Grabaciones Cook
Cook Records fue un compañía discográfica fundada por el ingeniero de sonido e inventor Emory Cook (1913-2002). Cook utilizó su sello discográfico para poner en práctica su filosofía sobre el sonido, innovadores equipos de grabación y técnicas de fabricación.
Dentro del catálogo de Cook se destacan las grabaciones de campo utilizando la técnica de captura binaural (para las que era necesario utilizar dos puas en el tocadiscos en lugar de una) previa a la popularización del sonido stereo, el registro de fenómenos naturales, como tormentas y terremotos, también discos de música para hacer que los invitados de vayan temprano, “Rail-dynamics”, grabado en noches lluviosas a lo largo de las vías de New York, y múltiples e infrecuentes para la época, grabaciones de sonidos mecánicos y naturales.
sonido de la Voz de la tormenta en este link
https://www.youtube.com/watch?v=D9pLEmdbK5A&ab_channel=mikegoatRecomendados al Azar
Emoji
Un emoji es un dibujo sencillo en miniatura pensado para acompañar los mensajes de texto escritos en la comunicación electrónica y las redes sociales. Su origen es japonés y su significado viene de las palabras “e” imagen y “moji”
José Antonio Sistiaga
José Antonio Sistiaga (4 de Mayo de 1932, San Sebastián) es un artista y cineasta experimental vasco, sobre todo conocido por su largometraje pintado a mano, … ere erera baleibu izik subua aruaren … (1968-70). Su obra transita entre la pintura y el
José Antonio Sistiaga
José Antonio Sistiaga (4 de Mayo de 1932, San Sebastián) es un artista y cineasta experimental vasco, sobre todo conocido por su largometraje pintado a mano, … ere erera baleibu izik subua aruaren … (1968-70). Su obra transita entre la pintura y el
Corpos Informáticos
Desde su fundación en 1992 en la Universidad de Brasilia, el colectivo Corpos Informáticos ha realizado investigaciones artísticas sobre la relación entre el cuerpo y las redes de comunicación. A fines de la década de 1990, Corpos comenzó a realizar
Corpos Informáticos
Desde su fundación en 1992 en la Universidad de Brasilia, el colectivo Corpos Informáticos ha realizado investigaciones artísticas sobre la relación entre el cuerpo y las redes de comunicación. A fines de la década de 1990, Corpos comenzó a realizar
Iconoclasia
La iconoclasia es el acto de rechazar, destruir o desvalorizar imágenes, iconos o símbolos que representan figuras de poder, creencias religiosas o valores culturales. El término proviene del griego eikon (imagen) y klasis (romper), lo que literalmente significa “romper imágenes”.
Iconoclasia
La iconoclasia es el acto de rechazar, destruir o desvalorizar imágenes, iconos o símbolos que representan figuras de poder, creencias religiosas o valores culturales. El término proviene del griego eikon (imagen) y klasis (romper), lo que literalmente significa “romper imágenes”.
Mauricio Kagel
Mauricio Kagel (1931 – 2008). Fue un compositor , director de orquesta y escenógrafo argentino. Es considerado como uno de los más relevantes compositores postseriales y de música electrónica de finales del siglo 20. Su obra esta vinculada con el
Mauricio Kagel
Mauricio Kagel (1931 – 2008). Fue un compositor , director de orquesta y escenógrafo argentino. Es considerado como uno de los más relevantes compositores postseriales y de música electrónica de finales del siglo 20. Su obra esta vinculada con el
TELEHOR
Es un sistema de televisión patentado en 1917 por Dénes Mihály, de nacionalidad húngara, quien fuera pionero en materia de cine sonoro y televisión. el TELEHOR era capaz de transmitir imágenes fijas a lo largo de muchos kilómetros. Como resultado de
TELEHOR
Es un sistema de televisión patentado en 1917 por Dénes Mihály, de nacionalidad húngara, quien fuera pionero en materia de cine sonoro y televisión. el TELEHOR era capaz de transmitir imágenes fijas a lo largo de muchos kilómetros. Como resultado de
Karina Smigla-Bobinski
Karina Smigla-Bobinski, (Polonia, 1967), es una artista germano-polaca, que trabaja principalmente con medios digitales en instalaciones, realidad mixta y objetos interactivos generando interrelaciones entre entre ciencia, intuición, expresión y cognición. Estudió arte y comunicación visual en la Academy of Fine
Karina Smigla-Bobinski
Karina Smigla-Bobinski, (Polonia, 1967), es una artista germano-polaca, que trabaja principalmente con medios digitales en instalaciones, realidad mixta y objetos interactivos generando interrelaciones entre entre ciencia, intuición, expresión y cognición. Estudió arte y comunicación visual en la Academy of Fine
Georges Demeny
Nacido en Holanda en 1850, en 1874 se instaló en Paris como estudiante y luego asistente de Jules Marey. Durante sus años de trabajo en le ¨estación fisiológica¨ de Marey, se realizaron cientos de experimentos cronofotográficos. Como inventor, Demeny, desarrolló
Georges Demeny
Nacido en Holanda en 1850, en 1874 se instaló en Paris como estudiante y luego asistente de Jules Marey. Durante sus años de trabajo en le ¨estación fisiológica¨ de Marey, se realizaron cientos de experimentos cronofotográficos. Como inventor, Demeny, desarrolló
Tecnología Háptica
El sentido del tacto es muy importante para los seres humanos, ademas de proveer información sobre las texturas y superficies, es un componente de la comunicación no verbal en las relaciones interpersonales. Las personas con los sentidos visual y auditivo
Tecnología Háptica
El sentido del tacto es muy importante para los seres humanos, ademas de proveer información sobre las texturas y superficies, es un componente de la comunicación no verbal en las relaciones interpersonales. Las personas con los sentidos visual y auditivo
Animatrónica
La animatrónica es una técnica utilizada para crear máquinas capaces de imitar el comportamiento y la apariencia de seres vivos. Se logra mediante la construcción de figuras que combinan componentes electrónicos y mecánicos, permitiéndoles moverse de manera realista. Para lograr
Animatrónica
La animatrónica es una técnica utilizada para crear máquinas capaces de imitar el comportamiento y la apariencia de seres vivos. Se logra mediante la construcción de figuras que combinan componentes electrónicos y mecánicos, permitiéndoles moverse de manera realista. Para lograr

