Posts Tagged 'real time'

Brian Mackern

Brian Mackern, (Uruguay, 1962). Desde 1995, es desarrollador y diseñador de proyectos de arte digitales e híbridos basados en la net, músico y compositor de estructuras y entornos sonoros autogenerativos/reactivos. Sus trabajos, enfocados principalmente en las estructuras de proceso, exploran

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Brian Mackern

Brian Mackern, (Uruguay, 1962). Desde 1995, es desarrollador y diseñador de proyectos de arte digitales e híbridos basados en la net, músico y compositor de estructuras y entornos sonoros autogenerativos/reactivos. Sus trabajos, enfocados principalmente en las estructuras de proceso, exploran

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Peter Burr

Peter Burr (1980) es un artista estadounidense de Brooklyn, Nueva York. Especializado en animación 3D, utiliza recursos y herramientas de la industria de los videojuegos para realizar sus instalaciones inmersivas con pantallas LED, muchas veces monocromáticas y distópicas.  

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Peter Burr

Peter Burr (1980) es un artista estadounidense de Brooklyn, Nueva York. Especializado en animación 3D, utiliza recursos y herramientas de la industria de los videojuegos para realizar sus instalaciones inmersivas con pantallas LED, muchas veces monocromáticas y distópicas.  

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Tiempo Real

Real Time, publicidad de la computadora Univac de Remington Rand en la Revista Scientific American, marzo de 1956. Introduciendo un concepto de velocidad que Paul Virilio desarrollará años mas tarde, el título dice “Operación en Tiempo Real”. El término “tiempo

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Tiempo Real

Real Time, publicidad de la computadora Univac de Remington Rand en la Revista Scientific American, marzo de 1956. Introduciendo un concepto de velocidad que Paul Virilio desarrollará años mas tarde, el título dice “Operación en Tiempo Real”. El término “tiempo

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