Paul Friedlander
Paul Friedlander es un físico y matemático que hace ya dos décadas, se dedica a investigar aquellas tecnologías y procesos que hagan de la luz una materia maleable que pueda adquirir cualquier tipo de forma y volumen.
Las esculturas cinéticas de luz de Paul se presentan como formas en movimiento, suspendidas en el aire que giran sobre sí y nos permiten una experiencia tridimensional con la luz al cual no estamos acostumbrados. Si bien dichas esculturas tienden a hacer referencia a distintos aspectos de la ciencia, desde la física cuántica a la teoría de cuerdas, las mismas son motivadas por un aspecto menos tangible y más etéreo de la luz.
Las obras de Paul, que permiten camino en el arte que no se ha explotado en su totalidad hasta el día de hoy, aparecen en ArtFutura, en festivales, en instalaciones y hasta en pasarelas de moda a lo largo del globo.
https://www.youtube.com/watch?v=hoGE_-4kvA0&t=1sRecomendados al Azar
Sonia Andrade
Sonia Andrade, (Brasil, 1935). Artista visual y feminista brasileña. Es una de las pioneras en video arte en Brasil. En sus trabajos de video usa la apropiación, el humor y comentarios políticos para desglosar los códigos visuales convencionales. Sin Título,
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Museo del Código Maligno
Malware Museum es una colección de programas de malware, en general virus que se esparcieron en computadoras hogareñas durante 1980 y 1990, se encuentra alojada en Internet Archive. El curador del museo es Millo Hypponen, quien en su cuenta de Twitter
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Barbería Virtual
La Barbería Virtual es una famosa experiencia sonora de principios de Youtube donde, a partir de una grabación binaural, se simulaba una experencia donde el oyente recibía un corte de pelo. La experiencia fue diseñada por la empresa inactiva QLabs.
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Manifiesto Surrealista
En 1924, André Breton, (Francia 1896 – 1966), firmaba el primer Manifiesto del Surrealismo, donde se precisaba el intento de los surrealistas para salir de los rígidos esquemas de la razón y de la observación realista de los hechos para
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Fruit machine
Fruit machine es una obra interactiva de la artista húngara Agnes Hegedus cuya versión original fue realizada en 1991. La obra consta de 3 mandos individuales, tipo joysticks 3D, que controlan un rompecabezas volumétrico inspirado en las máquinas tragamonedas. En
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Pascal Dombis
Pascal Dombis, (Francia 1965). Artista digital que utiliza diversos medios, entre ellos imágenes apropiadas, computadoras y algoritmos, para producir obras mediante la repetición excesiva de procesos simples. Es ingeniero recibido en la Universidad de Lyon. En sus ultimas obras utiliza
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Liquen-Lab
Liquen-Lab es un espacio-laboratorio sin fines de lucro, que busca fomentar y difundir la identidad Antártica y Subantártica a través del Arte, la Ciencia, la Tecnología y la Educación, utilizando la tecnología como medio exploratorio y expresivo. Liquen-Lab propone un
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Taller Wiener
El Wiener Werkstätte fue un grupo formado por artistas visuales, arquitectos y diseñadores, establecido en Austria a comienzos del siglo 20. El grupo trazó líneas innovadoras en el desarrollo de proyectos que involucraban el uso de nuevos materiales, diseño gráfico
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Cine Estructural
Durante la década de 1960 , el historiador del cine de vanguardia P. Adams Sitney (USA 1944) identificó una nueva tendencia en el cine de vanguardia y acuñó el término “estructural ” para describirlo. Definido como un cine simplificado en
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La revolución electrónica
La Revolución Electrónica, editado en 1970, reúne una serie de ensayos de carácter panfletario escritos por William S. Burroughs. Su finalidad excede los dominios de la literatura: en ellos establece su teoría sobre el carácter viral del lenguaje, y revela
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