Busqueda: fisica

Anna Bella Geiger

Anna Bella Geiger, (Brasil, 1933). Artista multidisciplinaria y profesora en la Escola de Artes Visuais Parque Lage. Su trabajo se caracteriza por el uso de diferentes medios de comunicación. En los 1970s Geiger comienza a incluir en sus obras elementos figurativos en sus obra, utiliza grabado fotográfico, fotomontaje, ensamblaje, collage, escultura y video. Es considerada una de las pioneras del video arte en Latino América. Burocracia,…

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Anna Bella Geiger

Anna Bella Geiger, (Brasil, 1933). Artista multidisciplinaria y profesora en la Escola de Artes Visuais Parque Lage. Su trabajo se caracteriza por el uso de diferentes medios de comunicación. En los 1970s Geiger comienza a incluir en sus obras elementos figurativos en sus obra, utiliza grabado fotográfico, fotomontaje, ensamblaje, collage, escultura y video. Es considerada una de las pioneras del video arte en Latino América. Burocracia,…

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Reynold Reynolds

Reynold Reynolds nace en Alaska en 1966. Después de estudiar Física en la Universidad de Colorado en Boulder, decide cambiar de enfoque y comienza a estudiar cine con el cineasta Stan Brakhage. Más tarde se muda a Nueva York donde realiza un máster en Bellas Artes en la Escuela de Artes Visuales. Influenciado por la filosofía y la ciencia, cuenta con diferentes realizaciones basadas en el consumo, la transformación y la decadencia. Sus…

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Reynold Reynolds

Reynold Reynolds nace en Alaska en 1966. Después de estudiar Física en la Universidad de Colorado en Boulder, decide cambiar de enfoque y comienza a estudiar cine con el cineasta Stan Brakhage. Más tarde se muda a Nueva York donde realiza un máster en Bellas Artes en la Escuela de Artes Visuales. Influenciado por la filosofía y la ciencia, cuenta con diferentes realizaciones basadas en el consumo, la transformación y la decadencia. Sus…

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Hertha Marks Ayrton

La Ingeniera Hertha Marks Ayrton (Inglaterra 1854-1923), fue pionera del voto femenino e inventora del arco eléctrico lo que posibilitó la llegada de la electricidad tal y como la conocemos. Hetha creció en el seno de una familia numerosa y humilde. Se educó en su casa y desde joven destacó con los números. A mediados del siglo XIX, aspirar a estudios superiores no era nada fácil para las mujeres, pero ella desafió la división sexual y decidió…

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Hertha Marks Ayrton

La Ingeniera Hertha Marks Ayrton (Inglaterra 1854-1923), fue pionera del voto femenino e inventora del arco eléctrico lo que posibilitó la llegada de la electricidad tal y como la conocemos. Hetha creció en el seno de una familia numerosa y humilde. Se educó en su casa y desde joven destacó con los números. A mediados del siglo XIX, aspirar a estudios superiores no era nada fácil para las mujeres, pero ella desafió la división sexual y decidió…

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Brendan Dawes

Brendan Dawes (1966) es un artista de Reino Unido que utiliza procesos generativos con datos, machine learning y algoritmos para crear instalaciones interactivas, objetos electrónicos, experiencias online, visualizaciones de datos, gráficos en movimiento e imágenes para pantallas e impresión. Su obra ha sido exhibida en numerosas exposiciones en todo el mundo, como Big Bang Data, tres exposiciones en el MoMA de Nueva York y su obra Cinema…

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Brendan Dawes

Brendan Dawes (1966) es un artista de Reino Unido que utiliza procesos generativos con datos, machine learning y algoritmos para crear instalaciones interactivas, objetos electrónicos, experiencias online, visualizaciones de datos, gráficos en movimiento e imágenes para pantallas e impresión. Su obra ha sido exhibida en numerosas exposiciones en todo el mundo, como Big Bang Data, tres exposiciones en el MoMA de Nueva York y su obra Cinema…

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Opiniones sobre arte conceptual

Los artistas conceptuales son más místicos que racionalistas. Llegan a conclusiones inasibles para la lógica. Los juicios racionales repiten juicios racionales. Los juicios irracionales conducen a nuevas experiencias. El arte formal es esencialmente racional. Los pensamientos irracionales deben ser atendidos lógica y absolutamente. Si el artista cambia de opinión en medio de la ejecución de la pieza, compromete el resultado y repite resultados…

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Opiniones sobre arte conceptual

Los artistas conceptuales son más místicos que racionalistas. Llegan a conclusiones inasibles para la lógica. Los juicios racionales repiten juicios racionales. Los juicios irracionales conducen a nuevas experiencias. El arte formal es esencialmente racional. Los pensamientos irracionales deben ser atendidos lógica y absolutamente. Si el artista cambia de opinión en medio de la ejecución de la pieza, compromete el resultado y repite resultados…

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Las ciencias de los artificial

Las Ciencias de lo Artificial de Herbert A. Simon (USA 1916 – 2001) Reseña del libro por Alejandro Guerra Hernández En 1983, Richard Feyman, premio Nobel de física, explicaba a sus estudiantes en Caltech: “Las ciencias computacionales difieren de la física, en que estas no son en realidad una ciencia. No estudian objetos naturales. Tampoco son matemáticas, como podría creerse, aunque usan intensamente el razonamiento matemático… En…

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Las ciencias de los artificial

Las Ciencias de lo Artificial de Herbert A. Simon (USA 1916 – 2001) Reseña del libro por Alejandro Guerra Hernández En 1983, Richard Feyman, premio Nobel de física, explicaba a sus estudiantes en Caltech: “Las ciencias computacionales difieren de la física, en que estas no son en realidad una ciencia. No estudian objetos naturales. Tampoco son matemáticas, como podría creerse, aunque usan intensamente el razonamiento matemático… En…

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James Turrell

James Turrell (EEUU, 1943) es un artista que trabaja la luz y el espacio en su obra, cuya finalidad es apelar a la percepción visual del espectador. Se dice que la obra de Turrell no es sobre la luz, sino que es la luz, la presencia física de la misma que se manifiesta en forma de sensación. Turrell estudió arte y psicología de la percepción, así como también matemática, geología y astronomía. Manifestó en varias ocasiones que una inspiración…

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James Turrell

James Turrell (EEUU, 1943) es un artista que trabaja la luz y el espacio en su obra, cuya finalidad es apelar a la percepción visual del espectador. Se dice que la obra de Turrell no es sobre la luz, sino que es la luz, la presencia física de la misma que se manifiesta en forma de sensación. Turrell estudió arte y psicología de la percepción, así como también matemática, geología y astronomía. Manifestó en varias ocasiones que una inspiración…

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Realidad Aumentada

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real….

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Realidad Aumentada

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real….

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La teoría del color de Goethe

Zur Farbenlehre (Teoría de los colores) es un libro escrito en 1810 por Johann Wolfgang von Goethe. En el mismo, Goethe centra sus estudios en el color desde la percepción humana. Contiene descripciones sobre fenómenos como las sombras coloreadas, la refracción, el acromatismo e hipercromatismo. Goethe critica la teoría newtoniana y difiere en su explicación del espectro visible. Newton dividió este espectro en siete colores: rojo, naranja,…

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La teoría del color de Goethe

Zur Farbenlehre (Teoría de los colores) es un libro escrito en 1810 por Johann Wolfgang von Goethe. En el mismo, Goethe centra sus estudios en el color desde la percepción humana. Contiene descripciones sobre fenómenos como las sombras coloreadas, la refracción, el acromatismo e hipercromatismo. Goethe critica la teoría newtoniana y difiere en su explicación del espectro visible. Newton dividió este espectro en siete colores: rojo, naranja,…

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Hugh LeCaine inventa el sintetizador

Hugh Le Caine, (Canadá 1914 -1977), fue un visionario adelantado a su tiempo que contribuyó de manera significativa al progreso de la música electrónica. A lo largo de su vida creó una veintena de nuevos instrumentos y equipos electrónicos, entre ellos el primer sintetizador controlado por tensión, el Electronic Sackbut, casi veinte años antes de que Robert Moog popularizara el sistema modular que lleva su nombre y que utiliza la misma técnica…

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Hugh LeCaine inventa el sintetizador

Hugh Le Caine, (Canadá 1914 -1977), fue un visionario adelantado a su tiempo que contribuyó de manera significativa al progreso de la música electrónica. A lo largo de su vida creó una veintena de nuevos instrumentos y equipos electrónicos, entre ellos el primer sintetizador controlado por tensión, el Electronic Sackbut, casi veinte años antes de que Robert Moog popularizara el sistema modular que lleva su nombre y que utiliza la misma técnica…

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Irit Batsry

Irit Batsry (Israel, 1957) es una videoartista quedesde 1983 vive y trabaja en Nueva York. Su obra ha adoptado formas diferentes: monocanal, videos para ser vistos en galerías; largometrajes, videos cinemáticos; e instalaciones multimedia. En cada caso se han cuestionado, no solo la especificidad de las técnicas, sino el emplazamiento de la obra y su contenido. Sin importar cuál sea el tema aparente o contenido temático de su obra, el arte de…

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Irit Batsry

Irit Batsry (Israel, 1957) es una videoartista quedesde 1983 vive y trabaja en Nueva York. Su obra ha adoptado formas diferentes: monocanal, videos para ser vistos en galerías; largometrajes, videos cinemáticos; e instalaciones multimedia. En cada caso se han cuestionado, no solo la especificidad de las técnicas, sino el emplazamiento de la obra y su contenido. Sin importar cuál sea el tema aparente o contenido temático de su obra, el arte de…

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Gran Exposición

Gran Exposición (en inglés: Great Exhibition of the Works of Industry of all Nations) es el nombre con que se conoce a la exposición mundial celebrada en 1851 en Londres. Concebida para mostrar el progreso de todo el mundo: maquinaria, productos manufacturados, esculturas, materias primas, todos los frutos de la creciente industria humana y de su ilimitada imaginación. Su apertura, el 1 de mayo, en Hyde Park, mostró todas estas maravillas en…

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Gran Exposición

Gran Exposición (en inglés: Great Exhibition of the Works of Industry of all Nations) es el nombre con que se conoce a la exposición mundial celebrada en 1851 en Londres. Concebida para mostrar el progreso de todo el mundo: maquinaria, productos manufacturados, esculturas, materias primas, todos los frutos de la creciente industria humana y de su ilimitada imaginación. Su apertura, el 1 de mayo, en Hyde Park, mostró todas estas maravillas en…

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Holodecks

Holodecks (esculturas sonoras) es un proyecto que transforma el sonido en objetos físicos 3d primero a través de un software y luego imprimiéndolo. Así funciona: Software: Se trata de una aplicación personalizada hecha usando openFrameworks. Cargas un archivo de sonido y lo analiza para alcanzar la forma del audio de la composición. Esto es simplemente como un ecualizador de audio, que descompone el sonido en una serie de barras que rebotan…

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Holodecks

Holodecks (esculturas sonoras) es un proyecto que transforma el sonido en objetos físicos 3d primero a través de un software y luego imprimiéndolo. Así funciona: Software: Se trata de una aplicación personalizada hecha usando openFrameworks. Cargas un archivo de sonido y lo analiza para alcanzar la forma del audio de la composición. Esto es simplemente como un ecualizador de audio, que descompone el sonido en una serie de barras que rebotan…

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Guido van der Werve

Guido van der Werve (Países Bajos, 1977) es un artista que realizó diversos estudios como diseño industrial, arqueología, composición musical y literatura rusa antes de incursionar en el año 2000 en el video performático, medio a través del cual indaga sobre la habilidad física y la extrema resistencia. El artista se considera a sí mismo un romántico loco que socava la seriedad existencial de sus trabajos con un humor a veces absurdo. Uno de…

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Guido van der Werve

Guido van der Werve (Países Bajos, 1977) es un artista que realizó diversos estudios como diseño industrial, arqueología, composición musical y literatura rusa antes de incursionar en el año 2000 en el video performático, medio a través del cual indaga sobre la habilidad física y la extrema resistencia. El artista se considera a sí mismo un romántico loco que socava la seriedad existencial de sus trabajos con un humor a veces absurdo. Uno de…

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Ultrasound Tactile Display

Takayuki Iwamoto y colegas de la Universidad de Tokio han desarrollado una manera de utilizar ultrasonido enfocado para crear objetos virtuales manipulables en el espacio. El uso de múltiples transductores de la “Pantalla Táctil Airborne Ultrasound” crea un campo de presión de la radiación acústica. La posición de la mano sobre el dispositivo permite “sentir” el objeto, manipular, y obtener una respuesta física. En este…

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Ultrasound Tactile Display

Takayuki Iwamoto y colegas de la Universidad de Tokio han desarrollado una manera de utilizar ultrasonido enfocado para crear objetos virtuales manipulables en el espacio. El uso de múltiples transductores de la “Pantalla Táctil Airborne Ultrasound” crea un campo de presión de la radiación acústica. La posición de la mano sobre el dispositivo permite “sentir” el objeto, manipular, y obtener una respuesta física. En este…

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Lukasz Karluk

Lukasz Karluk es un artista digital que trabaja en los campos de la instalación interactiva y el arte digital generativo. Es el co-fundador de mpulabs (Unidad de proyección móvil) y contribuye a openframeworks en la sección lider de iOS. Su trabajo tiene como objetivo reducir la brecha entre lo real y lo digital, mediante la creación de entornos digitales interactivos que conducen a los participantes a un camino de descubrimiento lúdico. Los…

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Lukasz Karluk

Lukasz Karluk es un artista digital que trabaja en los campos de la instalación interactiva y el arte digital generativo. Es el co-fundador de mpulabs (Unidad de proyección móvil) y contribuye a openframeworks en la sección lider de iOS. Su trabajo tiene como objetivo reducir la brecha entre lo real y lo digital, mediante la creación de entornos digitales interactivos que conducen a los participantes a un camino de descubrimiento lúdico. Los…

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Horst Rittel

…(Alemania, 1930·1990), profesor, teórico del diseño y del planeamiento, nació el 14 de julio 1930 en Berlín, ciudad en la que creció y en cuyo Gymnasium Adolfinium recibió su primera formación. Después estudió matemáticas y fisica teórica en la Universidad de Gotinga y en 1953 comenzó a trabajar en la compañía Maschinenfabrik Deutschland en Dormunt como investigador de operaciones. Diseñó dispositivos de ayuda para que los ingenieros…

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Horst Rittel

…(Alemania, 1930·1990), profesor, teórico del diseño y del planeamiento, nació el 14 de julio 1930 en Berlín, ciudad en la que creció y en cuyo Gymnasium Adolfinium recibió su primera formación. Después estudió matemáticas y fisica teórica en la Universidad de Gotinga y en 1953 comenzó a trabajar en la compañía Maschinenfabrik Deutschland en Dormunt como investigador de operaciones. Diseñó dispositivos de ayuda para que los ingenieros…

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Sombras coloreadas

Las sombras coloreadas son un objeto de estudio de Goethe en su libro Zur Farbenlehre (Teoría de los colores) de 1810. Goethe observó que la intensa luz solar del mediodía produce sobre blanco una sombra negra o gris -o un valor más oscuro que la superficie-, pero que bajo otras condiciones, las sombras serán del color complementario del color de la luz. Esas otras condiciones necesarias estribaban en que la luz fuese de algún otro matiz…

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Sombras coloreadas

Las sombras coloreadas son un objeto de estudio de Goethe en su libro Zur Farbenlehre (Teoría de los colores) de 1810. Goethe observó que la intensa luz solar del mediodía produce sobre blanco una sombra negra o gris -o un valor más oscuro que la superficie-, pero que bajo otras condiciones, las sombras serán del color complementario del color de la luz. Esas otras condiciones necesarias estribaban en que la luz fuese de algún otro matiz…

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Kees Dorst

The problem of design problem, (El Problema de los problemas de diseño) libro de Kees Dorst. Traducción libre/Cátedra de Metodología de la Ciencia Aplicada al Diseño En este texto nos concentraremos en explorar un tema que ha estado muy descuidado en Metodología de Diseño: La estructura de los problemas de diseño. Esto enfocará la atención en las descripciones de problemas de diseño como “problemas indeterminados” y en la forma en que los…

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Kees Dorst

The problem of design problem, (El Problema de los problemas de diseño) libro de Kees Dorst. Traducción libre/Cátedra de Metodología de la Ciencia Aplicada al Diseño En este texto nos concentraremos en explorar un tema que ha estado muy descuidado en Metodología de Diseño: La estructura de los problemas de diseño. Esto enfocará la atención en las descripciones de problemas de diseño como “problemas indeterminados” y en la forma en que los…

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Radio Telegrafía

Guglielmo Marconi fue el inventor de la telegrafía sin hilos. Marconi nació en Bolonia, Italia, en 1874, y a los veinte años comenzó a estudiar las ondas de radio descubiertas unos años antes por Heinrich Hertz. En 1894, Marconi construyo un aparato receptor y otro transmisor de ondas de radio. Al año siguiente logro enviar una señal desde su casa hasta su jardín. Confirmo el éxito de su invento cuando logro transmitir la letra S del código…

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Radio Telegrafía

Guglielmo Marconi fue el inventor de la telegrafía sin hilos. Marconi nació en Bolonia, Italia, en 1874, y a los veinte años comenzó a estudiar las ondas de radio descubiertas unos años antes por Heinrich Hertz. En 1894, Marconi construyo un aparato receptor y otro transmisor de ondas de radio. Al año siguiente logro enviar una señal desde su casa hasta su jardín. Confirmo el éxito de su invento cuando logro transmitir la letra S del código…

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Carlos Cruz-Diez

Carlos Cruz-Diez (1923) es un artista franco-venezolano, exponente del arte óptico (op art) y arte cinético. Teórico del color, su investigación se fundamenta en cuatro condiciones cromáticas: sustractiva, aditiva, inducida y reflejada. Su trabajo comprende ocho investigaciones sobre el color: Couleur Additive, Physichromie, Induction Chromatique, Chromointerférence, Transchromie, Chromosaturation, Chromoscope y Couleur à l’Espace….

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Carlos Cruz-Diez

Carlos Cruz-Diez (1923) es un artista franco-venezolano, exponente del arte óptico (op art) y arte cinético. Teórico del color, su investigación se fundamenta en cuatro condiciones cromáticas: sustractiva, aditiva, inducida y reflejada. Su trabajo comprende ocho investigaciones sobre el color: Couleur Additive, Physichromie, Induction Chromatique, Chromointerférence, Transchromie, Chromosaturation, Chromoscope y Couleur à l’Espace….

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Dust

Dust fue un proyecto de instalación cancelado del artista Aram Bartholl (Alemania, 1972), que consistía en recrear el escenario de_dust del videojuego Counter-Strike en escala 1:1. La idea proponía construir el escenario en concreto como un edificio y una exhibición pública permanente.     Al autor le interesaba el modo en que los seres humanos desarrollan el reconocimiento espacial en la vida cotidiana. De la misma manera, para…

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Dust

Dust fue un proyecto de instalación cancelado del artista Aram Bartholl (Alemania, 1972), que consistía en recrear el escenario de_dust del videojuego Counter-Strike en escala 1:1. La idea proponía construir el escenario en concreto como un edificio y una exhibición pública permanente.     Al autor le interesaba el modo en que los seres humanos desarrollan el reconocimiento espacial en la vida cotidiana. De la misma manera, para…

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Manyland

www.manyland.com Manyland es un videojuego que no tiene límites y posee un mundo abierto explorable y sobre el que se puede construir todo tipo de estructuras en 2D, al estilo de Terraria, tanto por la forma, la física de exploración y por la estética. La diferencia principal es que a medida que vamos avanzado, en vez de minar la materia prima en los subsuelos del terreno, en Manyland podremos fabricar nuestros materiales al dibujarlos…

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Manyland

www.manyland.com Manyland es un videojuego que no tiene límites y posee un mundo abierto explorable y sobre el que se puede construir todo tipo de estructuras en 2D, al estilo de Terraria, tanto por la forma, la física de exploración y por la estética. La diferencia principal es que a medida que vamos avanzado, en vez de minar la materia prima en los subsuelos del terreno, en Manyland podremos fabricar nuestros materiales al dibujarlos…

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Tor project

Tor es un software libre y una red abierta que ayuda a defenderse contra el análisis de tráfico como forma de vigilancia que amenaza la libertad personal y la privacidad, confidencialidad en los negocios y las relaciones, y la seguridad del Estado. El software protege al usuario transmitiendo sus comunicaciones a una red distribuida de repetidores llevados por voluntarios de todo el mundo: evita que alguien vea su conexión a Internet de los…

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Tor project

Tor es un software libre y una red abierta que ayuda a defenderse contra el análisis de tráfico como forma de vigilancia que amenaza la libertad personal y la privacidad, confidencialidad en los negocios y las relaciones, y la seguridad del Estado. El software protege al usuario transmitiendo sus comunicaciones a una red distribuida de repetidores llevados por voluntarios de todo el mundo: evita que alguien vea su conexión a Internet de los…

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Wikileaks

Wikileaks desarrolla una versión no censurable de Wikipedia para la publicación masiva y el análisis de documentos secretos (“Leaks”), manteniendo a sus autores en el anonimato. Su creador es Julian Assange (Austalia, 1971) y está gestionado por The Sunshine Press. Su slogan: Abrimos a los gobiernos (“We open governments.“)   Leaking = hacer pública alguna información sin contar con autorización o aprobación…

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Wikileaks

Wikileaks desarrolla una versión no censurable de Wikipedia para la publicación masiva y el análisis de documentos secretos (“Leaks”), manteniendo a sus autores en el anonimato. Su creador es Julian Assange (Austalia, 1971) y está gestionado por The Sunshine Press. Su slogan: Abrimos a los gobiernos (“We open governments.“)   Leaking = hacer pública alguna información sin contar con autorización o aprobación…

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Cromopiano

Manhattan, 21 de marzo de 1915. Tocaba el pleno de la Russian Symphony Orchestra of New York, dirigía Modest Altschuler y se sentaba al piano Marguerite Volavy. El autor de la obra, un compositor joven llamado Alexander Skriabin, requería que el público acudiera al concierto vestido de blanco. Además, su Prometeo: el poema del fuego se ejecutaría acompañado por un artefacto misterioso denominado cromola o clavier à lumières, cuya naturaleza,…

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Cromopiano

Manhattan, 21 de marzo de 1915. Tocaba el pleno de la Russian Symphony Orchestra of New York, dirigía Modest Altschuler y se sentaba al piano Marguerite Volavy. El autor de la obra, un compositor joven llamado Alexander Skriabin, requería que el público acudiera al concierto vestido de blanco. Además, su Prometeo: el poema del fuego se ejecutaría acompañado por un artefacto misterioso denominado cromola o clavier à lumières, cuya naturaleza,…

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Fabio Scacchioli

Fabio Scacchioli, (Italia, 1976). Trabaja en cine, video e instalaciones audiovisuales. Sus trabajos se basan en la experimentación de diferentes formatos cinematográficos que van desde el Súper-8 mm., pasando por 16 mm., 35 mm. y video, tanto desde una creación a partir de filmaciones propias como de material encontrado o de obras pre-existentes. La gran mayoría de las obras de Scacchioli indagan al material fílmico y sus dispositivos dentro…

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Fabio Scacchioli

Fabio Scacchioli, (Italia, 1976). Trabaja en cine, video e instalaciones audiovisuales. Sus trabajos se basan en la experimentación de diferentes formatos cinematográficos que van desde el Súper-8 mm., pasando por 16 mm., 35 mm. y video, tanto desde una creación a partir de filmaciones propias como de material encontrado o de obras pre-existentes. La gran mayoría de las obras de Scacchioli indagan al material fílmico y sus dispositivos dentro…

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Albert Einstein

Albert Einstein, Alemania, 1879 – USA, 1955. Es considerado como el científico más importante del siglo XX. El significado de la Relatividad, 1916 en pdf Sus teorías y postulados fueron y son influyentes en la fisica, matemática y astrológica así como tambien en la filosofia, el arte moderno y las tecnologías digitales (cámaras de fotos digitales, sensores, fotónetros y GPS) Postulados de 1905: 1. “Un punto de vista heurístico sobre…

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Albert Einstein

Albert Einstein, Alemania, 1879 – USA, 1955. Es considerado como el científico más importante del siglo XX. El significado de la Relatividad, 1916 en pdf Sus teorías y postulados fueron y son influyentes en la fisica, matemática y astrológica así como tambien en la filosofia, el arte moderno y las tecnologías digitales (cámaras de fotos digitales, sensores, fotónetros y GPS) Postulados de 1905: 1. “Un punto de vista heurístico sobre…

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Modelo Mecánico

El Escritor, autómata del relojero suizo Pierre Jaquet-Droz, más de 6.000 piezas ensambladas durante seis años. Modelo epistémico que, a partir de los estudios de René Descates y Julien Offray de La Mettrie entre los siglos XVII y XVIII, revocó a la física aristotélica. El Modelo Mecánico abrió un espacio conceptual que dio lugar a una serie de proposiciones sobre los modelos de aprehensión de los objetos y los seres, particularmente según el…

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Modelo Mecánico

El Escritor, autómata del relojero suizo Pierre Jaquet-Droz, más de 6.000 piezas ensambladas durante seis años. Modelo epistémico que, a partir de los estudios de René Descates y Julien Offray de La Mettrie entre los siglos XVII y XVIII, revocó a la física aristotélica. El Modelo Mecánico abrió un espacio conceptual que dio lugar a una serie de proposiciones sobre los modelos de aprehensión de los objetos y los seres, particularmente según el…

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Don Foresta

…s. Jud Yalkut, que era un colaborador de Nam June Paik en sus comienzos, se unio a MARCEL la semana pasada y nos dara sus cintas. El CERN de Ginebra nos esta dando videos cientificos, las conferencias de los Premios Nobel de Fisica, que tambien hemos puesto en linea. Los documentos cientificos pueden ser de interes para nuestros miembros. Para Steina, Woody y yo, es la misma idea que la de Gene Youngblood, de crear canales artisticos. Es un…

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Don Foresta

…s. Jud Yalkut, que era un colaborador de Nam June Paik en sus comienzos, se unio a MARCEL la semana pasada y nos dara sus cintas. El CERN de Ginebra nos esta dando videos cientificos, las conferencias de los Premios Nobel de Fisica, que tambien hemos puesto en linea. Los documentos cientificos pueden ser de interes para nuestros miembros. Para Steina, Woody y yo, es la misma idea que la de Gene Youngblood, de crear canales artisticos. Es un…

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Metaverso

El metaverso es un espacio virtual 3D colectivo compartido y persistente creado a través de la convergencia de tecnologías de realidad virtual e Internet. “Metaverso” es una palabra compuesta del prefijo “meta” (superior, más allá, trascendental) y “universo” (todo aquello que existe en el espacio y el tiempo). Esta expresión fue acuñada en 1992 por Neal Stephenson en su novela de ciencia ficción “Snow Crash”, donde los seres humanos (como…

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Metaverso

El metaverso es un espacio virtual 3D colectivo compartido y persistente creado a través de la convergencia de tecnologías de realidad virtual e Internet. “Metaverso” es una palabra compuesta del prefijo “meta” (superior, más allá, trascendental) y “universo” (todo aquello que existe en el espacio y el tiempo). Esta expresión fue acuñada en 1992 por Neal Stephenson en su novela de ciencia ficción “Snow Crash”, donde los seres humanos (como…

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John Gerrard

John Gerrard, (Irlanda, 1974) es un artista que trabaja con esculturas, que generalmente toman la forma de simulaciones digitales que se manifiestan usando gráficos en tiempo real. Las obras de Gerrard se construyen como simulaciones o mundos virtuales, utilizando gráficos en 3D en tiempo real: una tecnología desarrollada originalmente para uso militar, y que ahora se usa ampliamente en la industria de los videojuegos. Aunque hace uso de la…

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John Gerrard

John Gerrard, (Irlanda, 1974) es un artista que trabaja con esculturas, que generalmente toman la forma de simulaciones digitales que se manifiestan usando gráficos en tiempo real. Las obras de Gerrard se construyen como simulaciones o mundos virtuales, utilizando gráficos en 3D en tiempo real: una tecnología desarrollada originalmente para uso militar, y que ahora se usa ampliamente en la industria de los videojuegos. Aunque hace uso de la…

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Telemetron – Instrumento musical para el espacio

“Telemetron”, es un instrumento futurista recientemente revelado y desarrollado por Nicole L’Huillier y Sands Fish en el Media Lab del MIT. A diferencia de las guitarras, sintetizadores, flautas y otros instrumentos que anteriormente se abrieron paso en el espacio, el Telemetron está diseñado específicamente para un entorno de microgravedad. En lugar de tocar cuerdas o soplar aire, para tocar el Telemetron lo único que tienen…

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Telemetron – Instrumento musical para el espacio

“Telemetron”, es un instrumento futurista recientemente revelado y desarrollado por Nicole L’Huillier y Sands Fish en el Media Lab del MIT. A diferencia de las guitarras, sintetizadores, flautas y otros instrumentos que anteriormente se abrieron paso en el espacio, el Telemetron está diseñado específicamente para un entorno de microgravedad. En lugar de tocar cuerdas o soplar aire, para tocar el Telemetron lo único que tienen…

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Memo Akten

Memo Akten es un artista, investigador y filomático de Estambul, Turquía. Trabaja con tecnologías emergentes y la computación como medio, para crear imágenes en movimiento, composiciones, instalaciones receptivas a gran escala y actuaciones. Fascinado por tratar de comprender la naturaleza de la naturaleza y la condición humana, reúne campos como la inteligencia biológica y artificial, la creatividad computacional, la percepción, la conciencia,…

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Memo Akten

Memo Akten es un artista, investigador y filomático de Estambul, Turquía. Trabaja con tecnologías emergentes y la computación como medio, para crear imágenes en movimiento, composiciones, instalaciones receptivas a gran escala y actuaciones. Fascinado por tratar de comprender la naturaleza de la naturaleza y la condición humana, reúne campos como la inteligencia biológica y artificial, la creatividad computacional, la percepción, la conciencia,…

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María José Arjona

María José Arjona (Colombia, 1973) es bailarina de danza contemporánea y una referente dentro del ámbito de la performance colombiana; ha trabajado con figuras como Consuelo Pabón y María Teresa Hincapié. La utilización del cuerpo es central en sus actos perfomativos; se convierte en el elemento que, a través de sus movimientos, establece coordenadas espacio-temporales para abordar procesos como la memoria o el poder. Ha desarrollado…

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María José Arjona

María José Arjona (Colombia, 1973) es bailarina de danza contemporánea y una referente dentro del ámbito de la performance colombiana; ha trabajado con figuras como Consuelo Pabón y María Teresa Hincapié. La utilización del cuerpo es central en sus actos perfomativos; se convierte en el elemento que, a través de sus movimientos, establece coordenadas espacio-temporales para abordar procesos como la memoria o el poder. Ha desarrollado…

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