Disquet
Se denomina disquete a un elemento que permite almacenar datos digitales. Creado por IBM en 1964 el diskette también conocido como “floppy disk” consta de un disco magnético protegido por una cubierta rectangular o cuadrada de plástico. Décadas atrás los disquetes eran el soporte de almacenamiento más usado en las computadoras que en su mayoría traian una disquetera.
Los disquetes más comercializados tenían una capacidad de almacenamiento de 1,2 MB. Con el tiempo surgieron versiones con mayor capacidad de almacenamiento llegando a los 240 MB. Hacia 1980, 1990 gozaron de una gran popularidad, volviéndose el principal disco de almacenamiento de las computadoras domésticas o personales. También fueron utilizados en algunos para almacenar y distrubuir videojuegos.
Varios motivos hicieron que, con el correr de los años, los disquetes quedaran en desuso. El principal: fue reemplazado por el CD-ROM, donde se podían guardar hasta 700 MB.
Además el campo magnético solía dañarse ya sea por suciedad o por cercanía a otro campo haciéndolos frágiles y poco prácticos. En 2011 se descontinuó la producción de disquets.
Posts Que Comparten Tags

Mark I Perceptron
El Mark I Perceptron es un instrumento desarrollado por el psicólogo Frank Rosenblatt para clasificar imágenes. El hardware del perceptrón estaba construido a medida y utilizaba potenciómetros para determinar los pesos de cada entrada . A partir del input de 400 píxeles de

Mark I Perceptron
El Mark I Perceptron es un instrumento desarrollado por el psicólogo Frank Rosenblatt para clasificar imágenes. El hardware del perceptrón estaba construido a medida y utilizaba potenciómetros para determinar los pesos de cada entrada . A partir del input de 400 píxeles de

Tixel
Tíxel o tixel (acrónimo del inglés tactile pixel, “píxel táctil”) es un neologismo que hace referencia a un tipo de tecnología háptica, capaz de transmitir sensaciones táctiles al usuario a través de una pantalla. Esta técnica permite, entre otras cosas, simular diferentes texturas (papel, arena, etc.) y grados de

Tixel
Tíxel o tixel (acrónimo del inglés tactile pixel, “píxel táctil”) es un neologismo que hace referencia a un tipo de tecnología háptica, capaz de transmitir sensaciones táctiles al usuario a través de una pantalla. Esta técnica permite, entre otras cosas, simular diferentes texturas (papel, arena, etc.) y grados de

Perseverance, registro de Marte
Perseverance es un Rover desarrollado por la NASA con el objetivo de recorrer y registrar el planeta Marte. El rover funciona transformando el calor en energía y trabaja de día. Cuenta con 19 cámaras panorámicas, 360 y con definiciones de hasta 4k.

Perseverance, registro de Marte
Perseverance es un Rover desarrollado por la NASA con el objetivo de recorrer y registrar el planeta Marte. El rover funciona transformando el calor en energía y trabaja de día. Cuenta con 19 cámaras panorámicas, 360 y con definiciones de hasta 4k.

Film como soporte digital
En la década de 1940, el ingeniero alemán Konrad Suze, diseñó un sistema de almacenamiento binario de información para su prototipo de computadora mecánica, la Z1. Tal vez debido a la escasez de materiales disponibles durante del segunda guerra en alemania,

Film como soporte digital
En la década de 1940, el ingeniero alemán Konrad Suze, diseñó un sistema de almacenamiento binario de información para su prototipo de computadora mecánica, la Z1. Tal vez debido a la escasez de materiales disponibles durante del segunda guerra en alemania,

Vsynth74
Vsynth74 es un sintetizador modular de video, desarrollado a partir de Max/MSP en Argentina por Kevin Kripper, artista digital y técnico en artes electroacústicas. El programa parte de la lógica modular, utilizando una serie de herramientas predeterminadas -o módulos- intercambiables en una ruta

Vsynth74
Vsynth74 es un sintetizador modular de video, desarrollado a partir de Max/MSP en Argentina por Kevin Kripper, artista digital y técnico en artes electroacústicas. El programa parte de la lógica modular, utilizando una serie de herramientas predeterminadas -o módulos- intercambiables en una ruta

Emilija Skarnulytè
Emilija Skarnulytè, (Lituania, 1987), es una artista visual nómada y realizadora de cine, video y video instalaciones. Sus obras se enmarcan entre lo ficticio y lo documental, trabaja principalmente con la profundidad del tiempo, desde lo cósmico y lo geológico

Emilija Skarnulytè
Emilija Skarnulytè, (Lituania, 1987), es una artista visual nómada y realizadora de cine, video y video instalaciones. Sus obras se enmarcan entre lo ficticio y lo documental, trabaja principalmente con la profundidad del tiempo, desde lo cósmico y lo geológico

Prácticas híbridas
Hybrid Practices: Art in Collaboration with Science and Technology in the Long 1960 (Prácticas híbridas: arte en colaboración con la ciencia y la tecnología en la larga década de 1960), libro escrito por David Cateforis (Editor), Steven Duval (Editor), Shepherd

Prácticas híbridas
Hybrid Practices: Art in Collaboration with Science and Technology in the Long 1960 (Prácticas híbridas: arte en colaboración con la ciencia y la tecnología en la larga década de 1960), libro escrito por David Cateforis (Editor), Steven Duval (Editor), Shepherd

Peter Chamberlain
Chamberlain es un artista estadounidense de residencia en Hawaii, a lo largo de cuatro décadas de enseñanza y de trabajo a explorado las artes expandidas e intermedias haciendo hincapié en la estructura sistemática del proceso, la producción, los sistemas de valores y

Peter Chamberlain
Chamberlain es un artista estadounidense de residencia en Hawaii, a lo largo de cuatro décadas de enseñanza y de trabajo a explorado las artes expandidas e intermedias haciendo hincapié en la estructura sistemática del proceso, la producción, los sistemas de valores y

Eduardo Imasaka
Eduardo Imasaka, es un artista visual y audiovisual argentino que trabaja en dibujo, medios digitales, instalaciones y performance. Sus trabajos incluyen profundas indagaciones los campos de la música electrónica y de la imagen generada por procedimientos de programación y robótica.

Eduardo Imasaka
Eduardo Imasaka, es un artista visual y audiovisual argentino que trabaja en dibujo, medios digitales, instalaciones y performance. Sus trabajos incluyen profundas indagaciones los campos de la música electrónica y de la imagen generada por procedimientos de programación y robótica.

Criptoarte
El criptoarte (Cryptoart) es una categoría de arte relacionada con la tecnología de cadena de bloques (blockchain). Las obras de arte digitales, modelos 3D, 2D o imágenes en movimiento generadas o alteradas por computadora, son concebidas como bienes digitales por tanto tienen

Criptoarte
El criptoarte (Cryptoart) es una categoría de arte relacionada con la tecnología de cadena de bloques (blockchain). Las obras de arte digitales, modelos 3D, 2D o imágenes en movimiento generadas o alteradas por computadora, son concebidas como bienes digitales por tanto tienen