Lia

Lia es una artista de software austriaca. Su trabajo incluye los primeros sitios de Net Art, re-move.org y turux.at (1997-2001).

“La programación puede ser como crear mis propias mariposas y verlas volar “. Lia

En la década de 1990 y principios de 2000, Lia y su colaboradora en Turux emplearon software normalmente utilizado para CD-ROM multimedia y mejoras de páginas web, especialmente Macromedia Director, para crear imágenes abstractas animadas, lo que “demuestra la potencia visual cruda de estas herramientas cuando lo hacen”.

Lia 04

App para celulares, 2009

Sus primeros trabajos se han reseñado en las historias de las computadoras y el arte digital, particularmente por su uso de nuevas formas de interactividad.

Lia 02

Lia 03

Posteriormente, Lia desarrolló obras interactivas de arte generativo como aplicaciones iOS y android, y ha discutido las formas en que la construcción del arte digital ha evolucionado con los cambios en la resolución de pantalla. Lia utiliza el lenguaje de programación Processing, que está diseñado para el diseño visual y el arte de software.

Su material de trabajo es el código y la poesía digital. Con numerosos experimentos e irregularidades evocadas conscientemente, crea programas que activan eventos formales y acústicos. Su arte en consecuencia corresponde a la idea de “creación”, la invención de un sistema de autocontrol que evoluciona desde una configuración original.

“Filament Sculptures”, obra de 2014, es una serie de objetos impresos en 3D. Lia investiga cómo es posible jugar con la cantidad de filamentos extruidos, la velocidad y la posición del cabezal de impresión y cómo estos parámetros afectan el resultado final. Lia creó una aplicación de procesamiento que le permite manipular los parámetros anteriores y crear diferentes tipos de esculturas impresas en 3D.

Es una de las fundadoras de cronicaelectronica.org, un proyecto creado en Portugal en 2003, de publicación y distribución de arte y música electrónica y de artefactos culturales.

 

 

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