Taller Estampa
Estampa es un colectivo audiovisual experimental conformado por artistas, programadores e investigadores. El trabajo se basa en el acercamiento crítico y arqueológico a las tecnologías audiovisuales, las posibilidades de las herramientas interactivas y los recursos de la animación experimental.
En el último tiempo el colectivo explora mayoritariamente una línea de creación basada en experimentar herramientas e ideologías de la inteligencia artificial. El interés comienza con un escrito de autoría propia llamado “El mal alumno”, proyecto experimental sobre visión artificial y generación de imágenes con redes neuronales de aprendizaje profundo, y se desarrolla luego en varios proyectos.
Uno de ellos es “Espacios latentes. Imaginaciones maquínicas” que investiga desde un aproximación artística las GAN (redes generativas adversarias). Su página web recoge distintos entrenamientos y resultados realizados entre junio y diciembre de 2018.
Página web: https://tallerestampa.com/
Instagram: https://www.instagram.com/tallerestampa/
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Beautiful World
“Beautiful World” es un video de 20′ 26”, relizado 2006 por la diseñadora holandesa Mieke Gerritzen solo con iconos de empresas, iconos culturales y tipografías. Ver el video completo en: miekegerritzen.com/typo-film/ Según su autora “Beautiful World” es un Typo-Film, es
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SCUMM
SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) se encuentra a medio camino entre un lenguaje y un motor para videojuegos y para aventuras gráficas. SCUMM fue creado por Lucasfilm Games (después conocida como LucasArts) y desarrollado por Aric Wilmunder y Ron Gilbert para su videojuego Maniac Mansion en 1987, considerada como una de las primeras
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Maotik
Mathieu Le Sourd, también conocido como Maotik, es un artista digital francés cuyo trabajo se centra en la creación de experiencias inmersivas, instalaciones interactivas y shows audiovisuales. Es licenciado en Producción de Medios Digitales por el London Institute y tiene un Máster
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Star
Star es una obra en la cual el artista y arquitecto Jun Hao Ongán (Malasia, 1988), experimenta explotando como soporte uno de los tantos esqueletos de edificios abandonados en construcción, que quedaron en la ciudad principal de la isla malaya
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Ewelina Bakala
Ewelina Bakala es Docente e investigadora del Laboratorio de Medios de la Facultad de Ingeniería, Universidad de la República en Montevideo, Uruguay. Vinculada a proyectos interdisciplinarios enfocados en interacción persona-computadora (interacción tangible para la estimulación cognitiva, televisión interactiva) como en
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La fotografía computacional es un termino utilizado para designar al paradigma de creación de imágenes que combina la captura óptica con un uso intenso y predominante de algoritmos computacionales para crear sistemas nuevos. Por ejemplo, donde una fotografía de rayos X
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