panthermodern.org

overview-1-16http://panthermodern.org/ es un espacio de exposición basado en archivos de modelado 3D donde los artistas crean instalaciones site-specific para internet. A cada proyecto se le da una estructura única en la arquitectura de este museo virtual en la cual tienen que implantar su obra. Dada la cantidad de métodos que se pueden utilizar en el espacio virtual, cada uno elije cual es el formato en el que quiere mostrar sus instalaciones. También se agregan habitaciones completas a la arquitectura que hacen que la forma del PantherModern se modifique con cada proyecto.

Instalaciones (hasta feb/16):

Room One: Oliver Haidutschek
Room Two: Eva Papamargariti
Room Three: Emilie Gervais
Room Four: Alfredo Salazar Caro
Room Five: Carolyn Frischling
Room Six: V5MT
Room Seven: Pussykrew
Room Eight: Kim Laughton
Room Nine: Mark Dorf
Room Ten: MSHR – Brenna Murphy and Birch Cooper
Room Eleven: Vince Mckelvie
Room Twelve: Morehshin Allahyari and Andrew Blanton
Room Thirteen: Claudia Hart
Room Fourteen: Jonathan Monaghan
Room Fifteen: Katie Torn
Room Sixteen: Angela Washko

klaughton03 pussycrew v5mt

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Site-specific

El término site-specific se refiere a un tipo de trabajo artístico específicamente diseñado para una locación en particular, de lo que se desprende una interrelación única con el espacio. Si la pieza se mueve del sitio específico donde ha sido

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Dust

Dust fue un proyecto de instalación cancelado del artista Aram Bartholl (Alemania, 1972), que consistía en recrear el escenario de_dust del videojuego Counter-Strike en escala 1:1. La idea proponía construir el escenario en concreto como un edificio y una exhibición pública permanente.

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Newhive

NewHive es una red social cuyo objetivo es compartir creatividad. Todo comienza con una pizarra en blanco en la que es posible usar todo tipo de elementos multimedia para dar rienda suelta a la expresividad. Una plataforma un tanto anárquica y -como

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La intervención tecnológica

Transcripción del texto completo: “La intervención tecnológica de los artistas en un espacio virtual o el artista como escéptico en un mundo simulado” Por Antoni Muntadas Los procesos tecnológicos nos conducen al descubrimiento del espacio virtual, un espacio que ha

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2 Comments

  1. Borja

    Hola,

    Muchas gracias por el artículo. Mi nombre es Borja, soy un artista español muy interesado en la obra de Etienne Jules Marey, concretamente en el uso de la fotografía para el estudio del movimiento. Actualmente me encuentro preparando una exhibición en Madrid acerca del cuerpo humano y el movimiento y estoy buscando tiras de película de la obra de Marey para hacer un video montaje, a modo de homenaje, a partir de secuencias de imágenes capturadas, tal y como ustedes muestran en los videos que están en esta entrada, pero no logro encontrar lo que busco. Sería para mí de gran ayuda si ustedes tuvieran idea dónde poder conseguir imágenes digitalizadas de la obra de Marey (libros, internet etc.) para poder realizar el montaje.

    Por otro lado les felicito por su excelente trabajo con esta website. Me ha resultado enormemente interesante, la visitaré a menudo.

    Muchas gracias de antemano por su ayuda y colaboración, reciban un cordial saludo.

    Borja

  2. Hola Borja, gracias por escribirnos, te recomiendo que busques el DVD PROJECT MAREY editado por la cinemateca francesa, que compila junto con un documental casi toda la obra de imagen en movimiento realizada por Marey y Demeny.
    saludos!

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