La venganza del camarógrafo
The cameraman’s revenge (1912) es una película de animación de Ladislav Starewicz. La obra trata el triángulo amoroso de un matrimonio de escarabajos y un saltamontes que filma los romances a modo de venganza. La obra está hecha con la técnica stop-motion y fue realizada con insectos reales disecados. Starévich era director del Museo de Historia Natural de Lituania lo que le facilitaba el acceso a los insectos para sus películas.
Todo inicia con el encargo de una película educacional sobre la vida de los escarabajos, pero Starewicz descubre que las luces inhibían a los insectos dejándolos inmóviles, entonces decidió utilizar insectos disecados. Se le realizaron amputaciones a los insectos reemplazando sus patitas por plásticos y alambres para una mejor manipulación. También se les ataban hilos a las extremidades para un mejor control del movimiento.
La película también muestra el dispositivo cinematográfico, la cámara, la sala de proyección y también se proyecta la pelicula que el personaje venía filmando. Logrando la proyección de la proyección.
Distinta Categoría
MetaHuman
MetaHuman es una aplicación diseñada para creación humana digital en tiempo real. Funciona a partir de una biblioteca de variantes de apariencia y movimientos humanos, se puede esculpir y crear nuevos rostros. Es posible elegir un punto de partida seleccionando una serie de caras
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Bienal Kosice
La Bienal Kosice se realiza en la Ciudad de Buenos Aires desde el año 2011, su lema es “Incentivando el desarrollo de proyectos artístico-tecnológicos” y tiene como fuente de inspiración la trayectoría del Maestro Gyula Kosice, pionero en la incorporación
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TouchDesigner
TouchDesigner es una plataforma de programación mediante nodos orientado al contenido multimedia e interactivo en tiempo real. En el año 2000, Hermanovic se basa en el código de Houdini 4.1 para realizar un proyecto dedicado a la creación de un
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SWAMP
SWAMP (Studies of Work Atmosphere and Mass Production) focaliza su trabajo en relación a los efectos causados por las corporaciones globales, los medios masivos de comunicación, el complejo industrial-militar y reflexiones generales sobre el problema de la vida artificial. SWAMP
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Papel sonoro
Durante las décadas del 60 y 70 la compañías 3M y Ricoh comercializaron un dispositivo con fines educativos llamado sound page. El soporte y su respectivo aparato de lectura permitían que estudiantes interactuen con lecciones y contenidos específicos magnéticamente grabadas sobre el reverso
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Jordan Belson
Cineasta y artista Jordan Belson creó películas abstractas ricamente tejidas con imaginería cosmológica, inspiradas la exploración de la conciencia, la trascendencia, y la naturaleza de la luz misma . Nacido en Chicago en 1926, Belson estudió pintura en la Escuela
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Intellivoice
El módulo de síntesis de voz Intellivoice es un adaptador para la consola Intellivision, que agrega voz sintética a los videojuegos. Al margen de haber sido un fracaso comercial, el producto significó un gran avance por añadir texto hablado como un elemento importante en
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Klaus Krippendorff
Nacido en Francfort, (Alemania, 1954), estudió ingeniería en Hannover . En 1961 se diplomó en la prestigiosa Escuela Superior de Diseño de Ulm (Hochschule für Gestaltung –HfG de Ulm-), hoy desaparecida, donde permaneció dos años como investigador del Instituto de
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Síntesis por modulación de frecuencias
Síntesis de Modulador de Frecuencias o síntesis FM es una de las formas de síntesis de sonido digital. Este método fue descubierto por el compositor e inventor estadounidense John Chowning en el año 1967 en la Universidad de Stanford. A
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A-153167 (Anibal López)
Aníbal López (Ciudad de Guatemala, Guatemala, 1964 – 2014), también conocido como A-153167, es uno de los precursores del arte conceptual en Centroamérica. Su trabajo, de gran carga política, se sirve principalmente del video, la fotografía, la performance y las
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