Nunca habiendo escrito una nota para percusión
“Nunca habiendo escrito una nota para percusión” es una obra escrita por James Tenney en 1971. Tenney fue un compositor estadounidense, miembro del grupo interdisciplinario Fluxus. Teniendo como amigos, mentores y principales influencias a Harry Partch, Edgard Varèse y John Cage.
La obra consiste en una sola nota tocada en algún instrumento de percusión sin especificar, que debe ir creciendo desde un pianissimo cuádruple hasta un fortissimo cuádruple, extendido hasta que decida el intérprete, para luego volver a lo más cercano posible a un silencio absoluto.
Es parte de una serie de once obras llamadas “Postcard pieces”, obras minimalistas que escribió en el dorso de postales entre 1965-1971.
Misma Categoría: obras
Sao Paulo: a sinfonía da metrópole
Sao Paulo: a sinfonía da metrópole, 1929, película dirigida por Rodolfo Rex Luftig y Adalberto Kemeny (Hungría 1901 – Brasil 1969). Es un documental sobre la ciudad de São Paulo, Brasil, teniendo como modelo e inspiración el anterior Berlín: Die
Sao Paulo: a sinfonía da metrópole
Sao Paulo: a sinfonía da metrópole, 1929, película dirigida por Rodolfo Rex Luftig y Adalberto Kemeny (Hungría 1901 – Brasil 1969). Es un documental sobre la ciudad de São Paulo, Brasil, teniendo como modelo e inspiración el anterior Berlín: Die
Antes del olvido
Antes del olvido es una obra de un colectivo de diseñadores y artistas de origen chileno. A raíz del estallido social del 18 de octubre de 2019, levantaron una plataforma que registra colaborativamente los edificios, monumentos y paredes del espacio
Antes del olvido
Antes del olvido es una obra de un colectivo de diseñadores y artistas de origen chileno. A raíz del estallido social del 18 de octubre de 2019, levantaron una plataforma que registra colaborativamente los edificios, monumentos y paredes del espacio
OXO
OXO fue una versión electrónica del juego del tres en línea y es tal vez el primer juego electrónico de la historia. No se lo considera como un videojuego porque no cuenta con video animación. El juego fue desarrollado por
Falso/Anti/Happening Para un Jabalí Difunto/de la Participación Total
¿Qué es eso del “Happening”? Título de la nota publicada por la revista Gente, 1966. *1 No es casual que esta definición para una palabra tan amplia como lo es el “acontecimiento” se encuentre exactamente en la mitad del libro “El
Falso/Anti/Happening Para un Jabalí Difunto/de la Participación Total
¿Qué es eso del “Happening”? Título de la nota publicada por la revista Gente, 1966. *1 No es casual que esta definición para una palabra tan amplia como lo es el “acontecimiento” se encuentre exactamente en la mitad del libro “El
Coral Morphologic
Coral Morphologic es un proyecto artístico-científico fruto de la colaboración entre el biológo marino Colin Foord y el músico Jared McKay. Explora los corales y otros organismos, via film, multimedia, e instalaciones site-specific, rodado en el Coral Aquaculture Laboratory de Miami, Florida
Coral Morphologic
Coral Morphologic es un proyecto artístico-científico fruto de la colaboración entre el biológo marino Colin Foord y el músico Jared McKay. Explora los corales y otros organismos, via film, multimedia, e instalaciones site-specific, rodado en el Coral Aquaculture Laboratory de Miami, Florida
Un Perro Andaluz
Un Perro Andaluz, Francia, 1929. Dirección: Luis Buñuel – Guión: Luis Buñuel/Salvador Dalí. Un Perro Andaluz nace a partir de dos sueños encontrados entre Luis Buñuel y Salvador Dalí, donde el primero sueña con una navaja que rebana el ojo
Un Perro Andaluz
Un Perro Andaluz, Francia, 1929. Dirección: Luis Buñuel – Guión: Luis Buñuel/Salvador Dalí. Un Perro Andaluz nace a partir de dos sueños encontrados entre Luis Buñuel y Salvador Dalí, donde el primero sueña con una navaja que rebana el ojo
Hiper realidad
Hiper-reality es un proyecto del Diseñador Keiichi Matsuda y que forma parte de una serie de cortos (trabajos anteriores incluyen Robocop doméstica, Augmented City 3D y Masters tesis domesti / ciudad de Keiichi ) que representan a un escenario futurista donde
Hiper realidad
Hiper-reality es un proyecto del Diseñador Keiichi Matsuda y que forma parte de una serie de cortos (trabajos anteriores incluyen Robocop doméstica, Augmented City 3D y Masters tesis domesti / ciudad de Keiichi ) que representan a un escenario futurista donde
Servicio de Limpieza Virtual para Museos e Instituciones
Virtual Cleaning Serice for Art Museums and Institutions es una intervención performática colectiva y virtual de Adrian Melis. La obra consiste en el registro de las horas trabajadas ofreciendo el “Servicio de Limpieza Virtual” a distintos museos europeos. El proyecto
Servicio de Limpieza Virtual para Museos e Instituciones
Virtual Cleaning Serice for Art Museums and Institutions es una intervención performática colectiva y virtual de Adrian Melis. La obra consiste en el registro de las horas trabajadas ofreciendo el “Servicio de Limpieza Virtual” a distintos museos europeos. El proyecto
Iniciación al tactilismo
AÍSLAR AL INICIADO en una habitación a oscuras. Éste debe mantener su mano sumergida en crema negra de ictiol durante una semana. En ese tiempo, la espalda debe estar cubierta de cataplasmas de grasa de orca y ortigas finamente picadas.
Iniciación al tactilismo
AÍSLAR AL INICIADO en una habitación a oscuras. Éste debe mantener su mano sumergida en crema negra de ictiol durante una semana. En ese tiempo, la espalda debe estar cubierta de cataplasmas de grasa de orca y ortigas finamente picadas.
Vaca de risa
Advertencia: Material y links externos con discusión de bullying, manipulación, abuso, violencia y intolerancia racial, sexual y a la discapacidad. Las vacas de risa (del inglés: lolcow) son personas alrededor de las cuales se forman comunidades que generan contenido en
Vaca de risa
Advertencia: Material y links externos con discusión de bullying, manipulación, abuso, violencia y intolerancia racial, sexual y a la discapacidad. Las vacas de risa (del inglés: lolcow) son personas alrededor de las cuales se forman comunidades que generan contenido en
