Laura Makabresku
Laura Makabresku es una artista visual contemporánea de Polonia. Su trabajo trata de documentar sus cercanías desde un lado surrealista, metafórico e incluso lleno de fantasía. Desde una mirada religiosa y cristiana, ella retrata la vida y la muerte, la añoranza y el terror poniendo el juego los cuerpos y los animales a modo de simbolo. El rebaño, el dolor, la compasión y la elevación son temas que la artista frecuenta.
Al comienzo del 2020, en el contexto de pandemia, Laura comenzó a trabajar también la técnica del collage que potencian su obra.
Distinta Categoría
Eugenia de Galton
Entre las múltiples capacidades e intereses de Francis Galton (1822-1911) se destaca su inventiva para desarrollar estudios de análisis genético fisonómico, utilizando técnicas fotográficas desarrolladas por el mismo. El método fotográfico de Galton consistía en superponer múltiples exposiciones sobre un
Eugenia de Galton
Entre las múltiples capacidades e intereses de Francis Galton (1822-1911) se destaca su inventiva para desarrollar estudios de análisis genético fisonómico, utilizando técnicas fotográficas desarrolladas por el mismo. El método fotográfico de Galton consistía en superponer múltiples exposiciones sobre un
Código SPARS
El código SPARS (Society of Professional Audio Recording Service, por sus siglas en inglés) consta de tres letras que aparecían en algunos discos compactos de la década del 80 y 90 para informarle al consumidor el tipo de grabación utilizado
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Optophone
Este dispositivo es una de los primeros intentos de transducción automática de textos a sonidos. Concebido en 1913 por el Dr. Edmund Fournier d’Albe de la Universidad de Birmingham. El aparato consiste en un “proto-escaner” de textos impresos, mediante sensores fotosensibles de selenio que se
Optophone
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Urban Video Project
Urban Video Project (UVP), es un programa de Light Work en colaboración con el Museo de Arte Everson y el Condado de Onondaga, Estados Unidos. Es un espacio arquitectónico diseñado especialmente para la proyección al aire libre y dedicado a
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Futureworld
Futureworld es una película de ciencia ficción dirigida en 1976 por Richard T. Heffron. Fue la primera película comercial en utilizar efectos gráficos tridimensionales (3D) generados por ordenador. Frame de Futureworld, 1976 La película es una secuela de la película
Futureworld
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Impresión por pasos
El step printing o impresión por pasos es una técnica aplicada en piezas audiovisuales que consiste en doblar la cantidad de fotogramas capturados en una toma y luego reproducirlos a la tasa de fotogramas por segundo a la que originalmente
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Sega VR
Sega VR fue un casco diseñado como complemento para la consola Mega Drive y posteriormente se sumaría a las consolas Genesis y Saturn. El equipo contaba con sensores inerciales, que permitían rastrear y reaccionar a los movimientos del usuario y
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Ser Digital
El libro del director-fundador del Media Lab del Massachussets Institute of Technology (MIT) es profético y el ejercicio de recapitulación por algunas de sus postales sorprende e invita a la reflexión en dosis similares. Las palabras más utilizadas en
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HYDRA
Hydra es un sintetizador de video y entorno de codificación en vivo que funciona sobre el navegador y es de software libre. Hydra es desarrollado por Olivia Jack. Hydra emula la funcionalidad de los sintetizadores de video analógicos, pero traducido a
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Pulgarcita
En su libro Pulgarcita, editado en 2013, el filósofo y teórico Michel Serres (Francia, 1930), introduce el término “pulgarcita”, con el que bautiza a las nuevas generaciones que interactúan con sus pantallas utilizando el dedo pulgar. A diferencia del término “millenial”,
Pulgarcita
En su libro Pulgarcita, editado en 2013, el filósofo y teórico Michel Serres (Francia, 1930), introduce el término “pulgarcita”, con el que bautiza a las nuevas generaciones que interactúan con sus pantallas utilizando el dedo pulgar. A diferencia del término “millenial”,


