Fran Ilich
Fran Ilich, (México 1975). Escritor y artista multimedia que trabaja principalmente en la teoría y la práctica de los medios. Durante la década de 1990 fue co-fundador del colectivo Contra-Cultura en Tijuana, principalmente en la escena cyberpunk y en la
Fran Ilich
Fran Ilich, (México 1975). Escritor y artista multimedia que trabaja principalmente en la teoría y la práctica de los medios. Durante la década de 1990 fue co-fundador del colectivo Contra-Cultura en Tijuana, principalmente en la escena cyberpunk y en la
Francisco Kröpfl
Francisco Kröpfl, compositor, docente e investigador, nació en 1931 en Timisoara, Rumania, en el seno de una familia de suabos del Danubio. Un año más tarde emigró a la Argentina y se nacionalizó argentino. En los años 50 fue pionero de los
Francisco Kröpfl
Francisco Kröpfl, compositor, docente e investigador, nació en 1931 en Timisoara, Rumania, en el seno de una familia de suabos del Danubio. Un año más tarde emigró a la Argentina y se nacionalizó argentino. En los años 50 fue pionero de los
Es Devlin
Esmeralda “Es” Devlin es una escenógrafa y artista británica cuyo trabajo comenzó en el mundo del teatro en la década del noventa. Del teatro, al diseño escénico para espectáculos musicales, pasarelas, ceremonias a instalaciones artísticas. Es trabajó con artistas tanto
Es Devlin
Esmeralda “Es” Devlin es una escenógrafa y artista británica cuyo trabajo comenzó en el mundo del teatro en la década del noventa. Del teatro, al diseño escénico para espectáculos musicales, pasarelas, ceremonias a instalaciones artísticas. Es trabajó con artistas tanto
Turbulence
Turbulence es un sitio de Internet creado en 1996 como promotor y para dar soporte a obras de net art. Turbulence es un proyecto creado en 1996 por New Radio and Performing Arts, Inc. (NRPA) y ha comisionado, exhibido y promovido
Turbulence
Turbulence es un sitio de Internet creado en 1996 como promotor y para dar soporte a obras de net art. Turbulence es un proyecto creado en 1996 por New Radio and Performing Arts, Inc. (NRPA) y ha comisionado, exhibido y promovido
Ada Lovelace
Augusta Ada King, Condesa de Lovelace, nacida Augusta Ada Byron, (Londres, 10 de diciembre de 1815 – Londres, 27 de noviembre de 1852), conocida habitualmente como Ada Lovelace, fue una matemática británica. Su padre fue el conocido poeta Lord Byron.
Ada Lovelace
Augusta Ada King, Condesa de Lovelace, nacida Augusta Ada Byron, (Londres, 10 de diciembre de 1815 – Londres, 27 de noviembre de 1852), conocida habitualmente como Ada Lovelace, fue una matemática británica. Su padre fue el conocido poeta Lord Byron.
Damien Jalet
Damien Jalet (1976) es un bailarín y coreógrafo nacido en Bélgica. Sus primeros trabajos comenzaron a principios de los 2000 y desde entonces sigue produciendo obras. Sus obras exploran la interacción de los cuerpos, siendo estas
Damien Jalet
Damien Jalet (1976) es un bailarín y coreógrafo nacido en Bélgica. Sus primeros trabajos comenzaron a principios de los 2000 y desde entonces sigue produciendo obras. Sus obras exploran la interacción de los cuerpos, siendo estas
CINE.AR
Cine.Ar Play es una plataforma de video ¨a demanda¨ gratuita desde la cual se puede acceder, mediante la aplicación móvil o el sitio web, a una enorme cantidad de producciones audiovisuales argentinas, tanto cortometrajes como largometrajes y series, de ficción
El arte de programar ordenadores
Escrito en 1968 por Donal Knuth (EEUU, 1938), El arte de programar computadoras, es una de las más respetadas referencias en el campo de las ciencias de la computación. Sentó las bases y dio nombre al análisis de algoritmos, y
El arte de programar ordenadores
Escrito en 1968 por Donal Knuth (EEUU, 1938), El arte de programar computadoras, es una de las más respetadas referencias en el campo de las ciencias de la computación. Sentó las bases y dio nombre al análisis de algoritmos, y
Game Boy Camera
La Game Boy Camera fue el primer juego en incluir una cámara como objeto principal del juego. Lanzado en 1998 por Nintendo para su consola portátil Game Boy (compatible hasta GBA) un cartucho con una cámara integrada con la cual se podría retocar las fotos directamente en la Game
Game Boy Camera
La Game Boy Camera fue el primer juego en incluir una cámara como objeto principal del juego. Lanzado en 1998 por Nintendo para su consola portátil Game Boy (compatible hasta GBA) un cartucho con una cámara integrada con la cual se podría retocar las fotos directamente en la Game
Stefanos Tsivopoulos
Stefanos Tsivopoulos, (Grecia, 1973), es artista multidisciplinario y realizador de cine y video. Sus obras son investigaciones sobre la ruptura entre la realidad y su reconstrucción ficticia tanto en la obra como en la memoria del espectador. Está interesado en
Stefanos Tsivopoulos
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Magdalena Fernández
Magdalena Fernández, (Venezuela, 1964), artista visual, utiliza medios digitales para incorporar imágenes en movimiento a su obra. En 1998 realizó la serie Dibujos móviles luego una serie de video instalaciones llamadas Pinturas móviles. El trabajo de Fernández se basa en
Magdalena Fernández
Magdalena Fernández, (Venezuela, 1964), artista visual, utiliza medios digitales para incorporar imágenes en movimiento a su obra. En 1998 realizó la serie Dibujos móviles luego una serie de video instalaciones llamadas Pinturas móviles. El trabajo de Fernández se basa en
Raymond Bellour
Raymond Bellour (Francia, 1939). Crítico y teórico del cine y de la literatura. Estudió letras, fundó la revista Artsept. Publicó Le Livre des autres, un gran libro de entrevistas con Michel Foucault, Claude Lévi-Strauss, Roland Barthes, Pierre Francastel y otros referentes de la filosofía y el
Raymond Bellour
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Esplín
Término de múltiples idiomas, originario del griego, y cuya traducción del inglés refiere al órgano del bazo. En francés, popularizado por Beaudelaire (1921-1867) en su libro “Le Spleen de París”, representa el estado de melancolía. El libro fue publicado póstumamente
Esplín
Término de múltiples idiomas, originario del griego, y cuya traducción del inglés refiere al órgano del bazo. En francés, popularizado por Beaudelaire (1921-1867) en su libro “Le Spleen de París”, representa el estado de melancolía. El libro fue publicado póstumamente
Video Club
El videoclub Los videoclubes son un sistema caído en desuso de distribución de material audiovisual donde su usuario, conocido como socio, alquila una película en formato físico para poderla ver en su propio sistema hogareño para luego devolverla. El usuario,
Video Club
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Teletrófono
Antonio Meucci (Italia 1808-1889), fue el inventor del teletrófono, posteriormente bautizado como teléfono, entre otras innovaciones técnicas. Alrededor del año 1854 Meucci construyó un teléfono para conectar su oficina con su dormitorio ubicado en el segundo piso, debido al reumatismo
Teletrófono
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WhoSampled
WhoSampled es un sitio web y base de datos acerca de covers, samples y remixes de canciones. La compañía fue fundada en la ciudad británica de Londres. La base de datos está organizada por artistas y sus catálogos musicales, donde incluyen
WhoSampled
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Tixel
Tíxel o tixel (acrónimo del inglés tactile pixel, “píxel táctil”) es un neologismo que hace referencia a un tipo de tecnología háptica, capaz de transmitir sensaciones táctiles al usuario a través de una pantalla. Esta técnica permite, entre otras cosas, simular diferentes texturas (papel, arena, etc.) y grados de
Tixel
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Linotipia
La linotipia (también conocido como linotipo) es una máquina inventada por Ottmar Mergenthaler (Alemania 1854 – 1899), en 1886 que mecaniza el proceso de composición de un texto para ser impreso. Sala de composición del New York Herald operando con
Linotipia
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Factum arte
Factum Arte, radicado en Madrid y Londres, se dedica a la mediación digital y a la producción de trabajos y obras en dos y tres dimensiones para artistas y museos; así como el desarrollo de tecnología propia para proyectos especiales.
Factum arte
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Wikiverse.io
Wikiverse, es una visualización 3D interactiva de Wikipedia diseñada por el programador francés Owen Cornec, Wikiverse comenzó en 2014, pero una actualización reciente aumentó su base de datos de 50,000 a 250,000 artículos que están agrupados por temas en categorías
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Aprendizaje profundo
Aprendizaje profundo (deep learning) se llama a la utilización de algoritmos específicos aprendizaje automático (machine learning) que tienen como propósito y función intentar modelar datos partiendo de abstracciones complejas, utilizando arquitecturas compuestas de transformaciones no lineales múltiples. El aprendizaje profundo es parte de un conjunto aún
Aprendizaje profundo
Aprendizaje profundo (deep learning) se llama a la utilización de algoritmos específicos aprendizaje automático (machine learning) que tienen como propósito y función intentar modelar datos partiendo de abstracciones complejas, utilizando arquitecturas compuestas de transformaciones no lineales múltiples. El aprendizaje profundo es parte de un conjunto aún
Cyriak
Cyriak Harris es un animador, diseñador gráfico e ilustrador Británico, que realiza la mayor parte de su obra con Adobe Photoshop y After Effects. Tanto imagen como sonido es puramente de generación digital y diseñado para web. Sus animaciones, como
Reaction Diffusion
Reaction Diffusion (2009) es un proyecto del artista mexicano Rafael Lozano-Hemmer. Se compone de una serie de cajas de luz LED controladas por computadoras para visualizar imágenes satelitales de fronteras limítrofes con un alto tráfico de gente, un vector económico de
Reaction Diffusion
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La ceguera por J. L. Borges
La Ceguera. – Entre junio y agosto de 1977, Jorge Luis Borges pronunció siete conferencias en el Teatro Coliseo de Buenos Aires: La Divina Comedia, La pesadilla, El libro de las mil y una noches, El budismo, ¿Qué es la
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Rose Lowder
Rose Lowder (Lima, Perú, 1941) es una cineasta e investigadora del cine de avantgarde. Lowder trabaja con una cámara Bolex de 16 mm, en la que compone directamente la imagen desde la impresión del negativo directo en cámara. Lowder captura
Rose Lowder
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Cine mudo japonés
La primer película producida en Japón fue el corto-documental Geisha no teodori en junio de 1899. En 1898 se hicieron algunas películas de fantasmas, los cortometrajes de Shiro Asano, Bake Jizo ( Jizo, el espectro) y Shinin no sosei (Resurrección de un muerto) son de las primeras
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Jennifer Rubell
Jennifer Rubell, (Estados Unidos, 1970), es artista conceptual cuyo trabajo se centra en la interacción física del espectador con el objeto. Su práctica se ha centrado durante mucho tiempo en la relación entre feminidad y feminismo, uniendo lo doméstico y
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GEGO (Gertrude Goldschmidt)
Gego (Gertrud Goldschmidt) nació en 1912 en Hamburgo, Alemania, y en 1938 se graduó en ingeniería y arquitectura en la Universidad de Stuttgart. Al ser parte de una familia judía, los nazis le quitaron la ciudadanía alemana, sin embargo emigró
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Nikita Diakur
Nikita Diakur es un animador y artista audiovisual ruso residiendo en Alemania. Mediante el uso de modelado 3D, programación, fotogrametría y realidad aumentada, su trabajo explora y rompe las posibilidades de la dinámica y la materialidad del mundo real, a
Nikita Diakur
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Vito Acconci
Vito Acconci, (USA, 1940), es diseñador, paisajista, performer y artista de video e instalaciones. Es considerado uno de los pioneros del video arte y de la performance. Sitio oficial: http://acconci.com/ Las prácticas de arte radical y a menudo provocador de
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Music for solo performer
En colaboración con el científico Edmond Dewan, el artista norteamericano Alvin Lucier utiliza sus ondas cerebrales Alfa como material para crear una pieza musical. Las ondas Alfa son producidas en estado de relajación mental, con los ojos cerrados, sin realizar
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Poéticas del movimiento
Poéticas del movimiento. Aproximaciones al cine y video experimental argentino. Libro de Alejandra Torres y Clara Garavelli (Eds.), Editorial Libraria, 2015. 160 páginas. “Poéticas del movimiento” es un trabajo articulado por las editoras Alejandra Torres y Clara Garavelli que reúne
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Nicolas Schöffer
Nicolas Schöffer, (Hungría 1912, Francia 1992). Puede ser considerado como el padre del arte cibernético. Su obra CYSP 1, de 1956, es considerada como la primera escultura cibernética en la historia del arte. Para esta obra utilizó cálculos electrónicos, desarrollado
Nicolas Schöffer
Nicolas Schöffer, (Hungría 1912, Francia 1992). Puede ser considerado como el padre del arte cibernético. Su obra CYSP 1, de 1956, es considerada como la primera escultura cibernética en la historia del arte. Para esta obra utilizó cálculos electrónicos, desarrollado
Filoscope
El filoscope, o folioscopio es una versión compacta y simplificada de un mutoscopio, .Ambos inventos comparten el mismo principio de funcionamiento, breves secuencias de imágenes impresas en papel pasan velozmente, fotograma a fotograma, delante de los ojos el espectador, generando
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Juegos Infantiles
Children’s Games es una obra de Francis Alys que consiste en un inventario de juegos, retratados en una serie de videos. El artista lleva 20 años realizando el registro, en distintas partes del mundo. Desde Argentina hasta Iraq, el artista
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