La estética lúdica en el arte participativo en Brasil

Arte, tecnología y ciencia mantienen una relación tricotómica más fuerte de lo que podría pensarse. Desde el contexto histórico brasileño, Claudia Giannetti, siguiendo las teorías y pensamientos de Vilém Flusser, realiza un análisis detallado de los cruces entre el trabajo creativo y la utilización de algún tipo de tecnología. ¿Qué oportunidades ofrecen los artilugios técnicos al arte? ¿Qué se transforma en ese proceso de acompañamiento máquina-humano?

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ARTE Y TECNOLOGÍA
Apuntes sobre la estética lúdica en el arte participativo en Brasil
Claudia Giannetti

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Claudia Giannetti. (Brasil/España) 
Ha cursado estudios de Música, Ciencias Económicas e Historia del Arte, especialista en Media Art. Doctora en Estética Digital en la Universidad de Barcelona. Teórica, escritora y comisaria de exposiciones. Ha publicado varios libros como: Media Culture (Barcelona, 1995); Arte en la Era Electrónica – Perspectivas de una Nueva Estética (Barcelona, 1997); Ars Telemática – Telecomunicación, Internet y Ciberespacio (Lisboa, 1998; Barcelona, 1998); Arte Facto & Ciencia (Madrid, 1999); Estética digital – Sintopía del arte, la ciencia y la tecnología (Barcelona, 2002; Viena/Nueva York, 2004; Karlsruhe, 2005)

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