Paul Friedlander
Paul Friedlander es un físico y matemático que hace ya dos décadas, se dedica a investigar aquellas tecnologías y procesos que hagan de la luz una materia maleable que pueda adquirir cualquier tipo de forma y volumen.
Las esculturas cinéticas de luz de Paul se presentan como formas en movimiento, suspendidas en el aire que giran sobre sí y nos permiten una experiencia tridimensional con la luz al cual no estamos acostumbrados. Si bien dichas esculturas tienden a hacer referencia a distintos aspectos de la ciencia, desde la física cuántica a la teoría de cuerdas, las mismas son motivadas por un aspecto menos tangible y más etéreo de la luz.
Las obras de Paul, que permiten camino en el arte que no se ha explotado en su totalidad hasta el día de hoy, aparecen en ArtFutura, en festivales, en instalaciones y hasta en pasarelas de moda a lo largo del globo.
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Silvio Lang
Silvio Lang (Santa Rosa, La Pampa, 1979) es un artista de la performance, director escénico y trabajador cultural cuir. Se dedica a la producción, la escritura teórica, la enseñanza, y colaboraciones artísticas en prácticas escénicas. Participa de los colectivos ORGIE,
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Apichatpong Weerasethakul
Apichatpong Weerasethakul, (Tailandia, 1970) es un director, productor y guionista de cine y artista visual tailandés. Es uno de los pocos cineastas en Tailandia que han trabajado fuera del estricto sistema de estudio tailandés. En su trabajo, a menudo utiliza actores
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Andrei Thomaz
Andrei Thomaz, (Brasil, 1981), trabaja como artista visual, desarrollador/programador y profesor. Su trabajo artístico está compuesto por obras realizadas por medios digitales incluyendo fotografías modificadas por softwares creados por él mismo, performances de sonido, obras para full dome, net art,
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Kinect
Kinect (originalmente conocido por el nombre en clave«Project Natal»), es un controlador para juegos creado por Alex Kipman (Brasil, 1979), desarrollado por Microsoft para la videoconsola Xbox 360, y desde junio del 2011 para PC a través de Windows 7 y Windows 8. Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad
Kinect
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VJ SUAVE
VJ SUAVE es un dúo de new media art formado por los brasileños Ygor Marotta y Ceci Soloaga que tienen por objetivo llenar las calles color y movimiento. Desde 2009 se dedican a realizar intervenciones urbanas a través de video-mapping, trabajan con animación cuadro a cuadro proyectada en la superficie
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David Hall
David Hall, (Reino Unido, 1937 – 2014). Artista cuya obra pionera ha contribuido en gran medida a la creación de vídeo como una forma de arte. Interruptions (7 obras para TV), 1977 Progressive Recession, video instalación 1974 101 TV Sets
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Matriz de agua 3D
Matriz de agua 3D, es una interfaz para concebir y mostrar obras de arte líquidas animadas y tridimensionales. Su concepto se basa en una idea original del artista Shiro Takatani (Japón, 1963) y el productor Richard Castelli y fue desarrollado
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FLxER.net
FLxER nació en 2001 de la idea de utilizar un ordenador para realizar una performance de video en directo, similar a lo que ya estaba sucediendo en la producción de música electrónica. Dado que ninguno de los costosos programas de
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Ansiedad de internet en la era Heisei
Ansiedad de internet en la era Heisei (o Heisei internet anxiety) es un término acuñado en foros y redes sociales occidentales para referirse a cierto corpus de obras japonesas desarrolladas en un período de tiempo simultáneo y que abarcan ciertos
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Leticia Ramos
Leticia Ramos (Brasil, 1976) explora los límites de la imagen analógica principalmente a través de la fotografía y el film. Su práctica apunta a las intersecciones estéticas entre paisajes naturales e imaginarios. Actúa entre la fotografía y el vídeo, con
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