Agustín Genoud
Agustín Genoud (1984 – Argentina, Baradero) es un artista que trabaja como performer, músico y académico en los campos de la voz contemporánea, el post-humanismo y los nuevos medios.
Mediante el diseño y el trabajo con diferentes tecnologías, técnicas y procesos algorítmicos, explora la transformación y extensión del rango sonoro vocal. La voz humana es capaz de reformularse y transformarse mediante procedimientos maquínicos y animalísticos.
Pone su foco en las fallas, en los espacios donde la desarticulación vocal provoca asociaciones con otro tipo de seres y otro tipo de materialidades, orgánicas e inorgánicas.
Su búsqueda sonora mezcla biología, ciencia, naturaleza, cuerpos, sonidos, voces, territorios, naturaleza, futuros, ecología, tecnología.
Performance realizada en el amrco del Ciclo RUIDO 2023:
Varias de sus obras se pueden encontrar en su cuenta de vimeo: https://vimeo.com/user2064665
Distinta Categoría
Intellivoice
El módulo de síntesis de voz Intellivoice es un adaptador para la consola Intellivision, que agrega voz sintética a los videojuegos. Al margen de haber sido un fracaso comercial, el producto significó un gran avance por añadir texto hablado como un elemento importante en
Intellivoice
El módulo de síntesis de voz Intellivoice es un adaptador para la consola Intellivision, que agrega voz sintética a los videojuegos. Al margen de haber sido un fracaso comercial, el producto significó un gran avance por añadir texto hablado como un elemento importante en
El iconoscópio de Zworykin
El iconoscopio es una adaptación del tubo de rayos catódicos a la función de captura de imagen. El equipo inventor de dispositivo que de inicio a la televisión electrónica fue liderado por el científico ruso Vladimir Zworykin para la compañía
El iconoscópio de Zworykin
El iconoscopio es una adaptación del tubo de rayos catódicos a la función de captura de imagen. El equipo inventor de dispositivo que de inicio a la televisión electrónica fue liderado por el científico ruso Vladimir Zworykin para la compañía
Joystick
Joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo analógico, eléctrico o digital que funciona como control de palanca y permite desplazar manualmente el cursor o reemplazar el teclado en una pantalla de computadora. Es utilizado en softwares
Joystick
Joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo analógico, eléctrico o digital que funciona como control de palanca y permite desplazar manualmente el cursor o reemplazar el teclado en una pantalla de computadora. Es utilizado en softwares
Guerra virtual
Artículo publicado en Mechanix Illustrated, enero 1952 Un antecedente para fundamentar las teorías de Jean Baudrillard que describe en su libro “La guerra del Golfo no ha tenido lugar” (1991). En opinión Baudrillard, vivimos, en las postrimerías del siglo XX,
Guerra virtual
Artículo publicado en Mechanix Illustrated, enero 1952 Un antecedente para fundamentar las teorías de Jean Baudrillard que describe en su libro “La guerra del Golfo no ha tenido lugar” (1991). En opinión Baudrillard, vivimos, en las postrimerías del siglo XX,
Centre audiovisuel Simone de Beauvoir
El Centre Audiovisuel Simone de Beauvoir de Paris, Francia, fue fundado en 1982 por las tres integrantes del colectivo Les Insoumuses (Las Insumusas): la actriz Delphine Seyrig y las realizadoras de vídeo Carole Roussopoulos y Ioana Wieder. Junto a otros
Centre audiovisuel Simone de Beauvoir
El Centre Audiovisuel Simone de Beauvoir de Paris, Francia, fue fundado en 1982 por las tres integrantes del colectivo Les Insoumuses (Las Insumusas): la actriz Delphine Seyrig y las realizadoras de vídeo Carole Roussopoulos y Ioana Wieder. Junto a otros
Dispositivos asistentes de lectura
Los Dispositivos Asistentes de Lectura personal, son medios de lectura que utilizan un sensor, mezcla entre cámara de video y scanner, que convierte el texto impreso a sonido. Estos dispositivos utilizan distintas variantes de inteligencia artificial para comprender o traducir
Dispositivos asistentes de lectura
Los Dispositivos Asistentes de Lectura personal, son medios de lectura que utilizan un sensor, mezcla entre cámara de video y scanner, que convierte el texto impreso a sonido. Estos dispositivos utilizan distintas variantes de inteligencia artificial para comprender o traducir
Pensamientos verticales
Pensamientos verticales es el título de una serie de ensayos, conferencias y anécdotas del compositor norteamericano Morton Feldman (1926-1987). El texto hace referencia a la escena artística neoyorquina de los cincuenta, trazando una suerte de genealogía estética, que incorpora tanto a las
Pensamientos verticales
Pensamientos verticales es el título de una serie de ensayos, conferencias y anécdotas del compositor norteamericano Morton Feldman (1926-1987). El texto hace referencia a la escena artística neoyorquina de los cincuenta, trazando una suerte de genealogía estética, que incorpora tanto a las
Historia de la computación
AutoCAD before AutoCAD. Chilton Computing Photographs El sitio Chilton Computing es un archivo de reporte y fotografías que documentan a los trabajadores, los computadores y los trabajos realizados por varios Departamentos de Computación en el “Atlas Computer and Rutherford Appleton
Historia de la computación
AutoCAD before AutoCAD. Chilton Computing Photographs El sitio Chilton Computing es un archivo de reporte y fotografías que documentan a los trabajadores, los computadores y los trabajos realizados por varios Departamentos de Computación en el “Atlas Computer and Rutherford Appleton
milliondollarhomepage.com
The Million Dollar Homepage es un sitio web creado el 26 de agosto de 2005 por Alex Tew, un estudiante de Wiltshire, Inglaterra, para recaudar dinero para su educación universitaria. La página web consiste de un millón de píxeles arreglados en
milliondollarhomepage.com
The Million Dollar Homepage es un sitio web creado el 26 de agosto de 2005 por Alex Tew, un estudiante de Wiltshire, Inglaterra, para recaudar dinero para su educación universitaria. La página web consiste de un millón de píxeles arreglados en
Ley de Linus
La Ley de Linus fue formulada por Eric Raymond, en su clásico ensayo La Catedral y el Bazar, de esta manera: «Dado un número suficientemente elevado de ojos, todos los errores se convierten en obvios» Parte de la idea de que todo
Ley de Linus
La Ley de Linus fue formulada por Eric Raymond, en su clásico ensayo La Catedral y el Bazar, de esta manera: «Dado un número suficientemente elevado de ojos, todos los errores se convierten en obvios» Parte de la idea de que todo