Luz mineral
Luz mineral es una obra de Agustina Puricelli, una artista argentina evocada por la fotografía experimental analógica. Este proyecto fue realizado en el trayecto de un viaje por Aconquija, Catamarca donde la artista genera sus imágenes estenopeicas a partir de una cámara creada en una piedra del mismo cerro.
“La tierra, la cultura y los ríos del lugar me evidenciaron cómo el territorio no puede ser ajeno en la construcción de imágenes” señala Agustina
La artista tomó una piedra, le colocó papel sensible y generó el estenopo para poder fotografiar con la materialidad de su entorno. Asimismo, Agustina armaba y desarmaba un laboratorio portátil a medida que atravesaba las montañas. De esta forma, todos los procesos de las imágenes están construidos por, con y en el territorio.
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Tilt Brush
Tilt Brush es una aplicación de Google que permite al usuario pintar y realizar obras gráficas en 3 dimensiones, por medio del dispositivo de realidad virtual HTC VIVE, proporciona pinceles y efectos (estrellas, fuego, luz, etc) para pintar en un lienzo tridimensional. Esta experiencia creada por la empresa de

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Jorge Honik
Jorge Silvio Honik, (Argentina, 1940). Desde temprana edad a la literatura, alternando la narrativa con la dramaturgia. Habiendo completado sus estudios universitarios en Farmacia, viajó extensivamente por Europa, África, Asia y América alternando períodos de asentamiento con otros de tránsito,

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Anthony Howe
Anthony Howe (1954, USA), es un artista que realiza esculturas que se caracterizan por la exploración del metal combinada con el viento y el movimiento. El artista realiza grandes esculturas cinéticas impulsadas por el viento o motores que se desplazan continuamente,

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Naomi Uman
Naomi Uman (Estados Unidos, 1962) es cineasta y artista que usa el film combinando una exploración temporal y cinemática de los minúsculos acontecimientos que configuran nuestro mundo. Todos sus films y fotografías son de no-ficción y trabaja con la narrativa

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Dennis Del Favero
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Point Cloud Sandbox
Point Cloud Sandbox es un proyecto creado por el ingeniero de software y desarrollador de CGI belga Quentin Lengelé, fue iniciado como sitio web en mayo de 2016. Desde el sitio web se pueden generar sistemas de partículas a partir

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Museo historico de ordenadores
El Computer History Museum (Museo Histórico de Ordenadores), es un museo establecido en 1982 en Marlboloro, Massachusett, EEUU. Se dedica a la preservación y presentación de historias de los artefactos de la era digital, su exploración, evolución e impacto en

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Grahame Weinbren
Grahame Weinbren (Reino Unido, 1947), es un artista británico reconocido como un pionero del cine interactivo. Sus instalaciones han sido expuestos internacionalmente desde 1985. Ha publicado y dado conferencias durante tres décadas sobre cine e interactividad, y los nuevos medios

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Liliana Farber
Liliana Farber, (Uruguay, 1983), es artista de medios, video instalaciones, obras ineractivas y de net-art, vive y trabaja en New York. Sus obras cuestionan la jerarquía del conocimiento y el consumo de datos. Exploran las complejas relaciones entre las piezas

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Ism Ism Ism: Experimental Cinema in Latin America
Ism Ism Ism: Experimental Cinema in Latin America, libro escrito por Jesse Lerner y Luciana Piazza y editado por University of California Press en 2017. El libro se complementa con el sitio web www.ismismism.org/ de los mismos autorxs que describe

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