Quartz Composer
Quartz Composer es un lenguaje de programación visual basado en nodos que se proporciona como parte del entorno de desarrollo Xcode en macOS para procesar, anipular y renderizar datos gráficos en 2D y 3D.
La programación a través de Quartz Composer funciona implementando y conectando parches. Similar a las rutinas de los lenguajes de programación tradicionales, los parches son unidades de procesamiento base: ejecutan y producen un resultado. Para un mejor rendimiento, la ejecución de parches sigue un enfoque de evaluación perezoso, lo que significa que los parches sólo se ejecutan cuando se necesita su salida. Hay tres tipos de parches: Consumidores, Procesadores y parches de Entrada Externa que pueden recibir y emitir clics del ratón, desplazamientos y movimientos; MIDI y audio; teclado u otros movimientos.
Los datos dentro de QC pueden ser de uno de los siguientes tipos:
Boolean – un valor booleano, 0 o 1
Index – un número entero positivo entre 0 y 2147483647
Number – un número de punto flotante de doble precisión
String – una cadena unicode
Color – un cuarteto RGBA o CMYK, o un valor de escala de grises
Image – una imagen 2D de dimensiones arbitrarias
Structure – una colección de objetos con nombre u ordenada, incluyendo estructuras anidadas.
Virtual – cualquiera de los anteriores
Mesh – una colección de vértices, y normales per-vértices, coordenadas de textura y colores en 3 espacios.
Interaction – un tipo sin valor utilizado para asociar la entrada del usuario con elementos interactivos de la composición.
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