Manoloide
Manolo Gamboa Naon (manoloide) es un artista visual y creative-coder argentino cuyo interés se centra principalmente en la exploración de la estética visual generativa basada en la experimentación plástica con código.
Sus trabajos exploran el potencial de la programación como lenguaje expresivo en el marco de la generatividad y el arte procesual. Combinando imágenes y vídeo, explora las posibles relaciones entre el caos y el orden, lo orgánico y lo artificial, el azar y el control.

Manolo aborda la superficie digital como un espacio plástico utilizando el código como materialidad artística, a partir de la experimentación con formas geométricas básicas, líneas y colores.

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Stanza
Stanza es un artista que vive y trabaja en el Reino Unido, exhibe sus obras en todo el mundo desde 1984. Es un experto en tecnología artística, CCTV (circuitos cerrados de TV), redes en línea, pantallas táctiles, sensores ambientales y
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Jacques Perconte
Jacques Perconte es un artista de medios nacido en Francia. Figura del arte digital francés y de las escenas cinematográficas de vanguardia desde finales de los años 90, Perconte se considera un artista visual. Su obra se concentra en el
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El Origen
El Origen es una puesta inmersiva de los artistas Barrio Lindo y VJ Gaga. El músico y productor y la directora de arte se encuentran para hacer una pieza audiovisual colaborativa e inspirada en lo orgánico y lo folclórico. La
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En esta página hay 3000 BITS de información. Publicidad de la compañia Western Electric en la Revista National Geographic, septiembre de 1965. Introduce para el público masivo y de manera didáctica el concepto de información almacenada y transmitida por medio
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Clementina
Clementina es la primera computadora llevada a Argentina para fines científicos, utilizada en el Pabellón I de Ciudad Universitaria de la UBA. Fue una de las 19 computadoras comerciales Ferranti Mercury que fueron producidas en el Reino Unido. Tras ganar
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Video-Ping-Pong
Video-Ping-Pong, video escultura realizada en 1974 por el artista Ernst Caramelle (Austria, 1952), la obra es un ejemplo de cómo el video puede reemplazar lo real con lo imaginado. Los monitores se colocan a la altura perfecta para la escala
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