Busqueda: animacion experimental

Malcolm Le Grice

Malcolm Le Grice (1940) Es un realizador de cine experimental británico. Ha trabajado con formatos fílmicos, video y diversas propuestas de cine expandido. También se ha dedicado a la investigación y enseñanza de cine experimental, así como al trabajo teórico con publicaciones de libros y artículos como ‘Abstract Film and Beyond’ (1977) y la compilación ‘Experimental Cinema in the Digital Age” (2001). Actualmente es profesor en la Universidad…

/

Malcolm Le Grice

Malcolm Le Grice (1940) Es un realizador de cine experimental británico. Ha trabajado con formatos fílmicos, video y diversas propuestas de cine expandido. También se ha dedicado a la investigación y enseñanza de cine experimental, así como al trabajo teórico con publicaciones de libros y artículos como ‘Abstract Film and Beyond’ (1977) y la compilación ‘Experimental Cinema in the Digital Age” (2001). Actualmente es profesor en la Universidad…

/

Sunwoo Hoon

Sunwoo Hoon debutó como artista webtoon con su trabajo Damage Over Time en el portal web Daum de Corea del Sur. En 2015, ganó el Premio a artista emergente del Festival Internacional de Animación de Seúl (SICAF). Ese mismo año ganó el premio a la mejor crítica de dibujos animados y animación de la revista web W. Sunwoo Hoon es un crítico activo en el mundo de las caricaturas. Damage Over Time describe la historia de supervivencia de un…

/

Sunwoo Hoon

Sunwoo Hoon debutó como artista webtoon con su trabajo Damage Over Time en el portal web Daum de Corea del Sur. En 2015, ganó el Premio a artista emergente del Festival Internacional de Animación de Seúl (SICAF). Ese mismo año ganó el premio a la mejor crítica de dibujos animados y animación de la revista web W. Sunwoo Hoon es un crítico activo en el mundo de las caricaturas. Damage Over Time describe la historia de supervivencia de un…

/

Futureworld

…laboratorios e instalaciones donde se dedican a clonar la gente que está en el hotel del parque y convertirlos en robots. Su intención es crear un ejército mundial que domine el mundo. Fragmento de la escena donde se ven las animaciones digitales 3D realizas en 1972 por Ed Catmull y Fred Parke en la Universidad de Utha Pero ‘Futureworld’ no pasará a la historia por su argumento o su producción, sino por ser la primera película en utilizar…

/

Futureworld

…laboratorios e instalaciones donde se dedican a clonar la gente que está en el hotel del parque y convertirlos en robots. Su intención es crear un ejército mundial que domine el mundo. Fragmento de la escena donde se ven las animaciones digitales 3D realizas en 1972 por Ed Catmull y Fred Parke en la Universidad de Utha Pero ‘Futureworld’ no pasará a la historia por su argumento o su producción, sino por ser la primera película en utilizar…

/

PannóniaFilm Studio

…o, provocó la evolución de este tipo particular de estética. En 1990 por el cambio de sistema político dejó de ser el único estudio de animación en Hungría perdiendo su financiación estatal. De todos modos siguió produciendo animaciones hasta 2004. De allí se desprenden algunos grande nombres como: György Kovásznai, Marcell Jankovics, Kereszet Dóra, entre otros. Algunos de sus creaciones mas alternativas pero de gran interés internacionales…

/

PannóniaFilm Studio

…o, provocó la evolución de este tipo particular de estética. En 1990 por el cambio de sistema político dejó de ser el único estudio de animación en Hungría perdiendo su financiación estatal. De todos modos siguió produciendo animaciones hasta 2004. De allí se desprenden algunos grande nombres como: György Kovásznai, Marcell Jankovics, Kereszet Dóra, entre otros. Algunos de sus creaciones mas alternativas pero de gran interés internacionales…

/

Motion Capture

Motion capture es una técnica que se utiliza para grabar movimiento en personas. Esta información de acciones y movimientos, es utilizada para poder aplicarla como animación a personajes digitales modelados en 3D. Los procesos de motion capture más convencionales sirven para capturar movimientos o expresiones de los usuarios. Los datos almacenados por la captura de sensores son enviados a un modelo 3D, que ejecutará los mismos movimientos que…

/

Motion Capture

Motion capture es una técnica que se utiliza para grabar movimiento en personas. Esta información de acciones y movimientos, es utilizada para poder aplicarla como animación a personajes digitales modelados en 3D. Los procesos de motion capture más convencionales sirven para capturar movimientos o expresiones de los usuarios. Los datos almacenados por la captura de sensores son enviados a un modelo 3D, que ejecutará los mismos movimientos que…

/

Chris Shier

…eractiva, es el retorno a la sensación de libertad que alguna vez existió “online“. A través de la obra interactiva Shier intenta darle al usuario libertad para que éste pueda modificar, crear e intervenir en las animaciones a través del código fuente que es fácilmente visible y editable utilizando herramientas incorporadas en los navegadores web. Algunas de sus obras han sido presentadas en museos como el Centro Pompidou y en…

/

Chris Shier

…eractiva, es el retorno a la sensación de libertad que alguna vez existió “online“. A través de la obra interactiva Shier intenta darle al usuario libertad para que éste pueda modificar, crear e intervenir en las animaciones a través del código fuente que es fácilmente visible y editable utilizando herramientas incorporadas en los navegadores web. Algunas de sus obras han sido presentadas en museos como el Centro Pompidou y en…

/

Greg Hermanovic

Greg Hermanovic es Ingeniero licenciado en física y matemática, desarrollador de software, pionero en animación y efectos especiales por computadora. Comienza su carrera en la industria aeroespacial colaborando en la creación de simuladores en tiempo real para el entrenamiento de astronautas del transbordador espacial estadounidense. Hermanovic admiraba las películas de Norman McClaren, Jhon Whitney, Harry Smith y Michael Snow. Deja la…

/

Greg Hermanovic

Greg Hermanovic es Ingeniero licenciado en física y matemática, desarrollador de software, pionero en animación y efectos especiales por computadora. Comienza su carrera en la industria aeroespacial colaborando en la creación de simuladores en tiempo real para el entrenamiento de astronautas del transbordador espacial estadounidense. Hermanovic admiraba las películas de Norman McClaren, Jhon Whitney, Harry Smith y Michael Snow. Deja la…

/

Yuri Norstein

Yuri Borísovich Norshtéin (Óblast de Penza, 15 de septiembre de 1941) Para sus películas de animación, Norshtein utiliza una técnica especial, consistente en emplear varias láminas de vidrio para dar un aspecto tridimensional. Obtuvo varios premios en los años setenta y comienzos de los ochenta. Sin embargo, en 1985 fue despedido de Soyuzmultfilm por trabajar demasiado lentamente. En abril de 1993, Norshtéin y otros tres destacados animadores…

/

Yuri Norstein

Yuri Borísovich Norshtéin (Óblast de Penza, 15 de septiembre de 1941) Para sus películas de animación, Norshtein utiliza una técnica especial, consistente en emplear varias láminas de vidrio para dar un aspecto tridimensional. Obtuvo varios premios en los años setenta y comienzos de los ochenta. Sin embargo, en 1985 fue despedido de Soyuzmultfilm por trabajar demasiado lentamente. En abril de 1993, Norshtéin y otros tres destacados animadores…

/

Piotr Kamler

Piotr Kamler es un cineasta de animación de nacionalidad polaca nacido en 1936. Alrededor de principios de los años sesenta emigra a París donde se pone en contacto con el ORTF (Servicio de Investigación de la Radio Televisión Francesa) dirigido por Pierre Schaeffer. Allí comienza a realizar una serie de films abstractos de animación, teniendo todos la particularidad de contar con banda sonora original compuesta por los principales…

/

Piotr Kamler

Piotr Kamler es un cineasta de animación de nacionalidad polaca nacido en 1936. Alrededor de principios de los años sesenta emigra a París donde se pone en contacto con el ORTF (Servicio de Investigación de la Radio Televisión Francesa) dirigido por Pierre Schaeffer. Allí comienza a realizar una serie de films abstractos de animación, teniendo todos la particularidad de contar con banda sonora original compuesta por los principales…

/

Ladislav Starewicz

Starewicz, de origen Ruso, comenzó su camino en la cinematografía de animación en el año 1910. En aquel año fue también nombrado director del Museo de Historia Natural de Kovno, Lituania. Él era entomólogo, de forma que hizo de la ciencia de los insectos su iniciación a la animación a través del interés didáctico que buscaba en sus creaciones. Al querer hacer un documental sobre el apareamiento de los escarabajos-ciervo, vio que era imposible…

/

Ladislav Starewicz

Starewicz, de origen Ruso, comenzó su camino en la cinematografía de animación en el año 1910. En aquel año fue también nombrado director del Museo de Historia Natural de Kovno, Lituania. Él era entomólogo, de forma que hizo de la ciencia de los insectos su iniciación a la animación a través del interés didáctico que buscaba en sus creaciones. Al querer hacer un documental sobre el apareamiento de los escarabajos-ciervo, vio que era imposible…

/

Ishu Patel

Ishu Patel es un director de cine de animación y educador nacido en Gujarat, India. Patel se graduó de la Facultad de Bellas Artes, completó sus estudios de posgrado en Comunicación Visual en el Instituto Nacional de Diseño, Ahmedabad, y Diseño Gráfico en Basilea, Suiza. Bajo la bandera NFB, desarrolló sus propias técnicas de animación que se reconocen por su precisión y meticulosidad. Canal de Vimeo de Ishu Patel: vimeo.com/user34689177…

/

Ishu Patel

Ishu Patel es un director de cine de animación y educador nacido en Gujarat, India. Patel se graduó de la Facultad de Bellas Artes, completó sus estudios de posgrado en Comunicación Visual en el Instituto Nacional de Diseño, Ahmedabad, y Diseño Gráfico en Basilea, Suiza. Bajo la bandera NFB, desarrolló sus propias técnicas de animación que se reconocen por su precisión y meticulosidad. Canal de Vimeo de Ishu Patel: vimeo.com/user34689177…

/

Jordan Belson

Cineasta y artista Jordan Belson creó películas abstractas ricamente tejidas con imaginería cosmológica, inspiradas la exploración de la conciencia, la trascendencia, y la naturaleza de la luz misma . Nacido en Chicago en 1926, Belson estudió pintura en la Escuela de Bellas Artes de California .Admiraba las películas de Oskar Fischinger, Norman McLaren y Hans Richter y más tarde, las películas de John y James Whitney. Belson se inspiró para…

/

Jordan Belson

Cineasta y artista Jordan Belson creó películas abstractas ricamente tejidas con imaginería cosmológica, inspiradas la exploración de la conciencia, la trascendencia, y la naturaleza de la luz misma . Nacido en Chicago en 1926, Belson estudió pintura en la Escuela de Bellas Artes de California .Admiraba las películas de Oskar Fischinger, Norman McLaren y Hans Richter y más tarde, las películas de John y James Whitney. Belson se inspiró para…

/

William Kentridge

William Kentridge ( Johannesburgo, 1955) es un artista Sudafricano conocido por sus collages, dibujos, grabados, obras multimediales, óperas y películas animadas. Atrajo fama internacional después de participar en 1997 en la Bienal de Johannesburgo y la Bienal de La Habana al igual que en Documenta X. Explorando el uso de video a través de sus dibujos, Kentridge presenta una vista emblemática del estado actual de Sudáfrica. Aunque su obra no…

/

William Kentridge

William Kentridge ( Johannesburgo, 1955) es un artista Sudafricano conocido por sus collages, dibujos, grabados, obras multimediales, óperas y películas animadas. Atrajo fama internacional después de participar en 1997 en la Bienal de Johannesburgo y la Bienal de La Habana al igual que en Documenta X. Explorando el uso de video a través de sus dibujos, Kentridge presenta una vista emblemática del estado actual de Sudáfrica. Aunque su obra no…

/

Norman McLaren

Norman McLaren (Stirling, Escocia, 11 de abril de 1914 – Montreal, Canadá, 27 de enero de 1987) fue un animador y director de cine canadiense de origen escocés reconocido por sus trabajos en el National Film Board of Canada. Estudió diseño en la escuela de arte de Glasgow, donde comenzó a experimentar con el cine y la animación. Luego de terminar sus estudios realizó algunas películas en Londres. McLaren se mudó a Nueva York en 1939, al…

/

Norman McLaren

Norman McLaren (Stirling, Escocia, 11 de abril de 1914 – Montreal, Canadá, 27 de enero de 1987) fue un animador y director de cine canadiense de origen escocés reconocido por sus trabajos en el National Film Board of Canada. Estudió diseño en la escuela de arte de Glasgow, donde comenzó a experimentar con el cine y la animación. Luego de terminar sus estudios realizó algunas películas en Londres. McLaren se mudó a Nueva York en 1939, al…

/

Ed Emshwiller

…es de ciencia ficción y video y animación computarizada. Activo en el movimiento New American Cinema de la década de 1960 y principios de 1970, creó performances multimedia y realizó varias obras de cine y video danza y cine experimental, como”Relativity” 38 minutos (1966). Ed Emshwiller, “Sunstone”, 1979, 3’55” video. “Sunstone” es una cinta histórica. Simbólica y poética, es una obra fundamental…

/

Ed Emshwiller

…es de ciencia ficción y video y animación computarizada. Activo en el movimiento New American Cinema de la década de 1960 y principios de 1970, creó performances multimedia y realizó varias obras de cine y video danza y cine experimental, como”Relativity” 38 minutos (1966). Ed Emshwiller, “Sunstone”, 1979, 3’55” video. “Sunstone” es una cinta histórica. Simbólica y poética, es una obra fundamental…

/

FAMU, escuela de cine y televisión de Praga

…grafía, Montaje, Direccíon de Cine, Animación, Producción, televisión y la carrera del Centro de Estudios Audiovisuales, de la cual obtuve invitación. El perfil de la carrera del centro de estudios audiovisuales es sumamente experimental, es la rama de estudios con la que la FAMU extiende sus saberes dentro de los campos de la interactividad, programación, arte generativo y técnicas y proyectos que exploran posibilidades tecnológicas de…

/

FAMU, escuela de cine y televisión de Praga

…grafía, Montaje, Direccíon de Cine, Animación, Producción, televisión y la carrera del Centro de Estudios Audiovisuales, de la cual obtuve invitación. El perfil de la carrera del centro de estudios audiovisuales es sumamente experimental, es la rama de estudios con la que la FAMU extiende sus saberes dentro de los campos de la interactividad, programación, arte generativo y técnicas y proyectos que exploran posibilidades tecnológicas de…

/

Nicky Hamlyn

Nicky Hamlyn, (Reino Unido, 1954). Es cineasta experimental. Trabaja tanto en 16 mm como en video. Su obra, que comienza en 1975 con la película Silver Street, se enmarca dentro del cine estructural, explora los elementos básicos de la experiencia cinematográfica, la relación entre el espacio de la película y el fotograma de la película, entre el tiempo, el parpadeo y el movimiento, y entre la luz y la imagen material. Todas las películas, que…

/

Nicky Hamlyn

Nicky Hamlyn, (Reino Unido, 1954). Es cineasta experimental. Trabaja tanto en 16 mm como en video. Su obra, que comienza en 1975 con la película Silver Street, se enmarca dentro del cine estructural, explora los elementos básicos de la experiencia cinematográfica, la relación entre el espacio de la película y el fotograma de la película, entre el tiempo, el parpadeo y el movimiento, y entre la luz y la imagen material. Todas las películas, que…

/

Yantra, de James Whitney

Yantra, es un cortometraje de animación experimental dirigido por James Whitney (USA 1921 – 1982), hermano de John Whitney con quien realizo varios cortometrajes. El film fue producido a mano entre 1950 y 1955, la técnica utilizada fue la perforación de tarjetas de 5 “por 7” con un alfiler, luego se pintaba a través de los pequeños agujeros en otras tarjetas del mismo tamaño, para lograr imágenes ricas en complejidad y dar al…

/

Yantra, de James Whitney

Yantra, es un cortometraje de animación experimental dirigido por James Whitney (USA 1921 – 1982), hermano de John Whitney con quien realizo varios cortometrajes. El film fue producido a mano entre 1950 y 1955, la técnica utilizada fue la perforación de tarjetas de 5 “por 7” con un alfiler, luego se pintaba a través de los pequeños agujeros en otras tarjetas del mismo tamaño, para lograr imágenes ricas en complejidad y dar al…

/

Stan VanDerBeek

Stan VanDerBeek, (USA 1927 – 1984). Fue un realizador de cine experimental, artista multimedia, escritor, dibujante, pintor y arquitecto. Se lo considera como el creador del término “Expanded Cinema” (Cine expandido) que le dará el título al libro homónimo de Gene Youngblood. En 1961 escribió el manifiesto “The Cinema Delimina–Films from the Underground”. Sitio oficial: http://www.stanvanderbeek.com/ VanDerBeek estudió arte y…

/

Stan VanDerBeek

Stan VanDerBeek, (USA 1927 – 1984). Fue un realizador de cine experimental, artista multimedia, escritor, dibujante, pintor y arquitecto. Se lo considera como el creador del término “Expanded Cinema” (Cine expandido) que le dará el título al libro homónimo de Gene Youngblood. En 1961 escribió el manifiesto “The Cinema Delimina–Films from the Underground”. Sitio oficial: http://www.stanvanderbeek.com/ VanDerBeek estudió arte y…

/

Julio Otero Mancini

Cineasta experimental amateur argentino. Con formación de técnico electrónico y proveniente de una familia de relojeros, Mancini aplicó conocimientos de mecánica y electrónica al desarrollo de efectos visuales y sonoros inéditos que pueden verse en su obra Boomerang de 1976, que atrajo la atención de grupos vanguardistas en Buenos Aires y la consagración con varios premios al cine experimental. Mancini también experimentó con la instalación…

/

Julio Otero Mancini

Cineasta experimental amateur argentino. Con formación de técnico electrónico y proveniente de una familia de relojeros, Mancini aplicó conocimientos de mecánica y electrónica al desarrollo de efectos visuales y sonoros inéditos que pueden verse en su obra Boomerang de 1976, que atrajo la atención de grupos vanguardistas en Buenos Aires y la consagración con varios premios al cine experimental. Mancini también experimentó con la instalación…

/

Semillero CINEVIVO

…espíritu investigativo y creativo a través conocimiento y el desarrollo de proyectos de investigación formativa en el área de la creación audiovisual inmersa en lenguajes experimentales, con énfasis en la fotografía, el cine experimental y las artes visuales, bajo el concepto de “Cine en vivo”. Canal de Vimeo de CINEVIVO En este orden de ideas el semillero CINEVIVO tiene como objetivos investigar, analizar y reflexionar sobre el medio…

/

Semillero CINEVIVO

…espíritu investigativo y creativo a través conocimiento y el desarrollo de proyectos de investigación formativa en el área de la creación audiovisual inmersa en lenguajes experimentales, con énfasis en la fotografía, el cine experimental y las artes visuales, bajo el concepto de “Cine en vivo”. Canal de Vimeo de CINEVIVO En este orden de ideas el semillero CINEVIVO tiene como objetivos investigar, analizar y reflexionar sobre el medio…

/

David Toop

…en 1949 en Londres. Fue miembro de The Flying Lizards y cofundador de The London Musicians’ Collective, un colectivo de improvisación musical que contribuyó, a partir de los años setenta, a la constitución de la escena experimental inglesa. Pese a ser, con más de una veintena de discos en su haber –el primero de ellos publicado en el mítico sello de Brian Eno, Obscure–, uno de los más destacados exponentes de la música ambient…

/

David Toop

…en 1949 en Londres. Fue miembro de The Flying Lizards y cofundador de The London Musicians’ Collective, un colectivo de improvisación musical que contribuyó, a partir de los años setenta, a la constitución de la escena experimental inglesa. Pese a ser, con más de una veintena de discos en su haber –el primero de ellos publicado en el mítico sello de Brian Eno, Obscure–, uno de los más destacados exponentes de la música ambient…

/

Collectif Jeune Cinéma

Collectif Jeune Cinéma, CJC, (Colectivo de Cine Joven), fue fundado en París, Francia en 1970, su objetivo es promover las prácticas audiovisuales experimentales, incluida la distribución de cine experimental, las proyecciones mensuales regulares y el Festival anual de Cine Diferente y Experimental de París. Canal de Vimeo del CJC https://vimeo.com/312521978 CJC se fundó tomado el modelo de la cooperativa de cineastas de Nueva York impulsada…

/

Collectif Jeune Cinéma

Collectif Jeune Cinéma, CJC, (Colectivo de Cine Joven), fue fundado en París, Francia en 1970, su objetivo es promover las prácticas audiovisuales experimentales, incluida la distribución de cine experimental, las proyecciones mensuales regulares y el Festival anual de Cine Diferente y Experimental de París. Canal de Vimeo del CJC https://vimeo.com/312521978 CJC se fundó tomado el modelo de la cooperativa de cineastas de Nueva York impulsada…

/

Homem-Ave

Homem-Ave es un cortometraje experimental del realizador brasilero Rafael Saar, producido en el año 2010, en 35mm. El film explora la necesidad del hombre urbano por escapar del vértigo de las ciudades. Utilizando un sonido y estética lírica visual de alto contraste para mostrar como el hombre intenta aproximarse a los sentimientos de la naturaleza y a su lado más salvaje. Homem-Ave está situado dentro del universo poético del cantante Ney…

/

Homem-Ave

Homem-Ave es un cortometraje experimental del realizador brasilero Rafael Saar, producido en el año 2010, en 35mm. El film explora la necesidad del hombre urbano por escapar del vértigo de las ciudades. Utilizando un sonido y estética lírica visual de alto contraste para mostrar como el hombre intenta aproximarse a los sentimientos de la naturaleza y a su lado más salvaje. Homem-Ave está situado dentro del universo poético del cantante Ney…

/

Guillermo Gómez-Peña

…, la “cultura extrema” y las nuevas tecnologías. Desde hace 25 años Gómez Peña explora temas relacionados con el interculturalismo y la cultura de frontera a través de la utilización de géneros mixtos y lenguajes experimentales. Se encuentra continuamente desarrollando narrativas multicéntricas y proyectos de performance de gran escala que emprende desde la perspectiva de la frontera. En 1985 funda en San Diego- Tijuana el Border…

/

Guillermo Gómez-Peña

…, la “cultura extrema” y las nuevas tecnologías. Desde hace 25 años Gómez Peña explora temas relacionados con el interculturalismo y la cultura de frontera a través de la utilización de géneros mixtos y lenguajes experimentales. Se encuentra continuamente desarrollando narrativas multicéntricas y proyectos de performance de gran escala que emprende desde la perspectiva de la frontera. En 1985 funda en San Diego- Tijuana el Border…

/

Sami van Ingen

…al de Vimeo de Sami van Ingen Desde fines de los años ochenta trabaja como artista, profesor y curador. En 2012 terminó sus estudios de doctorado en la Academia de Bellas Artes de Helsinki. Es autor del libro Moving Shadows: Experimental Film Practices in a Landscape of Change (2012), donde se pueden ver sus preocupaciones centrales sobre cine experimental: un interés en la tira de película o el fotograma como una unidad de exploración, el uso…

/

Sami van Ingen

…al de Vimeo de Sami van Ingen Desde fines de los años ochenta trabaja como artista, profesor y curador. En 2012 terminó sus estudios de doctorado en la Academia de Bellas Artes de Helsinki. Es autor del libro Moving Shadows: Experimental Film Practices in a Landscape of Change (2012), donde se pueden ver sus preocupaciones centrales sobre cine experimental: un interés en la tira de película o el fotograma como una unidad de exploración, el uso…

/

Boids

Boids es un programa que simula vida artificial creado por Craig Reynolds en 1986, que significó un avance sustancial en la representación de movimientos de grupos y bandadas. Como sucede en muchos casos de simulación, la complejidad de la acción del grupo proviene de la lógica de interacción entre los miembros que lo componen. La reglas originarias del comportamiento de Boids son: la separación, para evitar que la bandada se vuelva demasiado…

/

Boids

Boids es un programa que simula vida artificial creado por Craig Reynolds en 1986, que significó un avance sustancial en la representación de movimientos de grupos y bandadas. Como sucede en muchos casos de simulación, la complejidad de la acción del grupo proviene de la lógica de interacción entre los miembros que lo componen. La reglas originarias del comportamiento de Boids son: la separación, para evitar que la bandada se vuelva demasiado…

/

Ouchhh

Ouchhh es un colectivo independiente de nuevos medios con sede en Estambul, Turquía, con experiencia interdisciplinaria en diseño gráfico, arte digital, motion graphics y diseño de sonido. Canal de Vimeo de Ouchhh https://vimeo.com/109912712 Es un proyecto multidisciplinario enfocado a las nuevas plataformas de medios interactivos, escultura cinética, experiencias inmersivas y proyecciones de video-mapping. Expertos en animación, diseño,…

/

Ouchhh

Ouchhh es un colectivo independiente de nuevos medios con sede en Estambul, Turquía, con experiencia interdisciplinaria en diseño gráfico, arte digital, motion graphics y diseño de sonido. Canal de Vimeo de Ouchhh https://vimeo.com/109912712 Es un proyecto multidisciplinario enfocado a las nuevas plataformas de medios interactivos, escultura cinética, experiencias inmersivas y proyecciones de video-mapping. Expertos en animación, diseño,…

/

Yoichiro Kawaguchi

Yoichiro Kawaguchi, (Japón, 1952), es un artista pionero de la animación por computadora. Actualmente trabaja en proyectos interactivos de Geomotion: http://artelectronicmedia.com/artwork/yoichiro-kawaguchi-gemotion-projects “Las inimaginables formas, colores y maneras de moverse de la flora y fauna del mundo natural, me proporcionan constantemente ideas para mi trabajo de imágenes por ordenador. Con la creación de la tierra y la…

/

Yoichiro Kawaguchi

Yoichiro Kawaguchi, (Japón, 1952), es un artista pionero de la animación por computadora. Actualmente trabaja en proyectos interactivos de Geomotion: http://artelectronicmedia.com/artwork/yoichiro-kawaguchi-gemotion-projects “Las inimaginables formas, colores y maneras de moverse de la flora y fauna del mundo natural, me proporcionan constantemente ideas para mi trabajo de imágenes por ordenador. Con la creación de la tierra y la…

/

León & Cociña

Cristóbal León y Joaquin Cociña son un dúo de artistas y cineastas chilenos. Trabajan juntos desde el 2007, haciendo artes plásticas, animaciones, instalaciones, como también fondos para obras de teatro y esculturas. Sus trabajos a menudo se encuentran inspirados en la literatura infantil, ahondando en su cualidad fantástica y explorando sus costados oscuros. Sus obras más relevantes entran dentro del marco de la animación, particularmente el…

/

León & Cociña

Cristóbal León y Joaquin Cociña son un dúo de artistas y cineastas chilenos. Trabajan juntos desde el 2007, haciendo artes plásticas, animaciones, instalaciones, como también fondos para obras de teatro y esculturas. Sus trabajos a menudo se encuentran inspirados en la literatura infantil, ahondando en su cualidad fantástica y explorando sus costados oscuros. Sus obras más relevantes entran dentro del marco de la animación, particularmente el…

/

Glitchet

Glitchet es un sitio web donde pueden encontrarse diferentes tutoriales, técnicas y software para la manipulación del error como estrategia creativa para la intervención y manipulación de archivos digitales. Giltchet en Facebook En el sitio pueden encontrarse tutoriales, material generado por los usuarios, algunos breves artículos y links a diferentes comunidades en la red. Mixtapes Are Spiritual Things…

/

Glitchet

Glitchet es un sitio web donde pueden encontrarse diferentes tutoriales, técnicas y software para la manipulación del error como estrategia creativa para la intervención y manipulación de archivos digitales. Giltchet en Facebook En el sitio pueden encontrarse tutoriales, material generado por los usuarios, algunos breves artículos y links a diferentes comunidades en la red. Mixtapes Are Spiritual Things…

/

Goro Fujita

Goro Fujita (Japón, 1982), artista visual, tras desempañarse durante 10 años como director de arte y animador para la industria del entretenimiento en Dreamworks, incursionó como pionero en los innovadores sistemas de Oculus Medium y Quill, que permiten el esculpido y diseño en realidad virtual. Fujita demostró la flexibilidad que este nuevo medio establece a la hora de trabajar en un entorno de realidad virtual, combinando las pautas del…

/

Goro Fujita

Goro Fujita (Japón, 1982), artista visual, tras desempañarse durante 10 años como director de arte y animador para la industria del entretenimiento en Dreamworks, incursionó como pionero en los innovadores sistemas de Oculus Medium y Quill, que permiten el esculpido y diseño en realidad virtual. Fujita demostró la flexibilidad que este nuevo medio establece a la hora de trabajar en un entorno de realidad virtual, combinando las pautas del…

/

Pablo Mazzolo

…l (UK), Rancontres du Cinèma a París (Francia), Viennale (Austria), Videoex (Suiza), Media City Film Festival (Canadá), Chicago Underground Film Festival (USA), La Mostra (S8), Bafici (Arg), Mar del Plata Film Festival(Arg), Experimental India (India), Exis (Corea), L ?age de Or (Bélgica), Oberhausen Film Festival (Alemania), Hamburgo (Alemania), Melbourn (Australia) entre otros. Ha sido también invitado a participar de diversas proyecciones en…

/

Pablo Mazzolo

…l (UK), Rancontres du Cinèma a París (Francia), Viennale (Austria), Videoex (Suiza), Media City Film Festival (Canadá), Chicago Underground Film Festival (USA), La Mostra (S8), Bafici (Arg), Mar del Plata Film Festival(Arg), Experimental India (India), Exis (Corea), L ?age de Or (Bélgica), Oberhausen Film Festival (Alemania), Hamburgo (Alemania), Melbourn (Australia) entre otros. Ha sido también invitado a participar de diversas proyecciones en…

/

Gariné Torossian

…nia, en el Festival de cine de Telluride y en el Stan Brakhage‘s First Person Cinema en Colorado. Canal de Vimeo de Gariné Torossian Su película “Girl From Moush” (1994), fue premiada como la mejor película experimental en el Festival de Cine de Melbourne. “Sparklehorse” (1999) recibió una mención de honor en el Festival Internacional de Cine de Berlín 2000. “Hokees” (2000) ganó el Premio de Oro a drama…

/

Gariné Torossian

…nia, en el Festival de cine de Telluride y en el Stan Brakhage‘s First Person Cinema en Colorado. Canal de Vimeo de Gariné Torossian Su película “Girl From Moush” (1994), fue premiada como la mejor película experimental en el Festival de Cine de Melbourne. “Sparklehorse” (1999) recibió una mención de honor en el Festival Internacional de Cine de Berlín 2000. “Hokees” (2000) ganó el Premio de Oro a drama…

/

Catú

Jorge Martín “Catú” (1933-1997) fue un dibujante humorístico argentino. Fue caricaturista para en periódicos y revistas (como Tía Vicenta) y animador, combinando trabajos publicitarios con otros artísticos, como su cortometraje “Compacto Cupé” (1963). Su fama vendría por el trabajo en publicidad a partir de los años 70, ya que fue el inventor de personajes como los mosquitos de Raid, la “pila de vida” de Eveready, y la…

/

Catú

Jorge Martín “Catú” (1933-1997) fue un dibujante humorístico argentino. Fue caricaturista para en periódicos y revistas (como Tía Vicenta) y animador, combinando trabajos publicitarios con otros artísticos, como su cortometraje “Compacto Cupé” (1963). Su fama vendría por el trabajo en publicidad a partir de los años 70, ya que fue el inventor de personajes como los mosquitos de Raid, la “pila de vida” de Eveready, y la…

/