Transparent LCD
Las pantallas LCD transparentes son pantallas de cristal a las que se les ha retirado el soporte y la fuente de luz. En lugar de generar luz, necesitan una fuente de luz externa, como el sol, para generar las imágenes.
Una pantalla transparente es una pantalla electrónica que permite al usuario ver lo que se muestra en la pantalla sin dejar de ver a través de ella.
Obscura Digital, un estudio creativo ubicado en el distrito Dogpatch de San Francisco, California, creó una versión de este dispositivo que permite utilizar el brillo de la luz del día para mostrar animaciones dinámicas simulando a las vidrieras digitales.
El equipo de Obscura introdujo en el sistema sensores de movimiento y RFID (Radio Frequency Identification o Identificación por Radio Frecuencia), de modo que la pantalla se convierte en una pantalla interactiva. Los medios pueden reaccionar y responder a la posición, los movimientos e incluso los intereses del espectador, así como al entorno natural (ubicación del sol, luminosidad, hora del día, paso de vehículos, etc.).
Misma Categoría: dispositivos
Godot
Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, desarrollado en Argentina por los programadores Juan Linietsky y Ariel Manzur, Godot es de código abierto publicado bajo la Licencia MIT. El motor funciona en Windows, OS X, Linux y BSD.
Godot
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Leica
Leica fue la primera cámara práctica de película de 35 mm. Los primeros prototipos fueron construidos por Oskar Barnack en E. Leitz Optische Werke, Wetzlar, en 1913. Barnack usó película estándar de cine de 35 mm, pero amplió el tamaño
Leica
Leica fue la primera cámara práctica de película de 35 mm. Los primeros prototipos fueron construidos por Oskar Barnack en E. Leitz Optische Werke, Wetzlar, en 1913. Barnack usó película estándar de cine de 35 mm, pero amplió el tamaño
Ondas Martenot
Las ondas Martenot es un instrumento electrónico inventado en 1928 por el compositor, ingeniero y cellista francés Maurice Martenot. El instrumento está formado por un teclado, un altavoz y un generador de baja frecuencia. Es un instrumento monofónico, es decir, que no produce notas
Ondas Martenot
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Teledex
En la década de 1930, a partir del problema de la sobrepoblación de textos en las bibliotecas se comenzó a trabajar en las llamadas bibliotecas ¨enlatadas¨. El Teledex es un dispositivo creado con el fin de disminuir el espacio ocupado
Teledex
En la década de 1930, a partir del problema de la sobrepoblación de textos en las bibliotecas se comenzó a trabajar en las llamadas bibliotecas ¨enlatadas¨. El Teledex es un dispositivo creado con el fin de disminuir el espacio ocupado
Zoopraxiscopio
El zoopraxiscopio fue un dispositivo pre-cinematográfico creado por Eadweard Muybridge en 1879 que consistía en la proyección de imágenes secuenciales que se encontraban en un disco de cristal. En un principio las imágenes se pintaron en el cristal como siluetas, pero
Zoopraxiscopio
El zoopraxiscopio fue un dispositivo pre-cinematográfico creado por Eadweard Muybridge en 1879 que consistía en la proyección de imágenes secuenciales que se encontraban en un disco de cristal. En un principio las imágenes se pintaron en el cristal como siluetas, pero
Teatro experiencial
En 1969 el inventor Morton Heilig patentó un sistema de entretenimiento que superaba y sintetizaba sus anteriores desarrollos en el campo de las experiencias inmersivas sensoriales. El Expercience theater, era una sala con varias butacas y una pantalla 3D, con
Teatro experiencial
En 1969 el inventor Morton Heilig patentó un sistema de entretenimiento que superaba y sintetizaba sus anteriores desarrollos en el campo de las experiencias inmersivas sensoriales. El Expercience theater, era una sala con varias butacas y una pantalla 3D, con
Sega Activator Ring
Un periférico precursor de los sistemas de captura de movimientos aplicados al campo del videojuego. Comercial: Presentación en un programa de TV: El Activator era un octágono desmontable que se plantaba en el suelo. Una vez construida la estructura, el jugador
Sega Activator Ring
Un periférico precursor de los sistemas de captura de movimientos aplicados al campo del videojuego. Comercial: Presentación en un programa de TV: El Activator era un octágono desmontable que se plantaba en el suelo. Una vez construida la estructura, el jugador
Sincronicidad y disparo
Durante la primer guerra mundial y como es habitual en los procesos bélicos, dinero, energías y saberes se invirtieron para acelerar en el desarrollo de nuevas tecnologías con el fin de derrotar a los adversarios. Un caso llamativo es el
Sincronicidad y disparo
Durante la primer guerra mundial y como es habitual en los procesos bélicos, dinero, energías y saberes se invirtieron para acelerar en el desarrollo de nuevas tecnologías con el fin de derrotar a los adversarios. Un caso llamativo es el
UNIVAC 1
La UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I, Computadora Automática Universal I) fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos. Fue diseñada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly, también autores de la segunda computadora electrónica estadounidense, la
UNIVAC 1
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Xilografía
La xilografía es una técnica de impresión en relieve realizada sobre una matriz de madera. La diferencia fundamental con el linóleo es que la veta de ésta se aprecia al ser estampada, realzando la belleza de la imagen. Hay distintos
Xilografía
La xilografía es una técnica de impresión en relieve realizada sobre una matriz de madera. La diferencia fundamental con el linóleo es que la veta de ésta se aprecia al ser estampada, realzando la belleza de la imagen. Hay distintos
