Laura Makabresku
Laura Makabresku es una artista visual contemporánea de Polonia. Su trabajo trata de documentar sus cercanías desde un lado surrealista, metafórico e incluso lleno de fantasía. Desde una mirada religiosa y cristiana, ella retrata la vida y la muerte, la añoranza y el terror poniendo el juego los cuerpos y los animales a modo de simbolo. El rebaño, el dolor, la compasión y la elevación son temas que la artista frecuenta.
Al comienzo del 2020, en el contexto de pandemia, Laura comenzó a trabajar también la técnica del collage que potencian su obra.
Distinta Categoría
Sad Satán
Sad Satán es un aterrador juego que se puede descargar de la deep web (web profunda). El juego se dio a conocer ya que al dueño del canal de YouTube “Obscure Corner” le llega por medio de un suscriptor un
Mobile game
Mobile Game es un videojuego que es desarrollado para jugarse en teléfonos móviles, PDA, teléfonos inteligentes y dispositivos móviles. A finales de la década de 1990, los teléfonos móviles todavía eran aparatos que sólo servían para hablar. Algunos fabricantes, como
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Waxweb
Waxweb es la versión hipermedia de la película independiente norteamericana “Wax or the Discovery of Television Among the Bees” (La cera o el descubrimiento de televisión entre las abejas) realizada en 1993 por David Blair. Se lo considera el primer
Waxweb
Waxweb es la versión hipermedia de la película independiente norteamericana “Wax or the Discovery of Television Among the Bees” (La cera o el descubrimiento de televisión entre las abejas) realizada en 1993 por David Blair. Se lo considera el primer
A Tokyo Melody: Una película de Ryuichi Sakamoto
Es un largometraje documental realizado por Elizabeth Lennard. La obra recorre la ciudad de Tokyo en la década del 80’ a partir de entrevistas con Ryuichi Sakamoto. Lenard logra retratar a Sakamoto, así como Sakamoto retrata la ciudad que lo
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Es un largometraje documental realizado por Elizabeth Lennard. La obra recorre la ciudad de Tokyo en la década del 80’ a partir de entrevistas con Ryuichi Sakamoto. Lenard logra retratar a Sakamoto, así como Sakamoto retrata la ciudad que lo
Shutter Interface
Paul Sharits (1943 -1993) Fue un artista visual neoyorkino. Sus obras se enmarcan dentro del cine estructural, específicamente de la técnica Flicker Film, siendo la videoinstalación uno de sus formatos preferidos. Estos trabajos consisten principalmente en el montaje de loops de
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Exploréen
L’exploréen est un language poétique inventé par le poète québécois Claude Gauvreau dans les années 50 et 60. L’exploréen s’inspire du dada et ses glossolalies; de l’abstrait et de l’automatisme. L’exploréen est, selon Gauvreau et d’autres, une attitude plastique
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Bucle extraño
Un bucle extraño (strange loop) se produce cuando, al moverse hacia arriba o hacia abajo a través de un sistema jerárquico, uno se encuentra de nuevo donde comenzó. Los bucles extraños pueden implicar autorreferencia y paradoja. El concepto de bucle extraño fue postulado por Douglas
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The Cut-Ups
The Cut-Ups 1966, UK, 18′ 45″, Blanco y Negro Cinematography: Antony Balch Screenplay: William S. Burroughs Cast: William S. Burroughs, Brion Gysin Inspirados la “técnica de cut-up” del pintor y escritor Brion Gysin (inspirado a su vez por los dadaístas), la
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Zeusófono
La bobina de Tesla musical, también conocida como Thoremín o Zeusófono, es una bobina de Tesla la cual, a través de ciertas modificaciones, permite generar notas musicales a partir de la modulación de sus chispas. El Zeusófono es controlado mediante
Zeusófono
La bobina de Tesla musical, también conocida como Thoremín o Zeusófono, es una bobina de Tesla la cual, a través de ciertas modificaciones, permite generar notas musicales a partir de la modulación de sus chispas. El Zeusófono es controlado mediante
Homeostasis Lab
Homeostasis Lab es un entorno digital creado en Brasil por los artistas y curadores Julia Borges Araña (San Pablo, 1985) y Guilherme Brandão (San Pablo, 1982). Establecido como un conjunto de datos democráticos de arte el objetivo es crear una plataforma
Homeostasis Lab
Homeostasis Lab es un entorno digital creado en Brasil por los artistas y curadores Julia Borges Araña (San Pablo, 1985) y Guilherme Brandão (San Pablo, 1982). Establecido como un conjunto de datos democráticos de arte el objetivo es crear una plataforma


