Subscapes
Subscapes un proyecto de arte generativo creado por Matt Deslauriers, ubicado en la blockchain de Ethereum. Cada vez que se ejecuta, produce un paisaje único, al estilo de un mapa topográfico y representado con trazos de pluma, “como si fuera trazado mecánicamente por un equipo de geólogos que inspeccionan el metaverso”.


Aunque el algoritmo es capaz de producir un número infinito de ediciones visuales únicas, existen solo 650 ediciones, utilizando la aleatoriedad para garantizar que cada edición produzca un resultado único cada vez que se ejecuta el software. Cuando una edición es minteada por primera vez en ArtBlocks, un Token ID de la transacción se vincula a un hash generado por el contrato inteligente de ArtBlocks. Este hash fijo se utiliza como entrada para el algoritmo generativo, produciendo una salida renderizada.

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Hyperallergic
Hyperallergic es un foro de perspectivas lúdicas, serias y radicales sobre el arte y la cultura en el mundo de hoy. A principios de 2013 se asocian con Tumblr para coproducir por primera vez Tumblr Art Symposium,, los esfuerzos curatoriales con
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Dan Graham
Dan Graham, (USA, 1942). Trabaja en video y video instalaciones. Su obra es una reflexión sobre la comunicación del arte y la percepción individual y colectiva. Dan Graham explora diversos territorios combinando distintos parámetros relacionados con el mundo real y
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Un estudio psicológico
En The photoplay, a psicological study de 1916, Hugo Mustemberg estudia los vínculos entre la flamante técnica fotocinematográfica, las formas narrativas que de ella surgen, y los impactos psicologicos de las mismas en los espectadores. Mustemberg había ya escrito varios
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Young-Hae Chang Heavy Industries
Desde 1997, Young-hae Chang y Marc Voge trabajan juntos bajo el nombre de Young-hae Chang Heavy Industries (YHCHI). Adoptando el modelo de una corporación ficticia, producen obras de arte para Internet y en línea que siguen una fórmula estricta: películas
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Film como soporte digital
En la década de 1940, el ingeniero alemán Konrad Suze, diseñó un sistema de almacenamiento binario de información para su prototipo de computadora mecánica, la Z1. Tal vez debido a la escasez de materiales disponibles durante del segunda guerra en alemania,
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David Link
David Link (Alemania, 1971), es Director del Experimental Technologies in the Art Context at the Academy of Visual Arts Leipzig. En 2004, escribió sus tesis doctoral en filosofía en la Humboldt-University Berlin y la Academy of Media Arts, Cologne, con
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Charles Csuri
Charles Csuri, (USA, 1922). Artista pionero en gráfica, animación y arte digital. Realizó su primer animación computarizada en 1964. En 1981 funda en la Universidad Estatal de Ohio el Grupo de Investigación de Computación Gráfica, el Proyecto de Ohio Súper
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Jakob Kudsk Steensen
Jakob Kudsk Steensen, (Dinamarca, 1987). Trabaja en instalaciones y realidad virtual, en sus obras le preocupa cómo se entrelazan la imaginación, la tecnología y el medio ambiente, que invitan a los visitantes a entrar en nuevas realidades ecológicas. Canal de
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Arte Pelo Telefone
Participan: Carmela Gross, Julio Plaza, Leonora de Barros, León Ferrari, Mario Ramiro, Omar Khouri, Paulo Lemininski, Paulo Miranda, Régis, Bonvicino, Roberto Sandoval. En 1982 León Ferrari participa de la experiencia Artemicro (microfichas con soporte), organizada por Regina Silveira en el Museu da
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Fernando Foglino
Fernando Foglino, (Uruguay, 1976), es poeta y artista visual, trabaja con escultura, video e instalaciones. Canal de Vimeo de Fernando Foglino Clipoemas, instalación multimedia,video y animación digital Alguna vez Jacqueline Lacasa escribió: “Fernando Foglino activa la nostalgia como espacio que
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