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Preservación de Mundos

Preserving Worlds es una serie documental creada por Derek Murphy y Mitchell Zemil, sobre el envejecimiento de los mundos virtuales y su preservación como archivo histórico. La serie cuenta con un enfoque etnográfico para captar información históricamente relevante sobre las comunidades de jugadores de videojuegos

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Preservación de Mundos

Preserving Worlds es una serie documental creada por Derek Murphy y Mitchell Zemil, sobre el envejecimiento de los mundos virtuales y su preservación como archivo histórico. La serie cuenta con un enfoque etnográfico para captar información históricamente relevante sobre las comunidades de jugadores de videojuegos

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Avatar

En Internet, se denomina avatar a una representación gráfica que se asocia a un usuario en particular para su identificación en un videojuego o foro de internet. El avatar puede ser una fotografía, icono, gif, figura o dibujo y puede tomar forma

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Avatar

En Internet, se denomina avatar a una representación gráfica que se asocia a un usuario en particular para su identificación en un videojuego o foro de internet. El avatar puede ser una fotografía, icono, gif, figura o dibujo y puede tomar forma

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Un agujero en el espacio

En 1980, los artistas Kit Galloway y Sherrie Rabinowitz (K&S) crearon la obra “Un agujero en el espacio”  ( A hole in the space) al vincular exhibiciones mediante transmisión de video entre la ciudades de Nueva York y Los Ángeles

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Un agujero en el espacio

En 1980, los artistas Kit Galloway y Sherrie Rabinowitz (K&S) crearon la obra “Un agujero en el espacio”  ( A hole in the space) al vincular exhibiciones mediante transmisión de video entre la ciudades de Nueva York y Los Ángeles

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