Search Results for: animacion 3d

Run Wrake

…material gráfico preexistente, y por la mezcla de técnicas de animación, variando desde animación cuadro por cuadro con plastilina hasta animación por computadora en los últimos años. En sus primeros años en general conjugó animaciones de técnica tradicional, collage y fotocopiadoras con música big beat y bases sampleadas típicas del hip hop, como su corto Jukebox (1994) o sus trabajos de videoclips con el músico Howie B. En sus últimos años,…

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Run Wrake

…material gráfico preexistente, y por la mezcla de técnicas de animación, variando desde animación cuadro por cuadro con plastilina hasta animación por computadora en los últimos años. En sus primeros años en general conjugó animaciones de técnica tradicional, collage y fotocopiadoras con música big beat y bases sampleadas típicas del hip hop, como su corto Jukebox (1994) o sus trabajos de videoclips con el músico Howie B. En sus últimos años,…

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David O’Reilly

…s de animación básicas”, OReilly marca una fuerte crítica a la animación 3D de los últimos decenios y al espectador de animación en general, y propone determinadas reglas y virtudes que pueden encontrarse en la gráfica 3D como herramienta estética y artística. Su tesis se basa en que para que una película 3D sea consistente o sea “realista”, no necesita de proezas técnicas o de recursos tecnológicos. Por el contrario, OReilly…

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David O’Reilly

…s de animación básicas”, OReilly marca una fuerte crítica a la animación 3D de los últimos decenios y al espectador de animación en general, y propone determinadas reglas y virtudes que pueden encontrarse en la gráfica 3D como herramienta estética y artística. Su tesis se basa en que para que una película 3D sea consistente o sea “realista”, no necesita de proezas técnicas o de recursos tecnológicos. Por el contrario, OReilly…

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Scanimate

…to muy caro de lograr. Se utilizaban para producir gran parte de las animaciones vistas en la televisión entre finales de los años 1970 y principios de los 1980 en publicidad, promociones y aperturas de programas. Las mismas animaciones eran logradas por decenas de ingenieros trabajando en la máquina, creando distintos circuitos (se podría decir que eran literalmente plugins). Se pensaba qué se quería hacer con cada cosa, y se llevaba a cabo,…

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Scanimate

…to muy caro de lograr. Se utilizaban para producir gran parte de las animaciones vistas en la televisión entre finales de los años 1970 y principios de los 1980 en publicidad, promociones y aperturas de programas. Las mismas animaciones eran logradas por decenas de ingenieros trabajando en la máquina, creando distintos circuitos (se podría decir que eran literalmente plugins). Se pensaba qué se quería hacer con cada cosa, y se llevaba a cabo,…

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Quirino Cristiani

Nace en Santa Giuletta, provincia de Pavia, Italia. En1900 llega a la Argentina, donde luego cursa sus estudios primarios y secundarios. En 1916 trabaja para el noticiero de cine “Actualidades Valle” dibujando una caricatura de humor político para el final de estas películas. Realiza su primer cortometraje de animación: “Intervención en la Provincia de Buenos Aires”. Realiza el primer largometraje de dibujos animados de la historia: “El…

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Quirino Cristiani

Nace en Santa Giuletta, provincia de Pavia, Italia. En1900 llega a la Argentina, donde luego cursa sus estudios primarios y secundarios. En 1916 trabaja para el noticiero de cine “Actualidades Valle” dibujando una caricatura de humor político para el final de estas películas. Realiza su primer cortometraje de animación: “Intervención en la Provincia de Buenos Aires”. Realiza el primer largometraje de dibujos animados de la historia: “El…

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A Computer Animated Hand

…ltó ser un referente en el desarrollo de la animación por ordenador y posteriormente se incorporó en una secuencia de Futureworld de Richard T. Heffron (1976). Frame de la escena de “Futureworld” donde se ven las animaciones digitales 3D realizas en 1972 por Ed Catmull y Fred Parke Película rodada en 16mm donde Ed Catmull y Fred Parke explican detalladamente la técnica de animación utilizada, pionera en la animación 3D realizada con…

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A Computer Animated Hand

…ltó ser un referente en el desarrollo de la animación por ordenador y posteriormente se incorporó en una secuencia de Futureworld de Richard T. Heffron (1976). Frame de la escena de “Futureworld” donde se ven las animaciones digitales 3D realizas en 1972 por Ed Catmull y Fred Parke Película rodada en 16mm donde Ed Catmull y Fred Parke explican detalladamente la técnica de animación utilizada, pionera en la animación 3D realizada con…

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Jan Svankmajer

Jan Svankmajer (1934) es un artista checo muy reconocido por sus películas de animación. Su técnica más utilizada es el stop-motion con muñecos, aunque sus películas en general se nutren de otras disciplinas como el dibujo, el diseño gráfico, la escultura, la pintura y la poesía. Svankmajer logra crear mundos alucinantes con mucha influencia de la pintura surrealista, a veces con temas escabrosos o de pesadilla. Parte de sus obras están…

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Jan Svankmajer

Jan Svankmajer (1934) es un artista checo muy reconocido por sus películas de animación. Su técnica más utilizada es el stop-motion con muñecos, aunque sus películas en general se nutren de otras disciplinas como el dibujo, el diseño gráfico, la escultura, la pintura y la poesía. Svankmajer logra crear mundos alucinantes con mucha influencia de la pintura surrealista, a veces con temas escabrosos o de pesadilla. Parte de sus obras están…

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Luis Bras

Luis Ricardo Bras nacido en la ciudad de Rosario, Argentina, vivió y trabajó entre 1923 y 1995 . Lejos de los grandes centros de producción de dibujos animados y animación experimental Bras desarrolló una obra que consta de media docena de películas terminadas, varias mas inconclusas y un libro sobre técnicas para hacer dibujos animados. Maestro de dibujo y grabado pero autodidacta en el campo del cine de animación desarrolló técnicas…

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Luis Bras

Luis Ricardo Bras nacido en la ciudad de Rosario, Argentina, vivió y trabajó entre 1923 y 1995 . Lejos de los grandes centros de producción de dibujos animados y animación experimental Bras desarrolló una obra que consta de media docena de películas terminadas, varias mas inconclusas y un libro sobre técnicas para hacer dibujos animados. Maestro de dibujo y grabado pero autodidacta en el campo del cine de animación desarrolló técnicas…

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Charles Csuri

Charles Csuri, (USA, 1922). Artista pionero en gráfica, animación y arte digital. Realizó su primer animación computarizada en 1964. En 1981 funda en la Universidad Estatal de Ohio el Grupo de Investigación de Computación Gráfica, el Proyecto de Ohio Súper Computación Gráfica, y el Centro de Computación Avanzada de Arte y Diseño, dedicada al desarrollo del arte digital y la animación por ordenador. Csuri fue co-fundador de Cranston / Csuri…

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Charles Csuri

Charles Csuri, (USA, 1922). Artista pionero en gráfica, animación y arte digital. Realizó su primer animación computarizada en 1964. En 1981 funda en la Universidad Estatal de Ohio el Grupo de Investigación de Computación Gráfica, el Proyecto de Ohio Súper Computación Gráfica, y el Centro de Computación Avanzada de Arte y Diseño, dedicada al desarrollo del arte digital y la animación por ordenador. Csuri fue co-fundador de Cranston / Csuri…

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Winsor McCay

Winsor McCay fue uno de los historietistas más importantes de la historia, así como un pionero en la animación y en la comercialización de su obra a través de otros medios. Sus trabajos de animación siguieron por una línea entre la experimentación y el asombro, demostrando que era tan bueno dibujando como en las disciplinas didácticas. Sus dos obras más conocidas en el ámbito de la animación serían las de 1912, How a Mosquito Operates, y 1913,…

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Winsor McCay

Winsor McCay fue uno de los historietistas más importantes de la historia, así como un pionero en la animación y en la comercialización de su obra a través de otros medios. Sus trabajos de animación siguieron por una línea entre la experimentación y el asombro, demostrando que era tan bueno dibujando como en las disciplinas didácticas. Sus dos obras más conocidas en el ámbito de la animación serían las de 1912, How a Mosquito Operates, y 1913,…

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Ryan Larkin

Ryan Larkin (Canadá, 1943-2007). Fue un artista plástico y realizador de películas de animación. Estudió en la escuela de Bellas Artes de Montreal siendo todavía un adolescente. Después ingresó a trabajar como animador en la National Film Board de Canadá (NFB). Ahí conoció a Norman Mclaren quién le dio las herramientas necesarias para realizar sus primeros cortometrajes independientes que lo dieron a conocer por su original técnica y estilo:…

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Ryan Larkin

Ryan Larkin (Canadá, 1943-2007). Fue un artista plástico y realizador de películas de animación. Estudió en la escuela de Bellas Artes de Montreal siendo todavía un adolescente. Después ingresó a trabajar como animador en la National Film Board de Canadá (NFB). Ahí conoció a Norman Mclaren quién le dio las herramientas necesarias para realizar sus primeros cortometrajes independientes que lo dieron a conocer por su original técnica y estilo:…

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Pinscreen (pantalla de alfileres)

La animación de pantalla de pins es una técnica de animación en que se hace uso de una pantalla llena de alfileres que pueden moverse hacia adentro o hacia afuera, presionándolas con un objeto. Estas agujas generan un relieve, el cual se ilumina desde los costados para generar una imagen en la pantalla a través de su sombra. El resultado es una imagen que podría confundirse con un sombreado hecho a carbonilla. Con esta técnica se puede lograr…

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Pinscreen (pantalla de alfileres)

La animación de pantalla de pins es una técnica de animación en que se hace uso de una pantalla llena de alfileres que pueden moverse hacia adentro o hacia afuera, presionándolas con un objeto. Estas agujas generan un relieve, el cual se ilumina desde los costados para generar una imagen en la pantalla a través de su sombra. El resultado es una imagen que podría confundirse con un sombreado hecho a carbonilla. Con esta técnica se puede lograr…

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Robert Breer

Robert Breer (1926 – 2011). Fue un pintor, escultor y cineasta avant-garde de Estados Unidos. Sus películas más conocidas son cortometrajes de animación donde combina figuras abstractas con otras reconocibles. Breer utilizó principalmente la técnica de rotoscopia y creó un estilo de animación muy particular con el trazo de las líneas y el uso del color que remite a la pintura neoplasticista. Su trabajo estuvo influenciado por otros cineastas…

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Robert Breer

Robert Breer (1926 – 2011). Fue un pintor, escultor y cineasta avant-garde de Estados Unidos. Sus películas más conocidas son cortometrajes de animación donde combina figuras abstractas con otras reconocibles. Breer utilizó principalmente la técnica de rotoscopia y creó un estilo de animación muy particular con el trazo de las líneas y el uso del color que remite a la pintura neoplasticista. Su trabajo estuvo influenciado por otros cineastas…

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Suzan Pitt

Suzan Pitt. Es una pintora y cineasta de animación experimental. Enseña animación en el Instituto de Artes de California. Sus obras se caracterizan por el tratamiento de temas psicológicos, oníricos y cercanos al surrealismo. Su cortometraje más aclamado es Asparragus (1978) donde trabaja el mundo de lo femenino y el cuerpo a través de visiones extrañas y delirantes en un entorno doméstico y teatral. Las atmósferas creadas por Pitt por…

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Suzan Pitt

Suzan Pitt. Es una pintora y cineasta de animación experimental. Enseña animación en el Instituto de Artes de California. Sus obras se caracterizan por el tratamiento de temas psicológicos, oníricos y cercanos al surrealismo. Su cortometraje más aclamado es Asparragus (1978) donde trabaja el mundo de lo femenino y el cuerpo a través de visiones extrañas y delirantes en un entorno doméstico y teatral. Las atmósferas creadas por Pitt por…

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Oskar Fischinger

…oca, Ruttmann ya ha abandonado las películas abstractas, así que Fischinger es libre para explorar la coreografía romántica de formas simples, y se pone manos a la obra con sus “Estudios”. La perfecta sincronización de estas animaciones con la música las hacen inmensamente populares en todo el mundo, pero con la llegada de la Alemania nazi, como ya se ha mencionado, estas obras abstractas no están demasiado bien vistas, y los permisos que…

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Oskar Fischinger

…oca, Ruttmann ya ha abandonado las películas abstractas, así que Fischinger es libre para explorar la coreografía romántica de formas simples, y se pone manos a la obra con sus “Estudios”. La perfecta sincronización de estas animaciones con la música las hacen inmensamente populares en todo el mundo, pero con la llegada de la Alemania nazi, como ya se ha mencionado, estas obras abstractas no están demasiado bien vistas, y los permisos que…

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Pulsar

…Katushi Bowda (Japón, 1964). Animación en stop-motion a partir de piezas rígidas de yeso realizada en 1990. Este tipo de animación, llamada animación por sustitución, tiene un juego de piezas preparadas con anticipación, con posiciones estudiadas previamente para lograr la simulación de movimiento fluido. El siguiente paso es fotografiar cada una de las piezas en la secuencia que le corresponde….

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Pulsar

…Katushi Bowda (Japón, 1964). Animación en stop-motion a partir de piezas rígidas de yeso realizada en 1990. Este tipo de animación, llamada animación por sustitución, tiene un juego de piezas preparadas con anticipación, con posiciones estudiadas previamente para lograr la simulación de movimiento fluido. El siguiente paso es fotografiar cada una de las piezas en la secuencia que le corresponde….

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Pierre Hebert

Pierre Hébert, (Canadá, 1944), es director de películas de animación. Estimulado por Norman McLaren, Hébert experimentó a principios de su carrera con la técnica de rayar directamente en las partes opacas de la película tanto expuestos y no expuestos y las películas dominadas por efectos a través de la impresión óptica. La obra de Hébert es una verdadera síntesis: sus experimentos en técnicas animación son en muchos casos una mezcla sin…

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Pierre Hebert

Pierre Hébert, (Canadá, 1944), es director de películas de animación. Estimulado por Norman McLaren, Hébert experimentó a principios de su carrera con la técnica de rayar directamente en las partes opacas de la película tanto expuestos y no expuestos y las películas dominadas por efectos a través de la impresión óptica. La obra de Hébert es una verdadera síntesis: sus experimentos en técnicas animación son en muchos casos una mezcla sin…

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Izibene Oñederra

Izibene Oñederra (España, 1979). Licenciada en Bellas Artes en Bilbao. Creadora y productora de films de animación propios realizados a mano. Es miembro del colectivo MAPA de experiencias audiovisuales extremas, creado en Arteleku. Ha realizado diversas exposiciones basadas en el dibujo pintado y animado en Bilbao, Donostia y en el extranjero. Ha realizado colaboraciones diarias en la prensa vasca. Actualmente ejerce la enseñanza de la…

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Izibene Oñederra

Izibene Oñederra (España, 1979). Licenciada en Bellas Artes en Bilbao. Creadora y productora de films de animación propios realizados a mano. Es miembro del colectivo MAPA de experiencias audiovisuales extremas, creado en Arteleku. Ha realizado diversas exposiciones basadas en el dibujo pintado y animado en Bilbao, Donostia y en el extranjero. Ha realizado colaboraciones diarias en la prensa vasca. Actualmente ejerce la enseñanza de la…

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Destino

Destino es un cortometraje lanzado en 2003 por The Walt Disney Company. Destino es único por que su producción comenzó originalmente en 1945, 58 años antes de su conclusión final. El proyecto fue una colaboración entre Walt Disney y el artista español Salvador Dalí. La música fue compuesta por el compositor mexicano Armando Domínguez e interpretada por Dora Luz. Fue incluido en el Animation Show of Shows en 2003.   Destino, fue un guion de…

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Destino

Destino es un cortometraje lanzado en 2003 por The Walt Disney Company. Destino es único por que su producción comenzó originalmente en 1945, 58 años antes de su conclusión final. El proyecto fue una colaboración entre Walt Disney y el artista español Salvador Dalí. La música fue compuesta por el compositor mexicano Armando Domínguez e interpretada por Dora Luz. Fue incluido en el Animation Show of Shows en 2003.   Destino, fue un guion de…

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Centro para la Musica Visual

El Centro de Música Visual (CVM) es un archivo fílmico sin fines de lucro dedicado a la música visual, la animación experimental y medios abstractos. El CVM esta comprometido con la preservación, conservación, educación, becas y la difusión de películas, presentaciones y otros medios de comunicación de esta tradición, junto con la documentación histórica relacionada y obras de arte. El CVM tiene crecientes colecciones relacionadas con la…

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Centro para la Musica Visual

El Centro de Música Visual (CVM) es un archivo fílmico sin fines de lucro dedicado a la música visual, la animación experimental y medios abstractos. El CVM esta comprometido con la preservación, conservación, educación, becas y la difusión de películas, presentaciones y otros medios de comunicación de esta tradición, junto con la documentación histórica relacionada y obras de arte. El CVM tiene crecientes colecciones relacionadas con la…

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National Film Board de Canadá

Fundado en 1939 el National Film Board de Canadá, (NFB-ONF), es una institución estatal cuyo primer objetivo fue el de construir, mediante la activa realización de films documentales, la identidad nacional de un país constituido por una población que incluye dos idiomas oficiales (inglés y francés) y una enorme dispersión geográfica, en un sumamente extenso territorio. Otro objetivo del NFB era el de evadir la directa influencia de la industria…

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National Film Board de Canadá

Fundado en 1939 el National Film Board de Canadá, (NFB-ONF), es una institución estatal cuyo primer objetivo fue el de construir, mediante la activa realización de films documentales, la identidad nacional de un país constituido por una población que incluye dos idiomas oficiales (inglés y francés) y una enorme dispersión geográfica, en un sumamente extenso territorio. Otro objetivo del NFB era el de evadir la directa influencia de la industria…

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The Brothers Quay

Los hermanos Quay (1947) son gemelos y estudiaron en el Philadelphia College of Art y, más tarde, ya en Londres, en el Royal College of Art. Vuelven a Estados Unidos, pero prefieren Inglaterra, donde se instalan definitivamente, tras una breve estancia en Amsterdam, en 1978, un año antes de debutar en el cine con Nocturna Artificialia, primer peldaño de su personalísimo estilo de cine de animación. En 1980, año en que participan como actores en…

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The Brothers Quay

Los hermanos Quay (1947) son gemelos y estudiaron en el Philadelphia College of Art y, más tarde, ya en Londres, en el Royal College of Art. Vuelven a Estados Unidos, pero prefieren Inglaterra, donde se instalan definitivamente, tras una breve estancia en Amsterdam, en 1978, un año antes de debutar en el cine con Nocturna Artificialia, primer peldaño de su personalísimo estilo de cine de animación. En 1980, año en que participan como actores en…

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Generación procedural

…Se lo utiliza principalmente para la generación de ambientes y mapas, aunque también se le aplica para inteligencia artificial y jugabilidad. Proteus (arriba), No Man’s Sky, Nowhere, Spore o Minecraft son ejemplos de juegos 3D en los que el escenario en donde se desarrollan se generan de manera procedural: cada acción que realizan los jugadores genera una variación en una función matemática que se traslada a la gráfica y extiende los límites…

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Generación procedural

…Se lo utiliza principalmente para la generación de ambientes y mapas, aunque también se le aplica para inteligencia artificial y jugabilidad. Proteus (arriba), No Man’s Sky, Nowhere, Spore o Minecraft son ejemplos de juegos 3D en los que el escenario en donde se desarrollan se generan de manera procedural: cada acción que realizan los jugadores genera una variación en una función matemática que se traslada a la gráfica y extiende los límites…

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Ladislav Starewicz

Starewicz, de origen Ruso, comenzó su camino en la cinematografía de animación hacia el año 1910. En aquel año fue nombrado director del Museo de Historia Natural de Kovno, Lituania. Él era entomólogo, de forma que hizo de la ciencia de los insectos su iniciación a la animación a través del interés docente que perseguía en sus creaciones. Al querer hacer un documental sobre el apareamiento de los escarabajos-ciervo, vio que era imposible con…

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Ladislav Starewicz

Starewicz, de origen Ruso, comenzó su camino en la cinematografía de animación hacia el año 1910. En aquel año fue nombrado director del Museo de Historia Natural de Kovno, Lituania. Él era entomólogo, de forma que hizo de la ciencia de los insectos su iniciación a la animación a través del interés docente que perseguía en sus creaciones. Al querer hacer un documental sobre el apareamiento de los escarabajos-ciervo, vio que era imposible con…

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Yuri Norstein

Yuri Borísovich Norshtéin (Óblast de Penza, 15 de septiembre de 1941) Para sus películas de animación, Norshtein utiliza una técnica especial, consistente en emplear varias láminas de vidrio para dar un aspecto tridimensional. Obtuvo varios premios en los años setenta y comienzos de los ochenta. Sin embargo, en 1985 fue despedido de Soyuzmultfilm por trabajar demasiado lentamente. En abril de 1993, Norshtéin y otros tres destacados animadores…

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Yuri Norstein

Yuri Borísovich Norshtéin (Óblast de Penza, 15 de septiembre de 1941) Para sus películas de animación, Norshtein utiliza una técnica especial, consistente en emplear varias láminas de vidrio para dar un aspecto tridimensional. Obtuvo varios premios en los años setenta y comienzos de los ochenta. Sin embargo, en 1985 fue despedido de Soyuzmultfilm por trabajar demasiado lentamente. En abril de 1993, Norshtéin y otros tres destacados animadores…

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William Kentridge

William Kentridge ( Johannesburgo, 1955) es un artista Sudafricano conocido por sus collages, dibujos, grabados, obras multimediales, óperas y películas animadas. Atrajo fama internacional después de participar en 1997 en la Bienal de Johannesburgo y la Bienal de La Habana al igual que en Documenta X. Explorando el uso de video a través de sus dibujos, Kentridge presenta una vista emblemática del estado actual de Sudáfrica. Aunque su obra no…

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William Kentridge

William Kentridge ( Johannesburgo, 1955) es un artista Sudafricano conocido por sus collages, dibujos, grabados, obras multimediales, óperas y películas animadas. Atrajo fama internacional después de participar en 1997 en la Bienal de Johannesburgo y la Bienal de La Habana al igual que en Documenta X. Explorando el uso de video a través de sus dibujos, Kentridge presenta una vista emblemática del estado actual de Sudáfrica. Aunque su obra no…

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Stuart Blackton

James Stuart Blackton (5 enero 1875 hasta 13 agosto 1941) fue un productor de la películas anglo-americano, notable para hacer la primera película muda que incluía secuencias animadas grabadas en película de imagen estándar – El Enchanted Drawing (1900) – y es por ello considerado el padre de la animación americana. Tanto las técnicas de animación dibujados stop-motion y fueron utilizados en sus películas. También fue director de la…

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Stuart Blackton

James Stuart Blackton (5 enero 1875 hasta 13 agosto 1941) fue un productor de la películas anglo-americano, notable para hacer la primera película muda que incluía secuencias animadas grabadas en película de imagen estándar – El Enchanted Drawing (1900) – y es por ello considerado el padre de la animación americana. Tanto las técnicas de animación dibujados stop-motion y fueron utilizados en sus películas. También fue director de la…

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Ishu Patel

Ishu Patel es un director de cine de animación y educador nacido en Gujarat, India. Patel se graduó de la Facultad de Bellas Artes, completó sus estudios de posgrado en Comunicación Visual en el Instituto Nacional de Diseño, Ahmedabad, y Diseño Gráfico en Basilea, Suiza. Bajo la bandera NFB, desarrolló sus propias técnicas de animación que se reconocen por su precisión y meticulosidad. Canal de Vimeo de Ishu Patel: vimeo.com/user34689177 Sitio…

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Ishu Patel

Ishu Patel es un director de cine de animación y educador nacido en Gujarat, India. Patel se graduó de la Facultad de Bellas Artes, completó sus estudios de posgrado en Comunicación Visual en el Instituto Nacional de Diseño, Ahmedabad, y Diseño Gráfico en Basilea, Suiza. Bajo la bandera NFB, desarrolló sus propias técnicas de animación que se reconocen por su precisión y meticulosidad. Canal de Vimeo de Ishu Patel: vimeo.com/user34689177 Sitio…

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Larry Cuba

Larry Cuba es un artista de la animación por ordenador activo desde finales de 1970 . Nacido en 1950 en Atlanta, Georgia, recibió AB de la Universidad de Washington en St. Louis en 1972 y su maestría en el Instituto de Artes de California, que incluye escuelas paralelas de danza, música, cine, teatro, bellas artes y escritura. En 1975 John Whitney invitó a Cuba para ser el programador en una de sus películas. El resultado de esta colaboración…

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Larry Cuba

Larry Cuba es un artista de la animación por ordenador activo desde finales de 1970 . Nacido en 1950 en Atlanta, Georgia, recibió AB de la Universidad de Washington en St. Louis en 1972 y su maestría en el Instituto de Artes de California, que incluye escuelas paralelas de danza, música, cine, teatro, bellas artes y escritura. En 1975 John Whitney invitó a Cuba para ser el programador en una de sus películas. El resultado de esta colaboración…

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Norman McLaren

Norman McLaren (Stirling, Escocia, 11 de abril de 1914 – Montreal, Canadá, 27 de enero de 1987) fue un animador y director de cine canadiense de origen escocés reconocido por sus trabajos en el National Film Board of Canada. Estudió diseño en la escuela de arte de Glasgow, donde comenzó a experimentar con el cine y la animación. Luego de terminar sus estudios realizó algunas películas en Londres. McLaren se mudó a Nueva York en 1939, al…

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Norman McLaren

Norman McLaren (Stirling, Escocia, 11 de abril de 1914 – Montreal, Canadá, 27 de enero de 1987) fue un animador y director de cine canadiense de origen escocés reconocido por sus trabajos en el National Film Board of Canada. Estudió diseño en la escuela de arte de Glasgow, donde comenzó a experimentar con el cine y la animación. Luego de terminar sus estudios realizó algunas películas en Londres. McLaren se mudó a Nueva York en 1939, al…

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Georges Schwizgebel

…n como el dibujo a mano, la pintura y otras técnicas pictóricas con una fuerte intención experimental y buscando explorar las posibilidades del uso de distintos materiales como el acetato y variedad de tipos de papel. En sus animaciones es importante el uso de las transiciones, como el zoom out-it en los cortos 78 R.P.M (1985) o Rapture of Frankenstein (1982) que funciona a manera de “cajas chinas” donde se van revelando distintos espacios,…

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Georges Schwizgebel

…n como el dibujo a mano, la pintura y otras técnicas pictóricas con una fuerte intención experimental y buscando explorar las posibilidades del uso de distintos materiales como el acetato y variedad de tipos de papel. En sus animaciones es importante el uso de las transiciones, como el zoom out-it en los cortos 78 R.P.M (1985) o Rapture of Frankenstein (1982) que funciona a manera de “cajas chinas” donde se van revelando distintos espacios,…

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Futureworld

…izas en 1972 por Ed Catmull y Fred Parke en la Universidad de Utha Pero ‘Futureworld’ no pasará a la historia por su argumento o su producción, sino por ser la primera película en utilizar imágenes generadas por ordenador en 3D. La animación en 3D fue utilizada únicamente para animar una cara de una mano, pero con aspecto muy rudimentario y básico. La mano animada era una versión digitalizada de la mano izquierda de Edwin Catmull, que más tarde…

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Futureworld

…izas en 1972 por Ed Catmull y Fred Parke en la Universidad de Utha Pero ‘Futureworld’ no pasará a la historia por su argumento o su producción, sino por ser la primera película en utilizar imágenes generadas por ordenador en 3D. La animación en 3D fue utilizada únicamente para animar una cara de una mano, pero con aspecto muy rudimentario y básico. La mano animada era una versión digitalizada de la mano izquierda de Edwin Catmull, que más tarde…

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Lotte Reiniger

A Lotte Reiniger(1899-1981), nacida en una familia alemana de clase media, su pasión por las marionetas y el cine la llevó a estudiar teatro y a codearse, siendo todavía una adolescente, con el meollo de la intelectualidad berlinesa de entreguerras y a convertirse en una figura única e irrepetible en la historia del cine. Cultivó, hasta alcanzar la más absoluta perfección, un arte singular: el de las siluetas recortadas y luego animadas gracias…

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Lotte Reiniger

A Lotte Reiniger(1899-1981), nacida en una familia alemana de clase media, su pasión por las marionetas y el cine la llevó a estudiar teatro y a codearse, siendo todavía una adolescente, con el meollo de la intelectualidad berlinesa de entreguerras y a convertirse en una figura única e irrepetible en la historia del cine. Cultivó, hasta alcanzar la más absoluta perfección, un arte singular: el de las siluetas recortadas y luego animadas gracias…

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Piotr Kamler

Piotr Kamler es un cineasta de animación de nacionalidad polaca nacido en 1936. Alrededor de principios de los años sesenta emigra a París donde se pone en contacto con el ORTF (Servicio de Investigación de la Radio Televisión Francesa) dirigido por Pierre Schaeffer. Allí comienza a realizar una serie de films abstractos de animación, teniendo todos la particularidad de contar con banda sonora original compuesta por los principales…

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Piotr Kamler

Piotr Kamler es un cineasta de animación de nacionalidad polaca nacido en 1936. Alrededor de principios de los años sesenta emigra a París donde se pone en contacto con el ORTF (Servicio de Investigación de la Radio Televisión Francesa) dirigido por Pierre Schaeffer. Allí comienza a realizar una serie de films abstractos de animación, teniendo todos la particularidad de contar con banda sonora original compuesta por los principales…

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Bruce Bickford

…trabajos combina está técnica con el dibujo. Bickford es un artista con fama de outsider y siempre trabajó de forma bastante solitaria en el garaje de su casa donde se acumulan cientos de muñecos y metros de película con sus animaciones. Durante varios años colaboró con el músico Frank Zappa realizando sus videos musicales como Baby Snakes, The Dub Room Special y la conocida colección de videos The Amazing Mr. Bickford, reunida por el mismo…

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Bruce Bickford

…trabajos combina está técnica con el dibujo. Bickford es un artista con fama de outsider y siempre trabajó de forma bastante solitaria en el garaje de su casa donde se acumulan cientos de muñecos y metros de película con sus animaciones. Durante varios años colaboró con el músico Frank Zappa realizando sus videos musicales como Baby Snakes, The Dub Room Special y la conocida colección de videos The Amazing Mr. Bickford, reunida por el mismo…

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Chris Shier

…eractiva, es el retorno a la sensación de libertad que alguna vez existió “online“. A través de la obra interactiva Shier intenta darle al usuario libertad para que éste pueda modificar, crear e intervenir en las animaciones a través del código fuente que es fácilmente visible y editable utilizando herramientas incorporadas en los navegadores web. Algunas de sus obras han sido presentadas en museos como el Centro Pompidou y en…

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Chris Shier

…eractiva, es el retorno a la sensación de libertad que alguna vez existió “online“. A través de la obra interactiva Shier intenta darle al usuario libertad para que éste pueda modificar, crear e intervenir en las animaciones a través del código fuente que es fácilmente visible y editable utilizando herramientas incorporadas en los navegadores web. Algunas de sus obras han sido presentadas en museos como el Centro Pompidou y en…

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