John Gerrard
John Gerrard, (Irlanda, 1974) es un artista que trabaja con esculturas, que generalmente toman la forma de simulaciones digitales que se manifiestan usando gráficos en tiempo real.
Las obras de Gerrard se construyen como simulaciones o mundos virtuales, utilizando gráficos en 3D en tiempo real: una tecnología desarrollada originalmente para uso militar, y que ahora se usa ampliamente en la industria de los videojuegos. Aunque hace uso de la tecnología digital avanzada, el trabajo de Gerrard se ha destacado por su resistencia a ser categorizado como arte de los nuevos medios. El propio Gerrard considera el 3D en tiempo real como “un medio post-cinemático en el que uno puede manipular e interactuar con el tiempo”.
Sola Reserve, 2014
Sus obras se refieren a la naturaleza del poder contemporáneo en el sentido más amplio, personificando las estructuras de poder y las redes de energía que caracterizaron la expansión masiva y la intensificación del esfuerzo humano que tuvo lugar durante el siglo XX. Varios de sus trabajos incluyen instalaciones industriales aisladas geográficamente, una parte oculta de la red de producción global que hace posibles los lujos de la vida contemporánea.
El misterioso hiperrealismo que caracteriza al medio que utiliza, y la elección de temas industriales, ha llevado a algunos a comparar su trabajo con la precisión de las obras del pintor y fotógrafo Charles Sheeler, (Estados Unidos,1883-1995). El interés de Gerrard por el minimalismo y el postminimalismo es evidente en la presencia física de sus objetos instalados, que se presentan como proyecciones a gran escala y que a menudo traspasan los límites de la tecnología existente, o como artboxes compactas, diseñadas en colaboración con Inseq, una firma de diseño industrial en Viena.
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