Myron Krueger

Forum I: Interactive Art Im Bild Pioneer Lecture: Myron krueger (USA). Foto: rubra

Originalmente entrenado como un científico de la computación, Myron Krueger, bajo la influencia de los experimentos de John Cage, fue pionero en la interacción hombre-computadora en el contexto de los entornos físicos. A partir de 1969, colaboró con artistas y colegas de ingeniería para crear obras de arte que respondieran al movimiento y al gesto del espectador a través de un elaborado sistema de detección de pisos, mesas gráficas y cámaras de video.

En el corazón de la contribución de Krueger al arte informático interactivo estaba la noción del artista como un “compositor” de espacios inteligentes, en tiempo real mediados por computadora, o “entornos responsivos“, como los llamaba.

Desarrolló una serie de obras interactivas mientras completaba su tesis doctoral en Informática en la Universidad de Wisconsin-Madison. Una de ellas fue Glowflow (1969), un entorno controlado por ordenador que reaccionaba por medio de sensores a la presencia de los visitantes emitiendo luces y sonidos. Más adelante, y mientras investigaba formas de interacción en un entorno simulado, Krueger empezó a trabajar en Videoplace, un sistema de “realidad artificial” con el que procuraba evitar el “aislamiento del usuario” que se producía con las gafas de visión estereoscópica que en ese momento desarrollaba Ivan Sutherland. Videoplace genera una serie de visualizaciones que reaccionan a la presencia del público, captado por una cámara de vídeo. El primer entorno creado por Krueger ni siquiera empleaba ordenadores, pero a lo largo de una década fue desarrollando un sistema computerizado que incluía el reconocimiento y análisis de imágenes, así como la respuesta en tiempo real.

Se lo considera el padre de la realidad aumentada

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Victoria Vesna

Victoria Vesna, (USA 1959). Artista multimedia, catedrática y presidenta del departamento de Diseño, Media Arts en la UCLA School of the Arts. También es directora del reciente centro de creación UCLA Art-Sci center y de la UC Digital Arts Research

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Leo Nuñez

Leo Nuñez, Argentina 1975. Artista, trabaja en instalaciones, bio art, objetos interactivos y robótica. Realizó estudios de Ingeniería en Sistemas (UTN), y de Diseño de Imagen y Sonido (UBA) y Lic. En Artes Electrónicas (UNTREF), al mismo tiempo que se

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Diego Alberti

Diego Javier Alberti (Argentina, 1978) es artista, docente y programador. Estudió Diseño de Imagen y Sonido y Diseño Gráfico en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires. La instalación interactiva, el video, la música

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Realidad Aumentada

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad

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John Cage

John Cage, USA, 1912-1992. Compositor, instrumentista, filósofo, teórico musical, poeta, artista y pintor. Sitio oficial: http://johncage.org/ Pionero de la música aleatoria, de la música electrónica y del uso no estándar de instrumentos musicales. Cage fue una de las figuras principales

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Emiliano Causa

Emiliano Causa, (Argentina, 1970). Artista multimedia e Ingeniero en Sistemas de Información recibido en la Universidad Tecnológica Nacional. Integrante fundador del grupo Proyecto Biopus ( www.biopus.com.ar ). Es profesor de Arte Multimedia e Informática Aplicada en la Licenciatura de Artes Multimediales

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