The Love Letter Generator

The Love Letter Generator es un dispositivo que genera cartas de amor de manera automatizada. Fue creado por Christopher Strachey (Inglaterra, 1916), un científico experto en computación pionero en diseño de programación.

Strachey fue también uno de los fundadores de la semántica denotacional, una semántica de programacion por medio de la cual cada frase en el lenguaje de la programación es interpretada como una denotación.

El funcionamiento de este dispositivo, está generado de la siguiente manera:

“Vos sos mi [adjetivo][sustantivo]. Mi [adjetivo][sustantivo][adverbio][verbos] tu [adjetivo][sustantivo]”. La firma siempre es la misma: “M.U.C.”, que quiere decir Manchester University Computer, que era una Ferrati Mark 1, el primer computador electrónico comercialmente disponible de propósito general del mundo.

El programa funciona a través de probabilidades. Por ejemplo, hay 31 posibles adjetivos para el primero de todos y 29 posibles sustantivos para el que le sigue. Lo que implica que hay 899 posibilidades para las primeras 3 palabras.

De esta manera, The Love Letter Generator se alimenta de una base de datos que implica una lista de adjetivos, sustantivos, adverbios y verbos de la cual se alimenta.Sin título

Christopher Strachey empezó a trabajar con Alan Turing inspirado por una publicación llamada “Computing Machinery and Intelligence” para crearlo.

Muchos años después,  como una suerte de homenaje a una obra que fue menospreciada en su momento, el sistema encarnó en una instalación de computer art del artista alemán David Link, que recreó la computadora utilizada en los 50’s  reconstruyéndola con partes compradas por eBay. La instalación se llamó LoveLetters 1.0 y fue inaugurada en 2009.

Aquí el actual sistema online para generar cartas de amor.

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Visualización de Datos

La visualización de datos es visto por muchas disciplinas como un equivalente moderno de la comunicación visual. No es propiedad de algun campo especifico, sino más bien se encuentra bajo la interpretación a través de muchas disciplinas (por ejemplo, es

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Victor Gluschkov

Víktor Gluschkov (Rusia, Ex URSS, 1923 – 1982). Fue un matemático soviético, reconocido como uno de los pioneros de la cibernética. Hizo grandes contribuciones en la teoría de autómatas, álgebra de algoritmos, arquitectura de computadoras, inteligencia artificial, creación de sistemas de dirección

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Las ciencias de los artificial

Las Ciencias de lo Artificial de Herbert A. Simon (USA 1916 – 2001) Reseña del libro por Alejandro Guerra Hernández En 1983, Richard Feyman, premio Nobel de física, explicaba a sus estudiantes en Caltech: “Las ciencias computacionales difieren de la

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Sharon Daniel

El trabajo de Sharon Daniel se ubica en el nexo entre el arte y el activismo, la teoría y la práctica. A lo largo de su carrera ha producido en dos formas relacionadas al arte en Internet: plataformas de medios

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Alan Turing

Alan Turing (Inglaterra 1912 – 1954) fue un matemático, lógico, científico de la computación, criptógrafo y filósofo. Es considerado uno de los padres de la ciencia de la computación y precursor de la informática moderna. Proporcionó una influyente formalización de los

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Software Takes Command

  Software Takes Command es un libro del teórico e investigador Lev Manovich editado en 2013. Es un texto sobre los estudios de software en un intento de definir Software Cultural. “Mi objetivo no es proporcionar una historia completa del software

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Serendipia Cibernética

“Cybernetic Serendipity“ fue una exposición de arte digital, comisariada por Jasia Reichardt, que se exhibió en el Instituto de Arte Contemporáneo de Londres, entre el 2 de agosto y el 20 de octubre de 1968, y luego giró por diferentes

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Klaus Krippendorff

Nacido en Francfort, (Alemania, 1954), estudió ingeniería en Hannover . En 1961 se diplomó en la prestigiosa Escuela Superior de Diseño de Ulm (Hochschule für Gestaltung –HfG de Ulm-), hoy desaparecida, donde permaneció dos años como investigador del Instituto de

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La cultura del diseño

Sobre el libro “La cultura del diseño” Si hasta ahora el estudio y la reflexión en torno al diseño se ha venido elaborando desde disciplinas tradicionales como la historia y otras más jóvenes como el estudio de la cultura visual,

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Dispositivo

Se entiende generalmente por dispositivo un mecanismo que desarrolla determinadas acciones. El origen del término procede del francés antiguo (tardo siglo XIII) y se encuentra en el vocablo devis que significaba separación, división, disposición, augurio, deseo. Para una aproximación teórica sobre la noción

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David Link

David Link (Alemania, 1971), es Director del Experimental Technologies in the Art Context at the Academy of Visual Arts Leipzig. En 2004, escribió sus tesis doctoral en filosofía en la Humboldt-University Berlin y la Academy of Media Arts, Cologne, con

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Ley de Linus

La Ley de Linus fue  formulada por Eric Raymond, en su clásico ensayo La Catedral y el Bazar, de esta manera: «Dado un número suficientemente elevado de ojos, todos los errores se convierten en obvios» Parte de la idea de que todo

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