Search Results for: procesamiento

Scott Barlett

Scott Bartlett (Estados Unidos, 1943), educador y videasta independiente, realizó una pieza paradigmática de la transición de film al video en 1968 llamada ON/OFF. La obra fue creada mediante el procesamiento se señales electrónicas de video, loops y registro alterado de material fílmico a color, utilizando al máximo la tecnología de la época. El trabajo de Bartlett continuó, indagando el procesamiento de señales de video, alternando su labor…

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Scott Barlett

Scott Bartlett (Estados Unidos, 1943), educador y videasta independiente, realizó una pieza paradigmática de la transición de film al video en 1968 llamada ON/OFF. La obra fue creada mediante el procesamiento se señales electrónicas de video, loops y registro alterado de material fílmico a color, utilizando al máximo la tecnología de la época. El trabajo de Bartlett continuó, indagando el procesamiento de señales de video, alternando su labor…

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Memoria Electrónica

…ento de sistemas automáticos de controles de procesos electrónicos confiables para ordenadores digitales u otros datos de alta velocidad“. Es destacable el comienzo del uso de cerebros para ilustrar el almacenamiento y procesamiento de datos y los conceptos de “alta velocidad” y “confiable” para describir equipos digitales. Los orígenes de Engineering Research Associates (ERA) se remontan al proyecto clasificado de…

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Memoria Electrónica

…ento de sistemas automáticos de controles de procesos electrónicos confiables para ordenadores digitales u otros datos de alta velocidad“. Es destacable el comienzo del uso de cerebros para ilustrar el almacenamiento y procesamiento de datos y los conceptos de “alta velocidad” y “confiable” para describir equipos digitales. Los orígenes de Engineering Research Associates (ERA) se remontan al proyecto clasificado de…

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David Larcher

…. En sus vídeos y películas experimentales Larcher se ha centrado en desconstruir radicalmente la información de la imagen en una “ imagen vacia” o “ video vacío” (que sólo contiene la información del procesamiento de la señal). Mediante el uso de técnicas de pantalla azul, prismas ópticos, esferas de espejos, sintetizadores y gráficos por ordenador, Larcher desarrolla un concepto de “visualidad” que explora…

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David Larcher

…. En sus vídeos y películas experimentales Larcher se ha centrado en desconstruir radicalmente la información de la imagen en una “ imagen vacia” o “ video vacío” (que sólo contiene la información del procesamiento de la señal). Mediante el uso de técnicas de pantalla azul, prismas ópticos, esferas de espejos, sintetizadores y gráficos por ordenador, Larcher desarrolla un concepto de “visualidad” que explora…

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Mipmap

…s mipmaps más cercanos. La velocidad de renderizado aumenta porque la cantidad de píxeles (“texeles”) procesados puede ser mucho menor que en una textura común. Además se reducen los artefactos dado que luego del procesamiento las imágenes mipmap se encuentran sin aliasing, y el renderizador no necesita hacer antialiasing. Aumentar o reducir el tamaño (zoom in o zoom out) de un mipmap se hace más eficientemente. Por ejemplo, si la…

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Mipmap

…s mipmaps más cercanos. La velocidad de renderizado aumenta porque la cantidad de píxeles (“texeles”) procesados puede ser mucho menor que en una textura común. Además se reducen los artefactos dado que luego del procesamiento las imágenes mipmap se encuentran sin aliasing, y el renderizador no necesita hacer antialiasing. Aumentar o reducir el tamaño (zoom in o zoom out) de un mipmap se hace más eficientemente. Por ejemplo, si la…

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Kees Dorst

…216;contexto problemático’ del que emerge para ser examinado en busca de una solución de diseño. Esta teoría puede ser circunscripta en cuatro proposiciones: • Unas pocas características generales del Sistema humano de Procesamiento de Información son invariantes entre el contexto problemático y el experto (o diseñador). • Estas pocas características son suficientes para determinar que el entorno o contexto de la tarea de diseñar es…

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Kees Dorst

…216;contexto problemático’ del que emerge para ser examinado en busca de una solución de diseño. Esta teoría puede ser circunscripta en cuatro proposiciones: • Unas pocas características generales del Sistema humano de Procesamiento de Información son invariantes entre el contexto problemático y el experto (o diseñador). • Estas pocas características son suficientes para determinar que el entorno o contexto de la tarea de diseñar es…

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Pamela Z

Pamela Z , (USA, 1956), es compositora, y artista de audio y de medios (media artist) que trabaja con su voz y procesamiento electrónico en vivo. En sus performances, normalmente procesa su voz en vivo a través de software MAX/ MSP, que combina la ópera y técnicas vocales extendidas experimentales con objetos de percusión, voz hablada y sonidos sampleados. BAGGAGE ALLOWANCE: Media Installation with objects, video, and sound: 2010:…

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Pamela Z

Pamela Z , (USA, 1956), es compositora, y artista de audio y de medios (media artist) que trabaja con su voz y procesamiento electrónico en vivo. En sus performances, normalmente procesa su voz en vivo a través de software MAX/ MSP, que combina la ópera y técnicas vocales extendidas experimentales con objetos de percusión, voz hablada y sonidos sampleados. BAGGAGE ALLOWANCE: Media Installation with objects, video, and sound: 2010:…

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IBM

…s fuerzas aéreas norteamericanas, Boeing construyó el tristemente célebre B52) hacen las cosas a 14.000 operaciones por segundo con el gigante IBM Electronic Data Processing Machines. IBM, 1956 Las gigantes IBM hacen que lps procesamientos de datos se hagan cada vez rápido en la industria aeronáutica. Están haciendo todo tipo de trabajos, desde la planificación de la producción y las operaciones de secuenciación de trabajo para ayudar a los…

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IBM

…s fuerzas aéreas norteamericanas, Boeing construyó el tristemente célebre B52) hacen las cosas a 14.000 operaciones por segundo con el gigante IBM Electronic Data Processing Machines. IBM, 1956 Las gigantes IBM hacen que lps procesamientos de datos se hagan cada vez rápido en la industria aeronáutica. Están haciendo todo tipo de trabajos, desde la planificación de la producción y las operaciones de secuenciación de trabajo para ayudar a los…

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El hombre postorgánico

…pos y las subjetividades: el cuerpo humano en su antigua configuración biológica se vuelve obsoleto. En la nueva era digital los cuerpos disciplinados, dóciles y útiles de la sociedad industrial se transforman en sistemas de procesamiento de datos, códigos, perfiles cifrados, información. Producto de su propio cuerpo el hombre es responsable de sus acciones e imperfecciones, las que debe solucionar ayudado por la tecnociencia. Los nuevos saberes…

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El hombre postorgánico

…pos y las subjetividades: el cuerpo humano en su antigua configuración biológica se vuelve obsoleto. En la nueva era digital los cuerpos disciplinados, dóciles y útiles de la sociedad industrial se transforman en sistemas de procesamiento de datos, códigos, perfiles cifrados, información. Producto de su propio cuerpo el hombre es responsable de sus acciones e imperfecciones, las que debe solucionar ayudado por la tecnociencia. Los nuevos saberes…

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Taumátropo

…ento durante una sucesión o secuencia de imágenes estáticas. Este fenómeno ha sido desmentido o cuestionado a través de estudios neurofisiológicos en los que se ha probado que la percepción del movimiento aparente se debe al procesamiento que hace el cerebro de las señales eléctricas provenientes de la retina. La invención del taumátropo, conocido también como maravilla giratoria, se le atribuye al médico John Ayrton Paris que en 1824 lo…

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Taumátropo

…ento durante una sucesión o secuencia de imágenes estáticas. Este fenómeno ha sido desmentido o cuestionado a través de estudios neurofisiológicos en los que se ha probado que la percepción del movimiento aparente se debe al procesamiento que hace el cerebro de las señales eléctricas provenientes de la retina. La invención del taumátropo, conocido también como maravilla giratoria, se le atribuye al médico John Ayrton Paris que en 1824 lo…

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Arno Fabre

…pper_01 Controlado por un equipo que juega una partitura digital (archivo Midi, leído por el software Max / MSP), la máquina hace que el agua gotee sobre elementos de percusión que cuelgan justo por debajo. Las gotas de agua caen según lo dictado creando una composición musical real. Los sonidos producidos en los elementos de percusión se amplifican y se transmiten a través de cuatro altavoces. No hay procesamiento de sonido o reproducción de…

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Arno Fabre

…pper_01 Controlado por un equipo que juega una partitura digital (archivo Midi, leído por el software Max / MSP), la máquina hace que el agua gotee sobre elementos de percusión que cuelgan justo por debajo. Las gotas de agua caen según lo dictado creando una composición musical real. Los sonidos producidos en los elementos de percusión se amplifican y se transmiten a través de cuatro altavoces. No hay procesamiento de sonido o reproducción de…

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Acercándose al Infinito

…omparándolas con el concepto de Infinito, es decir que la electrónica no tiene límites. Traducción del Texto: ACERCANDOSE AL INFINITO Ahora los hombres de negocios, ingenieros, y científicos están resolviendo problemas en el procesamiento de datos científicos e industriales que, hasta hace unos pocos años, habrían sido considerados casi infinitos. IBM Electronic Business Machines está haciendo una importante contribución a este proceso. Estas…

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Acercándose al Infinito

…omparándolas con el concepto de Infinito, es decir que la electrónica no tiene límites. Traducción del Texto: ACERCANDOSE AL INFINITO Ahora los hombres de negocios, ingenieros, y científicos están resolviendo problemas en el procesamiento de datos científicos e industriales que, hasta hace unos pocos años, habrían sido considerados casi infinitos. IBM Electronic Business Machines está haciendo una importante contribución a este proceso. Estas…

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La comprensión de los medios: Las extensiones del cuerpo humano

…sistema sensorial, según sean las respuestas motoras resultantes. En los seres humanos existe un sistema receptor que capta los estímulos ambientales, una red de fibras y nervios que llevan la información hacia un centro de procesamiento central que es el cerebro, neuronas motoras que emiten mensajes desde el cerebro hasta los centros efectores y una retroalimentación de acuerdo con la respuesta producida. Se puede decir que la computadora se…

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La comprensión de los medios: Las extensiones del cuerpo humano

…sistema sensorial, según sean las respuestas motoras resultantes. En los seres humanos existe un sistema receptor que capta los estímulos ambientales, una red de fibras y nervios que llevan la información hacia un centro de procesamiento central que es el cerebro, neuronas motoras que emiten mensajes desde el cerebro hasta los centros efectores y una retroalimentación de acuerdo con la respuesta producida. Se puede decir que la computadora se…

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Zapping Zone

…a través de un caótico ensamblaje de televisores y monitores de computación de edad avanzada sostenidos por una torre de acero, que Marker describe como un homenaje al constructivismo ruso. Las instrucciones de uso frente al procesamiento de imágenes a alta velocidad son firmes: “No zap, tómese su tiempo“. Sitio oficial de Chris Marker: http://www.chrismarker.org/ Zapping Zone en el Louisiana Museum of Modern Art, 1993    …

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Zapping Zone

…a través de un caótico ensamblaje de televisores y monitores de computación de edad avanzada sostenidos por una torre de acero, que Marker describe como un homenaje al constructivismo ruso. Las instrucciones de uso frente al procesamiento de imágenes a alta velocidad son firmes: “No zap, tómese su tiempo“. Sitio oficial de Chris Marker: http://www.chrismarker.org/ Zapping Zone en el Louisiana Museum of Modern Art, 1993    …

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Píxel

…alabra alemana para pixel, literalmente “punto de imagen”), en la patente alemana de 1888 de Paul Nipkow. Según diversas etimologías, la primera publicación de la misma como picture element fue en la revista Wireless World en 1927, a pesar de que se había utilizado anteriormente en diversas patentes estadounidenses presentadas ya en 1911. Hacia 1972, algunos autores explican pixel como la célula de imagen. En los gráficos y en el…

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Píxel

…alabra alemana para pixel, literalmente “punto de imagen”), en la patente alemana de 1888 de Paul Nipkow. Según diversas etimologías, la primera publicación de la misma como picture element fue en la revista Wireless World en 1927, a pesar de que se había utilizado anteriormente en diversas patentes estadounidenses presentadas ya en 1911. Hacia 1972, algunos autores explican pixel como la célula de imagen. En los gráficos y en el…

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El negativo

…de los tres que escribió el fotografo estadunidense Ansel Adams.(La cámara, El negativo y La impresión). Editado en 1955, describe procesos de fotometría para fotografía en blanco y negro: visualización y valores de la imagen, luz y película, exposición, el sistema de zonas tonales, filtros y pre-exposición, fotografía con luz natural, fotografía con luz artificial, procesos y equipos para el cuarto oscuro y control de valores en el…

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El negativo

…de los tres que escribió el fotografo estadunidense Ansel Adams.(La cámara, El negativo y La impresión). Editado en 1955, describe procesos de fotometría para fotografía en blanco y negro: visualización y valores de la imagen, luz y película, exposición, el sistema de zonas tonales, filtros y pre-exposición, fotografía con luz natural, fotografía con luz artificial, procesos y equipos para el cuarto oscuro y control de valores en el…

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La Sociedad Red

…testant Ethic and the Spirit of Capitalism (1930), del sociólogo Max Weber. Mientras el autor alemán apunta los tres elementos que constituyen el núcleo de la cultura capitalista, Himamen alimenta los argumentos del Informacionalismo –como sucesora del capitalismo– mediante otros tantos aspectos fundamentales de la actualidad tecnologizada: el uso de la tecnología de la información, la organización de la información en redes globales y el…

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La Sociedad Red

…testant Ethic and the Spirit of Capitalism (1930), del sociólogo Max Weber. Mientras el autor alemán apunta los tres elementos que constituyen el núcleo de la cultura capitalista, Himamen alimenta los argumentos del Informacionalismo –como sucesora del capitalismo– mediante otros tantos aspectos fundamentales de la actualidad tecnologizada: el uso de la tecnología de la información, la organización de la información en redes globales y el…

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Shakey

…os en cada paso para completar una tarea, Shakey podía, por sí mismo, analizar la orden y desglosarla en partes básicas . Debido a su naturaleza, el proyecto combina la investigación en robótica con la visión artificial y el procesamiento del lenguaje. Fue el primer proyecto que se fundó el razonamiento lógico y la acción física. Shakey fue desarrollado en el Centro de Inteligencia Artificial del Instituto de Investigación de Stanford (ahora SRI…

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Shakey

…os en cada paso para completar una tarea, Shakey podía, por sí mismo, analizar la orden y desglosarla en partes básicas . Debido a su naturaleza, el proyecto combina la investigación en robótica con la visión artificial y el procesamiento del lenguaje. Fue el primer proyecto que se fundó el razonamiento lógico y la acción física. Shakey fue desarrollado en el Centro de Inteligencia Artificial del Instituto de Investigación de Stanford (ahora SRI…

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Visualización de Datos

…a en la información cada vez mayor. Los datos creados por la actividad de Internet y un número creciente de sensores en el medio ambiente, tales como satélites y cámaras de tráfico, se les conoce como “Big Data“. Procesamiento, análisis y comunicación de estos datos presentan una variedad de desafíos éticos y analíticos para la visualización de datos. Edward Tufte define en Pantallas gráficas y de principios para la visualización…

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Visualización de Datos

…a en la información cada vez mayor. Los datos creados por la actividad de Internet y un número creciente de sensores en el medio ambiente, tales como satélites y cámaras de tráfico, se les conoce como “Big Data“. Procesamiento, análisis y comunicación de estos datos presentan una variedad de desafíos éticos y analíticos para la visualización de datos. Edward Tufte define en Pantallas gráficas y de principios para la visualización…

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Lia

…impresos en 3D. Lia investiga cómo es posible jugar con la cantidad de filamentos extruidos, la velocidad y la posición del cabezal de impresión y cómo estos parámetros afectan el resultado final. Lia creó una aplicación de procesamiento que le permite manipular los parámetros anteriores y crear diferentes tipos de esculturas impresas en 3D. Es una de las fundadoras de cronicaelectronica.org, un proyecto creado en Portugal en 2003, de…

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Lia

…impresos en 3D. Lia investiga cómo es posible jugar con la cantidad de filamentos extruidos, la velocidad y la posición del cabezal de impresión y cómo estos parámetros afectan el resultado final. Lia creó una aplicación de procesamiento que le permite manipular los parámetros anteriores y crear diferentes tipos de esculturas impresas en 3D. Es una de las fundadoras de cronicaelectronica.org, un proyecto creado en Portugal en 2003, de…

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The Night Journey

…Ry?kan, el poeta budista zen del siglo XVIII; San Juan de la Cruz, el místico y poeta español del siglo XVI; y Plotino, el filósofo del siglo III. El equipo de diseñadores y artistas ha creado un conjunto de técnicas de post-procesamiento personalizadas para el entorno 3D que dan una sensación de “video explorable“, integrando las imágenes del trabajo previo de Bill Viola en el mundo del juego, tanto a nivel técnico como creativo….

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The Night Journey

…Ry?kan, el poeta budista zen del siglo XVIII; San Juan de la Cruz, el místico y poeta español del siglo XVI; y Plotino, el filósofo del siglo III. El equipo de diseñadores y artistas ha creado un conjunto de técnicas de post-procesamiento personalizadas para el entorno 3D que dan una sensación de “video explorable“, integrando las imágenes del trabajo previo de Bill Viola en el mundo del juego, tanto a nivel técnico como creativo….

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Michael Noll

…g School for Communication de la University of Southern California en Los Angeles. Sus investigaciones han incluído trabajos con gráficos tridimensionales hechos por computadora, comunicación táctil entre humanos y máquinas, procesamiento de lenguaje de señas y estética. Es uno de los pioneros en el uso de lenguaje digitales en las artes visuales. “Patterns by 7090” data de 1962, siendo de las primeras en el mundo. Fue realizada en…

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Michael Noll

…g School for Communication de la University of Southern California en Los Angeles. Sus investigaciones han incluído trabajos con gráficos tridimensionales hechos por computadora, comunicación táctil entre humanos y máquinas, procesamiento de lenguaje de señas y estética. Es uno de los pioneros en el uso de lenguaje digitales en las artes visuales. “Patterns by 7090” data de 1962, siendo de las primeras en el mundo. Fue realizada en…

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RNDR

RNDR es la primera red que transforma el poder de las GPU (unidad de procesamiento gráfico por sus siglas en inglés) en una economía descentralizada. El propósito es hacer posible que cualquier objeto o entorno 3D sea autorizado, distribuido y monetizado a través del protocolo blockchain de Ethereum. La moneda en sí es posible gracias a la revolucionaria tecnología del renderizado distribuido en la nube, generando una red global de millones de…

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RNDR

RNDR es la primera red que transforma el poder de las GPU (unidad de procesamiento gráfico por sus siglas en inglés) en una economía descentralizada. El propósito es hacer posible que cualquier objeto o entorno 3D sea autorizado, distribuido y monetizado a través del protocolo blockchain de Ethereum. La moneda en sí es posible gracias a la revolucionaria tecnología del renderizado distribuido en la nube, generando una red global de millones de…

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Smalltalk

…mitiese expandir la creatividad de sus usuarios, proporcionando un entorno para la experimentación, creación e investigación. Los objetos de Smalltalk presentan características comunes: tienen memoria propia, poseen capacidad para comunicarse con otros objetos, poseen capacidad de heredar características de objetos ancestros y tienen capacidad de procesamiento.  …

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Smalltalk

…mitiese expandir la creatividad de sus usuarios, proporcionando un entorno para la experimentación, creación e investigación. Los objetos de Smalltalk presentan características comunes: tienen memoria propia, poseen capacidad para comunicarse con otros objetos, poseen capacidad de heredar características de objetos ancestros y tienen capacidad de procesamiento.  …

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Victor Gluschkov

…elaboración del proyecto de creación del Sistema de Dirección Automatizada de la Economía. El proyecto sería rechazado para favorecer la reforma de mercado de 1965, aunque con el apoyo de Dmitri Ustínov se inició la instalación de centros en las empresas adjuntas a la Comisión Militar-Industrial. En 1967 se pone en funcionamiento en la planta de televisores de Lvov el primer sistema de procesamiento de la información, prototipo de otros centros…

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Victor Gluschkov

…elaboración del proyecto de creación del Sistema de Dirección Automatizada de la Economía. El proyecto sería rechazado para favorecer la reforma de mercado de 1965, aunque con el apoyo de Dmitri Ustínov se inició la instalación de centros en las empresas adjuntas a la Comisión Militar-Industrial. En 1967 se pone en funcionamiento en la planta de televisores de Lvov el primer sistema de procesamiento de la información, prototipo de otros centros…

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Proyecto Cascade

…la actividad que los usuarios comparten en la Web. Es una herramienta que indaga sobre el comportamiento de navegacion en un sitio que es compartida, obteniendo una imagen detallada de como la informacion se propaga en la red por medio de las plataformas sociales. Cascade fue desarrollado por la I&D utilizando herramientas de codigo abierto, incluyendo Procesamiento y MongoDB      …

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Proyecto Cascade

…la actividad que los usuarios comparten en la Web. Es una herramienta que indaga sobre el comportamiento de navegacion en un sitio que es compartida, obteniendo una imagen detallada de como la informacion se propaga en la red por medio de las plataformas sociales. Cascade fue desarrollado por la I&D utilizando herramientas de codigo abierto, incluyendo Procesamiento y MongoDB      …

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Holografía

…ciones. Gracias a esta tecnología fueron captadas las ondas gravitacionales. http://sistemasholograficos.blogspot.com.ar/2011/04/historia-de-los-sistemas-holograficos.html Holografía digital es la tecnología de adquisición y procesamiento de recolecciones holográficas, típicamente a través de una cámara digital o dispositivos similares. Este proceso consiste en la reconstrucción numérica de los datos recolectados, a diferencia de los sistemas de…

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Holografía

…ciones. Gracias a esta tecnología fueron captadas las ondas gravitacionales. http://sistemasholograficos.blogspot.com.ar/2011/04/historia-de-los-sistemas-holograficos.html Holografía digital es la tecnología de adquisición y procesamiento de recolecciones holográficas, típicamente a través de una cámara digital o dispositivos similares. Este proceso consiste en la reconstrucción numérica de los datos recolectados, a diferencia de los sistemas de…

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Sintetizador Modular

El sintetizador modular es un tipo de sintetizador, que consiste en módulos separados y especializados. La especialización de los módulos se basa en la modificación o procesamiento de determinados parámetros de una señal, como la frequencia (oscilador), espectro (filtro), o amplitud (amplificador). La conexión entre los módulos no está soldada, sino que son conectados con cables, una matriz, o interruptores, para generar un parche. Los voltajes…

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Sintetizador Modular

El sintetizador modular es un tipo de sintetizador, que consiste en módulos separados y especializados. La especialización de los módulos se basa en la modificación o procesamiento de determinados parámetros de una señal, como la frequencia (oscilador), espectro (filtro), o amplitud (amplificador). La conexión entre los módulos no está soldada, sino que son conectados con cables, una matriz, o interruptores, para generar un parche. Los voltajes…

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Unidad de Efectos

…ormato de pedal, o stompbox, desarrollado a partir de la aparición de la tecnología de transistores, consiste en una pequeña caja metálica o plástica que se coloca en el piso frente al músico, y que se integra a la cadena de procesamiento de señal entre el instrumento y el amplificador, a través de cables. A pesar de no haber un consenso firme en como categorizar los efectos, hay siete clasificaciones comunes: distorsión/overdrive, efectos de…

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Unidad de Efectos

…ormato de pedal, o stompbox, desarrollado a partir de la aparición de la tecnología de transistores, consiste en una pequeña caja metálica o plástica que se coloca en el piso frente al músico, y que se integra a la cadena de procesamiento de señal entre el instrumento y el amplificador, a través de cables. A pesar de no haber un consenso firme en como categorizar los efectos, hay siete clasificaciones comunes: distorsión/overdrive, efectos de…

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Realidad Aumentada

…ntalla. Los Sistemas de realidad aumentada modernos utilizan una o más de las siguientes tecnologías: cámaras digitales, sensores ópticos, acelerómetros, GPS, giroscopios, brújulas de estado sólido, RFID, etc. El Hardware de procesamiento de sonido podría ser incluido en los sistemas de realidad aumentada. Los Sistemas de cámaras basadas en Realidad Aumentada requieren de una unidad CPU potente y gran cantidad de memoria RAM para procesar…

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Realidad Aumentada

…ntalla. Los Sistemas de realidad aumentada modernos utilizan una o más de las siguientes tecnologías: cámaras digitales, sensores ópticos, acelerómetros, GPS, giroscopios, brújulas de estado sólido, RFID, etc. El Hardware de procesamiento de sonido podría ser incluido en los sistemas de realidad aumentada. Los Sistemas de cámaras basadas en Realidad Aumentada requieren de una unidad CPU potente y gran cantidad de memoria RAM para procesar…

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