Matriz de agua 3D
Matriz de agua 3D, es una interfaz para concebir y mostrar obras de arte líquidas animadas y tridimensionales.
Su concepto se basa en una idea original del artista Shiro Takatani (Japón, 1963) y el productor Richard Castelli y fue desarrollado por Lumiartecnia, una empresa especializada en arquitectura del agua.
El dispositivo, una máquina robótica, está compuesto por 900 electroválvulas controladas por computadora, que forman una cuadrícula de 30 corrientes de agua en cada lado. El resultado es una especie de pantalla de video, donde las gotas de agua reemplazan a los píxeles, con una resolución muy baja (similar a 30 por 30 píxeles) pero a la que la gravedad imparte una tercera dimensión, convirtiéndola en una animación 3D real.
La instalación recibió el premio Codaawards 2015 en la categoría Institucional, después de su primera presentación en la Cité des Sciences et de l’industrie en París, como parte de la exposición “Robotic Art” del 8 de abril de 2014 al 4 de enero 2015.
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