Author Archives: José Krapovickas
-NÚCLEOS Y -OLAS
-Centro: El término en inglés de núcleo o centro, core, cuando es usado como un sufijo, resulta en un término que define un movimiento, estilo o estética basado en la palabra elegida como prefijo. Este tipo de categorizaciones, denominadas -core,
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Terror analógico
El terror analógico es subgénero del terror originado en plataformas como YouTube a mediados de los años 2010, caracterizado por el uso de estéticas retro y por la imitación de las características de formatos caídos en desuso, principalmente el Sistema
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Vaca de risa
Advertencia: Material y links externos con discusión de bullying, manipulación, abuso, violencia y intolerancia racial, sexual y a la discapacidad. Las vacas de risa (del inglés: lolcow) son personas alrededor de las cuales se forman comunidades que generan contenido en
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Entrevista a Irina Kuleshova
En 2015, Olia Lialina condujo una entrevista a la “reina” del sitio blingee.com , una mujer en ese entonces 50 años llamada Irina Kuleshova de Rostov, Rusia, conversación llevada a cabo en ruso a lo largo de 5 días vía
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Un terabyte de la era del Kilobyte
El blog geocities.institute es uno de los múltiples sitios web dedicados a la conservación y el estudio del sitio-anfitrión gratuito GeoCities. Se trata de un proyecto de Olia Lialina y Dragan Spenschied, abierto en 2010 en un intento de conservar,
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Mezcla de Oraciones
La práctica de mezcla de oraciones consiste en el corte y reorganización de un material audiovisual preexistente para la creación de un nuevo sentido, tomando la forma común de la reutilización de los fonemas del diálogo de un metraje para
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Miespacio
Myspace es un sitio web lanzado en 2003 donde el usuario puede interactuar con los perfiles de otros, establecer comunicaciones y subir archivos. Fue uno de los sitios impulsores de conceptos de Web 2.0, los sitios basados en la construcción
¿Pero puéde correr Doom?
El videojuego Doom (1993), producto de Id Software, cuenta entre los juegos con más ports en existencia, con más de 20 oficiales, comenzando con el hecho que un tercio del videojuego fue distribuído como shareware antes de su salida volviendo
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Comunidades de juego alternativo
En la época dorada de los arcades, una parte importante en la formación de una comunidad en torno a los videojuegos fue la competición entre jugadores, fuera en búsqueda de quien obtuviera el highscore, completara una parte o la totalidad
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Video Club
El videoclub Los videoclubes son un sistema caído en desuso de distribución de material audiovisual donde su usuario, conocido como socio, alquila una película en formato físico para poderla ver en su propio sistema hogareño para luego devolverla. El usuario,
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