Jeffrey Shaw

Desde finales de los 60´s  Jeffrey Shaw ha sido pionero en el uso de la interactividad y la virtualidad en muchas de sus instalaciones artísticas. Sus obras han sido expuestas en todo el mundo en los principales museos y festivales. Su prolifica labor es acompañada por una notable tarea como investigador, docente y director de varios centros artísticos.

Early Virtual

Las obras de Shaw han habilitado la previsualización de avances tecnológicos y sus aplicaciones estéticas y conceptuales con altísimo grado de anticipación.

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Jules Marey

Étienne Jules Marey (Beaune, Francia, 5 de marzo de 1830 – París, Francia, 21 de mayo de 1904) médico, fotógrafo e investigador francés, destacó por sus investigaciones en el estudio fotográfico del movimiento. Etienne-Jules Marey fue fisiólogo y cronofotógrafo. Nacido

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Jules Marey

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Zapping Zone

“Zapping Zone”, 1990, instalación de Chris Marker 13 monitores, 13 videos, 7 ordenadores, 7 programas informáticos, 20 fotografías blanco y negro y color, 80 diapositivas. Zapping Zone, es una obra sobre la tecnología de la memoria. Invita a un muestreo

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David Rokeby

Rokeby es un artista canadiense pionero en experiencias de interactividad, electrónica video e instalación. Obras de Rokeby como ¨Very nervous system¨ (sistema muy nervioso), interpretan en tiempo real gestos y movimientos del cuerpo transfiriendo esa información sin latencia a sonido.

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Manfred Mohr

Manfred Mohr (Alemania, 1938), es considerado un pionero del arte digital. Luego de descubrir la información sobre estética del Profesor Max Bense a principios de los 60´s la mente artistica de Mohr cambio radicalmente. En pocos años su arte se transformó

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Manfred Mohr

Manfred Mohr (Alemania, 1938), es considerado un pionero del arte digital. Luego de descubrir la información sobre estética del Profesor Max Bense a principios de los 60´s la mente artistica de Mohr cambio radicalmente. En pocos años su arte se transformó

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Aspen Moviemap

El Aspen Moviemap (1978-80) es un precursor del Google Streetview and Viewfinder. Un proyecto de Michel Naimark que explora la relación entre la locación real, el video, la interactividad y la virtualidad.  

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Museo de Arcade Ruso

Museo de Arcade Ruso El Museo del Arcade Ruso tiene una colección de videojuegos de la época de la guerra fria.    

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Realidad Aumentada

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad

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Realidad Aumentada

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad

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