Dan Sandin

Dan Sandin, (Estados Unidos, 1942), es un pionero del arte electrónico y la visualización. Es director emérito del Laboratorio de Visualización Electrónica y profesor emérito en la Escuela de Arte y Diseño de la Universidad de Illinois en Chicago. Actualmente continúa sus actividades profesionales con Tom DeFanti en Calit2, UCSD.

Canal de Youtube de Dan Sandin

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Dan Sandin, 1969

Como artista, ha exhibido en todo el mundo y ha recibido subvenciones en apoyo de su trabajo de la Fundación Rockefeller, la Fundación Guggenheim, la Fundación Nacional de Ciencia y la Fundación Nacional para las Artes.

Su video de animación realizado con computadoras “Spiral PTL” de 1979, se encuentra en la colección inaugural de videoarte del Museo de Arte Moderno de Nueva York.

En 1969, Sandin desarrolló un entorno de luz y sonido controlado por computadora llamado Glow Flow en la Smithsonian Institution y fue invitado a unirse a la Facultad de Arte en la Universidad de Illinois. En 1973 desarrolló el Sandin Image Processor, una computadora analógica altamente programable para procesar imágenes de video en tiempo real. Luego trabajó con DeFanti para combinar el procesador de imagen con gráficos de computadora en tiempo real y realizó conciertos con visualización electrónica, con acompañamiento musical sintetizado.

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Sandin Image Processor, 1973

En 1991, Sandin y DeFanti concibieron y desarrollaron, en colaboración con estudiantes graduados, el teatro de realidad virtual (VR) CAVE.

En los últimos años, Sandin se ha concentrado en el desarrollo de pantallas VR estéreo automáticas (es decir, visualización sin gafas), y en la creación de obras de arte de realidad virtual tele-colaborativas basadas en red que involucran materiales de imágenes de cámaras de video, interacción humana enriquecida y sistemas matemáticos.

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