Busqueda: fisica

Metaverso

El metaverso es un espacio virtual 3D colectivo compartido y persistente creado a través de la convergencia de tecnologías de realidad virtual e Internet. “Metaverso” es una palabra compuesta del prefijo “meta” (superior, más allá, trascendental) y “universo” (todo aquello que existe en el espacio y el tiempo). Esta expresión fue acuñada en 1992 por Neal Stephenson en su novela de ciencia ficción “Snow Crash”, donde los seres humanos (como…

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Metaverso

El metaverso es un espacio virtual 3D colectivo compartido y persistente creado a través de la convergencia de tecnologías de realidad virtual e Internet. “Metaverso” es una palabra compuesta del prefijo “meta” (superior, más allá, trascendental) y “universo” (todo aquello que existe en el espacio y el tiempo). Esta expresión fue acuñada en 1992 por Neal Stephenson en su novela de ciencia ficción “Snow Crash”, donde los seres humanos (como…

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John Gerrard

John Gerrard, (Irlanda, 1974) es un artista que trabaja con esculturas, que generalmente toman la forma de simulaciones digitales que se manifiestan usando gráficos en tiempo real. Las obras de Gerrard se construyen como simulaciones o mundos virtuales, utilizando gráficos en 3D en tiempo real: una tecnología desarrollada originalmente para uso militar, y que ahora se usa ampliamente en la industria de los videojuegos. Aunque hace uso de la…

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John Gerrard

John Gerrard, (Irlanda, 1974) es un artista que trabaja con esculturas, que generalmente toman la forma de simulaciones digitales que se manifiestan usando gráficos en tiempo real. Las obras de Gerrard se construyen como simulaciones o mundos virtuales, utilizando gráficos en 3D en tiempo real: una tecnología desarrollada originalmente para uso militar, y que ahora se usa ampliamente en la industria de los videojuegos. Aunque hace uso de la…

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Telemetron – Instrumento musical para el espacio

“Telemetron”, es un instrumento futurista recientemente revelado y desarrollado por Nicole L’Huillier y Sands Fish en el Media Lab del MIT. A diferencia de las guitarras, sintetizadores, flautas y otros instrumentos que anteriormente se abrieron paso en el espacio, el Telemetron está diseñado específicamente para un entorno de microgravedad. En lugar de tocar cuerdas o soplar aire, para tocar el Telemetron lo único que tienen…

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Telemetron – Instrumento musical para el espacio

“Telemetron”, es un instrumento futurista recientemente revelado y desarrollado por Nicole L’Huillier y Sands Fish en el Media Lab del MIT. A diferencia de las guitarras, sintetizadores, flautas y otros instrumentos que anteriormente se abrieron paso en el espacio, el Telemetron está diseñado específicamente para un entorno de microgravedad. En lugar de tocar cuerdas o soplar aire, para tocar el Telemetron lo único que tienen…

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Memo Akten

Memo Akten es un artista, investigador y filomático de Estambul, Turquía. Trabaja con tecnologías emergentes y la computación como medio, para crear imágenes en movimiento, composiciones, instalaciones receptivas a gran escala y actuaciones. Fascinado por tratar de comprender la naturaleza de la naturaleza y la condición humana, reúne campos como la inteligencia biológica y artificial, la creatividad computacional, la percepción, la conciencia,…

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Memo Akten

Memo Akten es un artista, investigador y filomático de Estambul, Turquía. Trabaja con tecnologías emergentes y la computación como medio, para crear imágenes en movimiento, composiciones, instalaciones receptivas a gran escala y actuaciones. Fascinado por tratar de comprender la naturaleza de la naturaleza y la condición humana, reúne campos como la inteligencia biológica y artificial, la creatividad computacional, la percepción, la conciencia,…

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Time 1970/2020

Time 1970/2020, performance por plataforma ZOOM de David Lamelas que recrea, en epoca de cuarentena por Covid 19, la performance realizada en 1970 bajo el título “Time”. Performance “Time”, vía plataforma ZOOM, 2020 Unidad de tiempo, espacio virtual y comunidad. David Lamelas era muy joven pero ya había representado a la Argentina en la Bienal de San Pablo (1967) y en la de Venecia (1968) cuando realizó la performance…

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Time 1970/2020

Time 1970/2020, performance por plataforma ZOOM de David Lamelas que recrea, en epoca de cuarentena por Covid 19, la performance realizada en 1970 bajo el título “Time”. Performance “Time”, vía plataforma ZOOM, 2020 Unidad de tiempo, espacio virtual y comunidad. David Lamelas era muy joven pero ya había representado a la Argentina en la Bienal de San Pablo (1967) y en la de Venecia (1968) cuando realizó la performance…

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Albert Einstein

Albert Einstein, Alemania, 1879 – USA, 1955. Es considerado como el científico más importante del siglo XX. El significado de la Relatividad, 1916 en pdf Sus teorías y postulados fueron y son influyentes en la fisica, matemática y astrológica así como tambien en la filosofia, el arte moderno y las tecnologías digitales (cámaras de fotos digitales, sensores, fotónetros y GPS) Postulados de 1905: 1. “Un punto de vista heurístico sobre…

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Albert Einstein

Albert Einstein, Alemania, 1879 – USA, 1955. Es considerado como el científico más importante del siglo XX. El significado de la Relatividad, 1916 en pdf Sus teorías y postulados fueron y son influyentes en la fisica, matemática y astrológica así como tambien en la filosofia, el arte moderno y las tecnologías digitales (cámaras de fotos digitales, sensores, fotónetros y GPS) Postulados de 1905: 1. “Un punto de vista heurístico sobre…

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Evan Roth

Evan Roth, (EEUU, 1978), es un artista que aplica la filosofía hacker a la práctica artística donde visualiza momentos transitorios en el espacio público, en línea y en la cultura popular. Estudió arquitectura en la University of Maryland y un master en Comunicación, Diseño y tecnología en la Parsons The New School for Design. En 2012, recibió el Premio Nacional de Diseño Smithsonian Cooper-Hewitt. Red Lines es una red que contiene videos…

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Evan Roth

Evan Roth, (EEUU, 1978), es un artista que aplica la filosofía hacker a la práctica artística donde visualiza momentos transitorios en el espacio público, en línea y en la cultura popular. Estudió arquitectura en la University of Maryland y un master en Comunicación, Diseño y tecnología en la Parsons The New School for Design. En 2012, recibió el Premio Nacional de Diseño Smithsonian Cooper-Hewitt. Red Lines es una red que contiene videos…

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Günter Brus

Günter Brus, (Austria, 1938), es un artista visual, pintor, artista de performance, artista gráfico, cineasta experimental y escritor. Brus fue cofundador en 1964 del accionismo vienés (Wiener Aktionismus) junto a Otto Muehl, Hermann Nitsch y Rudolf Schwarzkogler. Sus acciones consistían en exploraciones radicales de la propia corporeidad, en las que tanto su capacidad de intérprete como la capacidad de percepción de los espectadores eran…

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Günter Brus

Günter Brus, (Austria, 1938), es un artista visual, pintor, artista de performance, artista gráfico, cineasta experimental y escritor. Brus fue cofundador en 1964 del accionismo vienés (Wiener Aktionismus) junto a Otto Muehl, Hermann Nitsch y Rudolf Schwarzkogler. Sus acciones consistían en exploraciones radicales de la propia corporeidad, en las que tanto su capacidad de intérprete como la capacidad de percepción de los espectadores eran…

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Don Foresta

…s. Jud Yalkut, que era un colaborador de Nam June Paik en sus comienzos, se unio a MARCEL la semana pasada y nos dara sus cintas. El CERN de Ginebra nos esta dando videos cientificos, las conferencias de los Premios Nobel de Fisica, que tambien hemos puesto en linea. Los documentos cientificos pueden ser de interes para nuestros miembros. Para Steina, Woody y yo, es la misma idea que la de Gene Youngblood, de crear canales artisticos. Es un…

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Don Foresta

…s. Jud Yalkut, que era un colaborador de Nam June Paik en sus comienzos, se unio a MARCEL la semana pasada y nos dara sus cintas. El CERN de Ginebra nos esta dando videos cientificos, las conferencias de los Premios Nobel de Fisica, que tambien hemos puesto en linea. Los documentos cientificos pueden ser de interes para nuestros miembros. Para Steina, Woody y yo, es la misma idea que la de Gene Youngblood, de crear canales artisticos. Es un…

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ImageNet Roulette

ImageNet Roulette, pagina web creada por Kate Crawford y Trevor Paglen, que se encuentra actualmente desactivada y solo funcionando como instalación artística. Era un sitio web que buscaba mostrar las problemáticas de cómo los humanos son clasificados en sistemas de machine learning.     La página (en funcionamiento durante el 2019) utilizaba la base de datos visual de ImageNet, diseñada para la investigación de software de…

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ImageNet Roulette

ImageNet Roulette, pagina web creada por Kate Crawford y Trevor Paglen, que se encuentra actualmente desactivada y solo funcionando como instalación artística. Era un sitio web que buscaba mostrar las problemáticas de cómo los humanos son clasificados en sistemas de machine learning.     La página (en funcionamiento durante el 2019) utilizaba la base de datos visual de ImageNet, diseñada para la investigación de software de…

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La comprensión de los medios: Las extensiones del cuerpo humano

Marshall McLuhan (1911-1980) En “Comprender los medios de Comunicación. Las extensiones del ser humano” editado en 1964, McLuhan se refiere al mito griego de Narciso, según el cual, Narciso confundió su reflejo en el agua con otra persona (“esta extensión suya sensibilizó sus percepciones hasta que se convirtió en el servomecanismo de su propia imagen extendida o repetida”). Con esta imagen sostendrá que cualquier invento o tecnología es una…

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La comprensión de los medios: Las extensiones del cuerpo humano

Marshall McLuhan (1911-1980) En “Comprender los medios de Comunicación. Las extensiones del ser humano” editado en 1964, McLuhan se refiere al mito griego de Narciso, según el cual, Narciso confundió su reflejo en el agua con otra persona (“esta extensión suya sensibilizó sus percepciones hasta que se convirtió en el servomecanismo de su propia imagen extendida o repetida”). Con esta imagen sostendrá que cualquier invento o tecnología es una…

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Shakey

Shakey fue el primer robot móvil de propósito general en ser capaz de razonar sobre sus propias acciones. Fue el primer Robot controlado por Inteligencia Artifical. Mientras que otros robots tenían que ser instruidos en cada paso para completar una tarea, Shakey podía, por sí mismo, analizar la orden y desglosarla en partes básicas . Debido a su naturaleza, el proyecto combina la investigación en robótica con la visión artificial y el…

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Shakey

Shakey fue el primer robot móvil de propósito general en ser capaz de razonar sobre sus propias acciones. Fue el primer Robot controlado por Inteligencia Artifical. Mientras que otros robots tenían que ser instruidos en cada paso para completar una tarea, Shakey podía, por sí mismo, analizar la orden y desglosarla en partes básicas . Debido a su naturaleza, el proyecto combina la investigación en robótica con la visión artificial y el…

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Rueda de plegaria

Una rueda de plegaria es una rueda cilíndrica montada sobre un eje construida de metal, madera, piedra, cuero, o algodón en bruto. Tradicionalmente, en la superficie exterior de la rueda se encuentra escrito el mantra om mani padme hum. También a veces posee dibujos de dakinis, protectores y muy a menudo los ocho símbolos auspiciosos asta-mangala. Según la tradición budista tibetana basada en textos de linaje respecto a las ruedas de plegaria,…

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Rueda de plegaria

Una rueda de plegaria es una rueda cilíndrica montada sobre un eje construida de metal, madera, piedra, cuero, o algodón en bruto. Tradicionalmente, en la superficie exterior de la rueda se encuentra escrito el mantra om mani padme hum. También a veces posee dibujos de dakinis, protectores y muy a menudo los ocho símbolos auspiciosos asta-mangala. Según la tradición budista tibetana basada en textos de linaje respecto a las ruedas de plegaria,…

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Aireal

Creado por el Grupo de Investigación Disney y presentado en la última SIGGRAPH 2013 Aireal es un proyecto sobre tecnología háptica de bajo costo. Permite a los usuarios palpar objetos y texturas virtuales. Los usos potenciales incluyen juegos y cuentos, interfaces móviles y control de gestos entre muchos otros. La interacción con computadoras se expande sobre el mundo físico. Desarrollos recientes de tecnologías accesibles de reconocimiento…

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Aireal

Creado por el Grupo de Investigación Disney y presentado en la última SIGGRAPH 2013 Aireal es un proyecto sobre tecnología háptica de bajo costo. Permite a los usuarios palpar objetos y texturas virtuales. Los usos potenciales incluyen juegos y cuentos, interfaces móviles y control de gestos entre muchos otros. La interacción con computadoras se expande sobre el mundo físico. Desarrollos recientes de tecnologías accesibles de reconocimiento…

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Guglielmo Marconi

Guglielmo Marconi , Italia, 1874 – 1937, fue un ingeniero eléctrico, empresario e inventor italiano, conocido como uno de los más destacados impulsores de la radio transmisión a larga distancia de 1895, por el establecimiento de la Ley de Marconi así como por el desarrollo de un sistema de telegrafía sin hilos (T.S.H.) o radiotelegrafía. Ganó el Premio Nobel de Física en 1909. Guillermo Marconi En el otoño de 1895, después de haber…

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Guglielmo Marconi

Guglielmo Marconi , Italia, 1874 – 1937, fue un ingeniero eléctrico, empresario e inventor italiano, conocido como uno de los más destacados impulsores de la radio transmisión a larga distancia de 1895, por el establecimiento de la Ley de Marconi así como por el desarrollo de un sistema de telegrafía sin hilos (T.S.H.) o radiotelegrafía. Ganó el Premio Nobel de Física en 1909. Guillermo Marconi En el otoño de 1895, después de haber…

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Cromopiano

Manhattan, 21 de marzo de 1915. Tocaba el pleno de la Russian Symphony Orchestra of New York, dirigía Modest Altschuler y se sentaba al piano Marguerite Volavy. El autor de la obra, un compositor joven llamado Alexander Skriabin, requería que el público acudiera al concierto vestido de blanco. Además, su Prometeo: el poema del fuego se ejecutaría acompañado por un artefacto misterioso denominado cromola o clavier à lumières, cuya naturaleza,…

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Cromopiano

Manhattan, 21 de marzo de 1915. Tocaba el pleno de la Russian Symphony Orchestra of New York, dirigía Modest Altschuler y se sentaba al piano Marguerite Volavy. El autor de la obra, un compositor joven llamado Alexander Skriabin, requería que el público acudiera al concierto vestido de blanco. Además, su Prometeo: el poema del fuego se ejecutaría acompañado por un artefacto misterioso denominado cromola o clavier à lumières, cuya naturaleza,…

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Bas Jan Ader

Bas Jan Ader es un artista holandés, conocido por su trabajo en el arte conceptual a través de distintos medios: fotografía, video y performance. Ader utilizó la gravedad entendiendo la rendición del cuerpo ante la misma. Realizó diversas piezas audiovisuales de él cayendo. Cuando caía, todo lo que decía era que la gravedad lo dominó. Las posibilidades son infinitas: se puede caer física, filosófica, mental, estética o sentimentalmente , con…

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Bas Jan Ader

Bas Jan Ader es un artista holandés, conocido por su trabajo en el arte conceptual a través de distintos medios: fotografía, video y performance. Ader utilizó la gravedad entendiendo la rendición del cuerpo ante la misma. Realizó diversas piezas audiovisuales de él cayendo. Cuando caía, todo lo que decía era que la gravedad lo dominó. Las posibilidades son infinitas: se puede caer física, filosófica, mental, estética o sentimentalmente , con…

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Max Mathews

Max Mathews V. (EEUU, 1926). Estudió ingeniería eléctrica en el Instituto de Tecnología de California y el Instituto de Tecnología de Massachusetts. Entre 1955 y 1987 trabajó en la investigación acústica en AT & T Bell Laboratories donde dirigió el Centro de Investigación del Comportamiento Acústico y. En este laboratorio se llevó a cabo la investigación en comunicaciones de voz, la comunicación visual, la memoria y el aprendizaje humanos,…

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Max Mathews

Max Mathews V. (EEUU, 1926). Estudió ingeniería eléctrica en el Instituto de Tecnología de California y el Instituto de Tecnología de Massachusetts. Entre 1955 y 1987 trabajó en la investigación acústica en AT & T Bell Laboratories donde dirigió el Centro de Investigación del Comportamiento Acústico y. En este laboratorio se llevó a cabo la investigación en comunicaciones de voz, la comunicación visual, la memoria y el aprendizaje humanos,…

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Tomás Laurenzo

Tomás Laurenzo, (Uruguay), es artista, académico e investigador que trabaja con medios físicos y digitales y explora la construcción artística del significado y su relación con la representación, el poder y la política. Canal de Vimeo de Tomás Laurenzano Con experiencia tanto en ciencias de la computación como en arte, su trabajo abarca diferentes prácticas e intereses, que incluyen inteligencia artificial, interacción hombre-computadora,…

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Tomás Laurenzo

Tomás Laurenzo, (Uruguay), es artista, académico e investigador que trabaja con medios físicos y digitales y explora la construcción artística del significado y su relación con la representación, el poder y la política. Canal de Vimeo de Tomás Laurenzano Con experiencia tanto en ciencias de la computación como en arte, su trabajo abarca diferentes prácticas e intereses, que incluyen inteligencia artificial, interacción hombre-computadora,…

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Tony Conrad

Tony Conrad, (Estados Unidos, 1940-2016), fue un artista de video de vanguardia, cineasta experimental, músico, compositor, artista de sonido, maestro y escritor. Activo en una variedad de medios desde principios de la década de 1960, fue un pionero tanto en el cine estructural como en la música minimalista. A lo largo de su carrera, actuó y colaboró con una amplia gama de artistas, principalmente en el grupo de música experimental de Nueva…

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Tony Conrad

Tony Conrad, (Estados Unidos, 1940-2016), fue un artista de video de vanguardia, cineasta experimental, músico, compositor, artista de sonido, maestro y escritor. Activo en una variedad de medios desde principios de la década de 1960, fue un pionero tanto en el cine estructural como en la música minimalista. A lo largo de su carrera, actuó y colaboró con una amplia gama de artistas, principalmente en el grupo de música experimental de Nueva…

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Daihei Shibata

Daihei Shibata, (Japón, 1982), es diseñador de movimiento y artista digital residente en Tokio. Después de graduarse de la División de Diseño de Medios de la Universidad de Chiba, se unió a la agencia WOW en 2007. Desde entonces, ha trabajado en numerosos proyectos que incluyen comerciales, videos musicales, videos para exposiciones, instalaciones y presentaciones en vivo. “Unexpected Results” (Es diferente de lo que esperabas), de 2018, es una…

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Daihei Shibata

Daihei Shibata, (Japón, 1982), es diseñador de movimiento y artista digital residente en Tokio. Después de graduarse de la División de Diseño de Medios de la Universidad de Chiba, se unió a la agencia WOW en 2007. Desde entonces, ha trabajado en numerosos proyectos que incluyen comerciales, videos musicales, videos para exposiciones, instalaciones y presentaciones en vivo. “Unexpected Results” (Es diferente de lo que esperabas), de 2018, es una…

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Gonzalo Reyes Araos

Gonzalo Reyes Araos (Chile, 1980), trabaja con un enfoque multidisciplinario –video, instalación, objetos, luz, fotografías, Internet, cámaras web y otros medios digitales– para abordar las formas contemporáneas de comunicación, que han condicionado y redefinido las relaciones humanas. En sus obras, incorpora aparatos tecnológicos y elementos tomados de los medios de comunicación -pantallas, dispositivos de videoconferencia, teléfonos…

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Gonzalo Reyes Araos

Gonzalo Reyes Araos (Chile, 1980), trabaja con un enfoque multidisciplinario –video, instalación, objetos, luz, fotografías, Internet, cámaras web y otros medios digitales– para abordar las formas contemporáneas de comunicación, que han condicionado y redefinido las relaciones humanas. En sus obras, incorpora aparatos tecnológicos y elementos tomados de los medios de comunicación -pantallas, dispositivos de videoconferencia, teléfonos…

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Aleph

La película Aleph (1956-1966) de Wallace Berman, es tanto una transmisión como un documento estético inacabado e inestable. Dado que la película no está terminada, abandonada por el artista y queda incompleta con fragmentos en exceso, posee un significado inestable. Sin embargo, a través de esta inestabilidad, un proceso artístico expansivo sale a la luz. Aleph es una representación física de un proceso continuo, un proceso que se desarrolla…

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Aleph

La película Aleph (1956-1966) de Wallace Berman, es tanto una transmisión como un documento estético inacabado e inestable. Dado que la película no está terminada, abandonada por el artista y queda incompleta con fragmentos en exceso, posee un significado inestable. Sin embargo, a través de esta inestabilidad, un proceso artístico expansivo sale a la luz. Aleph es una representación física de un proceso continuo, un proceso que se desarrolla…

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Angie Eng

Angie Eng (Estados Unidos), es una artista visual que trabaja en video experimental, arte conceptual y medios basados en el tiempo. “Formfields“, 2014, performance multimedia Se formó como pintora (UC Santa Barbara) en la tradición post-clásica. En 1993 se mudó a la ciudad de Nueva York y allí descubrió las artes basadas en el tiempo. Durante este tiempo se involucró en la escena de las artes electrónicas donde experimentó con…

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Angie Eng

Angie Eng (Estados Unidos), es una artista visual que trabaja en video experimental, arte conceptual y medios basados en el tiempo. “Formfields“, 2014, performance multimedia Se formó como pintora (UC Santa Barbara) en la tradición post-clásica. En 1993 se mudó a la ciudad de Nueva York y allí descubrió las artes basadas en el tiempo. Durante este tiempo se involucró en la escena de las artes electrónicas donde experimentó con…

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Nina Waisman

Nina Waisman (Estados Unidos), es una artista de medios que trabaja en instalaciones sonoras, intervenciones en espacios y performance. Canal de Vimeo de Nina Waisman Sus esculturas interactivas que incluyen sonido y performance como “Body Envelope”, de 2012, que se compone de una serie de actuaciones que involucran dispositivos sonoros y el cuerpo humano. Los sonidos de lugares remotos se transmiten al espacio personal del visitante mediante…

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Nina Waisman

Nina Waisman (Estados Unidos), es una artista de medios que trabaja en instalaciones sonoras, intervenciones en espacios y performance. Canal de Vimeo de Nina Waisman Sus esculturas interactivas que incluyen sonido y performance como “Body Envelope”, de 2012, que se compone de una serie de actuaciones que involucran dispositivos sonoros y el cuerpo humano. Los sonidos de lugares remotos se transmiten al espacio personal del visitante mediante…

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George Nees

George Nees, (Alemania, 1926 – 2016). Desde 1965 produjo una serie de gráficos por computadora, esculturas y películas. Es uno de los primeros artistas y teóricos del Arte Digital. Sin título, 1965 Estudió matemáticas, física y filosofía en la Universidad de Erlangen-Núremberg y la Universidad de Stuttgart. Fue influenciado por el profesor Max Bense y su “Estética de la Información”. En el año 1965 realizó, junto con Friedrich…

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George Nees

George Nees, (Alemania, 1926 – 2016). Desde 1965 produjo una serie de gráficos por computadora, esculturas y películas. Es uno de los primeros artistas y teóricos del Arte Digital. Sin título, 1965 Estudió matemáticas, física y filosofía en la Universidad de Erlangen-Núremberg y la Universidad de Stuttgart. Fue influenciado por el profesor Max Bense y su “Estética de la Información”. En el año 1965 realizó, junto con Friedrich…

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Max Bense

Max Bense (Francia, 1910 – Alemania 1990). Estudió matemáticas, física y filosofía en las Universidades de Bonn, Colonia y Basilea. Se doctoró en 1937 en la Universidad de Bonn, Alemania, con una tesis dirigida por Oskar Becker sobre mecánica cuántica y relatividad. En 1946 comenzó su carrera como docente en la Universidad de Jena, Alemania y tres años después se incorporó a la Escuela de Altos Estudios de Stuttgart, donde permaneció…

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Max Bense

Max Bense (Francia, 1910 – Alemania 1990). Estudió matemáticas, física y filosofía en las Universidades de Bonn, Colonia y Basilea. Se doctoró en 1937 en la Universidad de Bonn, Alemania, con una tesis dirigida por Oskar Becker sobre mecánica cuántica y relatividad. En 1946 comenzó su carrera como docente en la Universidad de Jena, Alemania y tres años después se incorporó a la Escuela de Altos Estudios de Stuttgart, donde permaneció…

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Jennifer Rubell

Jennifer Rubell, (Estados Unidos, 1970), es artista conceptual cuyo trabajo se centra en la interacción física del espectador con el objeto. Su práctica se ha centrado durante mucho tiempo en la relación entre feminidad y feminismo, uniendo lo doméstico y lo monumental para crear obras de enorme poder visual y poesía. Rubell trabaja en una amplia variedad de medios participativos que van desde escultura interactiva, pintura, performance y video…

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Jennifer Rubell

Jennifer Rubell, (Estados Unidos, 1970), es artista conceptual cuyo trabajo se centra en la interacción física del espectador con el objeto. Su práctica se ha centrado durante mucho tiempo en la relación entre feminidad y feminismo, uniendo lo doméstico y lo monumental para crear obras de enorme poder visual y poesía. Rubell trabaja en una amplia variedad de medios participativos que van desde escultura interactiva, pintura, performance y video…

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Chul Hyun Ahn

Chul-Hyun Ahn (Corea del Sur, 1971) es un artista que combina el uso del color, los espejos y el neón industrial. Sus obras forman una ilusión óptica basada en la profundidad de campo como una representación física del infinito y el vacío. El efecto, conocido como “espejo infinito”, es un sencillo procedimiento que se obtiene mediante el enfrentamiento de un espejo y un vidrio espejado. Comenzó su exploración en la geometría del espacio siendo…

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Chul Hyun Ahn

Chul-Hyun Ahn (Corea del Sur, 1971) es un artista que combina el uso del color, los espejos y el neón industrial. Sus obras forman una ilusión óptica basada en la profundidad de campo como una representación física del infinito y el vacío. El efecto, conocido como “espejo infinito”, es un sencillo procedimiento que se obtiene mediante el enfrentamiento de un espejo y un vidrio espejado. Comenzó su exploración en la geometría del espacio siendo…

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Mohau Modisakeng

Mohau Modisakeng, (República Sudafricana, 1986), es artista visual que trabaja en video, instalaciones, performance y fotografía. Mohau Modisakeng completó su licenciatura en la Escuela de Bellas Artes Michaelis, Ciudad del Cabo, en 2009. El material, la metáfora y el cuerpo negro son las herramientas que Mohau Modisakeng usa para explorar la influencia de la historia violenta de Sudáfrica que se ha sido ignorada en la sociedad actual, sobre…

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Mohau Modisakeng

Mohau Modisakeng, (República Sudafricana, 1986), es artista visual que trabaja en video, instalaciones, performance y fotografía. Mohau Modisakeng completó su licenciatura en la Escuela de Bellas Artes Michaelis, Ciudad del Cabo, en 2009. El material, la metáfora y el cuerpo negro son las herramientas que Mohau Modisakeng usa para explorar la influencia de la historia violenta de Sudáfrica que se ha sido ignorada en la sociedad actual, sobre…

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Rebecca Horn

Rebecca Horn, (Alemania, 1944), es poeta, artista de instalaciones, realiza obras cinéticas, cinematogáficas y de video, esculturas y performances. Estudió en la Academia de Bellas Artes de Hamburgo, de donde tuvo que marcharse un año más tarde por un problema de envenenamiento pulmonar. En 1964, mientras vivía en Barcelona completamente aislada y débil por la enfermedad, solo trabajaba con materiales suaves y con pintura de madera que…

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Rebecca Horn

Rebecca Horn, (Alemania, 1944), es poeta, artista de instalaciones, realiza obras cinéticas, cinematogáficas y de video, esculturas y performances. Estudió en la Academia de Bellas Artes de Hamburgo, de donde tuvo que marcharse un año más tarde por un problema de envenenamiento pulmonar. En 1964, mientras vivía en Barcelona completamente aislada y débil por la enfermedad, solo trabajaba con materiales suaves y con pintura de madera que…

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Greg Hermanovic

Greg Hermanovic es Ingeniero licenciado en física y matemática, desarrollador de software, pionero en animación y efectos especiales por computadora. Comienza su carrera en la industria aeroespacial colaborando en la creación de simuladores en tiempo real para el entrenamiento de astronautas del transbordador espacial estadounidense. Hermanovic admiraba las películas de Norman McClaren, Jhon Whitney, Harry Smith y Michael Snow. Deja la…

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Greg Hermanovic

Greg Hermanovic es Ingeniero licenciado en física y matemática, desarrollador de software, pionero en animación y efectos especiales por computadora. Comienza su carrera en la industria aeroespacial colaborando en la creación de simuladores en tiempo real para el entrenamiento de astronautas del transbordador espacial estadounidense. Hermanovic admiraba las películas de Norman McClaren, Jhon Whitney, Harry Smith y Michael Snow. Deja la…

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Computronium

…Término mítico que refiere a un material inexistente en la actualidad que hipotéticamente podría permitir como soporte, la mayor cantidad de operaciones computacionales por segundo, emulando asi la mejor configuración física de átomos para este tipo de operaciones. El término fue concebido en 1995 por Norman Margolus y Tommaso Toffoli físicos computacionales del MIT.  …

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Computronium

…Término mítico que refiere a un material inexistente en la actualidad que hipotéticamente podría permitir como soporte, la mayor cantidad de operaciones computacionales por segundo, emulando asi la mejor configuración física de átomos para este tipo de operaciones. El término fue concebido en 1995 por Norman Margolus y Tommaso Toffoli físicos computacionales del MIT.  …

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Fisiognomía

Fisiognomía es una pseudociencia basada en el estudio del rostro y rasgos faciales para determinar las características de una persona (personalidad, carácter, moral o apariencia física). En occidente fue ampliamente aceptada en la antigua Grecia, comenzó a perder relevancia en la edad media y retomó popularidad en el siglo XIX, utilizándose para fundamentar teorías racistas, sexistas y de antropología criminal. En países como China o Japón, la…

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Fisiognomía

Fisiognomía es una pseudociencia basada en el estudio del rostro y rasgos faciales para determinar las características de una persona (personalidad, carácter, moral o apariencia física). En occidente fue ampliamente aceptada en la antigua Grecia, comenzó a perder relevancia en la edad media y retomó popularidad en el siglo XIX, utilizándose para fundamentar teorías racistas, sexistas y de antropología criminal. En países como China o Japón, la…

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Rohfilm

Rohfilm, 20 min, blanco y negro, sonido, 16 mm , 1968 película realizada por Birgit Hein (Alemania, 1964) y Wilhelm Hein (Alemania, 1940). Es una de las películas estructurales más importantes de mediados del siglo XX. Rohfilm demuestra un enfoque radical anti-representacional, destruye la imagen figurativa y devuelve la atención al material fotográfico crudo, particularmente a su forma física. Resistiendo a un punto de referencia estable, la…

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Rohfilm

Rohfilm, 20 min, blanco y negro, sonido, 16 mm , 1968 película realizada por Birgit Hein (Alemania, 1964) y Wilhelm Hein (Alemania, 1940). Es una de las películas estructurales más importantes de mediados del siglo XX. Rohfilm demuestra un enfoque radical anti-representacional, destruye la imagen figurativa y devuelve la atención al material fotográfico crudo, particularmente a su forma física. Resistiendo a un punto de referencia estable, la…

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