Leap Motion
El controlador “Leap Motion” de la compañía Ultraleap es un sensor que captura el movimiento de manos y dedos de los usuarios para que puedan interactuar de forma natural con los contenidos digitales.
El Leap Motion se destaca por su pequeño tamaño, por su rapidez y precisión. Además, es muy versátil y puede utilizarse para aplicaciones de productividad con ordenadores Windows, integrarse en soluciones de hardware y pantallas, o conectarse a cascos de realidad virtual/aumentada para la creación de prototipos de RA/VR/XR, investigación y desarrollo.
El controlador es capaz de seguir las manos dentro de una zona interactiva 3D que se extiende hasta 60 cm (24″) o más, gracias a su sistema de dos cámaras y LEDs infrarrojos. El software de Leap Motion es capaz de distinguir 27 elementos de la mano (incluidos los huesos y las articulaciones) y seguirlos incluso cuando están ocultos por otras partes de la de la mano. También puede distinguir distintos gestos de las manos como cerrar las manos, rotarlas y juntar los dedos.
Distinta Categoría
Interfaces: Diálogos visuales entre regiones
Interfaces: Diálogos visuales entre regiones, coeditado por la Secretaría de Cultura de la Nación y el Fondo Nacional de las Artes, Buenos Aires, 2010. Es un dispositivo imaginado para dinamizar las escenas artísticas en diferentes ciudades de la Argentina, para
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Joan Cornellà
Joan Cornellà es un ilustrador de historietista español. Sus viñetas se caracterizan por ser una mezcla entre humor absurdo y humor negro. Ha colaborado en publicaciones como La Cultura del Duodeno, El Periódico, Amaníaco, TMEO, el diario Ara y The New York Times. En 2009, ganó la tercera edición del Premio Josep Coll en la categoría
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Nina Waisman
Nina Waisman (Estados Unidos), es una artista de medios que trabaja en instalaciones sonoras, intervenciones en espacios y performance. Canal de Vimeo de Nina Waisman Sus esculturas interactivas que incluyen sonido y performance como “Body Envelope”, de 2012, que se
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La abuela del Paint
Concha García Zaera (1930–2023) fue una artista digital española nacida en Valencia, conocida por sus dibujos isométricos realizados íntegramente en Microsoft Paint. Sus obras de estilo realista, en las que se incluyen diversos paisajes y objetos, son reconocidas como ejemplos
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Allora & Calzadilla
Jennifer Allora (Estados Unidos, 1974) y Guillermo Calzadilla (Cuba, 1971) son un dueto collaborativo de artistas visuales que viven y trabajan en San Juan, Puerto Rico. Fueron los representantes de Estados Unidos en la Bienal de Venecia de 2011. Desde
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Chalkroom
Chalkroom, (2017), obra de Realidad Virtual realizada por Laurie Anderson and Hsin-ChienHuang en el que el espectador-lector vuela a través de una enorme estructura hecha de palabras, dibujos e historias. Una vez que se entra en la obra es libre
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Clement Valla
Las obras del artista Clement Valla (USA, 1979), cuestionan las imágenes generadas por computadora y replantean el alcance y los límites del software. Su obra ¨Postales de Google Earth¨ consiste en imágenes encontradas en los mapas Google Earth donde se presentan
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James Burke
James Burke,(Reino Unido, 1936), es historiador de la ciencia, autor y productor de televisión, conocido entre otras cosas por su serie de documentales de televisión Conexiones y El día que el universo cambió, ambas enfocadas en la historia de la
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Vista N°997: Panorama tomado desde un globo cautivo
*Vue N°997: Panorama pris d’un ballon captif. Vista N°997: Panorama tomado desde un globo cautivo, Auguste y Louis Lumière. Panorama de la multitud en la plaza y los tejados de las casas de los alrededores tomadas durante el ascenso de
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Made in Brasil
Made In Brasil – Três Décadas do Vídeo Brasileiro (Hecho en Brasil, Tres Décadas de Video Brasilero), libro editado en 2007 por Itaú Cultural de Brasil, con motivo de la muestra que, con el mismo título, fue curada por Arlindo Machado.
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