Domosónica es un proyecto dirigido por Fernando Bergami que plantea la combinación de arte sonoro y tecnología. Consiste en la construcción de un domo geodésico en el que se crea una experiencia inmersiva en la audiencia que ingresa al mismo y se encuentra rodeado de parlantes que emiten sonido envolvente.
El proyecto busca fomentar la colaboración entre artistas y tecnólogos, y es utilizado en obras performáticas sonoras y exploración electrónica con fines educativos. Tiene un enfoque en la interacción comunitaria y la accesibilidad, facilitando el acceso a la creación de audio espacializado a artistas, estudiantes y educadores. Es un proyecto de código abierto que pone especial interés en la transparencia y la participación de la comunidad en su desarrollo, además de utilizar tecnologías de bajo costo y recicladas con el fin de democratizar el arte sonoro tecnológico.
Misma Categoría: obras
Un agujero en el espacio
En 1980, los artistas Kit Galloway y Sherrie Rabinowitz (K&S) crearon la obra “Un agujero en el espacio” ( A hole in the space) al vincular exhibiciones mediante transmisión de video entre la ciudades de Nueva York y Los Ángeles
Un agujero en el espacio
En 1980, los artistas Kit Galloway y Sherrie Rabinowitz (K&S) crearon la obra “Un agujero en el espacio” ( A hole in the space) al vincular exhibiciones mediante transmisión de video entre la ciudades de Nueva York y Los Ángeles
Moebius
Moebius es una película argentina, dirigida por Gustavo Mosquera y estrenada en 1996, basada en el cuento “Un subterráneo llamado Moebius” de Armin Joseph Deutsch. La historia se construye alrededor de la desaparición de una formación del subte con 30
Moebius
Moebius es una película argentina, dirigida por Gustavo Mosquera y estrenada en 1996, basada en el cuento “Un subterráneo llamado Moebius” de Armin Joseph Deutsch. La historia se construye alrededor de la desaparición de una formación del subte con 30
Manyland
www.manyland.com Manyland es un videojuego que no tiene límites y posee un mundo abierto explorable y sobre el que se puede construir todo tipo de estructuras en 2D, al estilo de Terraria, tanto por la forma, la física de exploración y
Manyland
www.manyland.com Manyland es un videojuego que no tiene límites y posee un mundo abierto explorable y sobre el que se puede construir todo tipo de estructuras en 2D, al estilo de Terraria, tanto por la forma, la física de exploración y
El parpadeo
The Flicker, cartel de prevención en los títulos e imagen de una proyección, 1966 The flicker (el parpadeo) es una película de Tony Conrad de 1966. el film muestra de manera intermitente fotogramas blancos y negros intercalados, generando un efecto
El parpadeo
The Flicker, cartel de prevención en los títulos e imagen de una proyección, 1966 The flicker (el parpadeo) es una película de Tony Conrad de 1966. el film muestra de manera intermitente fotogramas blancos y negros intercalados, generando un efecto
I am sitting in a room
Una de las obras más destacadas de Alvin Lucier, compositor norteamericano de música experimental, que explora el sonido como hecho físico. Lucier se presenta “sentado en una habitación” y explica al público lo que ocurre en la obra: “Estoy grabando
I am sitting in a room
Una de las obras más destacadas de Alvin Lucier, compositor norteamericano de música experimental, que explora el sonido como hecho físico. Lucier se presenta “sentado en una habitación” y explica al público lo que ocurre en la obra: “Estoy grabando
Vista N°997: Panorama tomado desde un globo cautivo
*Vue N°997: Panorama pris d’un ballon captif. Vista N°997: Panorama tomado desde un globo cautivo, Auguste y Louis Lumière. Panorama de la multitud en la plaza y los tejados de las casas de los alrededores tomadas durante el ascenso de
Vista N°997: Panorama tomado desde un globo cautivo
*Vue N°997: Panorama pris d’un ballon captif. Vista N°997: Panorama tomado desde un globo cautivo, Auguste y Louis Lumière. Panorama de la multitud en la plaza y los tejados de las casas de los alrededores tomadas durante el ascenso de
Placeholder
Placeholder es un proyecto de realidad virtual producido por Interval Research Corporation y The Banff Centre for the Performing Arts. Lanzado en 1992 para CD-Rom fue dirigido por Brenda Laurel y Rachel Strickland, quienes exploraron un nuevo paradigma para narrativas
Placeholder
Placeholder es un proyecto de realidad virtual producido por Interval Research Corporation y The Banff Centre for the Performing Arts. Lanzado en 1992 para CD-Rom fue dirigido por Brenda Laurel y Rachel Strickland, quienes exploraron un nuevo paradigma para narrativas
Stifters Dinge
Stifters Dinge, 2007, (en español “Las cosas de Stifter”), es una instalación perfomativa de 70 minutos creada por el compositor Heiner Goebbels (Alemania, 1952). Es una obra sin actores, una composición para cinco pianos sin pianistas, una actuación sin intérpretes,
Stifters Dinge
Stifters Dinge, 2007, (en español “Las cosas de Stifter”), es una instalación perfomativa de 70 minutos creada por el compositor Heiner Goebbels (Alemania, 1952). Es una obra sin actores, una composición para cinco pianos sin pianistas, una actuación sin intérpretes,
Happy End
Película checa del año 1967del director Oldrich Lipský, (Rep. Checa, 1924 – 1986). Happy End es un film experimental que está narrado de fin a comienzo, en reversa. Basado en una línea argumental clásica para la época, Happy End narra vida
Happy End
Película checa del año 1967del director Oldrich Lipský, (Rep. Checa, 1924 – 1986). Happy End es un film experimental que está narrado de fin a comienzo, en reversa. Basado en una línea argumental clásica para la época, Happy End narra vida
Estenopeicas con la boca
Ann Hamilton (Estados Unidos, 1956), desarrolló una cámara estenopeica que se coloca en el interior de la boca. Cuando la boca se abre, la película se expone. La imagen resultante es la presencia trazada de estar parada o sentada cara a
Estenopeicas con la boca
Ann Hamilton (Estados Unidos, 1956), desarrolló una cámara estenopeica que se coloca en el interior de la boca. Cuando la boca se abre, la película se expone. La imagen resultante es la presencia trazada de estar parada o sentada cara a


