Busqueda: dinamica
La Humanidad Aumentada
La Humanidad Aumentada, libro escrito en 2013 por Éric Sadin, (Francia, 1967). El ensayista y filósofo investiga la denominada “subjetividad digital”. Se ha ocupado en diversos escritos de trazar un diagnóstico de la sociedad contemporánea y de sus prácticas en función del impacto que los artefactos tecnológicos producen en la humanidad. Entre sus libros se encuentran: Surveillance globale. Enquête sur les nouvelles formes de contrôle (2009),…
La Humanidad Aumentada
La Humanidad Aumentada, libro escrito en 2013 por Éric Sadin, (Francia, 1967). El ensayista y filósofo investiga la denominada “subjetividad digital”. Se ha ocupado en diversos escritos de trazar un diagnóstico de la sociedad contemporánea y de sus prácticas en función del impacto que los artefactos tecnológicos producen en la humanidad. Entre sus libros se encuentran: Surveillance globale. Enquête sur les nouvelles formes de contrôle (2009),…
Ahmad Ghossein
Ahmad Ghossein, (Líbano, 1981), es un cineasta y artista de video conocido por su especial manera de usar la narrativa personal para servir un discurso político. Ghossein tiene un Master en Artes Visuales de la Academia Nacional de Arte (KHIO) en Oslo y un BFA en Teatro de la Universidad Libanesa, Beirut. Canal de Video Ayam Beirut My father is still a communist, instalación de video, fotografías y tapes de audio. 2013…
Ahmad Ghossein
Ahmad Ghossein, (Líbano, 1981), es un cineasta y artista de video conocido por su especial manera de usar la narrativa personal para servir un discurso político. Ghossein tiene un Master en Artes Visuales de la Academia Nacional de Arte (KHIO) en Oslo y un BFA en Teatro de la Universidad Libanesa, Beirut. Canal de Video Ayam Beirut My father is still a communist, instalación de video, fotografías y tapes de audio. 2013…
Gastón Ugalde
Gastón Ugalde, (Bolivia, 1946), es considerado un líder de las artes visuales en la región suramericana. Su trabajo multidisciplinario esta enraizado en tradiciones bolivianas y cargado de referencias sociopolíticas. Ugalde es considerado un pionero del video arte en Latinoamérica, y ha trabajado en performance, pintura, escultura, instalación, land-art, y fotografía. Es conocido, a pesar de sus décadas de carrera, como el “enfant…
Gastón Ugalde
Gastón Ugalde, (Bolivia, 1946), es considerado un líder de las artes visuales en la región suramericana. Su trabajo multidisciplinario esta enraizado en tradiciones bolivianas y cargado de referencias sociopolíticas. Ugalde es considerado un pionero del video arte en Latinoamérica, y ha trabajado en performance, pintura, escultura, instalación, land-art, y fotografía. Es conocido, a pesar de sus décadas de carrera, como el “enfant…
Luigi Agostini
Luigi Agostini es un artista e investigador de todo lo relacionado al sonido inmersivo. En su libro “Creating Soundscapes” analiza el concepto paisaje sonoro acuñado por R. Murray Schafer en su libro “The tuning of the world” (El sonido del mundo) e indaga en dos cuestiones, entre otras cosas: el entorno sonoro que nos rodea como una experiencia estética, y la influencia de las tecnologías del sonido 3D en la recreación…
Luigi Agostini
Luigi Agostini es un artista e investigador de todo lo relacionado al sonido inmersivo. En su libro “Creating Soundscapes” analiza el concepto paisaje sonoro acuñado por R. Murray Schafer en su libro “The tuning of the world” (El sonido del mundo) e indaga en dos cuestiones, entre otras cosas: el entorno sonoro que nos rodea como una experiencia estética, y la influencia de las tecnologías del sonido 3D en la recreación…
Pierre Bourdieu
Pierre Bordieu, (Francia 1930 – 2002). Fue un sociólogo, filósofo e intelectual quien se destacó durante la segunda mitad del siglo XX por su interés en demostrar cómo funciona el Poder, el Saber y la Cultura. Su obra replantea la estructura de las Ciencias Sociales y adquirió mucha importancia para el pensamiento contemporáneo francés. A lo largo de sus textos el autor da cuenta de los mecanismos y las operaciones propias de las reglas…
Pierre Bourdieu
Pierre Bordieu, (Francia 1930 – 2002). Fue un sociólogo, filósofo e intelectual quien se destacó durante la segunda mitad del siglo XX por su interés en demostrar cómo funciona el Poder, el Saber y la Cultura. Su obra replantea la estructura de las Ciencias Sociales y adquirió mucha importancia para el pensamiento contemporáneo francés. A lo largo de sus textos el autor da cuenta de los mecanismos y las operaciones propias de las reglas…
The Night Journey
The Night Journey, fue uno de los primeros juegos artísticos experimentales desarrolados. Utiliza técnicas de juego y video para contar la historia universal del viaje de un individuo hacia el sentido filosófico de la iluminación. El juego, creado por el videoartista Bill Viola en 2007 con actualizaciones hasta 2018, comienza en el centro de un paisaje misterioso en el que la oscuridad de la noche está cayendo. No hay un camino a seguir, ni un…
The Night Journey
The Night Journey, fue uno de los primeros juegos artísticos experimentales desarrolados. Utiliza técnicas de juego y video para contar la historia universal del viaje de un individuo hacia el sentido filosófico de la iluminación. El juego, creado por el videoartista Bill Viola en 2007 con actualizaciones hasta 2018, comienza en el centro de un paisaje misterioso en el que la oscuridad de la noche está cayendo. No hay un camino a seguir, ni un…
Innovacionaudiovisual.com
Innovación Audiovisual es un blog colaborativo que debate sobre la dinámica de roles en la producción de contenido digital. Es un proyecto Transmedia creado en febrero de 2014 en el que más personalidades de los medios tanto de empresas como de universidades escriben y debaten sobre los entornos cambiantes y convergentes del sector audiovisual. Las categorías de los posteos son las siguientes: cine , consumidores, contenidos, creatividad,…
Innovacionaudiovisual.com
Innovación Audiovisual es un blog colaborativo que debate sobre la dinámica de roles en la producción de contenido digital. Es un proyecto Transmedia creado en febrero de 2014 en el que más personalidades de los medios tanto de empresas como de universidades escriben y debaten sobre los entornos cambiantes y convergentes del sector audiovisual. Las categorías de los posteos son las siguientes: cine , consumidores, contenidos, creatividad,…
Refik Anadol
Refik Anadol (Turquía, 1985), es un artista mediático y diseñador. Trabaja desarrollando esculturas de datos y performances audiovisual enfocándose en crear instalaciones interactivas tanto con la arquitectura que las atraviesa como con el público que participa en ellas. Sus obras exploran el espacio entre entidades digitales y físicas creando una relación híbrida entre la arquitectura y las artes mediáticas. Como artista, diseñador y pensador…
Refik Anadol
Refik Anadol (Turquía, 1985), es un artista mediático y diseñador. Trabaja desarrollando esculturas de datos y performances audiovisual enfocándose en crear instalaciones interactivas tanto con la arquitectura que las atraviesa como con el público que participa en ellas. Sus obras exploran el espacio entre entidades digitales y físicas creando una relación híbrida entre la arquitectura y las artes mediáticas. Como artista, diseñador y pensador…
Hans Richter
Hans Richter (Alemania 1888 – 1976), fue un pintor y cineasta alemán, nacionalizado más tarde estadounidense. Realizó los cortometrajes Rhythm.21 (1921), Rhythm.23 (1923) o Ghost before breakfast (1927), pieza de la cual los nazis destruyeron la versión sonora que había realizado Paul Hindemith. En 1928 abandona la pintura para dedicarse al cine. Desde 1942 hasta 1956 enseña cinematografía en el City College de Nueva York. Es considerado…
Hans Richter
Hans Richter (Alemania 1888 – 1976), fue un pintor y cineasta alemán, nacionalizado más tarde estadounidense. Realizó los cortometrajes Rhythm.21 (1921), Rhythm.23 (1923) o Ghost before breakfast (1927), pieza de la cual los nazis destruyeron la versión sonora que había realizado Paul Hindemith. En 1928 abandona la pintura para dedicarse al cine. Desde 1942 hasta 1956 enseña cinematografía en el City College de Nueva York. Es considerado…
Ambient
El ambient es un género musical en el cual se hace hincapié en el tono y la atmósfera por encima de la estructura musical o del ritmo tradicionales. Evoca una cualidad atmosférica, visual o discreta. Las composiciones suelen ser bastante largas, mucho más que las de los géneros musicales comerciales y populares. Las piezas pueden llegar a una duración de media hora o más. Según uno de sus pioneros, Brian Eno, la música ambient debe ser capaz de…
Ambient
El ambient es un género musical en el cual se hace hincapié en el tono y la atmósfera por encima de la estructura musical o del ritmo tradicionales. Evoca una cualidad atmosférica, visual o discreta. Las composiciones suelen ser bastante largas, mucho más que las de los géneros musicales comerciales y populares. Las piezas pueden llegar a una duración de media hora o más. Según uno de sus pioneros, Brian Eno, la música ambient debe ser capaz de…
Arts@CERN
Arts @CERN es el programa de residencias artísticas desarrollado por la Organización Europea para la Investigación Nuclear. El CERN, ubicado en Suiza, es el mayor laboratorio de investigación en física de partículas del mundo, reconocido por contar con una serie de aceleradores de partículas entre los que destaca el LHC (Gran Colisionador de Hadrones) que constituye el acelerador de partículas más grande construído hasta la fecha. Financiado…
Arts@CERN
Arts @CERN es el programa de residencias artísticas desarrollado por la Organización Europea para la Investigación Nuclear. El CERN, ubicado en Suiza, es el mayor laboratorio de investigación en física de partículas del mundo, reconocido por contar con una serie de aceleradores de partículas entre los que destaca el LHC (Gran Colisionador de Hadrones) que constituye el acelerador de partículas más grande construído hasta la fecha. Financiado…
Unidad de Efectos
Una unidad de efectos es un dispositivo electrónico o digital que altera una señal de audio de manera determinada. Hoy en día la mayoría de efectos utilizan electrónica de estado sólido y microchips, pero a lo largo de la historia hay varios ejemplos de efectos basados en componentes mecánicos o válvulas, por ejemplo parlantes rotativos leslie, reverbs de resorte, o delays de cinta. Pueden ser producidos industrialmente, o de forma casera….
Unidad de Efectos
Una unidad de efectos es un dispositivo electrónico o digital que altera una señal de audio de manera determinada. Hoy en día la mayoría de efectos utilizan electrónica de estado sólido y microchips, pero a lo largo de la historia hay varios ejemplos de efectos basados en componentes mecánicos o válvulas, por ejemplo parlantes rotativos leslie, reverbs de resorte, o delays de cinta. Pueden ser producidos industrialmente, o de forma casera….
Protocolo MIDI
MIDI (abreviatura de Musical Instrument Digital Interface) es un estándar tecnológico que describe un protocolo, una interfaz digital y conectores que permiten que varios instrumentos musicales electrónicos, computadoras y otros dispositivos relacionados se conecten y comuniquen entre sí. Una simple conexión MIDI puede transmitir hasta dieciséis canales de información que pueden ser conectados a diferentes dispositivos cada uno. El sistema MIDI…
Protocolo MIDI
MIDI (abreviatura de Musical Instrument Digital Interface) es un estándar tecnológico que describe un protocolo, una interfaz digital y conectores que permiten que varios instrumentos musicales electrónicos, computadoras y otros dispositivos relacionados se conecten y comuniquen entre sí. Una simple conexión MIDI puede transmitir hasta dieciséis canales de información que pueden ser conectados a diferentes dispositivos cada uno. El sistema MIDI…
Mediateletipos
Mediateletipos.net es una publicación española online en formato blog dedicada a la difusión de la cultura aural, el arte sonoro, el activismo audiovisual y la creación con nuevos medios. El proyecto lo realiza un colectivo de editores, activos todos ellos en diversas áreas de la producción cultural, social y artística. La intención principal es aglutinar informaciones surgidas en torno a las temáticas tratadas, pero también activar la…
Mediateletipos
Mediateletipos.net es una publicación española online en formato blog dedicada a la difusión de la cultura aural, el arte sonoro, el activismo audiovisual y la creación con nuevos medios. El proyecto lo realiza un colectivo de editores, activos todos ellos en diversas áreas de la producción cultural, social y artística. La intención principal es aglutinar informaciones surgidas en torno a las temáticas tratadas, pero también activar la…
Pyongyang Racer
Pyongyang Racer es un videojuego desarrollado por la compañía NOSOTEK de Corea del Norte y es el primer videojuego aprobado por el gobierno de este país. Un auto recorre las calles de Pyongyang sin ningún propósito, sin ninguna adversidad mas que la gasolina que lentamente se agota y un personaje femenino que continuamente insiste en que manejes el auto de forma recta sin que la mires a ella. Pyongyang Racer es un videojuego que refleja de…
Pyongyang Racer
Pyongyang Racer es un videojuego desarrollado por la compañía NOSOTEK de Corea del Norte y es el primer videojuego aprobado por el gobierno de este país. Un auto recorre las calles de Pyongyang sin ningún propósito, sin ninguna adversidad mas que la gasolina que lentamente se agota y un personaje femenino que continuamente insiste en que manejes el auto de forma recta sin que la mires a ella. Pyongyang Racer es un videojuego que refleja de…
Max Mathews
Max Mathews V. (EEUU, 1926). Estudió ingeniería eléctrica en el Instituto de Tecnología de California y el Instituto de Tecnología de Massachusetts. Entre 1955 y 1987 trabajó en la investigación acústica en AT & T Bell Laboratories donde dirigió el Centro de Investigación del Comportamiento Acústico y. En este laboratorio se llevó a cabo la investigación en comunicaciones de voz, la comunicación visual, la memoria y el aprendizaje humanos,…
Max Mathews
Max Mathews V. (EEUU, 1926). Estudió ingeniería eléctrica en el Instituto de Tecnología de California y el Instituto de Tecnología de Massachusetts. Entre 1955 y 1987 trabajó en la investigación acústica en AT & T Bell Laboratories donde dirigió el Centro de Investigación del Comportamiento Acústico y. En este laboratorio se llevó a cabo la investigación en comunicaciones de voz, la comunicación visual, la memoria y el aprendizaje humanos,…
Obsolescencia programada
El concepto de obsolescencia programada fue propuesto por Bernard London en 1932 como una solución posible a La Gran Depresión del ‘30. En las ideas de London, el consumidor que sigue usando y re-usando sus dispositivos por un tiempo prolongado desacelera la economía. Su propuesta en términos generales fue que cada producto sea vendido con una fecha de vencimiento y que el Estado debía cobrar impuestos a quienes hicieran un uso posterior del…
Obsolescencia programada
El concepto de obsolescencia programada fue propuesto por Bernard London en 1932 como una solución posible a La Gran Depresión del ‘30. En las ideas de London, el consumidor que sigue usando y re-usando sus dispositivos por un tiempo prolongado desacelera la economía. Su propuesta en términos generales fue que cada producto sea vendido con una fecha de vencimiento y que el Estado debía cobrar impuestos a quienes hicieran un uso posterior del…
The art of Mixing
The art of Mixing (1997) es una guía visual creada por el ingeniero de sonido David Gibson para la grabación y mezcla musical que se caracteriza por su estilo trash-psicodélico de gran valor pedagógico, tanto para principiantes como para profesionales de la música. David Gibson propone una representación tridimensional de la dinámica de los sonidos que participan en la creación de una mezcla musical. La altura representa la frecuencia, la…
The art of Mixing
The art of Mixing (1997) es una guía visual creada por el ingeniero de sonido David Gibson para la grabación y mezcla musical que se caracteriza por su estilo trash-psicodélico de gran valor pedagógico, tanto para principiantes como para profesionales de la música. David Gibson propone una representación tridimensional de la dinámica de los sonidos que participan en la creación de una mezcla musical. La altura representa la frecuencia, la…
Blender
Blender es un software multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos 3D. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de video, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, además, se puede desarrollar videojuegos ya que posee un motor de juegos interno. Características: Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño…
Blender
Blender es un software multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos 3D. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de video, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, además, se puede desarrollar videojuegos ya que posee un motor de juegos interno. Características: Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño…
Tixel
Tíxel o tixel (acrónimo del inglés tactile pixel, “píxel táctil”) es un neologismo que hace referencia a un tipo de tecnología háptica, capaz de transmitir sensaciones táctiles al usuario a través de una pantalla. Esta técnica permite, entre otras cosas, simular diferentes texturas (papel, arena, etc.) y grados de humedad por medio de vibraciones y campos eléctricos. Los últimos avances en este tipo de dispositivos multitáctiles de…
Tixel
Tíxel o tixel (acrónimo del inglés tactile pixel, “píxel táctil”) es un neologismo que hace referencia a un tipo de tecnología háptica, capaz de transmitir sensaciones táctiles al usuario a través de una pantalla. Esta técnica permite, entre otras cosas, simular diferentes texturas (papel, arena, etc.) y grados de humedad por medio de vibraciones y campos eléctricos. Los últimos avances en este tipo de dispositivos multitáctiles de…
Peter Weibel
Peter Weibel, (Rusia 1944). Artista, curador y teórico de los medios. En sus conferencias y artículos, Weibel trabaja sobre el arte contemporáneo, la historia y la teoría de los medios de comunicación, el cine, el video arte y la filosofía. Como teórico y curador, plantea una forma de arte y de historia del arte que incluye la historia de la tecnología y la historia de la ciencia. En su función como profesor universitario y director de…
Peter Weibel
Peter Weibel, (Rusia 1944). Artista, curador y teórico de los medios. En sus conferencias y artículos, Weibel trabaja sobre el arte contemporáneo, la historia y la teoría de los medios de comunicación, el cine, el video arte y la filosofía. Como teórico y curador, plantea una forma de arte y de historia del arte que incluye la historia de la tecnología y la historia de la ciencia. En su función como profesor universitario y director de…