Texel

El Texel  (del inglés: texture element, o texture pixel) es la unidad mínima  de una textura 3d utilizada por gráficos diseñados por ordenador.

La unidad mínima de la superficie de una pared 3d es un texel, mientras que la unidad mínima de una pared bidimensional seria un pixel.

texel-1

 

 

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Voxel

El voxel (del inglés volumetric pixel) es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Esto quiere decir que, en cambio de un pixel, el cual posee las coordenadas x e y, el voxel también posee la coordenada z, que le aporta el dato

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Voxel

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Cool 3d World

Cool 3d World Es un proyecto en colaboración de  Brian Tessler y Jon Baken, inicia en el el 2015  y consiste en la elaboración de piezas audiovisuales breves realizadas con software de modelado 3D, publicadas via redes como Vine o Instagram. Son situaciones

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Litofanía

La litofanía es una técnica de grabado mediante la cual se obtienen placas tridimensionales de porcelana translúcida. Surgió en el siglo XIX (en los últimos años de la década de 1820) en Alemania y Francia, y luego se extendió a toda Europa.

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Litofanía

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Monge y el sistema diédrico

Gaspard Monge (Francia 1746 – 18181), es considerado el inventor de la geometría descriptiva. La geometría descriptiva es la que nos permite representar superficies tridimensionales de objetos sobre una superficie bidimensional. Existen diferentes sistemas de representación que sirven a este fin, como

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Monge y el sistema diédrico

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A Computer Animated Hand

A Computer Animated Hand, 1972, animación digital 3D realizada por Ed Catmull y Fred Parke en la Universidad de Utah, USA. El video resultó ser un referente en el desarrollo de la animación por ordenador y posteriormente se incorporó en

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A Computer Animated Hand

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Píxel

Un píxel, plural píxeles, (acrónimo del inglés picture element, “elemento de imagen”) es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de video o un gráfico. El color

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Píxel

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