Busqueda: animacion 3d
Pierre Hebert
Pierre Hébert, (Canadá, 1944), es director de películas de animación. Estimulado por Norman McLaren, Hébert experimentó a principios de su carrera con la técnica de rayar directamente en las partes opacas de la película tanto expuestos y no expuestos y las películas dominadas por efectos a través de la impresión óptica. La obra de Hébert es una verdadera síntesis: sus experimentos en técnicas animación son en muchos casos una mezcla sin…
Pierre Hebert
Pierre Hébert, (Canadá, 1944), es director de películas de animación. Estimulado por Norman McLaren, Hébert experimentó a principios de su carrera con la técnica de rayar directamente en las partes opacas de la película tanto expuestos y no expuestos y las películas dominadas por efectos a través de la impresión óptica. La obra de Hébert es una verdadera síntesis: sus experimentos en técnicas animación son en muchos casos una mezcla sin…
Robert Breer
Robert Breer (1926 – 2011). Fue un pintor, escultor y cineasta avant-garde de Estados Unidos. Sus películas más conocidas son cortometrajes de animación donde combina figuras abstractas con otras reconocibles. Breer utilizó principalmente la técnica de rotoscopia y creó un estilo de animación muy particular con el trazo de las líneas y el uso del color que remite a la pintura neoplasticista. Su trabajo estuvo influenciado por otros cineastas…
Robert Breer
Robert Breer (1926 – 2011). Fue un pintor, escultor y cineasta avant-garde de Estados Unidos. Sus películas más conocidas son cortometrajes de animación donde combina figuras abstractas con otras reconocibles. Breer utilizó principalmente la técnica de rotoscopia y creó un estilo de animación muy particular con el trazo de las líneas y el uso del color que remite a la pintura neoplasticista. Su trabajo estuvo influenciado por otros cineastas…
Pulsar
…Katushi Bowda (Japón, 1964). Animación en stop-motion a partir de piezas rígidas de yeso realizada en 1990. Este tipo de animación, llamada animación por sustitución, tiene un juego de piezas preparadas con anticipación, con posiciones estudiadas previamente para lograr la simulación de movimiento fluido. El siguiente paso es fotografiar cada una de las piezas en la secuencia que le corresponde….
Pulsar
…Katushi Bowda (Japón, 1964). Animación en stop-motion a partir de piezas rígidas de yeso realizada en 1990. Este tipo de animación, llamada animación por sustitución, tiene un juego de piezas preparadas con anticipación, con posiciones estudiadas previamente para lograr la simulación de movimiento fluido. El siguiente paso es fotografiar cada una de las piezas en la secuencia que le corresponde….
Centro para la Musica Visual
El Centro de Música Visual (CVM) es un archivo fílmico sin fines de lucro dedicado a la música visual, la animación experimental y medios abstractos. El CVM esta comprometido con la preservación, conservación, educación, becas y la difusión de películas, presentaciones y otros medios de comunicación de esta tradición, junto con la documentación histórica relacionada y obras de arte. El CVM tiene crecientes colecciones relacionadas con la…
Centro para la Musica Visual
El Centro de Música Visual (CVM) es un archivo fílmico sin fines de lucro dedicado a la música visual, la animación experimental y medios abstractos. El CVM esta comprometido con la preservación, conservación, educación, becas y la difusión de películas, presentaciones y otros medios de comunicación de esta tradición, junto con la documentación histórica relacionada y obras de arte. El CVM tiene crecientes colecciones relacionadas con la…
National Film Board de Canadá
Fundado en 1939 el National Film Board de Canadá, (NFB-ONF), es una institución estatal cuyo primer objetivo fue el de construir, mediante la activa realización de films documentales, la identidad nacional de un país constituido por una población que incluye dos idiomas oficiales (inglés y francés) y una enorme dispersión geográfica, en un sumamente extenso territorio. Otro objetivo del NFB era el de evadir la directa influencia de la industria…
National Film Board de Canadá
Fundado en 1939 el National Film Board de Canadá, (NFB-ONF), es una institución estatal cuyo primer objetivo fue el de construir, mediante la activa realización de films documentales, la identidad nacional de un país constituido por una población que incluye dos idiomas oficiales (inglés y francés) y una enorme dispersión geográfica, en un sumamente extenso territorio. Otro objetivo del NFB era el de evadir la directa influencia de la industria…
Destino
Destino es un cortometraje lanzado en 2003 por The Walt Disney Company. Destino es único por que su producción comenzó originalmente en 1945, 58 años antes de su conclusión final. El proyecto fue una colaboración entre Walt Disney y el artista español Salvador Dalí. La música fue compuesta por el compositor mexicano Armando Domínguez e interpretada por Dora Luz. Fue incluido en el Animation Show of Shows en 2003. Destino, fue un guion…
Destino
Destino es un cortometraje lanzado en 2003 por The Walt Disney Company. Destino es único por que su producción comenzó originalmente en 1945, 58 años antes de su conclusión final. El proyecto fue una colaboración entre Walt Disney y el artista español Salvador Dalí. La música fue compuesta por el compositor mexicano Armando Domínguez e interpretada por Dora Luz. Fue incluido en el Animation Show of Shows en 2003. Destino, fue un guion…
PilotRedSun
…urdo de sus narrativas. En sus propias palabras: “Cuando una animación contiene un error, distrae al espectador. En cambio, cuando una animación se compone de errores, hipnotiza al espectador” Otro aspecto interesante de las animaciones de Pilot Red Sun es el uso de la banda sonora. Aquí despliega un amplio repertorio de sonidos electrónicos inusuales, pitidos, distorsiones y voces fuertemente comprimidas. Inicialmente PRS utilizaba sus…
PilotRedSun
…urdo de sus narrativas. En sus propias palabras: “Cuando una animación contiene un error, distrae al espectador. En cambio, cuando una animación se compone de errores, hipnotiza al espectador” Otro aspecto interesante de las animaciones de Pilot Red Sun es el uso de la banda sonora. Aquí despliega un amplio repertorio de sonidos electrónicos inusuales, pitidos, distorsiones y voces fuertemente comprimidas. Inicialmente PRS utilizaba sus…
Chris Shier
…eractiva, es el retorno a la sensación de libertad que alguna vez existió “online“. A través de la obra interactiva Shier intenta darle al usuario libertad para que éste pueda modificar, crear e intervenir en las animaciones a través del código fuente que es fácilmente visible y editable utilizando herramientas incorporadas en los navegadores web. Algunas de sus obras han sido presentadas en museos como el Centro Pompidou y en…
Chris Shier
…eractiva, es el retorno a la sensación de libertad que alguna vez existió “online“. A través de la obra interactiva Shier intenta darle al usuario libertad para que éste pueda modificar, crear e intervenir en las animaciones a través del código fuente que es fácilmente visible y editable utilizando herramientas incorporadas en los navegadores web. Algunas de sus obras han sido presentadas en museos como el Centro Pompidou y en…
PannóniaFilm Studio
…o, provocó la evolución de este tipo particular de estética. En 1990 por el cambio de sistema político dejó de ser el único estudio de animación en Hungría perdiendo su financiación estatal. De todos modos siguió produciendo animaciones hasta 2004. De allí se desprenden algunos grande nombres como: György Kovásznai, Marcell Jankovics, Kereszet Dóra, entre otros. Algunos de sus creaciones mas alternativas pero de gran interés internacionales…
PannóniaFilm Studio
…o, provocó la evolución de este tipo particular de estética. En 1990 por el cambio de sistema político dejó de ser el único estudio de animación en Hungría perdiendo su financiación estatal. De todos modos siguió produciendo animaciones hasta 2004. De allí se desprenden algunos grande nombres como: György Kovásznai, Marcell Jankovics, Kereszet Dóra, entre otros. Algunos de sus creaciones mas alternativas pero de gran interés internacionales…
Yuri Norstein
Yuri Borísovich Norshtéin (Óblast de Penza, 15 de septiembre de 1941) Para sus películas de animación, Norshtein utiliza una técnica especial, consistente en emplear varias láminas de vidrio para dar un aspecto tridimensional. Obtuvo varios premios en los años setenta y comienzos de los ochenta. Sin embargo, en 1985 fue despedido de Soyuzmultfilm por trabajar demasiado lentamente. En abril de 1993, Norshtéin y otros tres destacados animadores…
Yuri Norstein
Yuri Borísovich Norshtéin (Óblast de Penza, 15 de septiembre de 1941) Para sus películas de animación, Norshtein utiliza una técnica especial, consistente en emplear varias láminas de vidrio para dar un aspecto tridimensional. Obtuvo varios premios en los años setenta y comienzos de los ochenta. Sin embargo, en 1985 fue despedido de Soyuzmultfilm por trabajar demasiado lentamente. En abril de 1993, Norshtéin y otros tres destacados animadores…
Lotte Reiniger
A Lotte Reiniger(1899-1981), nacida en una familia alemana de clase media, su pasión por las marionetas y el cine la llevó a estudiar teatro y a codearse, siendo todavía una adolescente, con el meollo de la intelectualidad berlinesa de entreguerras y a convertirse en una figura única e irrepetible en la historia del cine. Cultivó, hasta alcanzar la más absoluta perfección, un arte singular: el de las siluetas recortadas y luego animadas gracias…
Lotte Reiniger
A Lotte Reiniger(1899-1981), nacida en una familia alemana de clase media, su pasión por las marionetas y el cine la llevó a estudiar teatro y a codearse, siendo todavía una adolescente, con el meollo de la intelectualidad berlinesa de entreguerras y a convertirse en una figura única e irrepetible en la historia del cine. Cultivó, hasta alcanzar la más absoluta perfección, un arte singular: el de las siluetas recortadas y luego animadas gracias…
Zachary Lieberman
…dores del edificio. https://www.youtube.com/watch?v=C5U0BH1HvAc Su proceso creativo tiene diversas etapas, en varias plataformas. Día a día desde 2016 postea en su perfil de instagram borradores diarios, en forma de pequeñas animaciones que contemplan diversos campos como la geometría, animación y formas gráficas como parte de sus investigaciones para generar sus obras. Imágenes de Instragram https://www.youtube.com/watch?v=AWeCzAJFR6E…
Zachary Lieberman
…dores del edificio. https://www.youtube.com/watch?v=C5U0BH1HvAc Su proceso creativo tiene diversas etapas, en varias plataformas. Día a día desde 2016 postea en su perfil de instagram borradores diarios, en forma de pequeñas animaciones que contemplan diversos campos como la geometría, animación y formas gráficas como parte de sus investigaciones para generar sus obras. Imágenes de Instragram https://www.youtube.com/watch?v=AWeCzAJFR6E…
Futureworld
…izas en 1972 por Ed Catmull y Fred Parke en la Universidad de Utha Pero ‘Futureworld’ no pasará a la historia por su argumento o su producción, sino por ser la primera película en utilizar imágenes generadas por ordenador en 3D. La animación en 3D fue utilizada únicamente para animar una cara de una mano, pero con aspecto muy rudimentario y básico. La mano animada era una versión digitalizada de la mano izquierda de Edwin Catmull, que más tarde…
Futureworld
…izas en 1972 por Ed Catmull y Fred Parke en la Universidad de Utha Pero ‘Futureworld’ no pasará a la historia por su argumento o su producción, sino por ser la primera película en utilizar imágenes generadas por ordenador en 3D. La animación en 3D fue utilizada únicamente para animar una cara de una mano, pero con aspecto muy rudimentario y básico. La mano animada era una versión digitalizada de la mano izquierda de Edwin Catmull, que más tarde…
Motion Capture
Motion capture es una técnica que se utiliza para grabar movimiento en personas. Esta información de acciones y movimientos, es utilizada para poder aplicarla como animación a personajes digitales modelados en 3D. Los procesos de motion capture más convencionales sirven para capturar movimientos o expresiones de los usuarios. Los datos almacenados por la captura de sensores son enviados a un modelo 3D, que ejecutará los mismos movimientos que…
Motion Capture
Motion capture es una técnica que se utiliza para grabar movimiento en personas. Esta información de acciones y movimientos, es utilizada para poder aplicarla como animación a personajes digitales modelados en 3D. Los procesos de motion capture más convencionales sirven para capturar movimientos o expresiones de los usuarios. Los datos almacenados por la captura de sensores son enviados a un modelo 3D, que ejecutará los mismos movimientos que…
Sunwoo Hoon
Sunwoo Hoon debutó como artista webtoon con su trabajo Damage Over Time en el portal web Daum de Corea del Sur. En 2015, ganó el Premio a artista emergente del Festival Internacional de Animación de Seúl (SICAF). Ese mismo año ganó el premio a la mejor crítica de dibujos animados y animación de la revista web W. Sunwoo Hoon es un crítico activo en el mundo de las caricaturas. Damage Over Time describe la historia de supervivencia de un…
Sunwoo Hoon
Sunwoo Hoon debutó como artista webtoon con su trabajo Damage Over Time en el portal web Daum de Corea del Sur. En 2015, ganó el Premio a artista emergente del Festival Internacional de Animación de Seúl (SICAF). Ese mismo año ganó el premio a la mejor crítica de dibujos animados y animación de la revista web W. Sunwoo Hoon es un crítico activo en el mundo de las caricaturas. Damage Over Time describe la historia de supervivencia de un…
Greg Hermanovic
…rman McClaren, Jhon Whitney, Harry Smith y Michael Snow. Deja la industria aeroespacial y en el año 1987 junto a Kim Davidson funda SideFX Software y colabora con el diseño e ingieniería de los softwares de animación digital 3d PRISMS y posteriormente HOUDINI. En el 2000 funda Derivative, compañía creadora de Touchdesigner. Junto a Peter Mettler desarrolla el software MIXXA para mezclar imágenes y sonidos en tiempo real….
Greg Hermanovic
…rman McClaren, Jhon Whitney, Harry Smith y Michael Snow. Deja la industria aeroespacial y en el año 1987 junto a Kim Davidson funda SideFX Software y colabora con el diseño e ingieniería de los softwares de animación digital 3d PRISMS y posteriormente HOUDINI. En el 2000 funda Derivative, compañía creadora de Touchdesigner. Junto a Peter Mettler desarrolla el software MIXXA para mezclar imágenes y sonidos en tiempo real….
Las aventuras del príncipe Achmed
En alemán “Die Abenteuer des Prinzen Achmed” es el largometraje animado más antiguo que se conserva, estrenado en 1926, hay trabajos animados anteriores pero de los cuales no quedaron registros. Fue realizado por la cineasta y musa de la vanguardia alemana de los años 20, Lotte Reiniger. Gracias a la financiación del banquero Louis Hagen, quién admiraba sus obras fue que accedió a construir un estudio encima de su garaje. La…
Las aventuras del príncipe Achmed
En alemán “Die Abenteuer des Prinzen Achmed” es el largometraje animado más antiguo que se conserva, estrenado en 1926, hay trabajos animados anteriores pero de los cuales no quedaron registros. Fue realizado por la cineasta y musa de la vanguardia alemana de los años 20, Lotte Reiniger. Gracias a la financiación del banquero Louis Hagen, quién admiraba sus obras fue que accedió a construir un estudio encima de su garaje. La…
The Mind’s Eye
The Mind’s Eye es una serie cinematográfica que comenzó en 1990 con la película “A Computer Animation Odyssey” siendo uno de los primeros ejemplos de una película compuesta completamente por imágenes generadas por computadora (CGI). En 1990, Jan Nickman reunió cortos, demos, comerciales y películas de cientos de artistas que trabajaban en el incipiente campo de la animación por computadora, con una banda sonora que unifica el…
The Mind’s Eye
The Mind’s Eye es una serie cinematográfica que comenzó en 1990 con la película “A Computer Animation Odyssey” siendo uno de los primeros ejemplos de una película compuesta completamente por imágenes generadas por computadora (CGI). En 1990, Jan Nickman reunió cortos, demos, comerciales y películas de cientos de artistas que trabajaban en el incipiente campo de la animación por computadora, con una banda sonora que unifica el…
Yoichiro Kawaguchi
Yoichiro Kawaguchi (Japón, 1952) es un artista pionero de la animación por computadora. Actualmente trabaja en proyectos interactivos de Geomotion. “Las inimaginables formas, colores y maneras de moverse de la flora y fauna del mundo natural, me proporcionan constantemente ideas para mi trabajo de imágenes por ordenador. Con la creación de la tierra y la acumulación histórica del tiempo, han nacido muchas formas, pautas de movimiento,…
Yoichiro Kawaguchi
Yoichiro Kawaguchi (Japón, 1952) es un artista pionero de la animación por computadora. Actualmente trabaja en proyectos interactivos de Geomotion. “Las inimaginables formas, colores y maneras de moverse de la flora y fauna del mundo natural, me proporcionan constantemente ideas para mi trabajo de imágenes por ordenador. Con la creación de la tierra y la acumulación histórica del tiempo, han nacido muchas formas, pautas de movimiento,…
Ouchhh
…m/109912712 Es un proyecto multidisciplinario enfocado a las nuevas plataformas de medios interactivos, escultura cinética, experiencias inmersivas y proyecciones de video-mapping. Expertos en animación, diseño, ilustración, 3D, 2D, interactividad, acción en vivo y la combinación perfecta de algunos o todos estos elementos. Ouchhh considera cada proyecto como un desafío que merece un enfoque nuevo y especial. Sus obras son experiencias…
Ouchhh
…m/109912712 Es un proyecto multidisciplinario enfocado a las nuevas plataformas de medios interactivos, escultura cinética, experiencias inmersivas y proyecciones de video-mapping. Expertos en animación, diseño, ilustración, 3D, 2D, interactividad, acción en vivo y la combinación perfecta de algunos o todos estos elementos. Ouchhh considera cada proyecto como un desafío que merece un enfoque nuevo y especial. Sus obras son experiencias…
Boids
Boids es un programa que simula vida artificial creado por Craig Reynolds en 1986, que significó un avance sustancial en la representación de movimientos de grupos y bandadas. Como sucede en muchos casos de simulación, la complejidad de la acción del grupo proviene de la lógica de interacción entre los miembros que lo componen. La reglas originarias del comportamiento de Boids son: la separación, para evitar que la bandada se vuelva demasiado…
Boids
Boids es un programa que simula vida artificial creado por Craig Reynolds en 1986, que significó un avance sustancial en la representación de movimientos de grupos y bandadas. Como sucede en muchos casos de simulación, la complejidad de la acción del grupo proviene de la lógica de interacción entre los miembros que lo componen. La reglas originarias del comportamiento de Boids son: la separación, para evitar que la bandada se vuelva demasiado…
León & Cociña
Cristóbal León y Joaquin Cociña son un dúo de artistas y cineastas chilenos. Trabajan juntos desde el 2007, haciendo artes plásticas, animaciones, instalaciones, como también fondos para obras de teatro y esculturas. Sus trabajos a menudo se encuentran inspirados en la literatura infantil, ahondando en su cualidad fantástica y explorando sus costados oscuros. Sus obras más relevantes entran dentro del marco de la animación, particularmente el…
León & Cociña
Cristóbal León y Joaquin Cociña son un dúo de artistas y cineastas chilenos. Trabajan juntos desde el 2007, haciendo artes plásticas, animaciones, instalaciones, como también fondos para obras de teatro y esculturas. Sus trabajos a menudo se encuentran inspirados en la literatura infantil, ahondando en su cualidad fantástica y explorando sus costados oscuros. Sus obras más relevantes entran dentro del marco de la animación, particularmente el…
Ladislav Starewicz
Starewicz, de origen Ruso, comenzó su camino en la cinematografía de animación en el año 1910. En aquel año fue también nombrado director del Museo de Historia Natural de Kovno, Lituania. Él era entomólogo, de forma que hizo de la ciencia de los insectos su iniciación a la animación a través del interés didáctico que buscaba en sus creaciones. Al querer hacer un documental sobre el apareamiento de los escarabajos-ciervo, vio que era imposible…
Ladislav Starewicz
Starewicz, de origen Ruso, comenzó su camino en la cinematografía de animación en el año 1910. En aquel año fue también nombrado director del Museo de Historia Natural de Kovno, Lituania. Él era entomólogo, de forma que hizo de la ciencia de los insectos su iniciación a la animación a través del interés didáctico que buscaba en sus creaciones. Al querer hacer un documental sobre el apareamiento de los escarabajos-ciervo, vio que era imposible…
Robert Darroll
…diferentes técnicas de animación experimental. Sus trabajos de animación se enfocan principalmente en el movimiento y la transformación de imágenes abstractas. Sus últimos videos utilizan imágenes digitales. También realizó animaciones con técnicas manuales o registradas en fílmico, siempre con un anclaje en la imagen abstracta y las figuras geométricas. Darroll desarrolló parte de sus trabajo mientras vivió en Japón, donde fue profesor de la…
Robert Darroll
…diferentes técnicas de animación experimental. Sus trabajos de animación se enfocan principalmente en el movimiento y la transformación de imágenes abstractas. Sus últimos videos utilizan imágenes digitales. También realizó animaciones con técnicas manuales o registradas en fílmico, siempre con un anclaje en la imagen abstracta y las figuras geométricas. Darroll desarrolló parte de sus trabajo mientras vivió en Japón, donde fue profesor de la…
Mary Ellen Bute
Mary Ellen Bute (USA, 1906-1983). Fue una precursora del cine experimental de animación. Estudió artes plásticas y fue una de las primeras mujeres que trabajó en este género cinematográfico y en esculturas cinéticas. Trabajó en colaboración con Leon Theremin y realizó más de cuarenta cortometrajes de animación, en los que utilizó motivos visuales abstractos y experimentó con el uso del color, la luz y la música….
Mary Ellen Bute
Mary Ellen Bute (USA, 1906-1983). Fue una precursora del cine experimental de animación. Estudió artes plásticas y fue una de las primeras mujeres que trabajó en este género cinematográfico y en esculturas cinéticas. Trabajó en colaboración con Leon Theremin y realizó más de cuarenta cortometrajes de animación, en los que utilizó motivos visuales abstractos y experimentó con el uso del color, la luz y la música….
BeepleCrap.com
…datos . Sus videos han sido expuestos en algunos festivales como el Prix Ars Electrónica, la Bienal de Sidney, o el f estival de Cine de Ann Arbor . Realiza principalmente sus proyectos en el software de modelado y animación 3D Cinema 4D de la empresa Maxon, y su principal aporte a la industrial audiovisual lo ha generado a partir de una serie de Creative Commons visuales (de uso abierto) en directo que han sido usados principalmente en la…
BeepleCrap.com
…datos . Sus videos han sido expuestos en algunos festivales como el Prix Ars Electrónica, la Bienal de Sidney, o el f estival de Cine de Ann Arbor . Realiza principalmente sus proyectos en el software de modelado y animación 3D Cinema 4D de la empresa Maxon, y su principal aporte a la industrial audiovisual lo ha generado a partir de una serie de Creative Commons visuales (de uso abierto) en directo que han sido usados principalmente en la…
Blender
…tal. En Blender, además, se puede desarrollar videojuegos ya que posee un motor de juegos interno. Características: Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente pequeño comparado con otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema operativo en el que se ejecuta. Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs Junto a las herramientas de animación se…
Blender
…tal. En Blender, además, se puede desarrollar videojuegos ya que posee un motor de juegos interno. Características: Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente pequeño comparado con otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema operativo en el que se ejecuta. Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs Junto a las herramientas de animación se…
Ishu Patel
Ishu Patel es un director de cine de animación y educador nacido en Gujarat, India. Patel se graduó de la Facultad de Bellas Artes, completó sus estudios de posgrado en Comunicación Visual en el Instituto Nacional de Diseño, Ahmedabad, y Diseño Gráfico en Basilea, Suiza. Bajo la bandera NFB, desarrolló sus propias técnicas de animación que se reconocen por su precisión y meticulosidad. Canal de Vimeo de Ishu Patel: vimeo.com/user34689177…
Ishu Patel
Ishu Patel es un director de cine de animación y educador nacido en Gujarat, India. Patel se graduó de la Facultad de Bellas Artes, completó sus estudios de posgrado en Comunicación Visual en el Instituto Nacional de Diseño, Ahmedabad, y Diseño Gráfico en Basilea, Suiza. Bajo la bandera NFB, desarrolló sus propias técnicas de animación que se reconocen por su precisión y meticulosidad. Canal de Vimeo de Ishu Patel: vimeo.com/user34689177…
Bullet time
…el coche y la cámara describe un arco alrededor del personaje. Con el paso del tiempo, la técnica bullet time fue mejorada y perfeccionada utilizando cámaras de vídeo de alta definición y la postproducción digital, aunque en esencia la técnica sigue siendo la misma. A su vez, es mucho más fácil de usar con imágenes que han sido totalmente creadas por ordenador, como en videojuegos y películas de animación en 3D. Para conseguir efectos más…
Bullet time
…el coche y la cámara describe un arco alrededor del personaje. Con el paso del tiempo, la técnica bullet time fue mejorada y perfeccionada utilizando cámaras de vídeo de alta definición y la postproducción digital, aunque en esencia la técnica sigue siendo la misma. A su vez, es mucho más fácil de usar con imágenes que han sido totalmente creadas por ordenador, como en videojuegos y películas de animación en 3D. Para conseguir efectos más…
Bruce Bickford
…trabajos combina está técnica con el dibujo. Bickford es un artista con fama de outsider y siempre trabajó de forma bastante solitaria en el garaje de su casa donde se acumulan cientos de muñecos y metros de película con sus animaciones. Durante varios años colaboró con el músico Frank Zappa realizando sus videos musicales como Baby Snakes, The Dub Room Special y la conocida colección de videos The Amazing Mr. Bickford, reunida por el mismo…
Bruce Bickford
…trabajos combina está técnica con el dibujo. Bickford es un artista con fama de outsider y siempre trabajó de forma bastante solitaria en el garaje de su casa donde se acumulan cientos de muñecos y metros de película con sus animaciones. Durante varios años colaboró con el músico Frank Zappa realizando sus videos musicales como Baby Snakes, The Dub Room Special y la conocida colección de videos The Amazing Mr. Bickford, reunida por el mismo…
Catú
Jorge Martín “Catú” (1933-1997) fue un dibujante humorístico argentino. Fue caricaturista para en periódicos y revistas (como Tía Vicenta) y animador, combinando trabajos publicitarios con otros artísticos, como su cortometraje “Compacto Cupé” (1963). Su fama vendría por el trabajo en publicidad a partir de los años 70, ya que fue el inventor de personajes como los mosquitos de Raid, la “pila de vida” de Eveready, y la…
Catú
Jorge Martín “Catú” (1933-1997) fue un dibujante humorístico argentino. Fue caricaturista para en periódicos y revistas (como Tía Vicenta) y animador, combinando trabajos publicitarios con otros artísticos, como su cortometraje “Compacto Cupé” (1963). Su fama vendría por el trabajo en publicidad a partir de los años 70, ya que fue el inventor de personajes como los mosquitos de Raid, la “pila de vida” de Eveready, y la…
Víctor Iturralde
Víctor Iturralde (Buenos Aires, 1927-2004) “Se llamaba Víctor Aytor Iturralde Rúa, a veces firmaba como VAIR, y fue realizador, animador, documentalista, docente, escritor, crítico, erudito, investigador, historiador, cineclubista, anarquista, bohemio. Ya en 1962 un artículo sobre él declaraba “Su labor es vastísima”, y desde entonces ésta no hizo más que aumentar proporcionalmente. Sólo lo detuvo la enfermedad, que en los últimos años…
Víctor Iturralde
Víctor Iturralde (Buenos Aires, 1927-2004) “Se llamaba Víctor Aytor Iturralde Rúa, a veces firmaba como VAIR, y fue realizador, animador, documentalista, docente, escritor, crítico, erudito, investigador, historiador, cineclubista, anarquista, bohemio. Ya en 1962 un artículo sobre él declaraba “Su labor es vastísima”, y desde entonces ésta no hizo más que aumentar proporcionalmente. Sólo lo detuvo la enfermedad, que en los últimos años…
Loops Cromolitográficos
En el último cuarto del siglo XIX, la linterna mágica pasó de ser un instrumento científico y para el entretenimiento, a un popular juguete infantil y herramienta para la enseñanza. El mercado mundial fue rápidamente dominado por fabricantes alemanes de juguetes de hojalata, que al momento de la aparición del cinematógrafo y para sostener su inserción comercial, crearon “híbridos” de linterna/cinematógrafo. Con el mismo tipo de…
Loops Cromolitográficos
En el último cuarto del siglo XIX, la linterna mágica pasó de ser un instrumento científico y para el entretenimiento, a un popular juguete infantil y herramienta para la enseñanza. El mercado mundial fue rápidamente dominado por fabricantes alemanes de juguetes de hojalata, que al momento de la aparición del cinematógrafo y para sostener su inserción comercial, crearon “híbridos” de linterna/cinematógrafo. Con el mismo tipo de…
Georges Schwizgebel
…n como el dibujo a mano, la pintura y otras técnicas pictóricas con una fuerte intención experimental y buscando explorar las posibilidades del uso de distintos materiales como el acetato y variedad de tipos de papel. En sus animaciones es importante el uso de las transiciones, como el zoom out-it en los cortos 78 R.P.M (1985) o Rapture of Frankenstein (1982) que funciona a manera de “cajas chinas” donde se van revelando distintos espacios,…
Georges Schwizgebel
…n como el dibujo a mano, la pintura y otras técnicas pictóricas con una fuerte intención experimental y buscando explorar las posibilidades del uso de distintos materiales como el acetato y variedad de tipos de papel. En sus animaciones es importante el uso de las transiciones, como el zoom out-it en los cortos 78 R.P.M (1985) o Rapture of Frankenstein (1982) que funciona a manera de “cajas chinas” donde se van revelando distintos espacios,…
William Kentridge
William Kentridge ( Johannesburgo, 1955) es un artista Sudafricano conocido por sus collages, dibujos, grabados, obras multimediales, óperas y películas animadas. Atrajo fama internacional después de participar en 1997 en la Bienal de Johannesburgo y la Bienal de La Habana al igual que en Documenta X. Explorando el uso de video a través de sus dibujos, Kentridge presenta una vista emblemática del estado actual de Sudáfrica. Aunque su obra no…
William Kentridge
William Kentridge ( Johannesburgo, 1955) es un artista Sudafricano conocido por sus collages, dibujos, grabados, obras multimediales, óperas y películas animadas. Atrajo fama internacional después de participar en 1997 en la Bienal de Johannesburgo y la Bienal de La Habana al igual que en Documenta X. Explorando el uso de video a través de sus dibujos, Kentridge presenta una vista emblemática del estado actual de Sudáfrica. Aunque su obra no…