Posts Tagged 'captura de movimiento'

MetaHuman
MetaHuman es una aplicación diseñada para creación humana digital en tiempo real. Funciona a partir de una biblioteca de variantes de apariencia y movimientos humanos, se puede esculpir y crear nuevos rostros. Es posible elegir un punto de partida seleccionando una serie de caras

MetaHuman
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VR_I
VR_I, 2017, es una obra de danza interactiva para Realidad Virtual de Gilles Jobin en colaboración con la Artanim Foundation de Ginebra, Suiza. VR_Ii es una pieza de baile 100% virtual en la que cinco espectadores están inmersos juntos y

Nina Waisman
Nina Waisman (Estados Unidos), es una artista de medios que trabaja en instalaciones sonoras, intervenciones en espacios y performance. Canal de Vimeo de Nina Waisman Sus esculturas interactivas que incluyen sonido y performance como “Body Envelope”, de 2012, que se

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Guante P5
El guante P5 fue lanzado en 2002 por la compañía Essential Reality. el P5 es un dispositivo que se coloca en la mano para controlar aplicaciones normales en la PC, funcionando como un mouse bidimensional, mueve el cursor copiando los movimientos

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El guante P5 fue lanzado en 2002 por la compañía Essential Reality. el P5 es un dispositivo que se coloca en la mano para controlar aplicaciones normales en la PC, funcionando como un mouse bidimensional, mueve el cursor copiando los movimientos

Alfred Yarbus
Alfred Lukyanovich Yarbus (1914- 1986) psicólogo ruso pionero en el estudio de la exploración sacádica ( movimiento rápido del ojo, cabeza u otra parte del cuerpo de un animal o dispositivo) de imágenes complejas, mediante el registro de los movimientos oculares realizados

Alfred Yarbus
Alfred Lukyanovich Yarbus (1914- 1986) psicólogo ruso pionero en el estudio de la exploración sacádica ( movimiento rápido del ojo, cabeza u otra parte del cuerpo de un animal o dispositivo) de imágenes complejas, mediante el registro de los movimientos oculares realizados