Videojuegos en el MoMA

 

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En noviembre de 2012, el MoMA (MUseo de Arte Moderno de New York) comenzó a adquirir videojuegos como parte de la colección permanente de Arquitectura y Diseño, con el objetivo de estudiarlos, preservarlos y exhibirlos.

El primer grupo estuvo compuesto por Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), vib-ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) y Canabalt (2009). Y luego, en 2013, se agregaron Magnavox Odyssey (1972), Pong (1972), Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Tempest (1981), Yar’s Revenge (1982), Minecraft (2011).

Los juegos fueron seleccionados como destacados ejemplos del diseño de interacción. El criterio de selección no sólo hace énfasis en la calidad visual y la experiencia estética de cada juego, sino también en otros muchos aspectos desde la elegancia del código hasta el comportamiento del jugador que también atañen al diseño de interacción.

“Tetris”, “Pac-Man” y “The Sims” son algunos de los clásicos que seran expuestos junto a obras de  Vincent Van Gogh, Claude Monet y Frida Kahlo. Aunque algunos se preguntan si los videos juegos son arte, el museo los incorpora como parte de su instalación de Diseño Aplicado. El museo consultó historiadores, críticos y expertos en lenguaje digital para seleccionar los juegos en base a su calidad estetica y a su lenguaje de programación.

Pac-Man-screen-shot-from--001Los videojuegos son presentados en su formato original, sin necesidad de consolas. Algunos podrán jugarse con controles, y otros mas complejos como “SimCity 2000” será presentado en formato de instalación.

Algunos de los videojuegos mas antiguos, que pueden tener sus cartuchos frágiles, serán mostrados a través de una emulación interactiva a través de un programa traductor que permitirá su exposición.

El museo espera adquirir nuevos títulos, como por ejemplo: Spacewar, Pong, Snake, Space Invaders, Asteroids, Zork, Tempest, Donkey Kong, Yars’ Revenge, M.U.L.E., Core War, Marble Madness, Super Mario Bros, the Legend of Zelda, NetHack, Street Fighter II, Chrono Trigger, Super Mario 64, Grim Fandango, Animal Crossing, y Minecraft.

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Atari

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En 1972 el Museum of Modern Art (MOMA) de New York  comienza la programación y colección de Video Arte bajo la curadoría de Barbara London. Se exhiben trabajos de Nam June Paik, Lynda Benglis, William Wegman, Ant Farm, Paul McCarthy,

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