Bogosi Sekhukhuni

Bogosi Sekhukhuni, (República Sudafricana, 1991). Artista visual, trabaja en una variedad de medios, incluyendo netart, performance, instalación, video, dibujo, pintura y escultura. En sus obras Sekhukhuni aborda la interacción entre el consumo y la identidad dentro de un contexto sudafricano y global. Analiza las formas en que negociamos sistemas de tecnología, mercantilización y creencias. Investiga las ideas racionales y especulativas que adoptamos para navegar en un mundo de rápidos cambios sociales y tecnológicos.

Bogosi Sekhukhuni 01

Un ejemplo de sus inquietudes artísticas relacionadas con los medios y las redes sociales es la obra Consciousness Engine 2: absentblackfatherbot (2013) es una instalación de video de dos pantallas basada en las conversaciones de mensajería de Facebook del artista con su padre separado de su madre. En esta obra reconstruye los encuentros utilizando software de voz y simulaciones animadas de sí mismo y de su padre.

Bogosi Sekhukhuni 03

Consciousness Engine 2: absentblackfatherbot , 2014, video de doble canal con sonido, 4 min. 20 seg.

Sekhukhuni es miembro fundador del “grupo de artistas de salud tecnológica” NTU y ha trabajado con el colectivo de arte digital, el Grupo CUSS. Su proyecto más reciente es un “banco de cultura visual y una pandilla de investigación” llamado Open Time Coven, que investiga “tecnologías emergentes y filosofías espirituales africanas reprimidas”.

Bogosi Sekhukhuni 02

Bogosi Sekhukhuni en Instagram

 

 

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Estética relacional

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Signal Culture

Signal Culture es una organización sin fines de lucro con base en la ciudad de Nueva York que fomenta la creación de nuevos trabajos, la construcción de comunidades y la conexión con la historia en el campo del arte experimental

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Fak’ugesi

El Festival de Innovación Digital Africana Fak’ugesi es una celebración del auge de las artes digitales en África. “Fak’ugesi” viene del término zulú que significa “agregar potencia” o “encender la electricidad“. La palabra fue sugerida por Shonisani Lethole en 2014

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Dead Media

El proyecto Dead Media (Medios Muertos) fue propuesto inicialmente por el escritor de ciencia ficción Bruce Sterling en 1995 como una recopilación de tecnologías de la comunicación obsoletas y olvidadas. La motivación original de Sterling para compilar la colección fue

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Medien Kunst Netz

Art Media Net – Red de arte de los medios http://www.medienkunstnetz.de Es un sitio alemán que también se encuentra disponible en inglés, generado en el año 2000, Es un compendio de  proyectos y obras artísticas internacionales relacionadas a los nuevos

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Net Art – definición

Net Art: Práctica que utiliza la plataforma de Internet para ejecutar las obras y que generalmente suelen tener componentes interactivos. El término Net Art fue introducido por el artista electrónico Vuc Cosic en 1995, cuando recibió un correo electrónico anónimo

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Byte Footage

Byte Footage – Festival Latinoamericano de Identidad e Imagen Digital. Es un evento que se realizó por primera vez en mayo de 2018 en la ciudad de Buenos Aires dedicado a las nuevas tecnologías y el poder de la imagen

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Software takes command

Sofware takes command es un libro editado en 2013 del teórico e investigador Lev Manovich Es un texto  sobre los estudios de software en un intento de definir Software Cultural. Del libro: “Mi objetivo no es proporcionar una historia completa

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El Lenguaje de los nuevos medios

Este libro editado en 2005 es el primero en responder la pregunta ¿Que son los nuevos medios? de manera teórica; explica de forma exhaustiva términos como interactividad  y digital. Hace un correcto pasaje teórico entre los medios clásicos o masivos

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Performance

El término, también conocido como performatividad, procede del francés antiguo parfornir que significa hacer, llevar a cabo, cumplir. Como performance está aplicado a las artes escénicas y plásticas, aparece desde la expresión inglesa “performance art” con el significado de arte en vivo. Está ligado al arte conceptual,

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