Busqueda: usuario

Miespacio

…yspace Tom permitía al usuario la entrada a todo el sitio. La otra característica significativa de Myspace era el hecho de que el usuario podía cambiar el código HTML de áreas como “Acerca de Mí” para pasar de un usuario “estandard”: Perfil de Myspace Tom, el usuario por excelencia. A uno personalizado: Código de samy worm obligaba al perfil del usuario a decir “pero por encima de todo, samy es mi héroe”…

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Miespacio

…yspace Tom permitía al usuario la entrada a todo el sitio. La otra característica significativa de Myspace era el hecho de que el usuario podía cambiar el código HTML de áreas como “Acerca de Mí” para pasar de un usuario “estandard”: Perfil de Myspace Tom, el usuario por excelencia. A uno personalizado: Código de samy worm obligaba al perfil del usuario a decir “pero por encima de todo, samy es mi héroe”…

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P2P

…red. Después siguen un protocolo global en la determinación de qué usuario es responsable de qué contenido. De esta manera, siempre que un usuario desee buscar ciertos datos, utilizará el protocolo global para determinar al usuario o usuarios que lo tiene(n) y después dirigirá(n) la búsqueda hacia éstos. Algunas redes P2P estructuradas son Chord, Pastry P2P Network, Tapestry P2P Network, Content Addressable Network, Tulip Overlay, CAN (red…

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P2P

…red. Después siguen un protocolo global en la determinación de qué usuario es responsable de qué contenido. De esta manera, siempre que un usuario desee buscar ciertos datos, utilizará el protocolo global para determinar al usuario o usuarios que lo tiene(n) y después dirigirá(n) la búsqueda hacia éstos. Algunas redes P2P estructuradas son Chord, Pastry P2P Network, Tapestry P2P Network, Content Addressable Network, Tulip Overlay, CAN (red…

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Avatar

…función de dos cosas: acceso a entornos restringidos como clubes exclusivos y conocimientos técnicos, normalmente reflejados en la sofisticación del avatar del usuario. El estatus social se basa en la calidad del avatar del usuario, un avatar detallado y de calidad significaba un usuario con habilidades para hackear y uno con menos talento compraba elementos pre armados. A pesar del uso difundido de los avatares en los videojuegos, los primeros…

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Avatar

…función de dos cosas: acceso a entornos restringidos como clubes exclusivos y conocimientos técnicos, normalmente reflejados en la sofisticación del avatar del usuario. El estatus social se basa en la calidad del avatar del usuario, un avatar detallado y de calidad significaba un usuario con habilidades para hackear y uno con menos talento compraba elementos pre armados. A pesar del uso difundido de los avatares en los videojuegos, los primeros…

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Realidad Mixta

…s del mundo virtual. Microsoft, desarrolló un casco de realidad mixta denominado Hololens. En su parte frontal se encuentran los sensores, cámaras y procesadores, para la visualización de las imágenes. Cerca de los oídos del usuario, hay un par de pequeños altavoces de audio 3D que no obstruyen los sonidos externos, lo que permite al usuario escuchar sonidos virtuales, junto con el entorno. HoloLens genera audio binaural; lo que significa que el…

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Realidad Mixta

…s del mundo virtual. Microsoft, desarrolló un casco de realidad mixta denominado Hololens. En su parte frontal se encuentran los sensores, cámaras y procesadores, para la visualización de las imágenes. Cerca de los oídos del usuario, hay un par de pequeños altavoces de audio 3D que no obstruyen los sonidos externos, lo que permite al usuario escuchar sonidos virtuales, junto con el entorno. HoloLens genera audio binaural; lo que significa que el…

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Jaron Lanier

…l consorcio de ingeniería de Internet2 liderando la iniciativa de Teleinmersion, un sistema de comunicación que combina realidad virtual y vídeo llamada y que permite captar los movimientos y otras sensaciones físicas de los usuarios para que se transmitan por medio de una red datos de banda ancha y de alta velocidad. La Teleinmersión tiene como propósito que los usuarios puedan compartir experiencias y simulaciones de manera realista, tal como…

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Jaron Lanier

…l consorcio de ingeniería de Internet2 liderando la iniciativa de Teleinmersion, un sistema de comunicación que combina realidad virtual y vídeo llamada y que permite captar los movimientos y otras sensaciones físicas de los usuarios para que se transmitan por medio de una red datos de banda ancha y de alta velocidad. La Teleinmersión tiene como propósito que los usuarios puedan compartir experiencias y simulaciones de manera realista, tal como…

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Realidad Aumentada

…erosas aplicaciones y negocios en nuevos ámbitos como la formación profesional, la educación y el ocio digital. Los dispositivos de Realidad aumentada normalmente constan de un headset y un sistema de display para mostrar al usuario la información virtual que se añade a la real. El “headset” lleva incorporado sistemas de GPS, necesarios para poder localizar con precisión la situación del usuario Los dos principales sistemas de…

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Realidad Aumentada

…erosas aplicaciones y negocios en nuevos ámbitos como la formación profesional, la educación y el ocio digital. Los dispositivos de Realidad aumentada normalmente constan de un headset y un sistema de display para mostrar al usuario la información virtual que se añade a la real. El “headset” lleva incorporado sistemas de GPS, necesarios para poder localizar con precisión la situación del usuario Los dos principales sistemas de…

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Cyberwalk

…n la posición del usuario en la plataforma usando un sistema de captura de movimiento. El controlador calcula estimaciones para las dos variables y trata de ajustar las velocidades de los cinturones lineales para mantener al usuario cerca del centro – todo sin aceleraciones abruptas. De este modo, el usuario se sumerge en un entorno virtual que a través de un dispositivo head mounted y junto al cyberwalk hacen que la experiencia virtual…

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Cyberwalk

…n la posición del usuario en la plataforma usando un sistema de captura de movimiento. El controlador calcula estimaciones para las dos variables y trata de ajustar las velocidades de los cinturones lineales para mantener al usuario cerca del centro – todo sin aceleraciones abruptas. De este modo, el usuario se sumerge en un entorno virtual que a través de un dispositivo head mounted y junto al cyberwalk hacen que la experiencia virtual…

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Gibrann Morgado

…era persona posiciona al usuario en medio del desierto de Siria, los artistas lo reconstruyen a partir de lo que pueden observar en las documentaciones mediáticas e individuales del conflicto en dicha zona. Lo primero que el usuario observa al introducirse en Axis of Evil es la presencia de una forma negra y abstracta cuyo material base es inconfundiblemente petróleo. “Este ser de petróleo fue moldeado a partir de un avistamiento satelital de…

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Gibrann Morgado

…era persona posiciona al usuario en medio del desierto de Siria, los artistas lo reconstruyen a partir de lo que pueden observar en las documentaciones mediáticas e individuales del conflicto en dicha zona. Lo primero que el usuario observa al introducirse en Axis of Evil es la presencia de una forma negra y abstracta cuyo material base es inconfundiblemente petróleo. “Este ser de petróleo fue moldeado a partir de un avistamiento satelital de…

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Deep Web

…sible a los buscadores generalistas. Éstos suelen indexar páginas estáticas que incluyen textos simples y que están programadas en HTML, el lenguaje de programación más común. Ésta es la información que, sin ninguna duda, un usuario encontraría en la llamada Red superficial utilizando los buscadores más comunes, y buena parte del resto pasa a formar parte de la Red profunda. Por último, en la deep web se puede hallar todo tipo de cosas ya que…

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Deep Web

…sible a los buscadores generalistas. Éstos suelen indexar páginas estáticas que incluyen textos simples y que están programadas en HTML, el lenguaje de programación más común. Ésta es la información que, sin ninguna duda, un usuario encontraría en la llamada Red superficial utilizando los buscadores más comunes, y buena parte del resto pasa a formar parte de la Red profunda. Por último, en la deep web se puede hallar todo tipo de cosas ya que…

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Escrolleo infinito

…ento desmiente la suposición de que hacer algo más fácil de usar es mejor para la humanidad. En una entrevista de 2018 se mostró arrepentido de haberlo inventado porque era “una dinámica muy adictiva que no permitía al usuario procesar la información que leía. Es como si rociaran cocaína conductual por toda la interfaz”. ¿Cuáles son las cosas que nos hacen adictos a los dispositivos digitales, sobre todo los dispositivos móviles?…

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Escrolleo infinito

…ento desmiente la suposición de que hacer algo más fácil de usar es mejor para la humanidad. En una entrevista de 2018 se mostró arrepentido de haberlo inventado porque era “una dinámica muy adictiva que no permitía al usuario procesar la información que leía. Es como si rociaran cocaína conductual por toda la interfaz”. ¿Cuáles son las cosas que nos hacen adictos a los dispositivos digitales, sobre todo los dispositivos móviles?…

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Arcangel Constantini

…iéndolas en sesiones de audio y vídeo jamming. Otro rasgo distintivo de su obra es la procesualidad, de la que da prueba Bacteria, una estructura audiovisual interactiva en evolución, que se propone “infectar” el usuario con la cultura digital. Crecido en la época en que los ordenadores personales se integraban en el entorno doméstico y en pleno boom de las primeras consolas de videojuegos, Constantini impregna todas sus obras de una…

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Arcangel Constantini

…iéndolas en sesiones de audio y vídeo jamming. Otro rasgo distintivo de su obra es la procesualidad, de la que da prueba Bacteria, una estructura audiovisual interactiva en evolución, que se propone “infectar” el usuario con la cultura digital. Crecido en la época en que los ordenadores personales se integraban en el entorno doméstico y en pleno boom de las primeras consolas de videojuegos, Constantini impregna todas sus obras de una…

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Ruleta

…enida” que dice “Advertencia: Escuchar puede causar un zumbido severo en los oídos o incluso un daño aural permanente” y así colocarse los auriculares suspendidos o situarse bajo un parlante direccional. El usuario escucha una corriente estática o ruido blanco, interrumpida una vez cada seis hora por una grabación ensordecedora de un disparo de revólver. Este intervalo hace referencia a que estadísticamente, en el año 2014,…

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Ruleta

…enida” que dice “Advertencia: Escuchar puede causar un zumbido severo en los oídos o incluso un daño aural permanente” y así colocarse los auriculares suspendidos o situarse bajo un parlante direccional. El usuario escucha una corriente estática o ruido blanco, interrumpida una vez cada seis hora por una grabación ensordecedora de un disparo de revólver. Este intervalo hace referencia a que estadísticamente, en el año 2014,…

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Cables.gl

…os y desarrollo de aplicaciones. La creación de Cables inició en el 2015 como desarrollo de un software para uso interno dentro del estudio. En el 2019 sus creadores decidieron lanzar una beta pública y gratis para cualquier usuario. Cables es un entorno de programación por nodos en donde cada nodo condensa líneas de código JavaScript. Esto quiere decir que cada nodo cuenta con una determinada función pero que además siempre puede ser…

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Cables.gl

…os y desarrollo de aplicaciones. La creación de Cables inició en el 2015 como desarrollo de un software para uso interno dentro del estudio. En el 2019 sus creadores decidieron lanzar una beta pública y gratis para cualquier usuario. Cables es un entorno de programación por nodos en donde cada nodo condensa líneas de código JavaScript. Esto quiere decir que cada nodo cuenta con una determinada función pero que además siempre puede ser…

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Arte punto red

…do y a reacciones imprevisibles de los contenidos en pantalla pero que no abren posibilidades de interacción. Obras abiertas en las cuales el usuario puede modificar el orden de los contenidos Obras abiertas en las cuales el usuario puede agregar datos o recursos sonoros, textuales o audiovisuales para construir una obra colectiva. Narrativas navegables, no lineales e hipertextuales donde el espectador o usuario puede interactuar con los…

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Arte punto red

…do y a reacciones imprevisibles de los contenidos en pantalla pero que no abren posibilidades de interacción. Obras abiertas en las cuales el usuario puede modificar el orden de los contenidos Obras abiertas en las cuales el usuario puede agregar datos o recursos sonoros, textuales o audiovisuales para construir una obra colectiva. Narrativas navegables, no lineales e hipertextuales donde el espectador o usuario puede interactuar con los…

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Tixel

…percepciones sensoriales con un alto grado de fidelidad. La principal ventaja de este nuevo desarrollo con respecto a prototipos similares reside en que prescinde enteramente de la vibración para realimentar las acciones del usuario. La pantalla que utiliza se compone de diminutas células (tíxeles) que inducen corrientes eléctricas de intensidad regulable. Así, al igual que una matriz de píxeles forma una imagen digital, una matriz de tíxeles…

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Tixel

…percepciones sensoriales con un alto grado de fidelidad. La principal ventaja de este nuevo desarrollo con respecto a prototipos similares reside en que prescinde enteramente de la vibración para realimentar las acciones del usuario. La pantalla que utiliza se compone de diminutas células (tíxeles) que inducen corrientes eléctricas de intensidad regulable. Así, al igual que una matriz de píxeles forma una imagen digital, una matriz de tíxeles…

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Max Mathews

…ón y un controlador MIID 3D llamado el radio de Baton, un dispositivo dirigido por ordenador que permite al usuario realizar sus propias interpretaciones orquestales de archivos MIDI almacenada en el ordenador. Esto le da al usuario control sobre el tempo, la dinámica y el equilibrio entre todos los instrumentos de la orquesta. El producto de software comercial “Max” se basa en las ideas de Mathews ‘para un sistema de…

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Max Mathews

…ón y un controlador MIID 3D llamado el radio de Baton, un dispositivo dirigido por ordenador que permite al usuario realizar sus propias interpretaciones orquestales de archivos MIDI almacenada en el ordenador. Esto le da al usuario control sobre el tempo, la dinámica y el equilibrio entre todos los instrumentos de la orquesta. El producto de software comercial “Max” se basa en las ideas de Mathews ‘para un sistema de…

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Motion Capture

…nicas de Motion Capture, en la que cámaras y software de inteligencia artificial pueden realizar un enfoque de captura de movimiento sin la necesidad de marcadores. El software permite que, mediante algoritmos, se analice al usuario que realiza las acciones, identificando formas humanas, movimientos, expresiones y gestos. https://www.youtube.com/watch?v=7Dg49wv2c_g Sumado a esto, las nuevas tecnologías desarrolladas con el motor Unreal Engine…

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Motion Capture

…nicas de Motion Capture, en la que cámaras y software de inteligencia artificial pueden realizar un enfoque de captura de movimiento sin la necesidad de marcadores. El software permite que, mediante algoritmos, se analice al usuario que realiza las acciones, identificando formas humanas, movimientos, expresiones y gestos. https://www.youtube.com/watch?v=7Dg49wv2c_g Sumado a esto, las nuevas tecnologías desarrolladas con el motor Unreal Engine…

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La cueva de Ford

…tir de pantallas y sensores de movimiento. Dentro la cueva hay un interior del coche simulado que consiste en un asiento de conductor, volante, etc. y simulaciones 3D que se proyectan en el techo y tres paredes que rodean al usuario. Tres cañones en cada lado de las paredes proyectan imágenes en espejos grandes, que a la vez, son reflejadas por los mismos de nuevo en cada pared. Cada proyector tiene su propio procesador NVidia Gráficos de alta…

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La cueva de Ford

…tir de pantallas y sensores de movimiento. Dentro la cueva hay un interior del coche simulado que consiste en un asiento de conductor, volante, etc. y simulaciones 3D que se proyectan en el techo y tres paredes que rodean al usuario. Tres cañones en cada lado de las paredes proyectan imágenes en espejos grandes, que a la vez, son reflejadas por los mismos de nuevo en cada pared. Cada proyector tiene su propio procesador NVidia Gráficos de alta…

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Video Club

El videoclub Los videoclubes son un sistema caído en desuso de distribución de material audiovisual donde su usuario, conocido como socio, alquila una película en formato físico para poderla ver en su propio sistema hogareño para luego devolverla. El usuario, quien debía presentar información personal como pueden ser DNI y boletas al nombre del titular para quedar registrado como socio y poder alquilar, entraba a un local que normalmente se…

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Video Club

El videoclub Los videoclubes son un sistema caído en desuso de distribución de material audiovisual donde su usuario, conocido como socio, alquila una película en formato físico para poderla ver en su propio sistema hogareño para luego devolverla. El usuario, quien debía presentar información personal como pueden ser DNI y boletas al nombre del titular para quedar registrado como socio y poder alquilar, entraba a un local que normalmente se…

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Mapa de Música

…Discovery ), un proyecto de Marek Gibney, en el que se pueden visualizar gráficamente recomendaciones musicales. Este funciona con un motor de inteligencia artificial y una base de datos. El sistema se basa en la entrada del usuario a partir del cual graficará un mapa interactivo con artistas relacionados a la búsqueda. Las recomendaciones que devuelve el sistema se ordenan según el grado de relación entre un artista y otro, y se ordenan por…

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Mapa de Música

…Discovery ), un proyecto de Marek Gibney, en el que se pueden visualizar gráficamente recomendaciones musicales. Este funciona con un motor de inteligencia artificial y una base de datos. El sistema se basa en la entrada del usuario a partir del cual graficará un mapa interactivo con artistas relacionados a la búsqueda. Las recomendaciones que devuelve el sistema se ordenan según el grado de relación entre un artista y otro, y se ordenan por…

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Selfies de Períodos del Tiempo

…o (en inglés: Time Period Selfies) donde se ven autorretratos grupales de distintos períodos históricos de tiempo. Fueron creadas con el programa Midjourney, especializado en Inteligencia Artificial y subidas a Reddit por un usuario. Un comentario interesante que se ve en el posteo hecho por otro usuario de la plataforma llama la atención: “Humaniza a personas de un período de tiempo completamente diferente al nuestro. Algo tan simple como…

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Selfies de Períodos del Tiempo

…o (en inglés: Time Period Selfies) donde se ven autorretratos grupales de distintos períodos históricos de tiempo. Fueron creadas con el programa Midjourney, especializado en Inteligencia Artificial y subidas a Reddit por un usuario. Un comentario interesante que se ve en el posteo hecho por otro usuario de la plataforma llama la atención: “Humaniza a personas de un período de tiempo completamente diferente al nuestro. Algo tan simple como…

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Captcha

…res un ser humano, simplemente tenes que escribir los caracteres que veas en la imagen del cuadro de texto. Para prescindir de los códigos, Google empezó a utilizar algoritmos internos y a examinar pistas no escritas de cada usuario, como la dirección IP o las cookies activas. Con estos dos parámetros, el algoritmo de Google comprueba el comportamiento del usuario a través de Internet, asegurándose de que navegamos como humanos. También registra…

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Captcha

…res un ser humano, simplemente tenes que escribir los caracteres que veas en la imagen del cuadro de texto. Para prescindir de los códigos, Google empezó a utilizar algoritmos internos y a examinar pistas no escritas de cada usuario, como la dirección IP o las cookies activas. Con estos dos parámetros, el algoritmo de Google comprueba el comportamiento del usuario a través de Internet, asegurándose de que navegamos como humanos. También registra…

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Knowledge Box

En 1962, el diseñador Ken Isaacs diseñó un prototipo del aula del futuro cuyo propósito era generar conocimiento a partir de la inmersión del usuario en narrativas no-lineales representadas mediante fuentes multimediales inmersivas. Oscilando entre instalación artística, producto de diseño y entorno educativo, el Knowledge Box (caja de conocimientos) cuestionó los modelos “pasivos” de transmisión de información vigentes en la época. A partir de…

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Knowledge Box

En 1962, el diseñador Ken Isaacs diseñó un prototipo del aula del futuro cuyo propósito era generar conocimiento a partir de la inmersión del usuario en narrativas no-lineales representadas mediante fuentes multimediales inmersivas. Oscilando entre instalación artística, producto de diseño y entorno educativo, el Knowledge Box (caja de conocimientos) cuestionó los modelos “pasivos” de transmisión de información vigentes en la época. A partir de…

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Placeholder

…e navegar a través de estos bajo la forma de cuatro diferentes especies, Laurel y Strickland dialogan acerca de la perspectiva egocéntrica de la humanidad y el carácter lúdico de explorar un lugar que no nos es familiar. Los usuarios son capaces de recorrer los paisajes de tres locaciones: una cueva, una cascada y una serie de picos de tierra, pero pueden caminar por el lugar únicamente dentro de los límites físicos fijados en el mundo real. El…

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Placeholder

…e navegar a través de estos bajo la forma de cuatro diferentes especies, Laurel y Strickland dialogan acerca de la perspectiva egocéntrica de la humanidad y el carácter lúdico de explorar un lugar que no nos es familiar. Los usuarios son capaces de recorrer los paisajes de tres locaciones: una cueva, una cascada y una serie de picos de tierra, pero pueden caminar por el lugar únicamente dentro de los límites físicos fijados en el mundo real. El…

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Metaverso

…e concepto: Interactividad : El usuario es capaz de comunicarse con el resto de usuarios, así como de interactuar con el metaverso. Esto implica además, que sus comportamientos pueden ejercer influencia sobre objetos u otros usuarios. Los usuarios pueden, por ejemplo, pasar el rato, crear arte, consumir arte, jugar y comprar. Corporeidad : El acceso se hace en primera persona y el entorno al que se accede, está sometido a ciertas leyes de la…

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Metaverso

…e concepto: Interactividad : El usuario es capaz de comunicarse con el resto de usuarios, así como de interactuar con el metaverso. Esto implica además, que sus comportamientos pueden ejercer influencia sobre objetos u otros usuarios. Los usuarios pueden, por ejemplo, pasar el rato, crear arte, consumir arte, jugar y comprar. Corporeidad : El acceso se hace en primera persona y el entorno al que se accede, está sometido a ciertas leyes de la…

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Dormio

…, en los sujetos de prueba, esas palabras entraron de manera confiable en los sueños hipnagógicos como contenido de sueño. Después de este ligero despertar, se inicia una conversación sobre el contenido de los sueños con los usuarios a través del robot social Jibo y se ha registrado todo lo que se dice, dado que es común la amnesia hipnagógica, y la intención es que no se olviden las ideas útiles. Después de esta conversación, el sistema permite…

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Dormio

…, en los sujetos de prueba, esas palabras entraron de manera confiable en los sueños hipnagógicos como contenido de sueño. Después de este ligero despertar, se inicia una conversación sobre el contenido de los sueños con los usuarios a través del robot social Jibo y se ha registrado todo lo que se dice, dado que es común la amnesia hipnagógica, y la intención es que no se olviden las ideas útiles. Después de esta conversación, el sistema permite…

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Memex

…considerado unos de los precursores del hipertexto y la world wide web. Si bien el mismo nunca fue materializado, consistía en bases planas con una superficie translúcida, un teclado y palancas. En una de las superficies el usuario escribiría las palabras o dibujos clave que seguirían estándares universales, y en la otra superficie se proyectaría la biblioteca o base de datos donde se encuentran todos los datos a buscar….

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Memex

…considerado unos de los precursores del hipertexto y la world wide web. Si bien el mismo nunca fue materializado, consistía en bases planas con una superficie translúcida, un teclado y palancas. En una de las superficies el usuario escribiría las palabras o dibujos clave que seguirían estándares universales, y en la otra superficie se proyectaría la biblioteca o base de datos donde se encuentran todos los datos a buscar….

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Jon Rafman

…ites cada vez más desoídos entre virtualidad y realidad. Muchos de sus trabajos se basan en material encontrado en la web, y otros, en el diseño de sets que representan los espacios físicos que completan la identidad de cada usuario. El tinte de sus obras es de una alta crudeza e ironía, volviéndose atractivamente repulsivas. A man digging es un recorrido virtual por escenarios de masacres en videojuegos. Los mundos personales e identitarios…

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Jon Rafman

…ites cada vez más desoídos entre virtualidad y realidad. Muchos de sus trabajos se basan en material encontrado en la web, y otros, en el diseño de sets que representan los espacios físicos que completan la identidad de cada usuario. El tinte de sus obras es de una alta crudeza e ironía, volviéndose atractivamente repulsivas. A man digging es un recorrido virtual por escenarios de masacres en videojuegos. Los mundos personales e identitarios…

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Idris

…toma información delicada publicada en Facebook, compila los datos y los inmortaliza en impresión generando una base de datos, en el contexto social de Libia en el 2011 se trata de una lista de “sospechosos”. El usuario puede elegir que “rebelde” investigar y trackear su actividad intelectual mediante la información que publica en su cuenta de Facebook. Al sacar de contexto la información que un usuario de Facebook…

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Idris

…toma información delicada publicada en Facebook, compila los datos y los inmortaliza en impresión generando una base de datos, en el contexto social de Libia en el 2011 se trata de una lista de “sospechosos”. El usuario puede elegir que “rebelde” investigar y trackear su actividad intelectual mediante la información que publica en su cuenta de Facebook. Al sacar de contexto la información que un usuario de Facebook…

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Sintetizador ANS

…tre 1937 y 1957, el ANS es un instrumento musical fotoelectrónico, que genera sonido a partir de la lectura de un espectograma gráfico. La interfaz consiste de una placa grande de vidrio, cubierta de resina negra, la cual el usuario raspa, realizando de esa manera dibujos, que dejan pasar la luz. Frente a la placa de vidrio se encuentran 20 células fotosensibles que envían mensajes a amplificadores y filtros. Al escanear la placa de vidrio,…

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Sintetizador ANS

…tre 1937 y 1957, el ANS es un instrumento musical fotoelectrónico, que genera sonido a partir de la lectura de un espectograma gráfico. La interfaz consiste de una placa grande de vidrio, cubierta de resina negra, la cual el usuario raspa, realizando de esa manera dibujos, que dejan pasar la luz. Frente a la placa de vidrio se encuentran 20 células fotosensibles que envían mensajes a amplificadores y filtros. Al escanear la placa de vidrio,…

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Glosario de Inteligencia Artificial

…s localmente pero se encuentran a la mano en algún sitio remoto de centro de datos. Existen varios centros de datos de este tipo, y las tareas de diferentes usuarios se distribuyen sobre ellos de una manera invisible para el usuario. Anteriormente era conocido como Computation Grid (computación en malla) Clustering (agrupamiento): Agrupación de instancias similares en grupos. Este es un método de aprendizaje no supervisado porque las instancias…

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Glosario de Inteligencia Artificial

…s localmente pero se encuentran a la mano en algún sitio remoto de centro de datos. Existen varios centros de datos de este tipo, y las tareas de diferentes usuarios se distribuyen sobre ellos de una manera invisible para el usuario. Anteriormente era conocido como Computation Grid (computación en malla) Clustering (agrupamiento): Agrupación de instancias similares en grupos. Este es un método de aprendizaje no supervisado porque las instancias…

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Sega VR

…un casco diseñado como complemento para la consola Mega Drive y posteriormente se sumaría a las consolas Genesis y Saturn. El equipo contaba con sensores inerciales, que permitían rastrear y reaccionar a los movimientos del usuario y de dos pantallas LCD en el visor y auriculares estéreo. Estos sensores monitorizaban a una frecuencia de 100Hz la posición de la cabeza, lo que aseguraba una rápida y sincronizada actualización de la imagen en los…

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Sega VR

…un casco diseñado como complemento para la consola Mega Drive y posteriormente se sumaría a las consolas Genesis y Saturn. El equipo contaba con sensores inerciales, que permitían rastrear y reaccionar a los movimientos del usuario y de dos pantallas LCD en el visor y auriculares estéreo. Estos sensores monitorizaban a una frecuencia de 100Hz la posición de la cabeza, lo que aseguraba una rápida y sincronizada actualización de la imagen en los…

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6DOF

…ás), y la rotación en cada eje (rotación x, rotación y, rotación z). En 1996 la empresa SpaceTec IMC, creó el Joystick SpaceOrb 360, un dispositivo para computadoras, que debía ser utilizado con las dos manos, permitiendo al usuario la jugabilidad en 6DOF. Por un lado el dispositivo tenía botones para interactuar y por otro, una esfera que permitía moverse en los 6 ejes. https://www.youtube.com/watch?v=YG7USiYY53c Los derechos, el diseño y la…

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6DOF

…ás), y la rotación en cada eje (rotación x, rotación y, rotación z). En 1996 la empresa SpaceTec IMC, creó el Joystick SpaceOrb 360, un dispositivo para computadoras, que debía ser utilizado con las dos manos, permitiendo al usuario la jugabilidad en 6DOF. Por un lado el dispositivo tenía botones para interactuar y por otro, una esfera que permitía moverse en los 6 ejes. https://www.youtube.com/watch?v=YG7USiYY53c Los derechos, el diseño y la…

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Espada de Damocles

…ágenes gráficas sobreimpresionadas en la escena real, gracias a un sistema de espejos. El dispositivo estaba suspendido del techo mediante un brazo mecánico, lo que permitía conocer la posición y orientación de la cabeza del usuario. El usuario podía ver la estructura de un objeto flotando en mitad de la habitación, pudiendo contemplar las distintas caras a medida que se desplazaba por la misma. Aunque nunca se desarrolló más allá de un proyecto…

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Espada de Damocles

…ágenes gráficas sobreimpresionadas en la escena real, gracias a un sistema de espejos. El dispositivo estaba suspendido del techo mediante un brazo mecánico, lo que permitía conocer la posición y orientación de la cabeza del usuario. El usuario podía ver la estructura de un objeto flotando en mitad de la habitación, pudiendo contemplar las distintas caras a medida que se desplazaba por la misma. Aunque nunca se desarrolló más allá de un proyecto…

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Museo del Código Maligno

…e cuenta con 86 ítems de malware. Estos programas originalmente infectaban los sistemas mostrando animaciones pantalla completa (limitadas por el lo-fi de la época, similar a los ejemplos de teletext art y ASCII) avisando al usuario que había sido infectado, pero en la colección del Museo estos programas han sido despojados de sus rutinas destructivas y convertidos en ejemplos. Algunos hackers/programadores hasta han usado al malware como una…

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Museo del Código Maligno

…e cuenta con 86 ítems de malware. Estos programas originalmente infectaban los sistemas mostrando animaciones pantalla completa (limitadas por el lo-fi de la época, similar a los ejemplos de teletext art y ASCII) avisando al usuario que había sido infectado, pero en la colección del Museo estos programas han sido despojados de sus rutinas destructivas y convertidos en ejemplos. Algunos hackers/programadores hasta han usado al malware como una…

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