Search Results for: diseño

Kees Dorst

…trar en la literatura de Metodología del Diseño existente, en términos de descripciones de la estructura de los problemas de diseño? 2- ¿Cómo podemos usar estas descripciones para desarrollar una taxonomía[1] del problema de diseño? Problemas de Diseño. Emprenderemos la exploración trazando un mapa de lo que sabemos de los problemas del diseño. En los siguientes capítulos enfocaremos la atención en las descripciones de problemas del diseño como…

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Kees Dorst

…trar en la literatura de Metodología del Diseño existente, en términos de descripciones de la estructura de los problemas de diseño? 2- ¿Cómo podemos usar estas descripciones para desarrollar una taxonomía[1] del problema de diseño? Problemas de Diseño. Emprenderemos la exploración trazando un mapa de lo que sabemos de los problemas del diseño. En los siguientes capítulos enfocaremos la atención en las descripciones de problemas del diseño como…

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Victor J. Papanek

…. Papanek, Victor y Hennessey, Jim (1973). Muebles nómadas: cómo construir y donde comprar los muebles ligeros. Papanek, Victor y Hennessey, Jim (1974). Muebles nómadas 2. Papanek, Victor (1975). Edugrafología: Los mitos del diseño y el diseño de los mitos. Papanek, Victor y Hennessey, Jim (1977). Cómo las cosas no trabajan. Papanek, Victor (1983). Diseño para la escala humana. Papanek, Victor (1995). El imperativo verde: Diseño natural para el…

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Victor J. Papanek

…. Papanek, Victor y Hennessey, Jim (1973). Muebles nómadas: cómo construir y donde comprar los muebles ligeros. Papanek, Victor y Hennessey, Jim (1974). Muebles nómadas 2. Papanek, Victor (1975). Edugrafología: Los mitos del diseño y el diseño de los mitos. Papanek, Victor y Hennessey, Jim (1977). Cómo las cosas no trabajan. Papanek, Victor (1983). Diseño para la escala humana. Papanek, Victor (1995). El imperativo verde: Diseño natural para el…

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La cultura del diseño

…os teóricos sobre las Teorías del Diseño. El autor, Guy Julier, es Profesor de Design Culture en la Universidad de Brighton y investigador sobre Diseño Contemporáneo en el Victoria & Albert Museum. ¿Qué es la Cultura del Diseño? La Cultura del Diseño es un campo académico, es el estudio de las interrelaciones entre los artefactos de diseño, en todas sus manifestaciones, sobre el trabajo de diseñadores, diseño de producción (incluyendo la…

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La cultura del diseño

…os teóricos sobre las Teorías del Diseño. El autor, Guy Julier, es Profesor de Design Culture en la Universidad de Brighton y investigador sobre Diseño Contemporáneo en el Victoria & Albert Museum. ¿Qué es la Cultura del Diseño? La Cultura del Diseño es un campo académico, es el estudio de las interrelaciones entre los artefactos de diseño, en todas sus manifestaciones, sobre el trabajo de diseñadores, diseño de producción (incluyendo la…

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Richard Buchanan

…el Master y el Doctorado. Es reconocido por sus aportes a la ampliación de la aplicación del diseño a nuevas áreas de la teoría y la práctica, la escritura y la enseñanza, así como en la práctica, los conceptos y métodos del diseño de interacción. Buchanan argumenta que el diseño de interacción no se detiene en la llanura de la pantalla de la computadora sino que se extiende a la vida personal y social de los seres humanos. En consonancia con…

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Richard Buchanan

…el Master y el Doctorado. Es reconocido por sus aportes a la ampliación de la aplicación del diseño a nuevas áreas de la teoría y la práctica, la escritura y la enseñanza, así como en la práctica, los conceptos y métodos del diseño de interacción. Buchanan argumenta que el diseño de interacción no se detiene en la llanura de la pantalla de la computadora sino que se extiende a la vida personal y social de los seres humanos. En consonancia con…

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Horst Rittel

…un resultado armonioso”.2 En 1963 Rittel fue llamado a Berkeley por William Wurster para que, junto con Christopher Alexander, Bruce Archer y John Chris Jones formasen un equipo docente dedicado a la teoría y los métodos de diseño. Horst Rittel ayudaría a fundar el Design Methods Group (grupo de metodología de diseño) en Berkeley y la revista DMG Journal que recogía sus aportaciones.3 Berkeley pidió a Rittel que impartiese un seminario donde…

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Horst Rittel

…un resultado armonioso”.2 En 1963 Rittel fue llamado a Berkeley por William Wurster para que, junto con Christopher Alexander, Bruce Archer y John Chris Jones formasen un equipo docente dedicado a la teoría y los métodos de diseño. Horst Rittel ayudaría a fundar el Design Methods Group (grupo de metodología de diseño) en Berkeley y la revista DMG Journal que recogía sus aportaciones.3 Berkeley pidió a Rittel que impartiese un seminario donde…

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Nigel Cross

…octoral titulada ‘Human and Machine Roles in Computer Aided Design‘ la completó posteriormente convirtiéndola en el libro ‘The Automated Architect‘ (1977), que adoptó posiciones críticas sobre algunos diseños arquitectural en diseño asistido. En 1971 fue co-organizador de la primera gran conferencia de la Design Research Society (DRS), sobre Design Participation. Desde entonces, ha continuado jugando un papel…

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Nigel Cross

…octoral titulada ‘Human and Machine Roles in Computer Aided Design‘ la completó posteriormente convirtiéndola en el libro ‘The Automated Architect‘ (1977), que adoptó posiciones críticas sobre algunos diseños arquitectural en diseño asistido. En 1971 fue co-organizador de la primera gran conferencia de la Design Research Society (DRS), sobre Design Participation. Desde entonces, ha continuado jugando un papel…

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Guy Julier

…el consejo editorial del Journal of Visual Culture. “Los diseñadores están siempre en busca de problemas para resolver. Si no los encuentran, entonces los inventan” Guy Julier Sobre el libro “La cultura del Diseño” Si hasta ahora el estudio y la reflexión en torno al diseño se ha venido elaborando desde disciplinas tradicionales como la historia y otras más jóvenes como el estudio de la cultura visual, este libro…

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Guy Julier

…el consejo editorial del Journal of Visual Culture. “Los diseñadores están siempre en busca de problemas para resolver. Si no los encuentran, entonces los inventan” Guy Julier Sobre el libro “La cultura del Diseño” Si hasta ahora el estudio y la reflexión en torno al diseño se ha venido elaborando desde disciplinas tradicionales como la historia y otras más jóvenes como el estudio de la cultura visual, este libro…

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Gastón Breyer

…vidad plena en esta casa de estudios, a la que quería entrañablemente. Así, tuvo oportunidad de desarrollar contribuciones sustanciales para el establecimiento de los programas pedagógicos del CBC y de las nuevas carreras de Diseño Gráfico y Diseño Industrial. En su larga carrera Breyer publicó artículos en más de cien medios nacionales e internacionales sobre los temas de su interés. Entre ellos, es posible destacar dos trabajos sobre Leonardo…

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Gastón Breyer

…vidad plena en esta casa de estudios, a la que quería entrañablemente. Así, tuvo oportunidad de desarrollar contribuciones sustanciales para el establecimiento de los programas pedagógicos del CBC y de las nuevas carreras de Diseño Gráfico y Diseño Industrial. En su larga carrera Breyer publicó artículos en más de cien medios nacionales e internacionales sobre los temas de su interés. Entre ellos, es posible destacar dos trabajos sobre Leonardo…

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Design Research Society

…a. Para la Conferencia DRS2016 se pondrá en consideración cómo la investigación en diseño puede ayudar a abordar los problemas que enfrentamos ahora y los retos que se avecinan. Para el Congreso 2016 se preguntan: ¿Cómo la investigación en diseño puede ayudar, dar marco y da respuestas a los problemas sociales que enfrentamos? ¿Cómo la investigación en diseño puede ser una fuerza creativa y activa para repensar las ideas acerca del Diseño? ¿Cómo…

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Design Research Society

…a. Para la Conferencia DRS2016 se pondrá en consideración cómo la investigación en diseño puede ayudar a abordar los problemas que enfrentamos ahora y los retos que se avecinan. Para el Congreso 2016 se preguntan: ¿Cómo la investigación en diseño puede ayudar, dar marco y da respuestas a los problemas sociales que enfrentamos? ¿Cómo la investigación en diseño puede ser una fuerza creativa y activa para repensar las ideas acerca del Diseño? ¿Cómo…

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En el diseño de juegos

…spués, liderando el desarrollo de juegos en esa compañía. Durante su tiempo en Atari escribió la primera edición del libro que aún es una clásico y de lectura imprescindible para los diseñadores de juegos: “El Arte del diseño de juegos para ordenador”. Después del colapso de Atari en 1984, Chris se dedico al diseño de juegos por libre. Con 14 juegos a sus espaldas, todos escritos y diseñados por el, fundó la primera publicación…

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En el diseño de juegos

…spués, liderando el desarrollo de juegos en esa compañía. Durante su tiempo en Atari escribió la primera edición del libro que aún es una clásico y de lectura imprescindible para los diseñadores de juegos: “El Arte del diseño de juegos para ordenador”. Después del colapso de Atari en 1984, Chris se dedico al diseño de juegos por libre. Con 14 juegos a sus espaldas, todos escritos y diseñados por el, fundó la primera publicación…

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FADU UBA

…as educativas de diseño mas importantes de Sudamérica, cuenta con mas de 40.000 estudiantes activos, pertenecientes a las carreras de Arquitectura, Lic. en Planificación y Diseño del Paisaje, Diseño de Indumentaria y Textil, Diseño Industrial, Diseño de Imagen y Sonido y Diseño Gráfico. El predio de Ciudad Universitaria, donde se encuentra la FADU, surgió entre las ideas urbanísticas para Buenos Aires expuestas por Le Corbusier durante su visita…

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FADU UBA

…as educativas de diseño mas importantes de Sudamérica, cuenta con mas de 40.000 estudiantes activos, pertenecientes a las carreras de Arquitectura, Lic. en Planificación y Diseño del Paisaje, Diseño de Indumentaria y Textil, Diseño Industrial, Diseño de Imagen y Sonido y Diseño Gráfico. El predio de Ciudad Universitaria, donde se encuentra la FADU, surgió entre las ideas urbanísticas para Buenos Aires expuestas por Le Corbusier durante su visita…

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Vilèm Flusser

…luidos los aparatos ya clásicos (cine, video), y el ordenador digital”. Siegfried Zielinski Vilèm Flusser. “Hacia una filosofía de la fotografía“. (1983). Libro completo en pdf. Vilem Flusser, Filosofía del Diseño Filosofía del Diseño, es una selección de algunos de los artículos más sugerentes de Flusser. El autor propone que el futuro depende del diseño. Analizando distintos objetos cotidianos, así como temas relacionados con…

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Vilèm Flusser

…luidos los aparatos ya clásicos (cine, video), y el ordenador digital”. Siegfried Zielinski Vilèm Flusser. “Hacia una filosofía de la fotografía“. (1983). Libro completo en pdf. Vilem Flusser, Filosofía del Diseño Filosofía del Diseño, es una selección de algunos de los artículos más sugerentes de Flusser. El autor propone que el futuro depende del diseño. Analizando distintos objetos cotidianos, así como temas relacionados con…

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Festival Internacional de la Imagen

…97, es un espacio de encuentro y debate en torno a temas relacionados con el diseño interactivo, las artes mediales, la creación audiovisual, los paisajes sonoros y electroacústicos, y en general, las nuevas relaciones entre diseño, arte, ciencia y tecnología. El Festival se vincula con la Maestría y el Doctorado en Diseño y Creación, y con el Media Lab Manizales, es considerado de relevancia internacional, teniendo en cuenta que es un evento…

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Festival Internacional de la Imagen

…97, es un espacio de encuentro y debate en torno a temas relacionados con el diseño interactivo, las artes mediales, la creación audiovisual, los paisajes sonoros y electroacústicos, y en general, las nuevas relaciones entre diseño, arte, ciencia y tecnología. El Festival se vincula con la Maestría y el Doctorado en Diseño y Creación, y con el Media Lab Manizales, es considerado de relevancia internacional, teniendo en cuenta que es un evento…

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Tipo Movible

…e EAR Studio Inc., empresa de diseño fundada por el artista Ben Rubin en 1993. Perfección Elelectricks en Queens , Nueva York , fue responsable de la ingeniería y RSVP estudio en Brooklyn, NY , la fabricación y el soporte de diseño arquitectónico. El diseño fue coordinada con los arquitectos del York Times Company , Renzo Piano Building Workshop en París en asociación con FXFOWLE Arquitectos en Nueva York . Fuentes: http://www.earstudio.com…

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Tipo Movible

…e EAR Studio Inc., empresa de diseño fundada por el artista Ben Rubin en 1993. Perfección Elelectricks en Queens , Nueva York , fue responsable de la ingeniería y RSVP estudio en Brooklyn, NY , la fabricación y el soporte de diseño arquitectónico. El diseño fue coordinada con los arquitectos del York Times Company , Renzo Piano Building Workshop en París en asociación con FXFOWLE Arquitectos en Nueva York . Fuentes: http://www.earstudio.com…

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Alekxander Rodchenko

…caliza, y de la transición desde la pintura a otros medios como la gráfica y el foto montaje con los que aplica sus herramientas formales a una gran variedad de sectores públicos. La experiencia constructivista incluye desde diseño para cine y teatro, hasta el diseño de pósters, libros, moda y muebles. En 1928 adquirió una cámara Leica, la cual gracias a su formato manejable, y su rapidez de utilización, se convirtió en su instrumento favorito…

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Alekxander Rodchenko

…caliza, y de la transición desde la pintura a otros medios como la gráfica y el foto montaje con los que aplica sus herramientas formales a una gran variedad de sectores públicos. La experiencia constructivista incluye desde diseño para cine y teatro, hasta el diseño de pósters, libros, moda y muebles. En 1928 adquirió una cámara Leica, la cual gracias a su formato manejable, y su rapidez de utilización, se convirtió en su instrumento favorito…

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Videojuegos en el MoMA

…luego, en 2013, se agregaron Magnavox Odyssey (1972), Pong (1972), Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Tempest (1981), Yar’s Revenge (1982), Minecraft (2011). Los juegos fueron seleccionados como destacados ejemplos del diseño de interacción. El criterio de selección no sólo hace énfasis en la calidad visual y la experiencia estética de cada juego, sino también en otros muchos aspectos — desde la elegancia del código hasta el comportamiento…

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Videojuegos en el MoMA

…luego, en 2013, se agregaron Magnavox Odyssey (1972), Pong (1972), Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Tempest (1981), Yar’s Revenge (1982), Minecraft (2011). Los juegos fueron seleccionados como destacados ejemplos del diseño de interacción. El criterio de selección no sólo hace énfasis en la calidad visual y la experiencia estética de cada juego, sino también en otros muchos aspectos — desde la elegancia del código hasta el comportamiento…

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The Night Journey

…se presentó SIGGRAPH en 2007 y ha continuado exhibiéndose en todo el mundo. El proyecto representa un hito en la búsqueda de ampliar los límites de lo que las experiencias de juego pueden comunicar a través de su mecánica y diseño. El equipo: The Night Journey es una colaboración entre Bill Viola y Game Innovation Lab, incluyendo a los diseñadores de videojuegos Tracy Fullerton y Todd Furmanski. Exposiciones recientes: IndieCade Presents: Una…

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The Night Journey

…se presentó SIGGRAPH en 2007 y ha continuado exhibiéndose en todo el mundo. El proyecto representa un hito en la búsqueda de ampliar los límites de lo que las experiencias de juego pueden comunicar a través de su mecánica y diseño. El equipo: The Night Journey es una colaboración entre Bill Viola y Game Innovation Lab, incluyendo a los diseñadores de videojuegos Tracy Fullerton y Todd Furmanski. Exposiciones recientes: IndieCade Presents: Una…

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Elniuton

…conforman: Gabriel Vanegas. Director y fundador. Esteban Álvarez. Editor. Juan Mojica y Alverto Morales. Dirección de arte, diseño y diagramación. Oscar Forero de la Peña. Director medios. Camilo Andres Palma. Gestor cultural y curaduría. Iván Jaramillo.Programador. Jose Fernando Clavijo. Director Comercial. Lola Saavedra y Viviana Mayor. Corresponsal Buenos Aires. Natalia Rocha. Dirección de Contenido. Julian Gonzalez. Apoyo diseño y…

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Elniuton

…conforman: Gabriel Vanegas. Director y fundador. Esteban Álvarez. Editor. Juan Mojica y Alverto Morales. Dirección de arte, diseño y diagramación. Oscar Forero de la Peña. Director medios. Camilo Andres Palma. Gestor cultural y curaduría. Iván Jaramillo.Programador. Jose Fernando Clavijo. Director Comercial. Lola Saavedra y Viviana Mayor. Corresponsal Buenos Aires. Natalia Rocha. Dirección de Contenido. Julian Gonzalez. Apoyo diseño y…

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Tomás Maldonado

…el diseño lo lleva, en los años cincuenta, a participar de la Hochschule für Gestaltung en Alemania, donde se desempeña como docente por doce años. Aquí, en polémica con las posturas de la Bauhaus, busca una calificación del diseño como investigación técnica y científica a la vez, libre, así, de las exigencia de consumo. Postula, en tiempos inesperados, la necesidad de una intención política en cada intervención en el medio ambiente. A partir de…

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Tomás Maldonado

…el diseño lo lleva, en los años cincuenta, a participar de la Hochschule für Gestaltung en Alemania, donde se desempeña como docente por doce años. Aquí, en polémica con las posturas de la Bauhaus, busca una calificación del diseño como investigación técnica y científica a la vez, libre, así, de las exigencia de consumo. Postula, en tiempos inesperados, la necesidad de una intención política en cada intervención en el medio ambiente. A partir de…

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Apple II

…su controladora se sigue considerando todo un referente en el mundo del diseño electrónico. Publicidad Apple II en Revista Byte, Agosto de 1977 “Pensando en la introducción del computador en los hogares, se pensó en un diseño que se pareciese más a un electrodoméstico que a un dispositivo electrónico avanzado para que no llamase la atención en una oficina, la habitación de un niño, un aula o el salón de una casa. Con estas pautas de…

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Apple II

…su controladora se sigue considerando todo un referente en el mundo del diseño electrónico. Publicidad Apple II en Revista Byte, Agosto de 1977 “Pensando en la introducción del computador en los hogares, se pensó en un diseño que se pareciese más a un electrodoméstico que a un dispositivo electrónico avanzado para que no llamase la atención en una oficina, la habitación de un niño, un aula o el salón de una casa. Con estas pautas de…

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Olga Subirós

…galardonadas para algunos de los más prestigiosos museos de España y de las instituciones culturales, incluido el MACBA y el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona CCCB. Trabaja en arquitectura, instalaciones de arte, diseño de exposiciones, diseño de contenidos, museografía, conceptos, proyectos y consultoría. Sitio web oficial Are you ready for TV?. MACBA, Barcelona Conversación de Olga Subirós y Lev Manovich:…

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Olga Subirós

…galardonadas para algunos de los más prestigiosos museos de España y de las instituciones culturales, incluido el MACBA y el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona CCCB. Trabaja en arquitectura, instalaciones de arte, diseño de exposiciones, diseño de contenidos, museografía, conceptos, proyectos y consultoría. Sitio web oficial Are you ready for TV?. MACBA, Barcelona Conversación de Olga Subirós y Lev Manovich:…

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Jorge La Ferla

…revolución del vídeo, Cine, vídeo y multimedia, la ruptura de lo audiovisual (2001), Contaminaciones del videoarte al multimedia (1997), de la Pantalla al arte transgénico (2000), Muntadas con- Textos (2002), El Medio es el diseño audiovisual (2007), Cine (y) digital, (2009), Nomadismos Tecnológicos (2011), Territorios audiovisuales (2012). Vídeo Argentino de 2007 Historia Crítica del argentino de vídeo de 2008 Territorios Audiovisuales de 2012…

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Jorge La Ferla

…revolución del vídeo, Cine, vídeo y multimedia, la ruptura de lo audiovisual (2001), Contaminaciones del videoarte al multimedia (1997), de la Pantalla al arte transgénico (2000), Muntadas con- Textos (2002), El Medio es el diseño audiovisual (2007), Cine (y) digital, (2009), Nomadismos Tecnológicos (2011), Territorios audiovisuales (2012). Vídeo Argentino de 2007 Historia Crítica del argentino de vídeo de 2008 Territorios Audiovisuales de 2012…

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Juglares y trovadores

…imagen y sonido. La escritora nace en Budapest en 1939 y reside en Argentina desde 1969. Es licenciada en Filología Neolatina (Elte, Budapest) y Doctora en Estética (La Sorbona, Paris). Es asimismo profesora de Historia del Diseño Gráfico y de Introducción a la Historia en la Universidad del Litoral e Investigadora en Estética, Teoría de Diseño e Historia del Arte, de la IAA, FADU-UBA. En 1981 funda ETHOS, Estudio de Historia del Arte y…

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Juglares y trovadores

…imagen y sonido. La escritora nace en Budapest en 1939 y reside en Argentina desde 1969. Es licenciada en Filología Neolatina (Elte, Budapest) y Doctora en Estética (La Sorbona, Paris). Es asimismo profesora de Historia del Diseño Gráfico y de Introducción a la Historia en la Universidad del Litoral e Investigadora en Estética, Teoría de Diseño e Historia del Arte, de la IAA, FADU-UBA. En 1981 funda ETHOS, Estudio de Historia del Arte y…

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Aaron Koblin

…s de vuelo recibió primer premio de la Fundación Nacional de la Ciencia para la visualización de la ciencia. Documentación de como se hizo la obra Unnumbered Sparks: Koblin es un graduado de Diseño de la UCLA del Programa de Media Arts MFA, parte del consejo de la organización no lucrativa Fundación Área Gris Para El Arte GAFFTA en San Francisco. En 2014, Koblin recibió el Premio Nacional de Diseño en Diseño Interactivo. Otros Links: Web…

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Aaron Koblin

…s de vuelo recibió primer premio de la Fundación Nacional de la Ciencia para la visualización de la ciencia. Documentación de como se hizo la obra Unnumbered Sparks: Koblin es un graduado de Diseño de la UCLA del Programa de Media Arts MFA, parte del consejo de la organización no lucrativa Fundación Área Gris Para El Arte GAFFTA en San Francisco. En 2014, Koblin recibió el Premio Nacional de Diseño en Diseño Interactivo. Otros Links: Web…

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Diego Alberti

Diego Javier Alberti (Argentina, 1978) es artista, docente y programador. Estudió Diseño de Imagen y Sonido y Diseño Gráfico en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires. La instalación interactiva, el video, la música electrónica, las artes escénicas y la programación de video juegos son algunos de los formatos que le permiten a Alberti desplegar su universo creativo. Su participación en el Taller…

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Diego Alberti

Diego Javier Alberti (Argentina, 1978) es artista, docente y programador. Estudió Diseño de Imagen y Sonido y Diseño Gráfico en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires. La instalación interactiva, el video, la música electrónica, las artes escénicas y la programación de video juegos son algunos de los formatos que le permiten a Alberti desplegar su universo creativo. Su participación en el Taller…

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Dormio

…dispositivos electrónicos para “Dormio”. Oscar Rosello ha estado construyendo el factor de forma con Adam Haar Horowitz. Y Pedro Reynolds-Cuéllar e Ishaan Grover han estado trabajando en el diseño de interacción robótica, el diseño experimental y el filtrado de bioseñales. Con Dormio se moderniza la técnica de la bola de acero, utilizando un sistema de seguimiento de la etapa de reposo y la retroalimentación auditiva en las transiciones de la…

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Dormio

…dispositivos electrónicos para “Dormio”. Oscar Rosello ha estado construyendo el factor de forma con Adam Haar Horowitz. Y Pedro Reynolds-Cuéllar e Ishaan Grover han estado trabajando en el diseño de interacción robótica, el diseño experimental y el filtrado de bioseñales. Con Dormio se moderniza la técnica de la bola de acero, utilizando un sistema de seguimiento de la etapa de reposo y la retroalimentación auditiva en las transiciones de la…

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African Digital Art

diseño y la tecnología. Creado y desarrollado por Jepchumba (Kenia, 1983). La plataforma cubre una amplia gama de producción artística de realización audiovisual, animación, proyectos interactivos, web, cine, arte gráfico y diseño. La atención se centra en el trabajo artístico y prácticas que utilizan la tecnología digital como una parte esencial de la presentación y distribución proceso creativo,. El arte digital africano ha presentado las…

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African Digital Art

diseño y la tecnología. Creado y desarrollado por Jepchumba (Kenia, 1983). La plataforma cubre una amplia gama de producción artística de realización audiovisual, animación, proyectos interactivos, web, cine, arte gráfico y diseño. La atención se centra en el trabajo artístico y prácticas que utilizan la tecnología digital como una parte esencial de la presentación y distribución proceso creativo,. El arte digital africano ha presentado las…

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Teleavia

…  Set de televisión de diseño inusual creado por Roger Tallon y lanzado al mercado en Francia en 1957. Se trataba de un tubo giratorio de 17 o 21 pulgadas, con imagen de alta calidad blanco y negro, donde, según su creador, por primera vez “la forma, la función y el material se entrelazaron completamente” Su slogan publicitario en 1963 era “Teleavia, el diseño también importa”…

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Teleavia

…  Set de televisión de diseño inusual creado por Roger Tallon y lanzado al mercado en Francia en 1957. Se trataba de un tubo giratorio de 17 o 21 pulgadas, con imagen de alta calidad blanco y negro, donde, según su creador, por primera vez “la forma, la función y el material se entrelazaron completamente” Su slogan publicitario en 1963 era “Teleavia, el diseño también importa”…

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Run Wrake

…to de animación Rabbit (2005), pero también dedicó su carrera a la producción de cortos independientes, videoclips animados, visuales para bandas y trabajos para televisión. Su estilo de animación fue muy influenciado por el diseño gráfico y la publicidad de los años 50, cuya inocencia revierte en sus animaciones para descubrir una narrativa oscura y siniestra de crítica a la sociedad de consumo moderna. Con Anyway (1990), su corto de graduación…

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Run Wrake

…to de animación Rabbit (2005), pero también dedicó su carrera a la producción de cortos independientes, videoclips animados, visuales para bandas y trabajos para televisión. Su estilo de animación fue muy influenciado por el diseño gráfico y la publicidad de los años 50, cuya inocencia revierte en sus animaciones para descubrir una narrativa oscura y siniestra de crítica a la sociedad de consumo moderna. Con Anyway (1990), su corto de graduación…

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3D Printing

…tecnología. Hay varias formas de imprimir pero todas trabajan de forma aditiva, la diferencia está principalmente en la forma en que se constituyen las capas para crear el objeto final. Todo comienza con la fabricación de un diseño virtual del objeto que desea crear. Este diseño virtual se realiza en un archivo CAD (Computer Aided Design) usando un programa de modelado 3D (para la creación de un objeto totalmente nuevo) o con el uso de un…

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3D Printing

…tecnología. Hay varias formas de imprimir pero todas trabajan de forma aditiva, la diferencia está principalmente en la forma en que se constituyen las capas para crear el objeto final. Todo comienza con la fabricación de un diseño virtual del objeto que desea crear. Este diseño virtual se realiza en un archivo CAD (Computer Aided Design) usando un programa de modelado 3D (para la creación de un objeto totalmente nuevo) o con el uso de un…

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Gonzalo Mezza

Gonzalo Mezza, (Chile, 1949), es un artista precursor del videoarte y arte multimedial y net art. Ingresó a la Facultad Facultad de Arte de la Universidad de Chile en 1969. Entre 1971 y 1974 estudió diseño gráfico en la Escuela de Diseño (EINA), Barcelona, España. En esos mismos años conoció y trabajó conjuntamente con Antoni Muntadas en el desarrollo del arte conceptual y la concreción del video–arte empleando medios electrónicos. Entre 1974 y…

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Gonzalo Mezza

Gonzalo Mezza, (Chile, 1949), es un artista precursor del videoarte y arte multimedial y net art. Ingresó a la Facultad Facultad de Arte de la Universidad de Chile en 1969. Entre 1971 y 1974 estudió diseño gráfico en la Escuela de Diseño (EINA), Barcelona, España. En esos mismos años conoció y trabajó conjuntamente con Antoni Muntadas en el desarrollo del arte conceptual y la concreción del video–arte empleando medios electrónicos. Entre 1974 y…

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La cueva de Ford

…t), donde los vehículos son diseñados y probados digitalmente para aumentar la eficiencia de fabricación, mientras que reducen los costos de construcción de prototipos físicos permitiendo a los ingenieros crear borradores de diseño más precisos en un entorno 3D construido a partir de pantallas y sensores de movimiento. Dentro la cueva hay un interior del coche simulado que consiste en un asiento de conductor, volante, etc. y simulaciones 3D que…

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La cueva de Ford

…t), donde los vehículos son diseñados y probados digitalmente para aumentar la eficiencia de fabricación, mientras que reducen los costos de construcción de prototipos físicos permitiendo a los ingenieros crear borradores de diseño más precisos en un entorno 3D construido a partir de pantallas y sensores de movimiento. Dentro la cueva hay un interior del coche simulado que consiste en un asiento de conductor, volante, etc. y simulaciones 3D que…

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Telar de Jacquard

…das es el mas importante antecedente de la generación de “bancos de datos” con lenguaje binario y uno de los antecedentes mas antiguos de la computación.   Cada tarjeta perforada correspondía a una línea del diseño, y su colocación junto con otras tarjetas determinaba el patrón (ligamento/armura) con el que el telar tejería. Cada agujero de la tarjeta se correspondía con un gancho “Bolus”, que tenía dos posiciones,…

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Telar de Jacquard

…das es el mas importante antecedente de la generación de “bancos de datos” con lenguaje binario y uno de los antecedentes mas antiguos de la computación.   Cada tarjeta perforada correspondía a una línea del diseño, y su colocación junto con otras tarjetas determinaba el patrón (ligamento/armura) con el que el telar tejería. Cada agujero de la tarjeta se correspondía con un gancho “Bolus”, que tenía dos posiciones,…

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Visualización de Datos

…bre los datos y las pruebas. Hace datos complejos más accesible, comprensible y utilizable. Los usuarios pueden tener determinadas tareas analíticas, tales como hacer comparaciones o entender la causalidad, y el principio de diseño de la gráfica. La visualización de datos es un arte y una ciencia. La velocidad a la que se genera de datos ha aumentado, impulsada por una economía basada en la información cada vez mayor. Los datos creados por la…

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Visualización de Datos

…bre los datos y las pruebas. Hace datos complejos más accesible, comprensible y utilizable. Los usuarios pueden tener determinadas tareas analíticas, tales como hacer comparaciones o entender la causalidad, y el principio de diseño de la gráfica. La visualización de datos es un arte y una ciencia. La velocidad a la que se genera de datos ha aumentado, impulsada por una economía basada en la información cada vez mayor. Los datos creados por la…

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Ernesto Oroza

Ernesto Oroza es un diseñador y artista cubano nacido en 1968. Se graduó en el Instituto Superior de Diseño de La Habana en 1993. Es autor del libro “Objets Réinventés. La création populaire à Cuba” (París, 2002). Como diseñador interdisciplinar, se ha dedicado principalmente a trabajar en el diseño y la arquitectura conceptuales y, de un modo especial, en las producciones desarrolladas en períodos de crisis social y económica. Sus…

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Ernesto Oroza

Ernesto Oroza es un diseñador y artista cubano nacido en 1968. Se graduó en el Instituto Superior de Diseño de La Habana en 1993. Es autor del libro “Objets Réinventés. La création populaire à Cuba” (París, 2002). Como diseñador interdisciplinar, se ha dedicado principalmente a trabajar en el diseño y la arquitectura conceptuales y, de un modo especial, en las producciones desarrolladas en períodos de crisis social y económica. Sus…

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