Busqueda: diseño

Olga Subirós

…galardonadas para algunos de los más prestigiosos museos de España y de las instituciones culturales, incluido el MACBA y el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona CCCB. Trabaja en arquitectura, instalaciones de arte, diseño de exposiciones, diseño de contenidos, museografía, conceptos, proyectos y consultoría. Sitio web oficial Are you ready for TV?. MACBA, Barcelona Conversación de Olga Subirós y Lev Manovich:…

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Olga Subirós

…galardonadas para algunos de los más prestigiosos museos de España y de las instituciones culturales, incluido el MACBA y el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona CCCB. Trabaja en arquitectura, instalaciones de arte, diseño de exposiciones, diseño de contenidos, museografía, conceptos, proyectos y consultoría. Sitio web oficial Are you ready for TV?. MACBA, Barcelona Conversación de Olga Subirós y Lev Manovich:…

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African Digital Art

diseño y la tecnología. Creado y desarrollado por Jepchumba (Kenia, 1983). La plataforma cubre una amplia gama de producción artística de realización audiovisual, animación, proyectos interactivos, web, cine, arte gráfico y diseño. La atención se centra en el trabajo artístico y prácticas que utilizan la tecnología digital como una parte esencial de la presentación y distribución proceso creativo,. El arte digital africano ha presentado las…

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African Digital Art

diseño y la tecnología. Creado y desarrollado por Jepchumba (Kenia, 1983). La plataforma cubre una amplia gama de producción artística de realización audiovisual, animación, proyectos interactivos, web, cine, arte gráfico y diseño. La atención se centra en el trabajo artístico y prácticas que utilizan la tecnología digital como una parte esencial de la presentación y distribución proceso creativo,. El arte digital africano ha presentado las…

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Diego Alberti

Diego Javier Alberti (Argentina, 1978) es artista, docente y programador. Estudió Diseño de Imagen y Sonido y Diseño Gráfico en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires. https://vimeo.com/191294424 La instalación interactiva, el video, la música electrónica, las artes escénicas y la programación de video juegos son algunos de los formatos que le permiten a Alberti desplegar su universo creativo. Su…

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Diego Alberti

Diego Javier Alberti (Argentina, 1978) es artista, docente y programador. Estudió Diseño de Imagen y Sonido y Diseño Gráfico en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires. https://vimeo.com/191294424 La instalación interactiva, el video, la música electrónica, las artes escénicas y la programación de video juegos son algunos de los formatos que le permiten a Alberti desplegar su universo creativo. Su…

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Luigi Agostini

…ierre Schaeffer para describir la experiencia de escuchar música concreta. Por último el valor del silencio y la dinámica, que finalmente puede lograr cierto tipo de ritmo. Dentro de las experiencias que permiten apreciar el diseño del paisaje sonoro el autor no solo se reduce a conciertos, cine o instalaciones, sino que también propone llevar este tipo de experiencias a lugares de recreación, restaurantes o lugares públicos de manera de…

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Luigi Agostini

…ierre Schaeffer para describir la experiencia de escuchar música concreta. Por último el valor del silencio y la dinámica, que finalmente puede lograr cierto tipo de ritmo. Dentro de las experiencias que permiten apreciar el diseño del paisaje sonoro el autor no solo se reduce a conciertos, cine o instalaciones, sino que también propone llevar este tipo de experiencias a lugares de recreación, restaurantes o lugares públicos de manera de…

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Mary Flanagan

…s titular de cátedra en en Humanidades Digitales en Dartmouth College y directora de la Tiltfactor Lab, un innovador laboratorio de investigación en video juegos. Ha escrito una serie de libros y artículos sobre videojuegos, diseño digital crítico y feminismo y cibercultura. La obra de Flanagan trata principalmente de cómo el diseño y el uso de la tecnología puede revelar puntos de vista en la sociedad. A través de performances, instalaciones,…

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Mary Flanagan

…s titular de cátedra en en Humanidades Digitales en Dartmouth College y directora de la Tiltfactor Lab, un innovador laboratorio de investigación en video juegos. Ha escrito una serie de libros y artículos sobre videojuegos, diseño digital crítico y feminismo y cibercultura. La obra de Flanagan trata principalmente de cómo el diseño y el uso de la tecnología puede revelar puntos de vista en la sociedad. A través de performances, instalaciones,…

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Ishu Patel

Ishu Patel es un director de cine de animación y educador nacido en Gujarat, India. Patel se graduó de la Facultad de Bellas Artes, completó sus estudios de posgrado en Comunicación Visual en el Instituto Nacional de Diseño, Ahmedabad, y Diseño Gráfico en Basilea, Suiza. Bajo la bandera NFB, desarrolló sus propias técnicas de animación que se reconocen por su precisión y meticulosidad. Canal de Vimeo de Ishu Patel: vimeo.com/user34689177…

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Ishu Patel

Ishu Patel es un director de cine de animación y educador nacido en Gujarat, India. Patel se graduó de la Facultad de Bellas Artes, completó sus estudios de posgrado en Comunicación Visual en el Instituto Nacional de Diseño, Ahmedabad, y Diseño Gráfico en Basilea, Suiza. Bajo la bandera NFB, desarrolló sus propias técnicas de animación que se reconocen por su precisión y meticulosidad. Canal de Vimeo de Ishu Patel: vimeo.com/user34689177…

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Imaginario, simbólico y real

…a puesta en imagen, entendiendola desde un sentido amplio y abierto que trasciende lo meramente visual para incluir lo mental, lo sonoro, lo olfativo, lo poético, etc. Si trasladamos la noción de estos registros al campo del diseño de imagen y sonido: ¿no podríamos pensar que el quehacer del diseñador consiste en articular de forma tal lo imaginario y lo simbólico en función de generar un efecto tangible en lo real? ¿O tal vez es el trabajo…

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Imaginario, simbólico y real

…a puesta en imagen, entendiendola desde un sentido amplio y abierto que trasciende lo meramente visual para incluir lo mental, lo sonoro, lo olfativo, lo poético, etc. Si trasladamos la noción de estos registros al campo del diseño de imagen y sonido: ¿no podríamos pensar que el quehacer del diseñador consiste en articular de forma tal lo imaginario y lo simbólico en función de generar un efecto tangible en lo real? ¿O tal vez es el trabajo…

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Fonts In Use

…preciación tipográfica. Los diseñadores utilizan el sitio para la investigación de proyectos, la selección y la combinación de tipos, y para descubrir nuevas formas de elegir y utilizar fuentes. Allí se publican todo tipo de diseños: desde afiches hasta identidad marcaria del sistema de subtes de una ciudad. Todo lo subido da los créditos correspondientes al estudio de diseño que lo creó y a los diseñadores de las tipografías utilizadas. También…

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Fonts In Use

…preciación tipográfica. Los diseñadores utilizan el sitio para la investigación de proyectos, la selección y la combinación de tipos, y para descubrir nuevas formas de elegir y utilizar fuentes. Allí se publican todo tipo de diseños: desde afiches hasta identidad marcaria del sistema de subtes de una ciudad. Todo lo subido da los créditos correspondientes al estudio de diseño que lo creó y a los diseñadores de las tipografías utilizadas. También…

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Gerfried Stocker

…, un lugar que ha tomado al nuevo mundo como su escenario, y que reúne y presenta influencias de muchas maneras diferentes, de pensar y de ver, con el objetivo de hallar nuevas maneras sobre como el artista puede informar el diseño y la forma de tecnologías innovadoras en beneficio a la industria. Entre los años 1995 y 1996 dirigió al grupo de artistas y técnicos que desarrollaron Ars Electronica en busca de nuevas estrategias para crear el…

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Gerfried Stocker

…, un lugar que ha tomado al nuevo mundo como su escenario, y que reúne y presenta influencias de muchas maneras diferentes, de pensar y de ver, con el objetivo de hallar nuevas maneras sobre como el artista puede informar el diseño y la forma de tecnologías innovadoras en beneficio a la industria. Entre los años 1995 y 1996 dirigió al grupo de artistas y técnicos que desarrollaron Ars Electronica en busca de nuevas estrategias para crear el…

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Luces por segundo/Lights per second

…mo cultura y los aspecto que definen al mismo como un género enmarcado dentro del mundo del entretenimiento. Retomando la Teoria de los Colores de Goethe (1810), LPS , es un set audiovisual en formato de instalación donde el diseño lumínico es una representación que revisa la conformación técnica del video como luz y sombra. En este plano, se plantea una reflexión sobre la composición del video en su aspecto más rudimentario. Cada componente…

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Luces por segundo/Lights per second

…mo cultura y los aspecto que definen al mismo como un género enmarcado dentro del mundo del entretenimiento. Retomando la Teoria de los Colores de Goethe (1810), LPS , es un set audiovisual en formato de instalación donde el diseño lumínico es una representación que revisa la conformación técnica del video como luz y sombra. En este plano, se plantea una reflexión sobre la composición del video en su aspecto más rudimentario. Cada componente…

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Sintetizador de Poesía

…esía recitada como práctica comunitaria y ritual, a la necesidad de traducir escalas no occidentales al lenguaje digital, a la tradición japonesa de miniaturización y portabilidad aplicada a la vida cotidiana, al cruce entre diseño industrial, síntesis sonora y pedagogías clásicas, y a la búsqueda de continuidad entre sistemas de representación sonora analógicos y su reformulación digital. Estos dispositivos adquieren relevancia como artefactos…

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Sintetizador de Poesía

…esía recitada como práctica comunitaria y ritual, a la necesidad de traducir escalas no occidentales al lenguaje digital, a la tradición japonesa de miniaturización y portabilidad aplicada a la vida cotidiana, al cruce entre diseño industrial, síntesis sonora y pedagogías clásicas, y a la búsqueda de continuidad entre sistemas de representación sonora analógicos y su reformulación digital. Estos dispositivos adquieren relevancia como artefactos…

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Federico Coscio

…en la interacción entre el arte y la matemática. Es, además, investigador del Instituto de Morfología, Comunicación y Diseño en la Facultad de Arquitectura y Urbanismo – UCASAL, y coordinador del Centro de Matemática y Diseño de la Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires. Su obra Infinito Interior comprende cuatro esculturas digitales dedicadas a los cuatro virus más letales de las últimas décadas,…

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Federico Coscio

…en la interacción entre el arte y la matemática. Es, además, investigador del Instituto de Morfología, Comunicación y Diseño en la Facultad de Arquitectura y Urbanismo – UCASAL, y coordinador del Centro de Matemática y Diseño de la Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires. Su obra Infinito Interior comprende cuatro esculturas digitales dedicadas a los cuatro virus más letales de las últimas décadas,…

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Apple II

…su controladora se sigue considerando todo un referente en el mundo del diseño electrónico. Publicidad Apple II en Revista Byte, Agosto de 1977 “Pensando en la introducción del computador en los hogares, se pensó en un diseño que se pareciese más a un electrodoméstico que a un dispositivo electrónico avanzado para que no llamase la atención en una oficina, la habitación de un niño, un aula o el salón de una casa. Con estas pautas de…

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Apple II

…su controladora se sigue considerando todo un referente en el mundo del diseño electrónico. Publicidad Apple II en Revista Byte, Agosto de 1977 “Pensando en la introducción del computador en los hogares, se pensó en un diseño que se pareciese más a un electrodoméstico que a un dispositivo electrónico avanzado para que no llamase la atención en una oficina, la habitación de un niño, un aula o el salón de una casa. Con estas pautas de…

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Elniuton

…conforman: Gabriel Vanegas. Director y fundador. Esteban Álvarez. Editor. Juan Mojica y Alverto Morales. Dirección de arte, diseño y diagramación. Oscar Forero de la Peña. Director medios. Camilo Andres Palma. Gestor cultural y curaduría. Iván Jaramillo.Programador. Jose Fernando Clavijo. Director Comercial. Lola Saavedra y Viviana Mayor. Corresponsal Buenos Aires. Natalia Rocha. Dirección de Contenido. Julian Gonzalez. Apoyo diseño y…

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Elniuton

…conforman: Gabriel Vanegas. Director y fundador. Esteban Álvarez. Editor. Juan Mojica y Alverto Morales. Dirección de arte, diseño y diagramación. Oscar Forero de la Peña. Director medios. Camilo Andres Palma. Gestor cultural y curaduría. Iván Jaramillo.Programador. Jose Fernando Clavijo. Director Comercial. Lola Saavedra y Viviana Mayor. Corresponsal Buenos Aires. Natalia Rocha. Dirección de Contenido. Julian Gonzalez. Apoyo diseño y…

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Dormio

…dispositivos electrónicos para “Dormio”. Oscar Rosello ha estado construyendo el factor de forma con Adam Haar Horowitz. Y Pedro Reynolds-Cuéllar e Ishaan Grover han estado trabajando en el diseño de interacción robótica, el diseño experimental y el filtrado de bioseñales. Con Dormio se moderniza la técnica de la bola de acero, utilizando un sistema de seguimiento de la etapa de reposo y la retroalimentación auditiva en las transiciones de la…

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Dormio

…dispositivos electrónicos para “Dormio”. Oscar Rosello ha estado construyendo el factor de forma con Adam Haar Horowitz. Y Pedro Reynolds-Cuéllar e Ishaan Grover han estado trabajando en el diseño de interacción robótica, el diseño experimental y el filtrado de bioseñales. Con Dormio se moderniza la técnica de la bola de acero, utilizando un sistema de seguimiento de la etapa de reposo y la retroalimentación auditiva en las transiciones de la…

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Aaron Koblin

…cibió primer premio de la Fundación Nacional de la Ciencia para la visualización de la ciencia. https://vimeo.com/5369286 Documentación de como se hizo la obra Unnumbered Sparks: Koblin es un graduado de Diseño de la UCLA del Programa de Media Arts MFA, parte del consejo de la organización no lucrativa Fundación Área Gris Para El Arte GAFFTA en San Francisco. En 2014, Koblin recibió el Premio Nacional de Diseño en Diseño Interactivo….

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Aaron Koblin

…cibió primer premio de la Fundación Nacional de la Ciencia para la visualización de la ciencia. https://vimeo.com/5369286 Documentación de como se hizo la obra Unnumbered Sparks: Koblin es un graduado de Diseño de la UCLA del Programa de Media Arts MFA, parte del consejo de la organización no lucrativa Fundación Área Gris Para El Arte GAFFTA en San Francisco. En 2014, Koblin recibió el Premio Nacional de Diseño en Diseño Interactivo….

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Quantropia

…n “retrato acústico de Internet”, DJ Spooky interpretará loops en vivo y capas de sonido, junto con músicos del ensamble Classical Revolution y el San Francisco Girls Chorus, envueltos en visualización de datos y diseño de video interactivo por Greg Niemeyer, con Diseño visual creado por MediumLabs y Roger Antonsen. https://vimeo.com/306082326 Paul D. Miller aka DJ Spooky prueba el nuevo generador DJ realizado en VR space. #Quantopia…

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Quantropia

…n “retrato acústico de Internet”, DJ Spooky interpretará loops en vivo y capas de sonido, junto con músicos del ensamble Classical Revolution y el San Francisco Girls Chorus, envueltos en visualización de datos y diseño de video interactivo por Greg Niemeyer, con Diseño visual creado por MediumLabs y Roger Antonsen. https://vimeo.com/306082326 Paul D. Miller aka DJ Spooky prueba el nuevo generador DJ realizado en VR space. #Quantopia…

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The duck machine

…or de efectos especiales, creador de maquinas electromecánicas y esculturas. Durante muchos años trabajó en talleres como metalistería, soldadura, carpintería, electrónica, robótica, fibra de vidrio, neumática, programación, diseño gráfico, CAD / CNC, motores, diseño de PCB, láser, entre otros. Realizó instalaciones para eventos como el Southbank Ether Festival, Kinetica Art Fair, Frieze Art Fair y HKW Worldtronics Berlin. Su interés en el audio…

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The duck machine

…or de efectos especiales, creador de maquinas electromecánicas y esculturas. Durante muchos años trabajó en talleres como metalistería, soldadura, carpintería, electrónica, robótica, fibra de vidrio, neumática, programación, diseño gráfico, CAD / CNC, motores, diseño de PCB, láser, entre otros. Realizó instalaciones para eventos como el Southbank Ether Festival, Kinetica Art Fair, Frieze Art Fair y HKW Worldtronics Berlin. Su interés en el audio…

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Certain Measures

Certain Measures es una oficina para la ciencia basada en hipótesis para el diseño, la estrategia y la tecnología con sede en Berlín y Boston fundada por Tobias Nolte y Andrew Witt, quienes se dedican a la creación de espacios y experiencias utilizando datos y visualización de datos, intervenciones en el espacio público, herramientas instalativas, de inteligencia artificial y de código abierto. Canal de Vimeo de Certain Measures Sus proyectos…

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Certain Measures

Certain Measures es una oficina para la ciencia basada en hipótesis para el diseño, la estrategia y la tecnología con sede en Berlín y Boston fundada por Tobias Nolte y Andrew Witt, quienes se dedican a la creación de espacios y experiencias utilizando datos y visualización de datos, intervenciones en el espacio público, herramientas instalativas, de inteligencia artificial y de código abierto. Canal de Vimeo de Certain Measures Sus proyectos…

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Iván Navarro

…nitos y falsos abismos. Así da lugar a una extraña experiencia contemplativa, entre interacción e inacción. Son esculturas construidas con tubos de neón o fluorescentes que si bien por su forma nos remiten a primera vista al diseño de muebles (mesas, sillas) o al objeto utilitario (carretillas), ocultan un significado de tinte político en el diseño mismo. Las piezas Joy Division I (2003) y Joy Division II (2005), por ejemplo, son dos mesas que…

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Iván Navarro

…nitos y falsos abismos. Así da lugar a una extraña experiencia contemplativa, entre interacción e inacción. Son esculturas construidas con tubos de neón o fluorescentes que si bien por su forma nos remiten a primera vista al diseño de muebles (mesas, sillas) o al objeto utilitario (carretillas), ocultan un significado de tinte político en el diseño mismo. Las piezas Joy Division I (2003) y Joy Division II (2005), por ejemplo, son dos mesas que…

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Telematic Dress

“Telematic Dress“, proyecto desarrollado en 2004 por Nottingham Trent University’s DAP lab Es un diseño interactivo de prendas de vestir que se materializa en presentaciones en vivo y en experimentación de laboratorio con telemática y medios interactivos.(http://art.ntu.ac. Uk / performance_research / Birringer / dap.htm) La investigación se basa en cuestiones transculturales: ¿cómo es el movimiento con un diseño en evolución y con…

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Telematic Dress

“Telematic Dress“, proyecto desarrollado en 2004 por Nottingham Trent University’s DAP lab Es un diseño interactivo de prendas de vestir que se materializa en presentaciones en vivo y en experimentación de laboratorio con telemática y medios interactivos.(http://art.ntu.ac. Uk / performance_research / Birringer / dap.htm) La investigación se basa en cuestiones transculturales: ¿cómo es el movimiento con un diseño en evolución y con…

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Jorge La Ferla

…visión y multimedia. Productor, docente y editor de un importante número de libros desde la Universidad de Buenos Aires, entre los cuales se incluyen los Cuadernos de vídeo (1992), El paisaje mediático (2000), El Medio es el diseño (1998), Video Escrituras: Jean-Paul Fargier (1995), La revolución del vídeo, Cine, vídeo y multimedia, La ruptura de lo audiovisual (2001), Contaminaciones del videoarte al multimedia (1997), De la Pantalla al arte…

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Jorge La Ferla

…visión y multimedia. Productor, docente y editor de un importante número de libros desde la Universidad de Buenos Aires, entre los cuales se incluyen los Cuadernos de vídeo (1992), El paisaje mediático (2000), El Medio es el diseño (1998), Video Escrituras: Jean-Paul Fargier (1995), La revolución del vídeo, Cine, vídeo y multimedia, La ruptura de lo audiovisual (2001), Contaminaciones del videoarte al multimedia (1997), De la Pantalla al arte…

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Teleavia

…  Set de televisión de diseño inusual creado por Roger Tallon y lanzado al mercado en Francia en 1957. Se trataba de un tubo giratorio de 17 o 21 pulgadas, con imagen de alta calidad blanco y negro, donde, según su creador, por primera vez “la forma, la función y el material se entrelazaron completamente” Su slogan publicitario en 1963 era “Teleavia, el diseño también importa” https://www.youtube.com/watch?v=Du5bIueP-qk…

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Teleavia

…  Set de televisión de diseño inusual creado por Roger Tallon y lanzado al mercado en Francia en 1957. Se trataba de un tubo giratorio de 17 o 21 pulgadas, con imagen de alta calidad blanco y negro, donde, según su creador, por primera vez “la forma, la función y el material se entrelazaron completamente” Su slogan publicitario en 1963 era “Teleavia, el diseño también importa” https://www.youtube.com/watch?v=Du5bIueP-qk…

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Taller Radiofónico de la BBC

Fue un taller creado a finales de la década del 50’ que se encargaba de realizar el diseño sonoro de las múltiples producciones de la BBC, donde se destacaron Daphne Oram, Delia Derbyshire entre otros. Sus trabajos abarcaron desde grabaciones de radionovelas, foley y otros tipos de sonorización con sintetizadores como también el diseño de cortinas musicales. https://www.youtube.com/watch?v=75V4ClJZME4&list=RD75V4ClJZME4 Al principio…

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Taller Radiofónico de la BBC

Fue un taller creado a finales de la década del 50’ que se encargaba de realizar el diseño sonoro de las múltiples producciones de la BBC, donde se destacaron Daphne Oram, Delia Derbyshire entre otros. Sus trabajos abarcaron desde grabaciones de radionovelas, foley y otros tipos de sonorización con sintetizadores como también el diseño de cortinas musicales. https://www.youtube.com/watch?v=75V4ClJZME4&list=RD75V4ClJZME4 Al principio…

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La cueva de Ford

…t), donde los vehículos son diseñados y probados digitalmente para aumentar la eficiencia de fabricación, mientras que reducen los costos de construcción de prototipos físicos permitiendo a los ingenieros crear borradores de diseño más precisos en un entorno 3D construido a partir de pantallas y sensores de movimiento. Dentro la cueva hay un interior del coche simulado que consiste en un asiento de conductor, volante, etc. y simulaciones 3D que…

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La cueva de Ford

…t), donde los vehículos son diseñados y probados digitalmente para aumentar la eficiencia de fabricación, mientras que reducen los costos de construcción de prototipos físicos permitiendo a los ingenieros crear borradores de diseño más precisos en un entorno 3D construido a partir de pantallas y sensores de movimiento. Dentro la cueva hay un interior del coche simulado que consiste en un asiento de conductor, volante, etc. y simulaciones 3D que…

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Atlas de Agendas

An Atlas of Agendas (Atlas de Agendas) es una recopilación del trabajo realizado por Bureau D’etudes (Oficina de Diseño), compuesto por las cartografías realizadas a lo largo de más de 10 años de trabajo Bureau D’etudes (Oficina de Diseño) fué un dúo artístico compuesto por Léonore Bonaccini y Xavier Fourt. El grupo francés produjo cartografìas basadas en los sistemas políticos, sociales y económicos contemporáneos. El análisis visual del…

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Atlas de Agendas

An Atlas of Agendas (Atlas de Agendas) es una recopilación del trabajo realizado por Bureau D’etudes (Oficina de Diseño), compuesto por las cartografías realizadas a lo largo de más de 10 años de trabajo Bureau D’etudes (Oficina de Diseño) fué un dúo artístico compuesto por Léonore Bonaccini y Xavier Fourt. El grupo francés produjo cartografìas basadas en los sistemas políticos, sociales y económicos contemporáneos. El análisis visual del…

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Ernesto Oroza

Ernesto Oroza es un diseñador y artista cubano nacido en 1968. Se graduó en el Instituto Superior de Diseño de La Habana en 1993. Es autor del libro “Objets Réinventés. La création populaire à Cuba” (París, 2002). Como diseñador interdisciplinar, se ha dedicado principalmente a trabajar en el diseño y la arquitectura conceptuales y, de un modo especial, en las producciones desarrolladas en períodos de crisis social y económica. Sus…

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Ernesto Oroza

Ernesto Oroza es un diseñador y artista cubano nacido en 1968. Se graduó en el Instituto Superior de Diseño de La Habana en 1993. Es autor del libro “Objets Réinventés. La création populaire à Cuba” (París, 2002). Como diseñador interdisciplinar, se ha dedicado principalmente a trabajar en el diseño y la arquitectura conceptuales y, de un modo especial, en las producciones desarrolladas en períodos de crisis social y económica. Sus…

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Lois Andison

…bién ha impartido cursos de arte tecnológico. good grief, bad grief, 2014 La realización de sus esculturas se basa en algunas relaciones de trabajo colaborativas. Lois ha trabajado con Colin Harry desde 1998 para resolver el diseño mecánico y la construcción de muchos de los proyectos cinéticos. El diseñador Paul Cahill ha mecanizado muchas piezas. El ingeniero Gunther Gruber y Paul and Lain en Automation FX ubicado en Stratford han estado…

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Lois Andison

…bién ha impartido cursos de arte tecnológico. good grief, bad grief, 2014 La realización de sus esculturas se basa en algunas relaciones de trabajo colaborativas. Lois ha trabajado con Colin Harry desde 1998 para resolver el diseño mecánico y la construcción de muchos de los proyectos cinéticos. El diseñador Paul Cahill ha mecanizado muchas piezas. El ingeniero Gunther Gruber y Paul and Lain en Automation FX ubicado en Stratford han estado…

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Mechanization Takes Command

…como el telar de Jacquard, los dispositivos de captura del movimiento de Marey y Muybridge, el matadero, la cerradura Yale, la línea de montaje, tractores, hornos y “confort” según lo definido por los avances en diseño de muebles. Desde su título, el libro Software takes command de Lev Manovich hace referencia a este libro. Se puede considerar el texto de Manovich como una continuidad del de Giedion. La obra de arte en la época de…

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Mechanization Takes Command

…como el telar de Jacquard, los dispositivos de captura del movimiento de Marey y Muybridge, el matadero, la cerradura Yale, la línea de montaje, tractores, hornos y “confort” según lo definido por los avances en diseño de muebles. Desde su título, el libro Software takes command de Lev Manovich hace referencia a este libro. Se puede considerar el texto de Manovich como una continuidad del de Giedion. La obra de arte en la época de…

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Zachary Lieberman

…ón de imágenes a tiempo real. Su objetivo principal es encontrar lo poético en la programación. Es creador y docente de la Escuela de Computación Poética, escuela de arte fundada en 2013, que busca la intersección de código, diseño, hardware y teoría; enfocado en intervenciones artísticas; dando como resultado un híbrido entre escuela, residencia y grupo de investigación. Forma parte del colectivo YesYesNo de proyectos interactivos,…

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Zachary Lieberman

…ón de imágenes a tiempo real. Su objetivo principal es encontrar lo poético en la programación. Es creador y docente de la Escuela de Computación Poética, escuela de arte fundada en 2013, que busca la intersección de código, diseño, hardware y teoría; enfocado en intervenciones artísticas; dando como resultado un híbrido entre escuela, residencia y grupo de investigación. Forma parte del colectivo YesYesNo de proyectos interactivos,…

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Ivan Sutherland

…tesis doctoral en 1963 el Sketchpad, el primer programa informático que permitió la manipulación directa de objetos gráficos. De esta manera comenzaría de manera eficaz la interacción entre el usuario y la computadora, y el diseño asistido por ordenador, dandole una extensión artística a las computadoras, que hasta ese momento eran consideradas herramientas técnicas. Sus investigaciones seguirían entorno a la relación del hombre con la maquina,…

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Ivan Sutherland

…tesis doctoral en 1963 el Sketchpad, el primer programa informático que permitió la manipulación directa de objetos gráficos. De esta manera comenzaría de manera eficaz la interacción entre el usuario y la computadora, y el diseño asistido por ordenador, dandole una extensión artística a las computadoras, que hasta ese momento eran consideradas herramientas técnicas. Sus investigaciones seguirían entorno a la relación del hombre con la maquina,…

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Ilusiones de movimiento

…los Panoramas móviles surgidos casi en simultáneo con las revolución industrial del siglo XVIII, e indaga los vínculos de aquel espectáculo masivo con las representaciones de imagen en movimiento del siglo XIX y finalmente con el cine y los medios electrónicos. El autor, Erkki Huhtamo, es historiador de los medios y pionero en arqueología de los medios de comunicación, es profesor en el Departamento de Diseño Media Arts en la Universidad de…

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Ilusiones de movimiento

…los Panoramas móviles surgidos casi en simultáneo con las revolución industrial del siglo XVIII, e indaga los vínculos de aquel espectáculo masivo con las representaciones de imagen en movimiento del siglo XIX y finalmente con el cine y los medios electrónicos. El autor, Erkki Huhtamo, es historiador de los medios y pionero en arqueología de los medios de comunicación, es profesor en el Departamento de Diseño Media Arts en la Universidad de…

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Tania Candiani

…ión. La traducción entre sistemas diversos de representación es clave en la materialización de su cuerpo de trabajo. Ha creado grupos de trabajo interdisciplinarios en diversos campos, consolidando intersecciones entre arte, diseño, literatura, música, arquitectura y ciencia, con un énfasis en las tecnologías tempranas y su historia en la producción de conocimiento. Sus proyectos se relacionan con artesanía, labor, tradición, sonido, sinestesia,…

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Tania Candiani

…ión. La traducción entre sistemas diversos de representación es clave en la materialización de su cuerpo de trabajo. Ha creado grupos de trabajo interdisciplinarios en diversos campos, consolidando intersecciones entre arte, diseño, literatura, música, arquitectura y ciencia, con un énfasis en las tecnologías tempranas y su historia en la producción de conocimiento. Sus proyectos se relacionan con artesanía, labor, tradición, sonido, sinestesia,…

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Jason Bruges

…dio diseña y produce instalaciones e intervenciones, esta práctica implica la creación de espacios interactivos y superficies que se ubican entre el mundo de la arquitectura, el arte de instalación en sitios específicos y el diseño de interacción. Proyecto Light Masonry, 2016 Actualmente trabaja en una serie de proyectos globales, incluyendo una obra de arte pública para un nuevo desarrollo en Toronto, Canadá, y un New Media Lounge en el…

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Jason Bruges

…dio diseña y produce instalaciones e intervenciones, esta práctica implica la creación de espacios interactivos y superficies que se ubican entre el mundo de la arquitectura, el arte de instalación en sitios específicos y el diseño de interacción. Proyecto Light Masonry, 2016 Actualmente trabaja en una serie de proyectos globales, incluyendo una obra de arte pública para un nuevo desarrollo en Toronto, Canadá, y un New Media Lounge en el…

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George Nees

…uperficie plana ZUSE Z64, (fotografía de Tomasz Sienicki) utilizada por Nees en 1963 para producir sus obras. Expuso sus obras en la Bienal en Venecia en 1969 y 1970, En 1992 publicó el libro “Prinzip Zufall” (El principio del azar), y en 1995 el libro “Formel, Farbe, Form. Computerästhetik für Medien und Design”(Fórmula, color, forma. Estética computacional para medios y diseño). https://www.youtube.com/watch?time_continue=353&v=CRVCX2A_YUA…

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George Nees

…uperficie plana ZUSE Z64, (fotografía de Tomasz Sienicki) utilizada por Nees en 1963 para producir sus obras. Expuso sus obras en la Bienal en Venecia en 1969 y 1970, En 1992 publicó el libro “Prinzip Zufall” (El principio del azar), y en 1995 el libro “Formel, Farbe, Form. Computerästhetik für Medien und Design”(Fórmula, color, forma. Estética computacional para medios y diseño). https://www.youtube.com/watch?time_continue=353&v=CRVCX2A_YUA…

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