Esteticas de interacción en arte digital

Estéticas de interacción en arte digital, editado por el MIT, escrito por la profesora de arte contemporáneo y moderno de la  Universidad VU de Amsterdam Katja Kwastek , es un libro que indaga de manera integra el contexto de las artes digitales interactivas, describiendo la evolución del  mismo y tomando como foco los últimos 35 años de producción de artistas pioneros en la disciplina.  el texto de Kwastek asume valiosos riesgos al intentar catalogar y organizar métodos de estudio específicos para un espacio de creación atravesado una compleja trama de avances tecnológicos y subjetividades.

El libro desglosa obras y trabajos de artistas mediante un método ad hoc creado por Kwastek, que combate perspectivas tradicionales de interpretación y análisis, aportando para quien cruza el vasto mapa de las artes digitales una mirada astuta y sumamente informada.

9780262019323_0

sitio web de la autora

fragmento en pdf

En esta entrada

Oculus Rift

Oculus Rift es un dispositivo de realidad virtual con un amplio campo de visión hecho por Head-mounted display y con baja latencia.   Oculus produce un SDK (software Development Kit) para asistir a los desarrolladores, se incluye el código, ejemplos y documentación. El primer juego que lo soportó

/ No comments

Oculus Rift

Oculus Rift es un dispositivo de realidad virtual con un amplio campo de visión hecho por Head-mounted display y con baja latencia.   Oculus produce un SDK (software Development Kit) para asistir a los desarrolladores, se incluye el código, ejemplos y documentación. El primer juego que lo soportó

/ No comments

Paul Sermon

Desde principios de los años noventa, el trabajo de Sermon (Reino Unido, 1966), indaga el campo de las artes telemáticas y explora el surgimiento de narrativas determinadas por el usuario entre participantes remotos que se reúnen en entornos de telepresencia

/ No comments

Paul Sermon

Desde principios de los años noventa, el trabajo de Sermon (Reino Unido, 1966), indaga el campo de las artes telemáticas y explora el surgimiento de narrativas determinadas por el usuario entre participantes remotos que se reúnen en entornos de telepresencia

/ No comments

Ivan Sutherland

Ivan Edward Sutherland (USA 1938), es un programador, profesor y pionero en el campo de la internet. Es el creador de los gráficos de la computadora; habiendo sido su tesis doctoral en 1963 el Sketchpad, el primer programa informático que

/ No comments

Ivan Sutherland

Ivan Edward Sutherland (USA 1938), es un programador, profesor y pionero en el campo de la internet. Es el creador de los gráficos de la computadora; habiendo sido su tesis doctoral en 1963 el Sketchpad, el primer programa informático que

/ No comments

Clement Valla

Las obras del artista Clement Valla  (USA,1979), cuestionan las imágenes generadas por computadora y replantean el alcance y los límites del software.   Su obra  obra ¨Postales de google earth¨consiste en Imágenes encontradas en los mapas Google Earth donde se presentan extraños momentos,  que Valla

/ No comments

Clement Valla

Las obras del artista Clement Valla  (USA,1979), cuestionan las imágenes generadas por computadora y replantean el alcance y los límites del software.   Su obra  obra ¨Postales de google earth¨consiste en Imágenes encontradas en los mapas Google Earth donde se presentan extraños momentos,  que Valla

/ No comments

David Rokeby

Rokeby es un artista canadiense pionero en experiencias de interactividad, electrónica video e instalación. Obras de Rokeby como ¨Very nervous system¨ (sistema muy nervioso), interpretan en tiempo real gestos y movimientos del cuerpo transfiriendo esa información sin latencia a sonido.

/ No comments

David Rokeby

Rokeby es un artista canadiense pionero en experiencias de interactividad, electrónica video e instalación. Obras de Rokeby como ¨Very nervous system¨ (sistema muy nervioso), interpretan en tiempo real gestos y movimientos del cuerpo transfiriendo esa información sin latencia a sonido.

/ No comments

Posts Que Comparten Tags

Leave a Reply