manual hasta que duela
“Manual hasta que duela” es una práctica de desarrollo web que insta a los desarrolladores a hacer lo máximo posible a mano, hasta que se vuelve totalmente necesario utilizar algún tipo de automatización. Esto ayuda a que el código tenga un mayor control por parte de su creador, además de evitar complejizarlo de manera innecesaria.
Este concepto nació en la comunidad IndieWeb, buscando que quien desarrolla entienda realmente lo que hace. También se utiliza con relación a movimientos cuyo objetivo es simplificar la web y la creación de sus sitios, intentando reivindicar lo artesanal.
Misma Categoría: términos
Creative Commons
Creative Commons fue creado en 2001 por el centro para estudios del dominio publico. Las licencias de Creative Commons fueron creadas para mantener el derecho de autor de una obra, pero al mismo tiempo permitir excepciones de uso bajo determinadas reglas.
Creative Commons
Creative Commons fue creado en 2001 por el centro para estudios del dominio publico. Las licencias de Creative Commons fueron creadas para mantener el derecho de autor de una obra, pero al mismo tiempo permitir excepciones de uso bajo determinadas reglas.
Lenticular
Sistema óptico de pequeñas lentes de igual tamaño y forma combinadas para concentrar la luz o para descomponer una imagen que pueda luego recomponerse con una pantalla lenticular idéntica. La disposición es similar a la del ojo compuesto de los
Lenticular
Sistema óptico de pequeñas lentes de igual tamaño y forma combinadas para concentrar la luz o para descomponer una imagen que pueda luego recomponerse con una pantalla lenticular idéntica. La disposición es similar a la del ojo compuesto de los
Música Estocástica
La música estocástica fue creada en 1954 por el compositor Iannis Xenakis. Construida en base al principio de la indeterminación. Basada en teorías probabilísticas, es una música que responde a cálculos de estadística y probabilidad, calculados por un ordenador. Surge
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Animatrónica
La animatrónica es una técnica utilizada para crear máquinas capaces de imitar el comportamiento y la apariencia de seres vivos. Se logra mediante la construcción de figuras que combinan componentes electrónicos y mecánicos, permitiéndoles moverse de manera realista. Para lograr
Animatrónica
La animatrónica es una técnica utilizada para crear máquinas capaces de imitar el comportamiento y la apariencia de seres vivos. Se logra mediante la construcción de figuras que combinan componentes electrónicos y mecánicos, permitiéndoles moverse de manera realista. Para lograr
Realismo sucio
El realismo sucio es un género literario que apuesta a lo sencillo, casi minimalista, como a la moderación en la cantidad de palabras que se deben usar, a la hora de describir acciones, espacios o personas. Los personajes que suelen
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Datamosh
El datamosh (o datamoshing) es una técnica de manipulación de datos que se utiliza para crear efectos visuales glitch o distorsionados mediante la alteración de los datos de un archivo usualmente de video. En términos técnicos, el datamoshing involucra la
Datamosh
El datamosh (o datamoshing) es una técnica de manipulación de datos que se utiliza para crear efectos visuales glitch o distorsionados mediante la alteración de los datos de un archivo usualmente de video. En términos técnicos, el datamoshing involucra la
Realidad Aumentada
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad
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Tokenizar
“Tokenizar” o “Mintear” son términos que se utilizan para describir la acción de crear un NFT. (Non-fungible token”o “Token no fungible”) Un token es un objeto físico o digital que tiene valor en cierto contexto o para determinada comunidad, aunque su propia materialidad
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Activismo Hacker
* Los hackers deberán ser juzgados por sus hackeos, no por falsos criterios como títulos, edad, raza, o posición. * En una computadora se puede crear arte y belleza. * Las computadoras pueden cambiar la vida para mejor. Bonsembiante, F.
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Persistencia retiniana
La persistencia retiniana es un presunto fenómeno que presenta nuestro ojo el cual provoca que las imágenes que se observan no se borren instantáneamente. Este fenómeno sería el que demuestra cómo una imagen permanece en la retina durante una décima
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La persistencia retiniana es un presunto fenómeno que presenta nuestro ojo el cual provoca que las imágenes que se observan no se borren instantáneamente. Este fenómeno sería el que demuestra cómo una imagen permanece en la retina durante una décima
