The Book of Shaders
“The Book of Shaders” (El libro de Shaders) es un sitio creado por Patricio González Vivo y Jane Lowe que consiste en una guía paso a paso a través del abstracto y complejo universo de los Fragment Shaders, también conocidos como Pixel Shaders. La guía se caracteriza por estar traducida a 13 idiomas distintos.
Los propios autores dicen: “Este libro trata sobre una técnica computacional revolucionaria, que lleva a las imágenes generadas digitalmente a un nuevo nivel, los fragment shaders. Esta revolución es comparable a lo que fue en su momento la imprenta de Gutemberg para la gráfica. Los fragment shaders te dan un control total sobre los pixeles renderizados en la pantalla, a una super velocidad. Este es el motivo por el que se usa en todo tipo de casos, desde filtros de video, hasta increíbles videojuegos en 3D.”
El sitio posee ejercicios interactivos, donde los usuarios puede interactuar con los ejercicios en tiempo real y obtener diferentes outputs a medida que van leyendo y aprendiendo sobre shaders.
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El banquete telemático
En 1994, Federico Klemm, inicia la producción y conducción del programa televisivo sobre arte titulado El Banquete Telemático, en la señal de TV por cable Arte Canal –posteriormente llamado Canal á–. Los 232 programas producidos entre aquella fecha y 2002,
El banquete telemático
En 1994, Federico Klemm, inicia la producción y conducción del programa televisivo sobre arte titulado El Banquete Telemático, en la señal de TV por cable Arte Canal –posteriormente llamado Canal á–. Los 232 programas producidos entre aquella fecha y 2002,
Compartiendo Capital
Compartiendo Capital es un proyecto desarrollado por Inés Martino y Fabricio Caiazza entre los años 2005 y 2011 en Rosario. Se trata de una plataforma que fomenta el libre intercambio de conocimientos y procesos en el campo de las artes
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ISEA
Fundada en Holanda en 1990, ISEA International (Inter-Sociedad para las Artes Electrónicas) es una organización internacional sin fines de lucro dedicada a fomentar discurso académico interdisciplinario y el intercambio entre diversas culturas, organizaciones y personas que trabajan con el arte,
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New Forms Media Society
New Forms Media Society (NFMS) es una organización sin ánimo de lucro dedicada al artes de medios fundada en 2000 en Vancouver, Canadá, que tiene por objetivo unir a comunidades creativas, ampliar los límites artísticos y conceptuales y explorar los
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Proyecto Bios
Proyecto Bios (https://proyectobios.com/) es un espacio virtual que pretende conformar un círculo virtuoso entre Arte, Academia y Ciencia para acompañar, difundir y divulgar los avances de la Biotecnología en Argentina, visibilizar y potenciar los trabajos de artistas de BioArte y
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PeerTube
Es una herramienta para compartir videos en línea desarrollada por Framasoft, una organización francesa sin animo de lucro. Permite crear tu propia plataforma de video de forma completamente independiente donde cada plataforma es creada, gestionada y moderada por sus
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Museum of Contemporary Digital Art
El Museo de Arte Digital Contemporáneo es un espacio de reflexión acerca de la relación entre tecnología de arte digital que nuclea artistas, coleccionistas, instituciones y amantes del arte. Ante todo, el MoCDA es un museo que expone obras de arte
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Elniuton
El Niuton (The Newton), fue fundado en el 2004 en Colombia entre una de las primeras publicaciones latinoamericanas on line en explorar el arte, la ciencia y las tecnologías como un conjunto constructor de nuevas realidades. Con el tiempo El
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Miespacio
Myspace es un sitio web lanzado en 2003 donde el usuario puede interactuar con los perfiles de otros, establecer comunicaciones y subir archivos. Fue uno de los sitios impulsores de conceptos de Web 2.0, los sitios basados en la construcción
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Livecode Festival
Livecode Festival se realizó del 20 al 22 de julio de 2007 en la ciudad de Sheffield en el Reino Unido y ha sido el primer evento de live coding realizado en todo el mundo. El festival se volvió a
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