Eagle Mode – Modo águila
Eagle Mode est un logiciel d’interface utilisateur expérimental basé sur le principe d’une interface zoomable (Zoomable User Interface, ou ZUI). Développé essentiellement par le programmeur allemand Oliver Hamann, le projet apparaît dans le contexte du 2000e anniversaire comme une tentative de repenser l’organisation et la navigation de l’information sur un ordinateur. Contrairement aux interfaces traditionnelles sur des fenêtres superposées et sur une arborescence de dossiers (Graphical User Interface, ou GUI), Eagle Mode propose un espace continu dans lequel les contenus sont disponibles dans différents formats. Il distribue sous forme de projet open source et principalement propulsé par Linux, le logiciel demeure cependant une expérimentation marginale qui, malgré son caractère innovant, n’a jamais été adopté à grande échelle, notamment en raison de son éloignement des conventions dominantes des interfaces informatiques.
Le principe central d’ Eagle Mode consiste à représenter les données comme les objets placés dans un espace navigable. L’utilisateur explore cet environnement principalement en zoomant sur les fenêtres. Ce journal numérique rappelle celui de la cartographie , ou le passage d’une vue globale à une vue locale en modifiant l’échelle d’observation. Dans ce contexte, un dossier peut apparaître comme une zone de l’espace qui révèle progressivement son contenu à mesure que l’on s’en approche. Les fichiers et outils deviennent également les éléments d’un même environnement visuel plutôt que les objets accessibles par une succession d’interfaces distinctes.
Le projet repose sur l’idée que ce mode d’exploration correspond à certaines habitudes perceptives humaines. Sur le site du logiciel, on peut lire : “Les ZUI sont plus naturelles. Même un animal prend du recul et prend une vue d’ensemble, avant de s’approcher pour inspecter un détail. Cela ressemble plus au zoom avant dans une ZUI qu’à la fenêtre contextuelle d’une interface graphique.” Cette comparaison souligne qu’un passage progressif entre vue d’ensemble et détail serait plus proche de la manière dont les êtres vivants observant leur environnement que le système de fenêtres superposées.
Cette conception de l’interface s’inscrit dans une tradition de grande organisation spatiale de l’information. In retrouve des approches comparables dans certaines expérimentations logicielles comme qui proposaient une navigation par pièces d’une maison virtuelle, mais aussi dans les techniques mnémotechniques du palais de mémoire , où l’information est structurée et rappelée à de sa position dans un espace mental .
Misma Categoría: dispositivos
Eigenface
Los eigenfaces se refieren a un enfoque sobre el reconocimiento de rostros que busca capturar la variación en una colección de imágenes de rostros y utilizar esta información para codificar y comparar imágenes de rostros individuales de una manera holística
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Electroencefalograma (EEG)
Electroencefalografía (EEG) es un método no invasivo para registrar la actividad eléctrica del cerebro a lo largo del cuero cabelludo. EEG mide las fluctuaciones de tensión resultantes de la corriente iónica dentro de las neuronas. En contextos clínicos, EEG se refiere a
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Ultrasound Tactile Display
Takayuki Iwamoto y colegas de la Universidad de Tokio han desarrollado una manera de utilizar ultrasonido enfocado para crear objetos virtuales manipulables en el espacio. El uso de múltiples transductores de la “Pantalla Táctil Airborne Ultrasound” crea un campo de presión
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Microprocesador
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el “cerebro” de un computador. Microprocesador Intel 4004
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Ernst Chladni
Ernst Chladni, (1756/1827). Físico y músico alemán reconocido por sus estudios sobre de la acústica. Entre sus aportes más destacados se encuentran cálculos sobre el estudio de la velocidad del sonido a través de diferentes gases y la investigación sistemática
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Open Camera – Lux
Lux es un modelo de cámara fotográfica de caja y de formato medio desarrollado por Kevin Kadooka que emplea como soporte sensible película de 120 pero tiene la particularidad de utilizar electrónica y mecanismos controlados con Arduino. Está creada bajo la
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Disco giratorio de Maxwell
El disco giratorio es un dispositivo desarrollado por James Clerk Maxwell a través del cual logró importantes aportes a la investigación en torno a la percepción de los colores de la visión humana y, a su vez, a la representación
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Rutt/Etra video sintetizador
El Rutt/Etra video synthesizer (video sitetizador) es un dispositivo de manipulación de datos ráster analógico para procesamiento de imágenes de video en tiempo real. Después de que el ingeniero y artista Bill Etra había experimentado con el sintetizador Paik-Abe, convenció
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Home Entertainment
Publicidad del Edison Kinetoscope Texto de la publicidad: Es inigualable para HOME ENTERTAINMENT. El equipo mejorado es ahora tan simple que un amateur lo puede operar. Proyecta en la pantalla tanto imágenes en movimiento como diapositivas estereoscópicas. El mecanismo se
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Camera Truck
Ian Ruther transformó un camión de reparto de comidas rápidas en una gran cámara oscura estenopeica. Ubica el lente en el acoplado, utiliza placas de vidrio de gran formato para obtener negativos de gran resolución. www.cameratruck.net/Site/Landing.html
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