Bernhard Leitner
Bernhard Leitner (Austria, 1938) es un arquitecto y artista sonoro. Fue uno de los pioneros de la instalación y la escultura sonora. Trabaja con la idea de construir espacio a través del sonido y toma como eje el cuerpo humano. El concepto de “escucha corporal” está presente en todas sus obras, donde la percepción acústica no sucede solamente a través de los oídos sino de todo el cuerpo. En sus obras busca construir esa espacialidad sonora para ser absorbida con todo el cuerpo y la forma de percibirlas varía según cómo se mueva el sujeto por ese espacio.
Una de sus primeras obras, Soundcube, consiste en un cubo con 64 parlantes, por los cuales el sonido viaja generando distintos recorridos y componiendo figuras que aparecen y desaparecen constantemente, caracterizando y dándole forma al espacio.
sitio web del artista: https://www.bernhardleitner.at/en
Distinta Categoría
Hackteria
Hackteria (hackteria.org) es una plataforma web y colección de proyectos de Arte Biológico de código abierto, creada en 2009 por Andy Gracie, Marc Dusseiller and Yashas Shetty. El objetivo del proyecto es desarrollar un recurso wiki-web, rico en contenido, apuntado a personas interesadas
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Ordet
Ordet (“La Palabra” en español) es una película dirigida por el cineasta danés Carl Theodor Dreyer en 1955. Se trata de una adaptación de la obra teatral de Kaj Munk. Rodada en 1954 y 1955, Ordet (La palabra) supone la culminación del lenguaje cinematográfico de Dreyer, distanciado de un cine convencional que nunca
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Red Generativa Antagónica (GAN)
Las Redes Generativas Antagónicas (RGAs), también conocidas como GAN en inglés, son una clase de algoritmos de inteligencia artificial que se utilizan en el aprendizaje no supervisado. Fueron presentadas por primera vez por Ian Goodfellow en el 2014. Se implementan a través de un sistema
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Subscapes
Subscapes un proyecto de arte generativo creado por Matt Deslauriers, ubicado en la blockchain de Ethereum. Cada vez que se ejecuta, produce un paisaje único, al estilo de un mapa topográfico y representado con trazos de pluma, “como si fuera
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El correo electrónico antecede a Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar
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Hiper realidad
Hiper-reality es un proyecto del Diseñador Keiichi Matsuda y que forma parte de una serie de cortos (trabajos anteriores incluyen Robocop doméstica, Augmented City 3D y Masters tesis domesti / ciudad de Keiichi ) que representan a un escenario futurista donde
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Slitscan
Slit scan, técnica que consiste en, como su nombre lo indica, capturar imágenes exponiendo a través de una abertura en forma de tajo, que se desplaza de un lado al otro del material sensible. El resultado obtenido es una fotografía fija
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Cámara Gigante
En 1890, George Lawrence (EEUU 1868–1938) construyó la cámara mas grande del mundo para hacer una fotografía de una locomotora. Pesaba mas de media tonelada y utilizaba placas de vidrio para lograr negativos de 1,40 x 2,40 metros
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Dios cantando
Dios cantando (Deus cantando) es una obra del pianista y compositor austríaco Peter Ablinger, en la misma un piano convencional traspone a notación musical la voz de la declaración de la Corte Internacional Criminal Medioambiental, realizados por Adolfo Perez Ezquivel
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Sincronicidad y disparo
Durante la primer guerra mundial y como es habitual en los procesos bélicos, dinero, energías y saberes se invirtieron para acelerar en el desarrollo de nuevas tecnologías con el fin de derrotar a los adversarios. Un caso llamativo es el
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