Search Results for: inteligencia

Glosario de Inteligencia Artificial

…hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes» Anonymization (Anonimato): Renovar u ocultar información de manera que la fuente no pueda identificarse de manera única. Artificial intelligence ( Inteligencia artificial): Programar computadoras para hacer cosas que, si fueran hechas por humanos, diría que requieren “inteligencia”. Es un término humano centrado y ambiguo: llamar a las computadoras…

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Glosario de Inteligencia Artificial

…hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes» Anonymization (Anonimato): Renovar u ocultar información de manera que la fuente no pueda identificarse de manera única. Artificial intelligence ( Inteligencia artificial): Programar computadoras para hacer cosas que, si fueran hechas por humanos, diría que requieren “inteligencia”. Es un término humano centrado y ambiguo: llamar a las computadoras…

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Inteligencia colectiva

Inteligencia colectiva. Por una antropología del cibersespacio”. Libro escrito en 2005 por el sociólogo y filósofo Pierre Lévy (Túnez, 1965) donde explora la manera como el ciberespacio está transformándonos cognitivamente y replanteando nuestras asociaciones sociales en torno a la resolución de problemas. En la sociedad informacional hay tanta información que procesar que es imposible que ningún individuo emprenda esa tarea por sí…

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Inteligencia colectiva

Inteligencia colectiva. Por una antropología del cibersespacio”. Libro escrito en 2005 por el sociólogo y filósofo Pierre Lévy (Túnez, 1965) donde explora la manera como el ciberespacio está transformándonos cognitivamente y replanteando nuestras asociaciones sociales en torno a la resolución de problemas. En la sociedad informacional hay tanta información que procesar que es imposible que ningún individuo emprenda esa tarea por sí…

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Cristóbal Valenzuela

…rendizaje automático, con una interfaz visual intuitiva, modelos de código abierto, potentes plugins y soporte para cloud computing. Cristóbal es cofundador de Latent Studio, estudio especializado en aprendizaje automático e inteligencia artificial, donde desarrollan herramientas que permiten a los artistas y diseñadores experimentar con el aprendizaje automático, poner la inteligencia artificial al servicio de la industria creativa y explorar…

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Cristóbal Valenzuela

…rendizaje automático, con una interfaz visual intuitiva, modelos de código abierto, potentes plugins y soporte para cloud computing. Cristóbal es cofundador de Latent Studio, estudio especializado en aprendizaje automático e inteligencia artificial, donde desarrollan herramientas que permiten a los artistas y diseñadores experimentar con el aprendizaje automático, poner la inteligencia artificial al servicio de la industria creativa y explorar…

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Singularidad tecnológica

…ausaría cambios sociales inimaginables e imposibles de comprender o predecir por cualquier humano. Esto hará que un equipo tecnológico (Ya sea un robot, una red o un prototipo) sea capaz de auto-mejorarse y así sobrepasar la inteligencia humana y tomar el control. La tecnología superará los métodos de la biología hasta llegar a un punto donde la inteligencia no biológica de los post-humanos se impondrá sobre todo el universo. El mundo que…

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Singularidad tecnológica

…ausaría cambios sociales inimaginables e imposibles de comprender o predecir por cualquier humano. Esto hará que un equipo tecnológico (Ya sea un robot, una red o un prototipo) sea capaz de auto-mejorarse y así sobrepasar la inteligencia humana y tomar el control. La tecnología superará los métodos de la biología hasta llegar a un punto donde la inteligencia no biológica de los post-humanos se impondrá sobre todo el universo. El mundo que…

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Trevor Paglen

…en el documental que Poitras rodó sobre Snowden, Citizenfour. Fue esa explosiva conjunción, ganadora de un Oscar, la que despertó su interés en las manifestaciones físicas del mundo virtual, la que le abrió las puertas a la inteligencia artificial. “Pero siempre desde una visión crítica, pues así es como yo entiendo el arte y la función del artista“, explica. Y con preguntas, muchas preguntas. ¿Qué ven las cámaras de vigilancia que…

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Trevor Paglen

…en el documental que Poitras rodó sobre Snowden, Citizenfour. Fue esa explosiva conjunción, ganadora de un Oscar, la que despertó su interés en las manifestaciones físicas del mundo virtual, la que le abrió las puertas a la inteligencia artificial. “Pero siempre desde una visión crítica, pues así es como yo entiendo el arte y la función del artista“, explica. Y con preguntas, muchas preguntas. ¿Qué ven las cámaras de vigilancia que…

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Artistas IA

…obras y técnicas basadas en el uso de Inteligencia Artificial. El sitio proclama: ¨Los humanos han usado herramientas para extender sus capacidades creativas desde la edad de piedra. Pero en la última década (2010-2020), la inteligencia artificial y el aprendizaje automático han transformado nuestra capacidad de crear más que nunca en la historia. Estas nuevas tecnologías no solo abren nuevas posibilidades, sino que también plantean preguntas…

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Artistas IA

…obras y técnicas basadas en el uso de Inteligencia Artificial. El sitio proclama: ¨Los humanos han usado herramientas para extender sus capacidades creativas desde la edad de piedra. Pero en la última década (2010-2020), la inteligencia artificial y el aprendizaje automático han transformado nuestra capacidad de crear más que nunca en la historia. Estas nuevas tecnologías no solo abren nuevas posibilidades, sino que también plantean preguntas…

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El próximo Rembrandt

…cial con un software de aprendizaje profundo, los desarrolladores consiguieron identificar y clasificar los patrones más comunes de la obra de Rembrandt, desde su composición hasta las proporciones de los rasgos faciales. La inteligencia artificial aprendió a pintar una nariz o una boca como lo haría Rembrandt. Para obtener estos datos, se analizaron una amplia gama de materiales, como escaneos 3D de alta resolución y archivos digitales, que…

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El próximo Rembrandt

…cial con un software de aprendizaje profundo, los desarrolladores consiguieron identificar y clasificar los patrones más comunes de la obra de Rembrandt, desde su composición hasta las proporciones de los rasgos faciales. La inteligencia artificial aprendió a pintar una nariz o una boca como lo haría Rembrandt. Para obtener estos datos, se analizaron una amplia gama de materiales, como escaneos 3D de alta resolución y archivos digitales, que…

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Félix Luque Sánchez

…en diferentes escenarios. Nihil Ex Nihilo se desarrolla alrededor de una idea básica. ¿Qué sucedería si un ordenador, que forma parte de una red global de máquinas alienadas a una entidad maestra, adquiere un cierto grado de inteligencia y empieza a sublevarse? A través de diferentes soportes entre audiovisuales, elementos esculturales y animaciones en 3D, esta instalación cuenta la historia de SN W8931CGX66E, un ordenador como muchos otros,…

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Félix Luque Sánchez

…en diferentes escenarios. Nihil Ex Nihilo se desarrolla alrededor de una idea básica. ¿Qué sucedería si un ordenador, que forma parte de una red global de máquinas alienadas a una entidad maestra, adquiere un cierto grado de inteligencia y empieza a sublevarse? A través de diferentes soportes entre audiovisuales, elementos esculturales y animaciones en 3D, esta instalación cuenta la historia de SN W8931CGX66E, un ordenador como muchos otros,…

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Shakey

Shakey fue el primer robot móvil de propósito general en ser capaz de razonar sobre sus propias acciones. Fue el primer Robot controlado por Inteligencia Artifical. Mientras que otros robots tenían que ser instruidos en cada paso para completar una tarea, Shakey podía, por sí mismo, analizar la orden y desglosarla en partes básicas . Debido a su naturaleza, el proyecto combina la investigación en robótica con la visión artificial y el…

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Shakey

Shakey fue el primer robot móvil de propósito general en ser capaz de razonar sobre sus propias acciones. Fue el primer Robot controlado por Inteligencia Artifical. Mientras que otros robots tenían que ser instruidos en cada paso para completar una tarea, Shakey podía, por sí mismo, analizar la orden y desglosarla en partes básicas . Debido a su naturaleza, el proyecto combina la investigación en robótica con la visión artificial y el…

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Generación procedural

…n la computadora que los contiene, en tiempo real, y no de manera previa y renderizado en paquetes gráficos predefinidos. Se lo utiliza principalmente para la generación de ambientes y mapas, aunque también se le aplica para inteligencia artificial y jugabilidad. Proteus (arriba), No Man’s Sky, Nowhere, Spore o Minecraft son ejemplos de juegos 3D en los que el escenario en donde se desarrollan se generan de manera procedural: cada acción que…

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Generación procedural

…n la computadora que los contiene, en tiempo real, y no de manera previa y renderizado en paquetes gráficos predefinidos. Se lo utiliza principalmente para la generación de ambientes y mapas, aunque también se le aplica para inteligencia artificial y jugabilidad. Proteus (arriba), No Man’s Sky, Nowhere, Spore o Minecraft son ejemplos de juegos 3D en los que el escenario en donde se desarrollan se generan de manera procedural: cada acción que…

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Seymour Papert creador del Logo

Seymour Papert nació en 1928 en Sudáfrica en donde participó activamente en el movimiento anti-apartheid. Pionero de la inteligencia artificial. En 1968 crea el lenguaje de programación Logo (conocido como el lenguaje de la tortuga); una potente herramienta para la enseñanza de la programación de computadores, que ayuda al pensamiento lógico-matemático. Así, Logo funciona como un instrumento didáctico que permite a los alumnos, sobre todo a…

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Seymour Papert creador del Logo

Seymour Papert nació en 1928 en Sudáfrica en donde participó activamente en el movimiento anti-apartheid. Pionero de la inteligencia artificial. En 1968 crea el lenguaje de programación Logo (conocido como el lenguaje de la tortuga); una potente herramienta para la enseñanza de la programación de computadores, que ayuda al pensamiento lógico-matemático. Así, Logo funciona como un instrumento didáctico que permite a los alumnos, sobre todo a…

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Artistes et Robots

…gital inmersivo e interactivo, una experiencia sensorial de cuerpo aumentada que subvierte nuestras nociones de espacio y tiempo. En una sociedad cada vez más robótica, estos artistas exploran nuevas tecnologías, incluida la Inteligencia Artificial, que potencialmente está revolucionando las vidas humanas e incluso las condiciones en que se producen, presentan, difunden, conservan y reciben las obras de arte. Olympe de Gougs, 1989. Nam June…

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Artistes et Robots

…gital inmersivo e interactivo, una experiencia sensorial de cuerpo aumentada que subvierte nuestras nociones de espacio y tiempo. En una sociedad cada vez más robótica, estos artistas exploran nuevas tecnologías, incluida la Inteligencia Artificial, que potencialmente está revolucionando las vidas humanas e incluso las condiciones en que se producen, presentan, difunden, conservan y reciben las obras de arte. Olympe de Gougs, 1989. Nam June…

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Mario Klingemann

…tivo es, mediante la programación y el entrenamiento de máquinas inteligentes, que éstas pueden crear arte de manera autónoma. Para alcanzar ese objetivo, investiga las posibilidades que ofrece el aprendizaje automático y la inteligencia artificial para comprender cómo funcionan la creatividad, la cultura y la percepción. Canal de Youtube de Mario Klingemann 79530 Self Portraits, Ars Electronica 2017 Klingemann es el creador de un software capaz…

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Mario Klingemann

…tivo es, mediante la programación y el entrenamiento de máquinas inteligentes, que éstas pueden crear arte de manera autónoma. Para alcanzar ese objetivo, investiga las posibilidades que ofrece el aprendizaje automático y la inteligencia artificial para comprender cómo funcionan la creatividad, la cultura y la percepción. Canal de Youtube de Mario Klingemann 79530 Self Portraits, Ars Electronica 2017 Klingemann es el creador de un software capaz…

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Por un cine imperfecto

…s por otras vías que no sean las artísticas. Tal vez su poder cognoscitivo es como el del juego para el niño. Tal vez el placer estético es el placer que nos provoca sentir la funcionalidad (sin un fin específico) de nuestra inteligencia y nuestra propia sensibilidad. El arte puede estimular, en general, la función creadora del hombre. Puede operar como agente de excitación constante para adoptar una actitud de cambio frente a la vida. Pero, a…

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Por un cine imperfecto

…s por otras vías que no sean las artísticas. Tal vez su poder cognoscitivo es como el del juego para el niño. Tal vez el placer estético es el placer que nos provoca sentir la funcionalidad (sin un fin específico) de nuestra inteligencia y nuestra propia sensibilidad. El arte puede estimular, en general, la función creadora del hombre. Puede operar como agente de excitación constante para adoptar una actitud de cambio frente a la vida. Pero, a…

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Daito Manabe

…de los drones. Llevándo a estos dispositivos más allá de las aplicaciones clásicas (entrega de paquetes, control militar, observación por webcam). Manabe también reflexiona acerca del poder creativo de la nueva generación de inteligencias artificiales basadas en el aprendizaje neuronal. Estas IA no solo imitan lo que hacen las personas, sino que aventuran –utilizando el gran potencial combinatorio de sus algoritmos- nuevas propuestas que no se…

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Daito Manabe

…de los drones. Llevándo a estos dispositivos más allá de las aplicaciones clásicas (entrega de paquetes, control militar, observación por webcam). Manabe también reflexiona acerca del poder creativo de la nueva generación de inteligencias artificiales basadas en el aprendizaje neuronal. Estas IA no solo imitan lo que hacen las personas, sino que aventuran –utilizando el gran potencial combinatorio de sus algoritmos- nuevas propuestas que no se…

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Talk to the transformer

talktotransformer.com es un sitio web donde se puede interactuar con un sistema de inteligencia artificial que completa textos de manera coherente, una palabra a la vez. Su forma de uso es muy simple. Al ingresar un escrito condicionante (propio o elegido), se procesa la cadena de texto para luego ser completada por la IA(Inteligencia Artificial). Desafortunadamente la versión actual solo funciona en ingles. El sistema de aprendizaje profundo…

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Talk to the transformer

talktotransformer.com es un sitio web donde se puede interactuar con un sistema de inteligencia artificial que completa textos de manera coherente, una palabra a la vez. Su forma de uso es muy simple. Al ingresar un escrito condicionante (propio o elegido), se procesa la cadena de texto para luego ser completada por la IA(Inteligencia Artificial). Desafortunadamente la versión actual solo funciona en ingles. El sistema de aprendizaje profundo…

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Maurizio Bolognini

…viajes de larga distancia. – la introducción de nuevas formas de interactividad basadas en técnicas de comunicación estructuradas y e-democracia, que utilizó desde el año 2000 en instalaciones como las CIM, máquinas de inteligencia colectiva, e ICB Interactive Collective Blue, de 2006 Máquinas programadas, 1988 Algunas de estas obras se desarrollaron a través de una intensa cooperación con Artmedia, el Laboratorio de Estética de los Medios…

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Maurizio Bolognini

…viajes de larga distancia. – la introducción de nuevas formas de interactividad basadas en técnicas de comunicación estructuradas y e-democracia, que utilizó desde el año 2000 en instalaciones como las CIM, máquinas de inteligencia colectiva, e ICB Interactive Collective Blue, de 2006 Máquinas programadas, 1988 Algunas de estas obras se desarrollaron a través de una intensa cooperación con Artmedia, el Laboratorio de Estética de los Medios…

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Manifiesto Dada

…odio el sentido común. DADA— he aquí la palabra que lleva las ideas a la caza; todo burgués se siente dramaturgo, inventa distintos discursos y, en lugar de poner en su lugar a los personajes convenientes a la calidad de su inteligencia, crisálidas en sus sillas, busca las causas y los fines (según el método psicoanalítico que practica) para dar consistencia a su trama, historia que habla y se define. El espectador que trata de explicar una…

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Manifiesto Dada

…odio el sentido común. DADA— he aquí la palabra que lleva las ideas a la caza; todo burgués se siente dramaturgo, inventa distintos discursos y, en lugar de poner en su lugar a los personajes convenientes a la calidad de su inteligencia, crisálidas en sus sillas, busca las causas y los fines (según el método psicoanalítico que practica) para dar consistencia a su trama, historia que habla y se define. El espectador que trata de explicar una…

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DeepDream

…. Por otro lado, al aplicarlo en imágenes y fotografías compuestas y complejas, y no estableciendo un patrón de búsqueda en particular, sino dejando a la red la decisión, se consiguen resultados exclusivos de la lógica de la inteligencia artificial. Independientes del pensamiento humano, las redes neuronales consiguen imaginar imágenes propias. Ejemplos de videos analizados desde DeepDream a través del código abierto distribuido por los autores….

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DeepDream

…. Por otro lado, al aplicarlo en imágenes y fotografías compuestas y complejas, y no estableciendo un patrón de búsqueda en particular, sino dejando a la red la decisión, se consiguen resultados exclusivos de la lógica de la inteligencia artificial. Independientes del pensamiento humano, las redes neuronales consiguen imaginar imágenes propias. Ejemplos de videos analizados desde DeepDream a través del código abierto distribuido por los autores….

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Max Headroom

…ure (20 minutos en el futuro) es un programa de televisión cyberpunk creado en 1985 por Chrysalis Visual Programming Ltd para Channel 4 en el Reino Unido para ofrecer la historia Max Headroom. Max Headroom es un personaje de inteligencia artificial de ficción, conocido por su ingenio, su tartamudez y su voz distorsionada. Fue introducido a principios de 1984. El personaje fue creado por George Stone, Annabel Jankel y Rocky Morton e interpretado…

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Max Headroom

…ure (20 minutos en el futuro) es un programa de televisión cyberpunk creado en 1985 por Chrysalis Visual Programming Ltd para Channel 4 en el Reino Unido para ofrecer la historia Max Headroom. Max Headroom es un personaje de inteligencia artificial de ficción, conocido por su ingenio, su tartamudez y su voz distorsionada. Fue introducido a principios de 1984. El personaje fue creado por George Stone, Annabel Jankel y Rocky Morton e interpretado…

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Daniel Sýkora

…Daniel Sýkora es Ingeniero Eléctrico de la Universidad Técnica de Praga y Doctor en informática y desarrollador de herramientas de Gráficos e Interacción por Computadora. Sýkora es colaborador de importantes compañías vinculadas el cine de animación gracias a sus innovaciones en el desarrollo de softwares gráficos que aplican inteligencia artificial utilizando redes neuronales y técnica de transferencia de estilos. perfil + CV…

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Daniel Sýkora

…Daniel Sýkora es Ingeniero Eléctrico de la Universidad Técnica de Praga y Doctor en informática y desarrollador de herramientas de Gráficos e Interacción por Computadora. Sýkora es colaborador de importantes compañías vinculadas el cine de animación gracias a sus innovaciones en el desarrollo de softwares gráficos que aplican inteligencia artificial utilizando redes neuronales y técnica de transferencia de estilos. perfil + CV…

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Machine learning para artistas

El sitio ml4a (machine learning for artist) es una colección de recursos educativos gratuitos sobre aprendizaje automático e inteligencia artificial para artistas. Se trata de un libro en proceso siendo escrito por @genekogan . En el sitio se puede encontrar la versión actual del libro al igual que una lista de más de cuarenta guías, ejemplos interactivos y videos explicativos sobre el tema. Esta última sección es mantenida por sus…

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Machine learning para artistas

El sitio ml4a (machine learning for artist) es una colección de recursos educativos gratuitos sobre aprendizaje automático e inteligencia artificial para artistas. Se trata de un libro en proceso siendo escrito por @genekogan . En el sitio se puede encontrar la versión actual del libro al igual que una lista de más de cuarenta guías, ejemplos interactivos y videos explicativos sobre el tema. Esta última sección es mantenida por sus…

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Ouchhh

…de algunos o todos estos elementos. Ouchhh considera cada proyecto como un desafío que merece un enfoque nuevo y especial. Sus obras son experiencias multisensoriales que combinan instalación, video, sonido, luz, algoritmos, inteligencia artificial, arquitectura e interacción. Y se han mostrado en medios, museos y festivales como: Ars Electronica; OFFF Festival; ArtFutura; Fubiz; The Creators Project; el Institute of American Indian Arts en…

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Ouchhh

…de algunos o todos estos elementos. Ouchhh considera cada proyecto como un desafío que merece un enfoque nuevo y especial. Sus obras son experiencias multisensoriales que combinan instalación, video, sonido, luz, algoritmos, inteligencia artificial, arquitectura e interacción. Y se han mostrado en medios, museos y festivales como: Ars Electronica; OFFF Festival; ArtFutura; Fubiz; The Creators Project; el Institute of American Indian Arts en…

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Distill

Distill es una plataforma que premia y difunde proyectos vinculados a inteligencia artificial aplicada. El objetivo de proyecto Distill es hacer accesible el conocimiento sobre los alcances y potencialidades de la I.A. apoyando proyectos que diseñan visualizaciones de información, que hacen más transparentes y accesibles los nuevos avances en el área. Muchas de las visualizaciones de datos en el sitio explican procesos de reconocimiento de…

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Distill

Distill es una plataforma que premia y difunde proyectos vinculados a inteligencia artificial aplicada. El objetivo de proyecto Distill es hacer accesible el conocimiento sobre los alcances y potencialidades de la I.A. apoyando proyectos que diseñan visualizaciones de información, que hacen más transparentes y accesibles los nuevos avances en el área. Muchas de las visualizaciones de datos en el sitio explican procesos de reconocimiento de…

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Reconocimiento visual de gran escala

…oncurso desafiando a investigadores de todo el mundo a presentar sistemas de reconocimiento visual a gran escala (ILSVRC) para evaluar algoritmos para la detección de objetos y la clasificación de imágenes mediante el uso de inteligencia artificial. Una motivación de alto nivel es permitir que los investigadores comparen el progreso en la detección en una variedad más amplia de objetos, aprovechando que el trabajo de etiquetado suele ser…

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Reconocimiento visual de gran escala

…oncurso desafiando a investigadores de todo el mundo a presentar sistemas de reconocimiento visual a gran escala (ILSVRC) para evaluar algoritmos para la detección de objetos y la clasificación de imágenes mediante el uso de inteligencia artificial. Una motivación de alto nivel es permitir que los investigadores comparen el progreso en la detección en una variedad más amplia de objetos, aprovechando que el trabajo de etiquetado suele ser…

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Memo Akten

…omo medio, para crear imágenes en movimiento, composiciones, instalaciones receptivas a gran escala y actuaciones. Fascinado por tratar de comprender la naturaleza de la naturaleza y la condición humana, reúne campos como la inteligencia biológica y artificial, la creatividad computacional, la percepción, la conciencia, la teoría de la información, la neurociencia, la física fundamental, la cosmología, la espiritualidad, el ritual y la religión….

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Memo Akten

…omo medio, para crear imágenes en movimiento, composiciones, instalaciones receptivas a gran escala y actuaciones. Fascinado por tratar de comprender la naturaleza de la naturaleza y la condición humana, reúne campos como la inteligencia biológica y artificial, la creatividad computacional, la percepción, la conciencia, la teoría de la información, la neurociencia, la física fundamental, la cosmología, la espiritualidad, el ritual y la religión….

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Certain Measures

…rlín y Boston fundada por Tobias Nolte y Andrew Witt, quienes se dedican a la creación de espacios y experiencias utilizando datos y visualizacion de datos, intervenciones en el espacio público, herramientas instalativas, de inteligencia artificial y de código abierto. Canal de Vimeo de Certain Measures Sus proyectos presentan un enfoque basado en software y hardware a medida e investigación profunda en arquitectura, matemáticas, ciencias de la…

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Certain Measures

…rlín y Boston fundada por Tobias Nolte y Andrew Witt, quienes se dedican a la creación de espacios y experiencias utilizando datos y visualizacion de datos, intervenciones en el espacio público, herramientas instalativas, de inteligencia artificial y de código abierto. Canal de Vimeo de Certain Measures Sus proyectos presentan un enfoque basado en software y hardware a medida e investigación profunda en arquitectura, matemáticas, ciencias de la…

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0xDB

…o. Desde su comprensión del archivo como una máquina activa, discuten los potenciales del aprendizaje automático en términos de cine y medios audiovisuales. ¿Qué ven las máquinas cuando miran películas? ¿Se puede entrenar la inteligencia artificial para reconocer imágenes en movimiento de nuevas maneras? Según su sitio web, el objetivo es ayudar a repensar el futuro del cine en Internet, así como tratar de ampliar los límites de lo que se…

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0xDB

…o. Desde su comprensión del archivo como una máquina activa, discuten los potenciales del aprendizaje automático en términos de cine y medios audiovisuales. ¿Qué ven las máquinas cuando miran películas? ¿Se puede entrenar la inteligencia artificial para reconocer imágenes en movimiento de nuevas maneras? Según su sitio web, el objetivo es ayudar a repensar el futuro del cine en Internet, así como tratar de ampliar los límites de lo que se…

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Las ciencias de los artificial

…n objetos naturales. Tampoco son matemáticas, como podría creerse, aunque usan intensamente el razonamiento matemático… En realidad, son como una ingeniería…” ¿Cuáles entonces la naturaleza de la investigación en Inteligencia Artificial?. Para contestar a esta y otras cuestiones fundamentales, la lectura del clásico de Herbert A. Simon resulta ineludible. Las Ciencias de lo Artificial fue construido incrementalmente a partir de dos…

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Las ciencias de los artificial

…n objetos naturales. Tampoco son matemáticas, como podría creerse, aunque usan intensamente el razonamiento matemático… En realidad, son como una ingeniería…” ¿Cuáles entonces la naturaleza de la investigación en Inteligencia Artificial?. Para contestar a esta y otras cuestiones fundamentales, la lectura del clásico de Herbert A. Simon resulta ineludible. Las Ciencias de lo Artificial fue construido incrementalmente a partir de dos…

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Red Generativa Antagónica (GAN)

Las Redes Generativas Antagónicas (RGAs), también conocidas como GAN en inglés, son una clase de algoritmos de inteligencia artificial que se utilizan en el aprendizaje no supervisado. Fueron presentadas por primera vez por Ian Goodfellow en el 2014. Se implementan a través de un sistema de dos redes neuronales (Generador y Discriminador) que compiten mutuamente en una especie de juego de suma cero. Dada una serie de muestras objetivo, el…

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Red Generativa Antagónica (GAN)

Las Redes Generativas Antagónicas (RGAs), también conocidas como GAN en inglés, son una clase de algoritmos de inteligencia artificial que se utilizan en el aprendizaje no supervisado. Fueron presentadas por primera vez por Ian Goodfellow en el 2014. Se implementan a través de un sistema de dos redes neuronales (Generador y Discriminador) que compiten mutuamente en una especie de juego de suma cero. Dada una serie de muestras objetivo, el…

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Bio selfie

…lo que significa que el potencial de energía alimentada por las plantas es prácticamente ilimitado “. La solución innovadora, habilitada por la tecnología de ultra baja potencia creada por la compañía estadounidense de inteligencia artificial Xnor.ai, funciona las 24 horas en cualquier dispositivo mientras consume tan poca energía que puede ser alimentada por una pequeña planta. Fotos del laboratorio en el Zoo de Londres. Como resultado,…

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Bio selfie

…lo que significa que el potencial de energía alimentada por las plantas es prácticamente ilimitado “. La solución innovadora, habilitada por la tecnología de ultra baja potencia creada por la compañía estadounidense de inteligencia artificial Xnor.ai, funciona las 24 horas en cualquier dispositivo mientras consume tan poca energía que puede ser alimentada por una pequeña planta. Fotos del laboratorio en el Zoo de Londres. Como resultado,…

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Gerfried Stocker

…inspiración. Su objetivo es reconfiguran el conocimiento disponible, construyendo puentes con el arte y creando conceptos diseñados para facilitar la interacción con el mundo de hoy y de mañana, presentar los segmentos de la inteligencia artificial que ya forman parte de nuestra vida cotidiana, como el aprendizaje profundo o los robots autónomos, para reflexionar sobre ellos y tratar de anticipar su impacto en la sociedad. Fuentes…

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Gerfried Stocker

…inspiración. Su objetivo es reconfiguran el conocimiento disponible, construyendo puentes con el arte y creando conceptos diseñados para facilitar la interacción con el mundo de hoy y de mañana, presentar los segmentos de la inteligencia artificial que ya forman parte de nuestra vida cotidiana, como el aprendizaje profundo o los robots autónomos, para reflexionar sobre ellos y tratar de anticipar su impacto en la sociedad. Fuentes…

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ThisPersonDoesNotExist

…reales. Ejemplos de rostros creados por el programa. El sitio, creado por el ingeniero Philip Wang en 2019, emplea tecnología GAN ( Generative Adversarial Networks o Redes Generativas Antagónicas), una clase de algoritmos de inteligencia artificial donde dos redes neuronales compiten mutuamente: una red genera candidatos y otra los evalúa, con el objetivo de ‘engañar’ a la segunda red, generando resultados progresivamente mejores. Está técnica…

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ThisPersonDoesNotExist

…reales. Ejemplos de rostros creados por el programa. El sitio, creado por el ingeniero Philip Wang en 2019, emplea tecnología GAN ( Generative Adversarial Networks o Redes Generativas Antagónicas), una clase de algoritmos de inteligencia artificial donde dos redes neuronales compiten mutuamente: una red genera candidatos y otra los evalúa, con el objetivo de ‘engañar’ a la segunda red, generando resultados progresivamente mejores. Está técnica…

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Tomás Laurenzo

…su relación con la representación, el poder y la política. Canal de Vimeo de Tomás Laurenzano Con experiencia tanto en ciencias de la computación como en arte, su trabajo abarca diferentes prácticas e intereses, que incluyen inteligencia artificial, interacción hombre-computadora, computación física y medios tangibles y realidad virtual. Su producción artística también es diversa, e incluye instalaciones, arte interactivo, música, cine en vivo y…

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Tomás Laurenzo

…su relación con la representación, el poder y la política. Canal de Vimeo de Tomás Laurenzano Con experiencia tanto en ciencias de la computación como en arte, su trabajo abarca diferentes prácticas e intereses, que incluyen inteligencia artificial, interacción hombre-computadora, computación física y medios tangibles y realidad virtual. Su producción artística también es diversa, e incluye instalaciones, arte interactivo, música, cine en vivo y…

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Sofia Crespo

Sofía Crespo es artista de medios y de net-art. Vive y trabaja en Berlín, Alemania. Su trabajo se basa en desarrollar proyectos con inteligencia artificial, reconocimiento de imágenes computarizadas y redes neuronales. Por ejemplo “Trauma Doll”, una muñeca basada en algoritmos que “sufre” de trastorno de estrés postraumático, ansiedad, depresión y otros problemas de salud mental. Como mecanismo de afrontamiento, la muñeca crea…

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Sofia Crespo

Sofía Crespo es artista de medios y de net-art. Vive y trabaja en Berlín, Alemania. Su trabajo se basa en desarrollar proyectos con inteligencia artificial, reconocimiento de imágenes computarizadas y redes neuronales. Por ejemplo “Trauma Doll”, una muñeca basada en algoritmos que “sufre” de trastorno de estrés postraumático, ansiedad, depresión y otros problemas de salud mental. Como mecanismo de afrontamiento, la muñeca crea…

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