Very Very Short

Very Very Short, (Muy muy corto) es una colección de diez proyectos interactivos basados en la web para teléfonos inteligentes, que exploran el tema de la movilidad a través de experiencias muy cortas.

“La vida es corta; ahora mas que nunca. Disfruta de 10 nuevos proyectos interactivos que puedes jugar, participar y experimentar en tu teléfono en menos de 60 segundos”. Blog del NFB

Very very short 01

Very Very Short en una producción del National Film Board (NFB) de Canadá y el canal de TV ARTE de Francia. Los creadores fueron seleccionados por un jurado internacional a raíz de una convocatoria de propuestas del NFB y de ARTE, en colaboración con el IDFA DocLab. Los creadores son de Bélgica, Canadá, Francia, Nigeria, Taiwán, EE. UU., Países Bajos, Israel, Argentina y Brasil.

Según los productores, las obras “te harán querer bailar, otros te harán reír, y algunos te harán pensar de nuevo sobre la relación que tienes con tu teléfono inteligente, con tu persona e incluso con el mundo que te rodea”.

Las obras están solo disponible solo en teléfonos inteligentes y se bajan del sitio: arte.tv/sites/en/webproductions/very-very-short

veryveryshort

GIF de Bias de Nicolas S. Roy, Rebecca West y Catherine D’Amours

Descripción de los proyectos:

Bias (Sesgo): nuestro sesgo inherente lo impulsa todo, desde nuestras relaciones con otras personas hasta las fuentes de noticias que elegimos consumir. Descubre cómo te conduce. Autores: Nicolas S. Roy, Rebecca West and Catherine D’Amours (Canadá)

Revolve: Experiencia inmersiva de baile fusiona tradiciones rituales con nuestra realidad centrada en la tecnología. Autores: Bram Loogman (Países Bajos) y Joaquin Wall (Argentina)

The Paper Sail (La vela de papel): Está invitado a doblar una simple hoja de papel, colocarla en la superficie de la pantalla y levantar el ancla para destinos desconocidos. Autores: by Cosmografik & Gaeel en colaboracion con Ex Nihilo (Francia)

Where is home? (¿Donde esta el hogar?): Un proyecto basado en Instagram que interroga la comprensión y las experiencias de la gente en el hogar. Es una oportunidad para reflexionar sobre un concepto fundamental que a menudo se da por hecho. Autor: Ifeatu Nnaobi (Nigeria)

Carrier Pigeon: una interpretación poética de los actos simples que realiza todos los días con su teléfono inteligente, como enviar un correo electrónico, ver una foto o compartir una publicación. Autores: Marc-Antoine Jacques & David Mongeau-Petitpas (Canada)

A Temporary Contact (Un contacto temporal): un breve documental para dispositivos móviles lo lleva en un largo viaje en autobús a la prisión. Para subirse al autobús, suscríbase y recibirá mensajes a través de WhatsApp. Autoras: Sara Kolster (Netherlands) y Nirit Peled (Israel)

Stir: un servicio de despertador personalizado en el que puedes registrarte para despertar o despertar. Autoras: Rebecca Liberman y Julia Irwin (Estados Unidos)

Sleep Together (Duermiendo juntos): en esta experiencia grupal de realidad virtual para personas que están a punto de comenzar a dormir, los usuarios pasan por una serie de rituales de sueño con otros compañeros durmientes. Autoras: Laura Juo-Hsin Chen (Taiwan)

FlipFly: una aplicación web interactiva que ofrece a los usuarios la oportunidad de jugar con ese avión de juguete desde su infancia. Lucile Cossou, Gabriel Dalmasso (Brasil) & Rémy Bonté-Duval (Francia)

Viral Advisor (Asesor viral): a través de la maravilla del aprendizaje automático, surge una aplicación que selecciona la foto en su teléfono inteligente con el mayor potencial de hacerse viral. Autores: Dries Depoorter (Belgium) & David Surprenant (Canada)

 

 

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Huang Yi

Huang Yi, (Taiwan 1979), es coreógrafo y bailarín. Yi ha creó el ballet “Huang Yi & Kuka“en el que se presenta solo en el escenario con un robot. Se trata de un brazo gigante de la compañía KUKA utilizado habitualmente en cadenas

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Huang Yi

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National Film Board de Canadá

Fundado en 1939 el National Film Board de Canadá, (NFB-ONF), es una institución estatal cuyo primer objetivo fue el de construir, mediante la activa realización de films documentales, la identidad nacional de un país constituido por una población que incluye

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Videojuegos en el MoMA

  En noviembre de 2012, el MoMA (MUseo de Arte Moderno de New York) comenzó a adquirir videojuegos como parte de la colección permanente de Arquitectura y Diseño, con el objetivo de estudiarlos, preservarlos y exhibirlos. El primer grupo estuvo

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Compresión de Datos

La compresión de datos tiene que ver con la reducción del volumen y peso de un  archivo  con la finalidad de poder representar una determinada información,  lo que  favorece el almacenamiento,  transferencia  y reproducción.   En los archivos digitales  especialmente en los

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Myriam Thyes

Myriam Thyes, (Luxemburgo, 1973), es una artista de medios nuevos, vive en Alemania. Entre 1986 y 1992 estudió con la Profesora y video artista Nan Hoover en la Academia de Bellas Artes, Dusseldorf. Trabaja con video arte, animación, imágenes digitales

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Myriam Thyes

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Misaki Fujihata

Masaki Fujihata, (Japón, 1956). Artista de sonido, instalaciones y medios interactivos. Es uno de los pioneros del arte interactivo en Japón. Comenzó su carrera a mediados de la década de 1980 trabajando en video e imagen digital. Fue uno de

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Misaki Fujihata

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Stephane Degoutin & Gwenola Wagon

Stephane Degoutin, (Canadá, 1973) & Gwenola Wago, (Francia, 1975). Artistas e investigadores, fundaron la productora Nogo Vooyages y el laboratorio LOPH. Sus investigaciones se centran en la humanidad después del hombre y la arquitectura después del placer. Sus proyectos investigan situaciones

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Pierre Bourdieu

Pierre Bordieu, (Francia 1930 – 2002). Fue un sociólogo, filósofo e intelectual quien se destacó durante la segunda mitad del siglo XX por su interés en demostrar cómo funciona el Poder, el Saber y la Cultura. Su obra replantea la

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A universe explodes

A universe explodes es un libro digital desarrollado por Editions at Play -los libros interactivos de Google. Su particularidad reside en que debe ser editado cada vez que cambia de dueño, eliminándose dos palabras por página y agregándose una, de modo que se genera una edición

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Joan Cornellà

Joan Cornellà  es un ilustrador de historietista español. Sus viñetas se caracterizan por ser una mezcla entre humor absurdo y humor negro. Ha colaborado en publicaciones como La Cultura del Duodeno, El Periódico, Amaníaco, TMEO, el diario Ara y The New York Times. En 2009, ganó la tercera edición del Premio Josep Coll en la categoría

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Joan Cornellà

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Esmeralda Kosmatopoulos

Esmeralda Kosmatopoulos es una artista conceptual multidisciplinaria que trabaja con lenguaje e identidad. Nacida en Grecia, criada en París, ahora vive y trabaja en Nueva York. En sus proyectos con neón, luz, escultura, texto, twiter, internet, teléfonos móviles/celulares, instalación y

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Esmeralda Kosmatopoulos

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