Author Archives: Théo Jaroslavsky
Moebius
Moebius es una película argentina, dirigida por Gustavo Mosquera y estrenada en 1996, basada en el cuento “Un subterráneo llamado Moebius” de Armin Joseph Deutsch. La historia se construye alrededor de la desaparición de una formación del subte con 30
Martín Schachner
Martín Schachner es un artesano y artista visual argentino nacido en la provincia de Córdoba en 1978. Su trabajo se basa principalmente en la investigación, experimentación y construcción de dispositivos de efectos ópticos. Estos dispositivos son tantos réplicas como actualizaciones
Martín Schachner
Martín Schachner es un artesano y artista visual argentino nacido en la provincia de Córdoba en 1978. Su trabajo se basa principalmente en la investigación, experimentación y construcción de dispositivos de efectos ópticos. Estos dispositivos son tantos réplicas como actualizaciones
Dirk Koy
Dirk Koy es un artista nacido en 1977 en Suiza. Realiza pequeños videos en los que altera la perspectiva de escenas en movimiento, generando distintos efectos visuales. Combinando soportes analógicos y digitales, trabaja con distintas tecnologías como animación 2D, fotogrametría,
Dirk Koy
Dirk Koy es un artista nacido en 1977 en Suiza. Realiza pequeños videos en los que altera la perspectiva de escenas en movimiento, generando distintos efectos visuales. Combinando soportes analógicos y digitales, trabaja con distintas tecnologías como animación 2D, fotogrametría,
Adam Magyar
Adam Magyar es un fotógrafo húngaro nacido en 1972. Su trabajo se centra en la documentación de espacios de alto tránsito en algunas de las ciudades más pobladas del mundo, creando imágenes horizontales que capturan el movimiento urbano. Lo que
Adam Magyar
Adam Magyar es un fotógrafo húngaro nacido en 1972. Su trabajo se centra en la documentación de espacios de alto tránsito en algunas de las ciudades más pobladas del mundo, creando imágenes horizontales que capturan el movimiento urbano. Lo que
Esteban Pastorino
Esteban Pastorino Díaz es un artista y fotógrafo argentino nacido en 1972 en Buenos Aires. Su trabajo consiste en la reconstrucción de distintos espacios urbanos en formato panorámico, así como también de manera aérea. Para realizar estas documentaciones desarrolló su
Esteban Pastorino
Esteban Pastorino Díaz es un artista y fotógrafo argentino nacido en 1972 en Buenos Aires. Su trabajo consiste en la reconstrucción de distintos espacios urbanos en formato panorámico, así como también de manera aérea. Para realizar estas documentaciones desarrolló su
François Vogel
François Vogel es un artista, realizador audiovisual y científico nacido en 1971 en Meudon, un suburbio en las afueras de París. Su obra suele basarse en la manipulación de la perspectiva y deformación de las formas originales de distintos espacios
François Vogel
François Vogel es un artista, realizador audiovisual y científico nacido en 1971 en Meudon, un suburbio en las afueras de París. Su obra suele basarse en la manipulación de la perspectiva y deformación de las formas originales de distintos espacios
Mat Collishaw
Mat Collishaw (1966) es un artista británico que trabaja con distintos medios y tecnologías, como la fotografía, el video, la escultura e instalación. Sus trabajos más destacados poseen un gran estudio de la materialidad de sus piezas. Emplea técnicas antiguas,
Mat Collishaw
Mat Collishaw (1966) es un artista británico que trabaja con distintos medios y tecnologías, como la fotografía, el video, la escultura e instalación. Sus trabajos más destacados poseen un gran estudio de la materialidad de sus piezas. Emplea técnicas antiguas,
Animatrónica
La animatrónica es una técnica utilizada para crear máquinas capaces de imitar el comportamiento y la apariencia de seres vivos. Se logra mediante la construcción de figuras que combinan componentes electrónicos y mecánicos, permitiéndoles moverse de manera realista. Para lograr
Animatrónica
La animatrónica es una técnica utilizada para crear máquinas capaces de imitar el comportamiento y la apariencia de seres vivos. Se logra mediante la construcción de figuras que combinan componentes electrónicos y mecánicos, permitiéndoles moverse de manera realista. Para lograr